Difference between revisions of "Mannpower/fr"
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| '''Rapidité''' | | '''Rapidité''' | ||
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| '''Régéneration''' | | '''Régéneration''' | ||
− | | Régénération | + | | Régénération constante de la santé, des munitions et du métal;<br> Taux de génération de la santé inversement proportionnel à la santé maximale. |
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| '''Précision''' | | '''Précision''' | ||
− | | Dispersion des balles réduite | + | | Dispersion des balles réduite;<br> Nullification de la reduction des dégâts en fonction de la distance;<br> Augmentation de la vitesse de tir des roquettes et des grenades de 250% |
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| '''Agilité''' | | '''Agilité''' | ||
− | | Mouvement plus rapide de 50% | + | | Mouvement plus rapide de 50%;<br> Déploiement du grappin plus rapide;<br> Hauteur des sauts augmentée de 80%;<br> Changement d'armes instantané |
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+ | | Restriction à l'utilisation des armes de mêlée et du grappin seulement;<br> Augmentation de 150 points de la santé maximale, sauf pour les Heavies et les Demomen équipés d'une [[sword/fr|épée]] ou d'un [[shield/fr|bouclier]], gagnant 120, 130, et 80 points de santé respectivement;<br> Immunité au [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] et au recul;<br> Augmentation de 66% des dégâts des armes de mêlée, dont les coups propulsent les ennemis en arrière;<br> Les coups d'arme de mêlée défont les ennemis de leur pouvoir Mannpower ou du drapeau s'ils le portent;<br> Les dégâts infligés aux constructions sont quadruplés | ||
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| '''Über''' | | '''Über''' | ||
− | | Enclenche une Übercharge qui dure 35 | + | | Enclenche une Übercharge qui dure 35 seconds;<br> Réapparition après 20 secondes |
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Revision as of 18:01, 21 April 2015
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Mannpower est un mode de jeu annoncé en même temps que la mise à jour de Smissmas 2014. Mannpower est une version modifiée du mode Capture du drapeau. C'est actuellement un programme Mann Co. en version bêta qui inclut deux version modifiée des cartes Foundry et de Gorge. Ce mode est disponible et peut être joué en allant dans le menu de démarrage rapide et en cochant "Jouer aux modes Bêta" puis en sélectionnant "Mannpower". La date de sortie officielle pour le mode et les cartes sont inconnues. Parce-que le mode de jeu et les cartes sont en Bêta, le contenu pourrait changer à tout moment.
Sommaire
Gameplay
Tout joueur sur une carte Mannpower sera équipé d'un grappin dans l'emplacement de l'objet d'action. Le grappin permettra aux joueurs de s’accrocher aux surfaces et de se déplacer rapidement à travers la carte. Le joueur voyage sur une ligne droite au point où leur grappin s'est accroché et ne peut en aucun cas utiliser leurs armes. Les Spies peuvent utiliser le grappin en étant déguisé, seulement, la corde sera de la couleur de l'équipe adverse.
Pouvoirs
Dans Mannpower, le joueur peut collecter de multiples pouvoirs qui apparaissent sur la carte. Étant donné que le mode Mannpower est en bêta, les pouvoirs et les caractéristiques pourraient changer. Plus de pouvoirs sont prévus et seront ajoutés dans des mises à jour futurs. Voici les pouvoirs actuels dans le jeu :
Image | Type | Caractéristiques | Icône |
---|---|---|---|
Force | Dégâts doublés pour toutes les armes; Nullification de la reduction des dégâts en fonction de la distance |
||
Résistance | Réduit les dégâts reçus de 50%; Immunité contre les tirs critiques |
||
Vampirisme | Tous les dégâts infligés sont convertis en santé; Résistance de 25% aux dégâts; Augmentation de la santé maximale de 40% |
||
Sorcier | Retour à l'envoyeur de 50% des dégâts reçus; Augmentation de 50% de la santé maximale |
||
Rapidité | La vitesse de tir est doublée, les munitions et la capacité de transport de metal de l'Engineer sont doublés; La vitesse augmente de 30%; Les bombes collantes s'amorcent plus vite. |
||
Régéneration | Régénération constante de la santé, des munitions et du métal; Taux de génération de la santé inversement proportionnel à la santé maximale. |
||
Précision | Dispersion des balles réduite; Nullification de la reduction des dégâts en fonction de la distance; Augmentation de la vitesse de tir des roquettes et des grenades de 250% |
||
Agilité | Mouvement plus rapide de 50%; Déploiement du grappin plus rapide; Hauteur des sauts augmentée de 80%; Changement d'armes instantané |
||
Poigne de Fer | Restriction à l'utilisation des armes de mêlée et du grappin seulement; Augmentation de 150 points de la santé maximale, sauf pour les Heavies et les Demomen équipés d'une épée ou d'un bouclier, gagnant 120, 130, et 80 points de santé respectivement; Immunité au tir d'air comprimé et au recul; Augmentation de 66% des dégâts des armes de mêlée, dont les coups propulsent les ennemis en arrière; Les coups d'arme de mêlée défont les ennemis de leur pouvoir Mannpower ou du drapeau s'ils le portent; Les dégâts infligés aux constructions sont quadruplés |
||
Über | Enclenche une Übercharge qui dure 35 seconds; Réapparition après 20 secondes |
||
Tirs critiques | Toutes les armes font des tirs critiques pendant 30 seconds; Réapparition à la même place (au centre de la carte) après 60 secondes |
Stratégie
Cartes
Voir la liste des cartes
Mannpower
Mannpower est compatible avec toutes les cartes et n'a pas de préfixe spécifique ; les cartes communautaires sont affichées en italique.
Nom | Vignette | Nom du fichier |
---|---|---|
Foundry (Capture the Flag) | ctf_foundry
| |
Gorge (Capture the Flag) | ctf_gorge
|