Difference between revisions of "Healing/ru"
(→{{anchor|Overheal}}Сверхлечение) |
m |
||
Line 8: | Line 8: | ||
== Скорость лечения и накопления убер-заряда == | == Скорость лечения и накопления убер-заряда == | ||
− | Скорость лечения напрямую зависит от момента, когда пациенту в последний раз нанесли урон. Если пациенту нанесли урон менее 10 секунд назад, то медик будет лечить его со стандартной скоростью — 24 очка здоровья в секунду. Если от 10 до 15 секунд назад, то скорость лечения будет постепенно увеличиваться от 24 до максимума в 72 очков здоровья в секунду. Такая техника игры создана, чтобы поощрять лечение отступающих союзников, так как без увеличения скорости лечения игроки часто задумываются над тем, что сражаться, умереть и возродиться было бы быстрее, чем отступить, полностью восстановить здоровье и снова вступить в бой. | + | Скорость лечения напрямую зависит от момента, когда пациенту в последний раз нанесли урон. Если пациенту нанесли урон менее 10 секунд назад, то медик будет лечить его со стандартной скоростью — 24 очка здоровья в секунду. Если от 10 до 15 секунд назад, то скорость лечения будет постепенно увеличиваться от 24 до максимума в 72 очков здоровья в секунду. Такая техника игры создана, чтобы поощрять лечение отступающих союзников, так как без увеличения скорости лечения игроки часто задумываются над тем, что сражаться, умереть и возродиться было бы быстрее, чем отступить, полностью восстановить здоровье и снова вступить в бой.<ref>http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656</ref> |
− | Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у цели 142.5% здоровья или более. Если цель лечат сразу несколько медиков, то скорость накопления будет делиться на количество медиков. | + | Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у цели 142.5% здоровья или более. Если цель лечат сразу несколько медиков, то скорость накопления будет делиться на количество медиков.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530</ref> Раздатчик и вагонетка также снижают скорость накопления убер-заряда, если цель находится вблизи них. |
''* Примечание:'' все данные приведены для стандартной [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], для более подробной информации по скорости лечения и накопления убер-заряда, посетите страницы: [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], и [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]. | ''* Примечание:'' все данные приведены для стандартной [[Medi Gun/ru|лечебной пушки]], для более подробной информации по скорости лечения и накопления убер-заряда, посетите страницы: [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]], [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]], и [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]]. | ||
Line 28: | Line 28: | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
− | ==Лечение без медика== | + | == Лечение без медика == |
− | + | {{main|Health/ru#Sources|l1=Здоровье}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | |||
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[achievements/ru|Основные]] === | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru]] [[achievements/ru|Основные]] === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 66: | Line 37: | ||
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}} | | 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}} | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | |
+ | === {{class link|Scout}} === | ||
{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man|width=50%}} | {{Show achievement|Scout|I'm Bat Man|width=50%}} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Soldier}} === |
{{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment|width=50%}} | {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment|width=50%}} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Pyro}} === |
{{Show achievement|Pyro|Next of Kindling|width=50%}} | {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling|width=50%}} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Heavy}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}} | ||
Line 82: | Line 54: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Engineer}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}} | | 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}} | ||
Line 90: | Line 62: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Medic}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}} | | 1 = {{Show achievement|Medic|Bedside Manner}} | ||
Line 104: | Line 76: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Sniper}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Rain on Their Parade}} | ||
Line 110: | Line 82: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{ | + | === {{class link|Spy}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} | ||
Line 117: | Line 89: | ||
}} | }} | ||
− | ==См. также== | + | ==Значки «Mедик!»== |
+ | <gallery perrow=4> | ||
+ | File:Speech_mediccall.png|Значок «Mедик!» (при 100% здоровья или выше) | ||
+ | File:Speech_mediccall_hurt.png|Значок «Mедик!», игрока ранили (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок. | ||
+ | File:Speech_mediccall_bleed.png|Значок «Mедик!», у игрока [[Bleed/ru|кровотечение]] (при 100% здоровья или выше) | ||
+ | File:Speech_mediccall_hurt_bleed.png|Значок «Mедик!», у игрока кровотечение и ранение (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок. | ||
+ | File:Speech_mediccall_attention.png|Значок, автоматически уведомляющий медика (включается в дополнительных опциях) | ||
+ | File:Speech_mediccall_fire.png|Значок «Mедик!», игрок [[fire/ru|горит]] (при 100% здоровья или выше) | ||
+ | File:Speech_mediccall_fire_hurt.png|Значок «Mедик!», игрок [[fire/ru|горит]] и ранен (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | *[[Health/ru|Здоровье]] | ||
*[[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] | *[[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==Ссылки== | + | == Примечания == |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2 — Ускорение лечения] | + | <references /> |
+ | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 Официальный блог TF2 — Ускорение лечения] {{Lang icon|en}} | ||
<br/> | <br/> | ||
Line 139: | Line 115: | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] | ||
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] | ||
− |
Revision as of 09:23, 22 June 2015
« | Все, спасибо, я уже здоров!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Лечение — это способность, которой в первую очередь обладают медики, когда используют лечебную пушку, Крицкриг, или Быстроправ. При наведении лечащего луча на союзника (или замаскированного шпиона), медик может активно восстанавливать здоровье игрока. Кроме того, что лечение восстанавливает здоровье, оно позволяет медику накапливать убер-заряд. Медик не может лечить постройки, они могут быть отремонтированы только оружием ближнего боя инженера, например, гаечным ключом.
Содержание
Скорость лечения и накопления убер-заряда
Скорость лечения напрямую зависит от момента, когда пациенту в последний раз нанесли урон. Если пациенту нанесли урон менее 10 секунд назад, то медик будет лечить его со стандартной скоростью — 24 очка здоровья в секунду. Если от 10 до 15 секунд назад, то скорость лечения будет постепенно увеличиваться от 24 до максимума в 72 очков здоровья в секунду. Такая техника игры создана, чтобы поощрять лечение отступающих союзников, так как без увеличения скорости лечения игроки часто задумываются над тем, что сражаться, умереть и возродиться было бы быстрее, чем отступить, полностью восстановить здоровье и снова вступить в бой.[1]
Скорость накопления убер-заряда уменьшается вдвое, если у цели 142.5% здоровья или более. Если цель лечат сразу несколько медиков, то скорость накопления будет делиться на количество медиков.[2] Раздатчик и вагонетка также снижают скорость накопления убер-заряда, если цель находится вблизи них.
* Примечание: все данные приведены для стандартной лечебной пушки, для более подробной информации по скорости лечения и накопления убер-заряда, посетите страницы: лечебная пушка, Крицкриг, и Быстроправ.
Сверхлечение
Сверхлечение — состояние здоровья игрока, увеличенного до 150% от его максимального запаса здоровья (добавляется половина нормального значения здоровья игрока). Медики могут давать сверхлечение игрокам с помощью любой лечебной пушки, кроме Быстроправа. При сверхлечении, крест, отображающий здоровье на дисплее игрока, будет светиться ярче, а игрока будут окружать эффекты частиц от сверхлечения — символы здоровья цвета его команды. После Бесшляпного обновления частицы стали больше.
Эффект сверхлечения плавно исчезает. От 150% до 100% здоровье опускается ровно за 20 секунд для всех классов при условии, что игрок не получает дополнительных повреждений. То есть, хотя здоровье пулемётчика можно увеличить до 450, оно вернётся к обычному максимуму в 300 в то же время, что и здоровье разведчика, которое может быть увеличено только с 125 до 185. Чтобы довести уровень здоровья от 100% до 150%, медику требуется 1—3 секунды. Сверхлечение классов с более высоким уровнем здоровья до максимума займёт больше времени.
Меняя цели лечения, медик может держать в состоянии сверхлечения сразу несколько игроков, а не только одну цель. Это также увеличивает скорость накопления убер-заряда(она не повышается во время подготовки).
Максимум сверхлечения округляется до десятков, т.е., если у пациента 175 очков здоровья, то сверхлечение повысит его до 260, а не до 262.5.
Класс | Здоровье | При сверхлечении | При сверхлечении (Быстроправ) |
---|---|---|---|
Разведчик | 125 | 185 | 158 |
Если взята Дрёма | 110 | 165 | 139 |
Солдат | 200 | 300 | 251 |
Если взята Поддержка батальона | 220 | 330 | 276 |
Поджигатель | 175 | 260 | 220 |
Подрывник | 175 | 260 | 220 |
Если используются Ботиночки Али-Бабы | 200 | 300 | 251 |
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (0 срубленных голов) | 150 | 225 | 189 |
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (1 срубленная голова) | 165 | 245 | 208 |
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (2 срубленных головы) | 180 | 270 | 226 |
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (3 срубленных головы) | 195 | 290 | 245 |
Если используется срубающее головы оружие ближнего боя (4 и более срубленных голов) | 210 | 315 | 264 |
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (0 срубленных голов) | 175 | 260 | 220 |
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (1 срубленная голова) | 190 | 285 | 239 |
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (2 срубленных головы) | 205 | 305 | 258 |
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (3 срубленных головы) | 220 | 330 | 276 |
Если используется особая обувь и срубающее головы оружие ближнего боя (4 и более срубленных голов) | 235 | 350 | 295 |
Пулемётчик | 300 | 450 | 376 |
Под действием эффекта Плитка «Далокош» или Рыбный батончик | 350 | 500† | 426 |
Если используются Стальные кулаки | 300 | 390 | 346 |
Если используются Стальные кулаки под эффектом Плитка «Далокош» или Рыбный батончик | 350 | 440 | 396 |
Инженер | 125 | 185 | 158 |
Если взят Оружейник | 150 | 225 | 189 |
Медик | 150 | 225 | 189 |
Если взята Вита-пила | 140 | 210 | 176 |
Снайпер | 125 | 185 | 158 |
Шпион | 125 | 185 | 158 |
Если взят Главный делец | 100 | 150 | 126 |
Если взят Кунай заговорщика | 70 | 105 | 89 |
Сверхлечение, которое можно получить с помощью Куная заговорщика | Нет | 210 | Нет |
†Теоретическое значение. Избыточное здоровье не превышает 150% от максимального запаса здоровья класса.
Лечение без медика
Связанные достижения
Основные
|
|
Разведчик
Я Человек-бита Останьтесь в живых, получив 500 очков урона за одну жизнь. |
Солдат
Военное преступление и наказание За одну жизнь убейте трёх врагов, ранивших лечащего вас медика. |
Поджигатель
Родственники по поджогу Подожгите врага и медика, который его лечит. |
Пулемётчик
|
|
Инженер
|
|
Медик
|
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
|
Значки «Mедик!»
Значок «Mедик!», у игрока кровотечение (при 100% здоровья или выше)
Значок «Mедик!», игрок горит (при 100% здоровья или выше)
Значок «Mедик!», игрок горит и ранен (при здоровье ниже 100%). Чем меньше у игрока здоровья, тем краснее значок.
См. также
Примечания
Ссылки
- Официальный блог TF2 — Ускорение лечения (английский)