Difference between revisions of "October 1, 2015 Patch/ru"
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|9|24|2015}} | day = 1 | month = october | year = 2015 | after = | source-title = Выход обн...") |
m (Auto: patchLayoutFilter (Review RC#1980716)) |
||
Line 25: | Line 25: | ||
** [[Heavy/ru|Пулеметчик]] больше не может переключиться на Абордажный крюк, пока раскручен [[Minigun/ru|пулемет]]. | ** [[Heavy/ru|Пулеметчик]] больше не может переключиться на Абордажный крюк, пока раскручен [[Minigun/ru|пулемет]]. | ||
** Исправлена уязвимость, связанная с [[Mannpower/ru#Powerups|бонусом Вышибала]], не переключавшимся на [[Weapons/ru|оружие ближнего боя]]. | ** Исправлена уязвимость, связанная с [[Mannpower/ru#Powerups|бонусом Вышибала]], не переключавшимся на [[Weapons/ru|оружие ближнего боя]]. | ||
− | ** Исправлено застревание игроков на крюке. | + | ** Исправлено застревание игроков на крюке. |
}} | }} |
Revision as of 15:00, 2 October 2015
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Компания «Лихие пушки» официально завершена.
- У владельцев монет кампании есть время до 12 октября, чтобы выполнить все свои контракты. Контракты будут завершены и удалены 13 октября.
- В контекстное меню рюкзака для всех аксессуаров и насмешек добавлена опция 'Осмотреть предмет'.
- Добавлена кнопка 'Inspect in Game...' для раскрашенного оружия, аксессуаров и насмешек при просмотре предметов в инвентаре Steam или на Торговой площадке.
- Добавлены дополнительные медали турнира LBTF2 Highlander (2-й сезон).
- В Расширенные настройки добавлены новые опции, позволяющие настраивать звук попаданий.
- Исправлен вылет игры, связанный с загрузкой
.vtf
файлов (спасибо Nathaniel Theis за сообщение об ошибке). - Исправлен вылет игры, связанный с главным меню.
- Исправлено падение сервера, связанного с режимом Манн против машин.
- Исправлена ошибка и возможное странное поведение на картах при появлении нескольких
tf_gamerules
объектов. - Обновлены договоры компании: теперь отображается дата их завершения, если оставшееся время меньше недели.
- Обновлены файлы локализации.
- Обновлен режим Супер-Манн:
- Обновлены звуки зацепления Абордажного крюка;
- Обновлен звук получения уменьшенного урона;
- Пулеметчик больше не может переключиться на Абордажный крюк, пока раскручен пулемет.
- Исправлена уязвимость, связанная с бонусом Вышибала, не переключавшимся на оружие ближнего боя.
- Исправлено застревание игроков на крюке.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_german.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/cfg/user_default.scr
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_sound_misc.vpk.sound.cache
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/items/powerup_pickup_reduced_damage.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_beepo.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note6.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note7.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note7b.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note8.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note9.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_space.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_squasher.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/batsaber_draw.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/dumpster_rocket_reload.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/dumpster_rocket_reload_fp.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_default.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_flesh.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_flesh_loop.wav