2015. Október 1-i Javítás
|
Forrás: Team Fortress 2 Update Released (Angol)
Változtatások a javításban
Team Fortress 2
- A Fegyverre Termett Kampány hivatalosan is véget ért.
- A Fegyverre Termett Hadjáratérme tulajdonosoknak Október 12-ig van idejük befejezni a szerződéseket. A szerződések 13. után eltávolításra kerülnek.
- Hozzáadva egy 'Inspect Item' hátizsák menü, amivel minden díszítő és beszólás tárgyat meg lehet vizsgálni.
- Hozzáadva egy 'View in Game...' gomb a Steam Közösségi Raktárhoz és a Steam Közösségi Piachoz, amivel a dekorált fegyvereket, díszítőket és a beszólásokat meg lehet vizsgálni a játékban.
- Hozzáadva több LBTF2 Highlander Második Évad bajnoksági érme.
- Hozzáadva egy új hit-sound lehetőség. A játékosok ezt Haladó Beállítások Menüből tudják elérni.
- Javítva az a összeomlási hiba, ami a
.vtf
fájlok töltésekor történik. (köszönet Nathaniel Theis-nek amiért jelentette) - Javítva egy kliens összeomlási hiba a fő menüvel kapcsolatban.
- Javítva egy szerver összeomlási hiba a Mann vs. Masina móddal kapcsolatban.
- Javítva az a összeomlást, és szokatlan dolgokat okozó hiba, amit a térképeken legenerált több mennyiségű
tf_gamerules
entitás okoz. - Frissültek a kampány szerződések. Megjelenítik a hátralévő időt, amikor az idő egy hétnél kevesebb lesz.
- Frissültek a Nyelvi fájlok.
- SzuperMann frissítés:
- Frissültek a csáklya becsapódás hangjai.
- Halkabbra állítva a beérkező-sebzés hangja.
- A Gépágyús már nem tud átváltani csáklyára, addig amíg a Gépágyú felpörgése véget nem ér.
- Javítva az a exploit, ami miatt a Kiütés fejlesztés nem vált át közelharci fegyverre.
- Javítva, hogy a játékosok néha beleragadnak a csáklyába.
Változtatott fájlok
- Megjegyzés: Az alábbi változásnapló a játék két revíziójának diffjéből lett létrehozva
Revízió változtatások
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_german.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/cfg/user_default.scr
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_sound_misc.vpk.sound.cache
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/items/powerup_pickup_reduced_damage.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_beepo.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_electro3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note6.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note7.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note7b.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note8.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_menu_note9.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_percussion5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_retro5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_space.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_squasher.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex1.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex2.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex3.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex4.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/hitsound_vortex5.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/batsaber_draw.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/dumpster_rocket_reload.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/dumpster_rocket_reload_fp.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_default.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_flesh.wav
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/weapons/grappling_hook_impact_flesh_loop.wav