Difference between revisions of "Gun Mettle Campaign/ja"
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Latest revision as of 16:31, 13 November 2015
この記事の元となった英語版記事の記述内容は大幅に変更されました。そのためこの記事は再翻訳が必要です。 コチラからこの記事のソースをご確認頂けます。助けが必要な方はトークページにその旨を記して頂くか、翻訳ガイドをご覧ください。 |
「 | あなたに大きな仕事の話があって電話したのよ。こんな話はそうそう無いんだから、ヘマしないようにね、いい?
聴く (英語)
— ミス・ポーリング
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」 |
Gun Mettle キャンペーンとはGun Mettle アップデートで開始された、3ヶ月間に渡るイベントです。プレイヤーはスキルに応じた契約をこなすことで、限定品の武器や武器ケースを入手することができます。イベントに参加するにはGun Mettle Campaign Passが必要で、このアイテムを使うとGravel Gun Mettle Campaign Coinに変化します。Campaign Pass はイベント最終週以降は入手することができなくなります。
Contracts
イベントに参加したプレイヤーは毎週2つの Contract(契約)を請け負うことになります。これらの契約はイベント終了までならいつでも完了させられます。キャンペーンが始まって数週間経ってから参加したプレイヤーも、受けられる契約の総数はイベント初日に参加したプレイヤーと変わりません。
各契約にはいくつかのスキルに応じたチャレンジが定められており、それをこなすことで Contract Points (CP) を獲得できます。さらに、Advanced objective(上級目標)をこなせばボーナスCPが与えられます。契約を完了するには、その契約の目標で合計 100CP を獲得しなければなりません。そのあとすぐに契約を完了するか、さらに上級目標を達成して 30CP を獲得するかを選択できます。契約を完了して受理されると、プレイヤーにはキャンペーン限定品の武器または武器ケースが贈られます。獲得したCPはCampaign Coinの累計CP数に加算されます。
公式サーバーに接続中に新規の契約を受け取ると、クラスに応じてミス・ポーリングから新しい契約を伝える連絡を聞くことができます。契約を完遂したときにも対応したセリフが流れます。
ゲーム内
ゲーム内ではHUDに現在の契約に関する情報が表示されます。ここでは現在進行中の契約数、各契約のCP進捗度、各目標で獲得できるCP数を見ることができます。
契約に含まれる可能性がある目標一覧
一般目標
- ポイントを獲得:1 CP
- (上級)1回の生存中に10ポイントを獲得:10 CP
キル関連の目標
- キルを獲得:1 CP
- 1回の生存中に5キルを獲得
- スパイをキル
- スカウトをキル
- ソルジャーをキル
- パイロをキル
- デモマンをキル
- ヘビーをキル
- エンジニアをキル
- メディックをキル
- スナイパーをキル
- (上級)1回の生存中に5キル:10 CP
スカウトの目標
- スカウトでポイントを獲得:1 CP
- スカウトで空中ジャンプ中にキルを獲得
- スカウトでデモマンをキル:2 CP
- (上級)スカウトでキャプチャーする:10 CP
- スカウトでキルを獲得
- スカウトでメディックをキル:5 CP
ソルジャーの目標
- ソルジャーでポイントを獲得:1 CP
- ソルジャーのセカンダリ武器でキル
- (上級)ソルジャーで爆発ジャンプ中にキル:10 CP
- ソルジャーでスカウトをキル
- (上級)セカンダリ武器で空中のターゲットをキル:5 CP
- ロケットを直撃させる:2 CP
- ソルジャーでデモマンをキル
- ソルジャーでヘビーをキル
- ソルジャーでエンジニアをキル
- ソルジャーでメディックをキル
- ソルジャーでスナイパーをキル
- ソルジャーでスパイをキル
- ソルジャーでキルを獲得:2 CP
パイロの目標
- パイロでポイントを獲得:1 CP
- パイロでキルを獲得:2 CP
- パイロでチームメイトを消火:3 CP
- パイロで透明化中または変装中のスパイに火をつける:5 CP
- (上級)パイロで環境的要因を利用してキル:10 CP
- (上級)パイロで投射物を反射してキル: 20 CP
デモマンの目標
- デモマンでポイントを獲得:1 CP
- デモマンの粘着爆弾またはグレネード弾でキル:2 CP
- (上級)デモマンの近接武器でキル:3 CP
- (上級)デモマンでキャプチャ中の敵をキル:4 CP
- デモマンでキルを獲得:2 CP
- 敵にシールドバッシュを当てる:7 CP
ヘビーの目標
- ヘビーでポイントを獲得:2 CP
- ヘビーでキルを獲得:2 CP
- ヘビーでヘビーをキル:4 CP
- ヘビーでスカウトをキル
- (上級)ヘビーでエンジニアの装置を破壊:10 CP
- (上級)ヘビーでキャプチャまたは防衛:20 CP
- (上級)ヘビーで1回の生存中に1000ダメージ受ける:20 CP
エンジニアの目標
- エンジニアでポイントを獲得:1 CP
- チームメイトをテレポートさせる:2 CP
- エンジニアでキルを獲得:5 CP
- セントリーガンでキル
- ディスペンサーでチームメイトのヘルスを500回復:10 CP
- (上級)1台のセントリーガンで5キル:10 CP
メディックの目標
- メディックでポイントを獲得:2 CP
- (上級)ヘビーにユーバーをかけてアシストを獲得:10 CP
- (上級)デモマンにユーバーをかけてアシストを獲得:10 CP
- (上級)ユーバーをかけてセントリーガンの破壊をアシスト:20 CP
スナイパーの目標
- スナイパーでポイントを獲得:1 CP
- スナイパーでスコープを覗きながらボディショットでキル
- スナイパーでメディックをキル:2 CP
- スナイパーでヘビーをキル:2 CP
- スナイパーでスナイパーをキル
- スナイパーでキルを獲得
- (上級)スナイパーでヘッドショットキル:4 CP
スパイの目標
- スパイでポイントを獲得:2 CP
- スパイでキルを獲得:4 CP
- スパイでスナイパーをキル:4 CP
- スパイでメディックをキル
- (上級)スパイでエンジニアをキル: 6 CP
- (上級)バックスタブを達成: 6 CP
- (上級)サッパーで装置を破壊:10 CP
Powerhouseの目標
- Powerhouseでキルを獲得
- Powerhouseでキャプチャする:10 CP
- Powerhouseでキャプチャ中の敵をキル:10 CP
- (上級)Powerhouseでラウンド勝利:10 CP
- Powerhouseでポイントを獲得:1 CP
Snowplowの目標
- Snowplowでポイントを獲得:1 CP
- Snowplowでキャプチャする:10 CP
- Snowplowで防衛する:10 CP
- (上級)Snowplowでラウンド勝利:10 CP
Borneoの目標
- Borneoでポイントを獲得:1 CP
- Borneoでキャプチャする:10 CP
- Borneoでカートを防衛する:10 CP
- (上級)Borneoでラウンド勝利:10 CP
Suijinの目標
- Suijinでポイントを獲得:1 CP
- Suijinでキャプチャする:10 CP
- Suijinで防衛する:10 CP
- (上級)Suijinでラウンド勝利:10 CP
備考
- キルアシストもキルとしてカウントされます(セントリーガンによるキルを除く)。
- メディックの上級目標はメディガンによるユーバーチャージでなくてはなりません。KritzkriegやQuick-Fix、Vaccinatorではカウントされません。
- Cow Mangler 5000のビームは投射物として認識されないため、跳ね返してもパイロの上級目標を達成できません。
- 1回の生存中であることが条件になっている目標は、複数回達成すればその分ポイントを獲得できます。例えば、1回の生存中に10キル達成した場合は「1回の生存中に5キル達成」の目標を2度達成したことになります。
- エンジニアの「1台のセントリーガンで5キル」の目標にはバグが有り、セントリーガンが破壊されなければ連続キル数はラウンドをまたいでカウントされます。
Campaign Coin
キャンペーンに参加したプレイヤーにはGravel Gun Mettle Campaign Coinが贈られます。これはトレード不可のアイテムで、所持していると毎週契約を受けられるようになります。また、このアイテムはキャンペーン中にプレイヤーが獲得した累計CP、ボーナスCP、完了した契約数、契約中のキル数を記録します。イベント中に1000 CP獲得する毎にバッジのクオリティが上がります。
レベル1 | Gravel Gun Mettle Campaign Coin | |
レベル2 (1000 CP) |
Bronze Gun Mettle Campaign Coin | |
レベル3 (2000 CP) |
Silver Gun Mettle Campaign Coin | |
レベル4 (3000 CP) |
Australium Gun Mettle Campaign Coin |
キャンペーン武器
プレイヤーは契約を完了する毎に、キャンペーン限定の武器または武器ケースを1つ入手出来ます。これらの武器は、性能は通常のものと全く同じですが、ペイントが施されています。ペイントパターンの位置は武器によって1つ1つ異なるため、同じ武器でも他のものとは異なるペイントになります。武器には6段階のレアリティと5段階のウェアが存在します。武器ケースを開梱して入手した武器はストレンジクオリティになる可能性があります。また、さらに低確率でアンユージュアルクオリティになり、稀にその両方になることもあります。
レアリティ
Gun Mettle キャンペーンで入手可能な武器には6段階のレアリティが存在します。契約の完了によって入手できる武器は第1-4段階のうちのいずれかになります。武器ケースを開梱して入手出来る武器は第3-6段階のうちのいずれかになります。
Color | 名前 | 表示例 |
---|---|---|
#B0C3D9 | Civilian Grade | 散弾銃 |
#5E98D9 | Freelance Grade | 粘着爆弾ランチャー |
#4B69FF | Mercenary Grade | ミニガン |
#8847FF | Commando Grade | 火炎放射器 |
#D32CE6 | Assassin Grade | スナイパーライフル |
#EB4B4B | Elite Grade | ロケットランチャー |
ギャラリー
関連項目
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