Difference between revisions of "Ubersaw/es"

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La '''Übersaw''' es un desbloqueable de  [[Melee/es|cuerpo a cuerpo]] para el [[Medic/es|Medic]]. En apariencia es semejante al [[Bonesaw/es|Serrucho]], pero con una larga jeringa entre el filo del cuchillo y teñida de sangre en la parte mas cercana al final de este.
 
La '''Übersaw''' es un desbloqueable de  [[Melee/es|cuerpo a cuerpo]] para el [[Medic/es|Medic]]. En apariencia es semejante al [[Bonesaw/es|Serrucho]], pero con una larga jeringa entre el filo del cuchillo y teñida de sangre en la parte mas cercana al final de este.
  
Cada golpe logrado con exito con esta arma agrega 25% al medidor de [[ÜberCharge/es|ÜberCharge]], pero tiene en conra que el swing dado por esta arma es 20% menor que con el serrucho. Este beneficio de incrementar la ÜberCharge se aplica tambien cuando el [[Scout/es|Scout]] esta bajo el efecto de [[Bonk! Atomic Punch/es|Plonk! La bebida salva vidas]]; sin embargo, el Scout sigue sin recibir daño. Su animacion del [[Critical hit|golpe critico]] es similar del serrucho.
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Cada golpe logrado con exito con esta arma agrega 25% al medidor de [[ÜberCharge/es|ÜberCharge]], pero tiene en contra que el golpe dado por esta arma es 20% más lento que con el serrucho. Este beneficio de incrementar la ÜberCharge se aplica también cuando se golpea a un [[Scout/es|Scout]] que esta bajo el efecto de [[Bonk! Atomic Punch/es|Plonk! Golpe Atomico]]; sin embargo, el Scout sigue sin recibir daño. Su animacion del [[Critical hit|golpe critico]] es similar del serrucho.
  
La jeringa que contiene la Übersaw sirve como una representacion visual de la cantidad de ÜberCharge que lleve cargada el Medic. Cuando se activa la ÜberCharge y se cambia a la Übersaw se observa como esta jeringa comienza a vaciarse poco a poco hasta que queda completamente vacia, que significa que los efectos de la Übercharge se han finalizado.
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El liquido dentro de la jeringa que contiene la Übersaw(de color del equipo actual al uso) representa visualmente la cantidad de ÜberCharge que lleva cargada el Medic. Cuando se activa la ÜberCharge y se cambia a la Übersaw se observa como esta jeringa comienza a vaciarse poco a poco hasta que queda completamente vacia, que significa que los efectos de la Übercharge se han finalizado.
  
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*Antes del [[January 13, 2010 Patch/es| Parche del 13 de Enero del 2010]], tauntear con la Übersaw provocaba el mismo efecto que hacer lo mismo con el serrucho  pero daba tono de viola en lugar de sonido de violin. ([http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc Ver video.])
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*Antes del [[January 13, 2010 Patch/es| Parche del 13 de Enero del 2010]], tauntear con la Übersaw provocaba el mismo efecto que hacer lo mismo con el serrucho  pero daba tono de viola en lugar de sonido de violin.Ahora esta taunt ocurre al usar la [[Vita-Saw/es|Vita-Saw]]([http://www.youtube.com/watch?v=06jnZeQCTvc Ver video.])
  
 
==Logros relacionados==
 
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*En la versión censurada de TF2, la Übersaw y el [[Axtinguisher|Acherminatoe]] no tienen sangre.
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*En la versión censurada de TF2, la Übersaw y el [[Axtinguisher/es|Axtinguisher]] no tienen sangre.
  
 
==Galería==
 
==Galería==

Revision as of 02:08, 19 November 2010

Warning: Display title "Übersaw" overrides earlier display title "Ubersaw".

La Übersaw es un desbloqueable de cuerpo a cuerpo para el Medic. En apariencia es semejante al Serrucho, pero con una larga jeringa entre el filo del cuchillo y teñida de sangre en la parte mas cercana al final de este.

Cada golpe logrado con exito con esta arma agrega 25% al medidor de ÜberCharge, pero tiene en contra que el golpe dado por esta arma es 20% más lento que con el serrucho. Este beneficio de incrementar la ÜberCharge se aplica también cuando se golpea a un Scout que esta bajo el efecto de Plonk! Golpe Atomico; sin embargo, el Scout sigue sin recibir daño. Su animacion del golpe critico es similar del serrucho.

El liquido dentro de la jeringa que contiene la Übersaw(de color del equipo actual al uso) representa visualmente la cantidad de ÜberCharge que lleva cargada el Medic. Cuando se activa la ÜberCharge y se cambia a la Übersaw se observa como esta jeringa comienza a vaciarse poco a poco hasta que queda completamente vacia, que significa que los efectos de la Übercharge se han finalizado.

Tauntear con la Übersaw equipada hara el uso de su taunt mortal llamado Punteada Espinal

Daño

Véase también: Daño

El daño y aproximaciones fueron determinados por pruebas hechas por la comunidad.

Tiempo de función

  • Intervalo de ataque: 0.96

Todas las mediciones están en segundos. Los tiempos son aproximados y se determinó mediante pruebas de la comunidad.

Efectos

  • En un golpe exitoso, el Medic gana 25% ÜberCharge.

VErsiones Beta

  • Existe una Übersaw Beta 1 cuyos efectos son:
    • En golpe exitoso: +25% ÜberCharge
    • -25% daño hecho
    • 20% menor velocidad de golpe
  • Existe una Übersaw Beta 2 cuyos efectos son:
    • En golpe exitoso: +25% ÜberCharge
    • En golpe exitoso: -20 unidades de salud
    • 20% menor velocidad de golpe


Como un ingrediente para fabricacion

Übersaw Metal Reciclado Vitasierra
Item icon Ubersaw.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vita-Saw.png

Cambios Previos

Logros relacionados

Curar por lo sano
Curar por lo sano
Usa el serrucho para matar a un Spy que haya estado pidiendo asistencia médica.


Menuda amputada
Menuda amputada
Impacta 5 veces seguidas a enemigos con el serrucho sin morir ni fallar un golpe.
Examinador del MIR
Examinador del MIR
Mata a 10 Medics con el serrucho.

Curiosidades

  • En la versión censurada de TF2, la Übersaw y el Axtinguisher no tienen sangre.

Galería


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