Difference between revisions of "November 19, 2010 Patch/fr"

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*Le Logo Windows sur la barre de tâche de windows a était changé du Logo de Team Fortress Classic à celui de Team Fortress 2.
 
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*Correction d'un bug du [[Crit-a-Cola/fr|Crit-a-Cola]] se comportant comme le [[Bonk! Atomic Punch/fr|Bonk! Atomic Punch]].
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*Correction des Générateur de Bruit ne fonctionnant plus.
 
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Revision as of 00:54, 20 November 2010

Notes de mise à jour

Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • [Windows] Ajout du support pour les entrée brute de souris. Une entrée brute est lu directement depuis la souris, contournant les paramètres souris du panneau de configuration de Windows. Cette demande s'adresse au souris avec un DPI élevé, procurant un contrôle plus sûr à différentes résolutions.
  • [Windows] Amélioration de l'accélération sur les souris personnalisées.
  • [Windows] Mise à Jour de la configuration de l'interface d'utilisateur pour la souris, pour supporter les entrées brutes ainsi que l'accélération; ajout d'outils dans certaines options.
  • [Windows] Correction des outils de l'Interface d'Utilisateur pour qu'il apparaissent correctement à la première utilisation.

Team Fortress 2

  • Ajout du bidon de Peinture "Team Spirit".
  • Ajout des objets de Telltale Games:
  • Mise à Jour des capacités de certains objets:
  • Ajout de la raillerie originale de l'Übersaw à la Vita-Saw.
  • Correction d'un problème empêchant le jeu de tourner sur les systèmes Fat32.
  • Correction d'un problème avec le succès Sackston Hale n'étant pas toujours accordé correctement.
  • Correction du démarrage du jeu pour Halloween étant inclut dans le démarrage aléatoire, bien que l'événement soit terminé.
  • Correction de plusieurs problème liés au WebAPI.
  • Correction d'un exploit de Heavy lui permettant de courir à pleine vitesse en tirant.
  • Correction d'un exploit de la Justice Frontalière permettant aux Engineers d'avoir une infinité de coûts critiques dans une vie/round.
  • Correction de l'animation de rechargement du Fusil à Pompe pour le Soldier/Pyro et Heavy faisant une boucle sans fin.
  • Correction du pourcentage de charge du Medi Gun n'étant pas correct pour les autres joueurs.
  • Correction de l'incapacité à embraser une flèche après qu'une première est était décochée, à moins qu'elle n'est préalablement était détendue.
  • Mise à Jour des fichiers de localisation.

Changements Non-Documentés

  • Les Lugermorphs obtenus avec The Devil's Playground plutôt qu'avec Poker Night at the Inventory sont maintenant rétro.
  • Ajout du Companion Cube Pin.
  • Le Logo Windows sur la barre de tâche de windows a était changé du Logo de Team Fortress Classic à celui de Team Fortress 2.

Second Patch

Changements non référencés