Difference between revisions of "Tough Break Update/ko"
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Revision as of 09:34, 6 April 2016
해당 문서는 콘텐츠 업데이트를 다루고 있습니다. 패치에 대한 내용은 2015년 12월 17일 패치를 참고하세요.
불행한 휴가 업데이트는 2015년 스미스마스 기간에 추가된 주요 업데이트입니다.
이 업데이트로 4개의 새로운 무기 수집품, 15개의 새로운 커뮤니티 제작 장식 아이템, 4개의 새로운 커뮤니티 제작 맵, 3개의 새로운 도발이 소개되었습니다. 또한 26개의 기술에 따른 계약들을 완수한 후 어떤 종류의 무기 하나와 한정품 무기, 장식 상자를 얻을 수 있는 3달 동안 진행하는 작전 계약인 불행한 휴가 작전이 추가되었습니다. 불행한 휴가 작전에 참가하려면 불행한 휴가 작전 참가권을 구매해야 합니다.
이후 2015년 12월 22일 패치 때 축제 장식가 추가로 공개되었습니다.
추가 사항
장식 아이템
본문: 장식 아이템
스카웃 |
봉크 타자의 예비 물품 | |
핫힐 | ||
솔저 |
외교관 | |
애국자의 최고봉 | ||
데모맨 |
정강이 파쇄기 | |
헤비 |
시베리아 스웨터 | |
엔지니어 |
겨울 예비 장비 | |
메딕 |
베를린 방탄모 | |
버니합쟁이의 방탄복 | ||
의료왕 | ||
스파이 |
목숨 걸만한 모자 | |
시카고 외투 | ||
선물의 사도 | ||
모든 병과 |
잘 포장된 모자 | |
차가운 추요 모자 |
도발
데모맨 |
뷁파이프 | |
엔지니어 |
환장한 황소 | |
모든 병과 |
만로빅 |
도구
본문: 도구
파이로 동산 무기 상자 | |
2015년도 스미스마스 축제 선물 | |
이상한 수치 이전 도구 | |
불행한 휴가 작전 참가권 | |
불행한 휴가 장식 상자 | |
불행한 휴가 장식 열쇠 | |
불행한 휴가 열쇠 | |
군용기 조종사 무기 상자 | |
축제 장식† | |
주석 | † 2015년 12월 22일 패치 때 추가되었습니다. |
맵
이름 | 사진 | 게임 모드 | 파일명 |
---|---|---|---|
Highpass | 언덕의 왕 |
koth_highpass
| |
Landfall | 정보원 탈취 |
ctf_landfall
| |
Snowycoast | 수레 밀기 |
pl_snowycoast
| |
Vanguard | 지점 점령 |
cp_vanguard
|
병과 조정 사항
병과 | 변경 사항 |
---|---|
파이로 |
추가점: 아군을 소화하면 파이로의 체력이 20 회복됩니다. |
변경점: 압축 공기 분사를 연속으로 사용해서 적이 땅에 닿기 전에 공중 회피를 하지 못하게 할 수 없도록 했습니다. | |
변경점: 기본 화염 방사기의 피해량이 감소하는 범위를 감소시켜서 범위 내의 적에게 많은 피해를 입힐 수 있도록 했습니다. | |
데모맨 |
변경점: 방패 충돌이 모든 거리에서 피해를 주도록 했습니다. 피해량은 거리에 따라 달라집니다. |
변경점: 방패 충돌 후 근접무기 피해 증진이 돌격 충전 소모량에 따라 달라지도록 했습니다. 이제 돌격 충전을 25% 소모하면 소형 치명타가, 60% 이상 소모하면 일반 치명타가 발생합니다. | |
추가점: 흑기사로 돌진하면 부정적인 효과가 제거됩니다. (출혈, 화상, 미치광이 우유, 병수도) | |
변경점: 모든 검의 근접 공격 범위를 늘리고 기본 무기와 비교해서 꺼내거나 집어넣는 속도를 감소시켰습니다. | |
엔지니어 |
추가점: 센트리에서 전자 교란기를 제거한 후 센트리가 다시 활성화되기까지 0.5초 지연 시간이 생깁니다. |
변경점: Mann 대 기계 이외의 모드에서 센트리를 대기실 안으로 가져와도 폭발하지 않도록 했습니다. | |
메딕 |
추가점: 피해를 입은 환자를 치료해주면 체력이 약간 회복되도록 했습니다. |
변경점: 준비시간에 우버차지 충전율을 3배로 늘렸습니다. | |
스파이 |
추가점: 망토와 단검이나 데드 링어를 장착하고 있을 때 HUD의 '은폐' 미터가 각각 '동작 감지'와 '가짜 시체'로 표시되도록 했습니다. |
모든 병과 |
변경점: 기본 무기 변경 속도를 0.67초에서 0.5초로 변경했습니다. |
추가점: 부활한 후, 10초간 아군 플레이어(변장한 스파이 포함)의 외곽선이 보이도록 했습니다. |
무기 조정 사항
병과 | 무기 | 변경 사항 |
---|---|---|
스카웃 |
계집애같은 사내의 소형 권총 |
변경점: 적중 시 체력 +3 회복에서 +5 회복으로 변경했습니다. |
미치광이 우유 |
추가점: 소화 시 재사용 대기 시간이 20% 감소합니다. | |
포장지 암살자 |
변경점: 장식이 모든 충격에 부서지고 가까운 거리에서는 적은 피해를 입힙니다. 출혈 효과는 여전히 직격으로 맞아야만 적용됩니다. | |
변경점: 공 재충전율을 25% 증가시켰습니다. | ||
변경점: 피해량 감소율을 -70%에서 -65%로 감소시켰습니다. | ||
솔저 |
거지의 바주카 |
변경점: 폭발 반경을 20% 감소시켰습니다. |
전복자 |
변경점: 체력 재생률을 2배로 늘렸습니다. 재생률은 이제 플레이어가 최근 피해를 입었다면 감소합니다. | |
고지 도약기 |
제거점: 불타고 있을 때 내려가지 않던 숨겨진 속성을 제거했습니다. | |
마켓가든 모종삽 |
추가점: 공격 속도 20% 감소 효과를 추가했습니다. | |
공중 폭격포 |
변경점: 로켓 점프하고 있을 시 폭발 반경이 20% 감소하도록 했습니다(기본 무기와 비교해서 28% 감소합니다). | |
파이로 |
기름때 제거기 |
변경점: 모든 무기에 변경 속도 증진을 받지 않는 대신 무기를 기름때 제거기로 변경할 때 60%, 기름때 제거기에서 다른 무기로 변경할 때 30% 변경 속도 증진 효과를 받도록 했습니다. |
제거점: 피해량 감소 효과를 제거했습니다. | ||
변경점: 압축 공기 분사 비용을 25% 증가시켰습니다. | ||
변경점: 화상 피해량 감소율을 25%에서 66%로 증가시켰습니다. | ||
플로지스톤 활성화 장치 |
제거점: 피해량 10% 감소 효과를 제거했습니다. | |
추가점: '무앙'을 활성화할 때, 도발 중인 파이로가 일시적으로 무적이 되고 밀려나는 효과에 면역이 되도록 했습니다. | ||
소화도끼 |
추가점: 특징 변경 | |
불타는 대상에게 100% 치명타가 발생 | ||
피해량 33% 감소 | ||
공격 속도 20% 감소 | ||
무기를 소화도끼로 변경할 때 변경 속도 75% 감소 | ||
데모맨 |
경이로운 차폐막 |
제거점: 모든 거리에서 돌격 충돌 피해 속성을 제거했습니다(이제 모든 방패에 기본 속성입니다). |
추가점: 돌격 재충전율을 50% 증가시켰습니다. | ||
변경점: 폭발 피해 저항력을 15%에서 20%로 증가시켰습니다. | ||
조류 조타기 |
변경점: 돌격 충돌 시 근접 공격이 일반 치명타 대신 소형 치명타로 적용되도록 했습니다. | |
변경점: 저항력을 15%로 감소시켰습니다. | ||
돌격 방패 |
변경점: 폭발 피해 저항력을 40%에서 30%로 감소시켰습니다. | |
제거점: 화상 피해 면역을 제거했습니다. | ||
클레이브 모어 |
제거점: 돌격 지속 시간 증가 효과를 제거했습니다. | |
추가점: 처치 시 체력 25 증가 효과를 추가했습니다. | ||
제거점: 체력 감소 효과를 제거했습니다. | ||
추가점: 들고 있는 동안 받는 피해량이 15% 증가합니다. | ||
페르시아식 설득 도구 |
제거점: 탄약을 획득해서 체력을 회복할 수 있던 효과를 제거했습니다. | |
추가점: 주무기와 보조무기의 탄약수가 감소하는 효과를 추가했습니다. | ||
추가점: 탄약을 주우면 돌격율이 충전되도록 했습니다. | ||
추가점: 타격 시 돌격율이 충전되도록 했습니다. | ||
순삭 폭탄 발사기 |
변경점: 사라지는 시간을 2초에서 4초로 증가시켰습니다. | |
울라풀 막대 |
변경점: 기본 근접 피해량을 35에서 55로 증가시켰습니다. | |
추가점: 공격 속도 20% 감소 효과를 추가했습니다. | ||
추가점: 무기를 울라풀 막대으로 변경할 때 변경 속도 100% 증가 효과를 제거했습니다. | ||
통제불능 대포 |
변경점: 투사체 속도를 감소시켰습니다(이제 시야에 보입니다). | |
변경점: 포탄 충돌 피해량을 60에서 50으로 감소시켰습니다. 또한 피해량은 거리에 따라 달라집니다. | ||
변경점: 포탄이 직격했을 때 밀려나는 정도를 감소시켰습니다. 이제 밀려나는 정도는 압축 공기 분사와 같습니다. | ||
헤비 |
강철 주먹 |
제거점: 무기를 강철 주먹으로 변경할 때 변경 속도 증가 효과를 제거했습니다. |
추가점: 강철 주먹에서 다른 무기로 변경할 때 변경 속도 100% 증가 효과를 추가했습니다. | ||
G.R.U. |
추가점: G.R.U.에서 다른 무기로 변경할 때의 변경 속도 증가율을 늘렸습니다. | |
전사의 혼 |
변경점: 처치 시 체력을 50 회복하도록 했습니다. | |
변경점: 받는 피해량과 입히는 피해량을 30% 증가시켰습니다. | ||
제거점: 체력 감소 효과를 제거했습니다. | ||
퇴거 통보 |
추가점: 이동 속도 15% 증가 효과를 추가했습니다. | |
추가점: 받는 피해량을 20% 증가시켰습니다. | ||
변경점: 공격 속도 증가율을 50%에서 40%로 감소시켰습니다. | ||
엔지니어 |
뾰족 렌치 |
추가점: 구조물에 대한 피해량 감소 효과가 추가되었습니다. 이제 3번 공격해야 전자 교란기가 제거됩니다. |
구조대원 |
변경점: 볼트 하나당 구조물 수리량을 75에서 60으로 감소시켰습니다. | |
메딕 |
절단기 |
변경점: 보조 단추로 도발을 활성화할 수 있도록 했습니다. |
추가점: 도발로 치료 시 우버차지가 약간 차도록 했습니다. | ||
예방접종기 |
제거점: 올바른 저항으로 설정했을 때 체력 10% 회복 효과를 제거했습니다. | |
추가점: 올바른 저항으로 설정했을 때 우버차지가 약간 차도록 했습니다. | ||
변경점: 우버 충전율을 +50%에서 +67%로 증가시켰습니다. | ||
변경점: 과치료 시 우버 충전율 감소량을 66%에서 33%로 감소시켰습니다. 이 효과는 기본 충전율 이후에 적용되므로, 이제 과치료 상태의 환자를 치료하는 것은 33% 더 효과적입니다. | ||
십자군의 쇠뇌 |
추가점: 화살로 플레이어를 치료했을 때 우버차지가 약간 차도록 했습니다. | |
응급조치 |
변경점: 플레이어가 응급조치의 우버차지를 받아도 특정한 밀려남 효과의 영향을 받던 경우를 수정했습니다. | |
추가점: 플레이어가 응급조치의 우버차지를 받는 중에는 목표를 장악할 수 없도록 했습니다. | ||
스나이퍼 |
헌츠맨 |
변경점: 땅에 서 있지 않아도 발사할 수 있습니다. |
청소부의 단축형 소총 |
변경점: 발사 속도 감소율을 35%에서 20%로 감소시켰습니다. | |
추가점: 피해를 줄 때마다 증가하는 '젠장' 미터를 추가했습니다. | ||
변경점: 소형 치명타는 적을 처치할 때마다 활성화되는 것이 아니라, '젠장' 미터가 가득 차 있을 때 보조 단추를 눌러서 활성화할 수 있습니다. | ||
안락한 야영 장비 |
변경점: 체력 재생률을 4배로 늘렸습니다. 재생률은 이제 플레이어가 최근 피해를 입었다면 감소합니다. | |
병수도 |
추가점: 소화 시 재사용 대기 시간이 20% 감소합니다. | |
스파이 |
데드 링어 |
변경점: 가짜 시체를 발동시키는 첫 피해량 감소율을 50%에서 75%로 늘렸습니다. |
스파이 고드름 |
변경점: 화염 면역이 발동되었을 때 화염 면약 방어막이 보이지 않도록 했습니다. | |
솔저 파이로 헤비 엔지니어 |
공황 공격 |
변경점: 완전히 장전한 상태에서 자동으로 발사되지 않습니다. 기다리다가 플레이어가 원할 때 발사할 수 있습니다. |
솔저 파이로 |
부사수 |
변경점: 모든 무기에 변경 속도 증진을 받지 않는 대신 무기를 부사수로 변경할 때 20%, 부사수에서 다른 무기로 변경할 때 15% 변경 속도 증진 효과를 받도록 했습니다. |
변경점: 공중에 있는 목표물 전체에게 소형 치명타 효과가 적용되지 않도록 했습니다(점프할 때 등). 목표물이 폭발 점프, 밀려남, 압축 공기 분사, 갈고리에 의해 공중에 떠 있을 때만 소형 치명타 효과가 적용됩니다. | ||
솔저 데모맨 |
반맹인검객 |
변경점: 이제 검으로 취급됩니다(집어넣거나 꺼내는 시간이 증가하고 공격 범위가 증가합니다). |
변경점: 명예를 건 전투가 변경되었습니다. 아무도 처치하지 못하고 집어넣을 경우 50의 자가 피해를 입습니다. 아무도 처치하지 못한 채로 체력이 50 이하면 집어넣을 수 없습니다. | ||
변경점: 처치 시 체력 100% 회복에서 체력 50% 회복 및 과치료 상태 가능으로 변경했습니다. | ||
추가점: 무작위 치명타를 제거했습니다. |
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