Difference between revisions of "Casual Mode/ru"
m |
m (→Предыдущие изменения) |
||
Line 66: | Line 66: | ||
'''{{Patch name|9|28|2016}}''' | '''{{Patch name|9|28|2016}}''' | ||
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли проголосовать за рестарт матча. | * Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли проголосовать за рестарт матча. | ||
− | * Исправлена ошибка, из-за которой при окончании раунда в матчах свободного режима не воспроизводилась соответствующая музыка.}} | + | * Исправлена ошибка, из-за которой при окончании раунда в матчах свободного режима не воспроизводилась соответствующая музыка. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|12|2016}}''' | ||
+ | * Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставиться возможность оценить матч.}} | ||
== Галерея == | == Галерея == |
Revision as of 21:20, 13 October 2016
Свободный режим — это официальный игровой режим для Team Fortress 2. Режим заменил старую систему поиска серверов с выходом обновления «Meet Your Match».
В свободном режиме игра постарается найти для вас сервер, где идет период подготовки и который находится ближе всего к вашему региону. Игра постарается подобрать для вас сервер с вышеописанными критериями, однако вы также можете попасть на сервер, который не соответствует этим критериям (сервер в ином регионе/игра уже началась), если количество серверов для вашего запроса ограничено. Кроме того, в свободном режиме вы также можете выбрать карты, на которых хотите играть. Режимы, в свою очередь, поделены на два типа: основные режимы и прочие режимы. К основным режимам относятся: Захват / удержание контрольных точек, Захват флага, Захват контрольных точек, Царь горы и Сопровождение. К прочим относятся следующие режимы: Гонка сопровождения, прочие (режимы, которые содержатся сами по себе), Супер-Манн и Дай пас. На каждый режим вы можете выбрать карты, на которых хотите играть. В настоящее время некоторые карты отсутствуют в списках, например, Well (Захват флага).
В свободном режиме вы можете создать свое или присоединиться к уже существующему лобби, в котором может находиться до 6 игроков. Все игроки, находящиеся в данном лобби, будут одновременно находиться на одних и тех же серверах и состоять в одной команде. По окончании игры лобби не будет расформировано, только если все члены не покинут его. Ранее к друзьям можно было подключиться, нажав кнопку «Присоединиться» в профиле Steam; в свободном режиме данная функция не работает, однако на серверах сообщества она всё еще действительна.
В свободном режиме также есть своя система рангов, которые можно повышать, получая очки за победы в матчах и за различные действия (помощь, лечение и т.д.). Всего существует 150 рангов, каждый следующий требует больше опыта, чем предыдущий. У каждого ранга есть своя уникальная иконка в виде монеты, которая отображается в левом верхнем углу при выборе/загрузки свободного режима. Ранги, в свою очередь, поделены на шесть категорий: гражданские, внештатного работника, наемника, бойца, убийцы и элитного бойца. Каждая категория состоит из 25 рангов, первой идет гражданская с низкими рангами, а последней — элитного бойца с высокими рангами. Ранги каждой категории отличает цвет их монет, начиная от светло-голубого и заканчивая насыщенно красным. В каждой категории существует еще пять подкатегорий рангов, которые отличаются лишь внешним видом монеты. В первой подкатегории монета имеет стандартный вид с одной звездой, при повышении ранга на ней будут появляться дополнительные звезды. После пяти повышений ранга монета будет приобретать различные улучшения, однако количество звезд будет снижаться до одной. После каждого 25 повышения ранга монета будет иметь первоначальный вид, но уже с другим цветом.
Игровой процесс
Уровни
Значок уровня | Уровень | Нужно опыта | Получено опыта | Категория |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | Гражданского | |
2 | 750 | 750 | ||
3 | 1.500 | |||
4 | 2.250 | |||
5 | 3.000 | |||
6 | 3.750 | |||
7 | 4.500 | |||
8 | 5.250 | |||
9 | 6.000 | |||
10 | 6.750 | |||
11 | 7.500 | |||
12 | 8.250 | |||
13 | 9.000 | |||
14 | 9.750 | |||
15 | 10.500 | |||
16 | 11.250 | |||
17 | 12.000 | |||
18 | 12.750 | |||
19 | 13.500 | |||
20 | 14.250 | |||
21 | 15.000 | |||
22 | 15.750 | |||
23 | 16.500 | |||
24 | 17.250 | |||
25 | 18.000 | |||
26 | 1.250 | 18.750 | Внештатника | |
27 | 20.000 | |||
28 | 21.250 | |||
29 | 22.500 | |||
30 | 23.750 | |||
31 | 25.000 | |||
32 | 26.250 | |||
33 | 27.500 | |||
34 | 28.750 | |||
35 | 30.000 | |||
36 | 31.250 | |||
37 | 32.500 | |||
38 | 33.750 | |||
39 | 35.000 | |||
40 | 36.250 | |||
41 | 37.500 | |||
42 | 38.750 | |||
43 | 40.000 | |||
44 | 41.250 | |||
45 | 42.500 | |||
46 | 43.750 | |||
47 | 45.000 | |||
48 | 46.250 | |||
49 | 47.500 | |||
50 | 48.750 | |||
51 | 2.000 | 50.000 | Наемника | |
52 | 52.000 | |||
53 | 54.000 | |||
54 | 56.000 | |||
55 | 58.000 | |||
56 | 60.000 | |||
57 | 62.000 | |||
58 | 64.000 | |||
59 | 66.000 | |||
60 | 68.000 | |||
61 | 70.000 | |||
62 | 72.000 | |||
63 | 74.000 | |||
64 | 76.000 | |||
65 | 78.000 | |||
66 | 80.000 | |||
67 | 82.000 | |||
68 | 84.000 | |||
69 | 86.000 | |||
70 | 88.000 | |||
71 | 90.000 | |||
72 | 92.000 | |||
73 | 94.000 | |||
74 | 96.000 | |||
75 | 98.000 | |||
76 | 3.000 | 100.000 | Бойца | |
77 | 103.000 | |||
78 | 106.000 | |||
79 | 109.000 | |||
80 | 112.000 | |||
81 | 115.000 | |||
82 | 118.000 | |||
83 | 121.000 | |||
84 | 124.000 | |||
85 | 127.000 | |||
86 | 130.000 | |||
87 | 133.000 | |||
88 | 136.000 | |||
89 | 139.000 | |||
90 | 142.000 | |||
91 | 145.000 | |||
92 | 148.000 | |||
93 | 151.000 | |||
94 | 154.000 | |||
95 | 157.000 | |||
96 | 160.000 | |||
97 | 163.000 | |||
98 | 166.000 | |||
99 | 169.000 | |||
100 | 172.000 | |||
101 | 4.500 | 175.000 | Убийцы | |
102 | 179.500 | |||
103 | 184.000 | |||
104 | 188.500 | |||
105 | 193.000 | |||
106 | 197.500 | |||
107 | 202.000 | |||
108 | 206.500 | |||
109 | 211.000 | |||
110 | 215.500 | |||
111 | 220.000 | |||
112 | 224.500 | |||
113 | 229.000 | |||
114 | 233.500 | |||
115 | 238.000 | |||
116 | 242.500 | |||
117 | 247.000 | |||
118 | 251.500 | |||
119 | 256.000 | |||
120 | 260.500 | |||
121 | 265.000 | |||
122 | 269.500 | |||
123 | 274.000 | |||
124 | 278.500 | |||
125 | 283.000 | |||
126 | 7.000 | 287.500 | Элитного бойца | |
127 | 294.500 | |||
128 | 301.500 | |||
129 | 308.500 | |||
130 | 315.500 | |||
131 | 322.500 | |||
132 | 329.500 | |||
133 | 336.500 | |||
134 | 343.500 | |||
135 | 350.500 | |||
136 | 357.500 | |||
137 | 364.500 | |||
138 | 371.500 | |||
139 | 378.500 | |||
140 | 385.500 | |||
141 | 392.500 | |||
142 | 399.500 | |||
143 | 406.500 | |||
144 | 413.500 | |||
145 | 420.500 | |||
146 | 427.500 | |||
147 | 434.500 | |||
148 | 441.500 | |||
149 | 448.500 | |||
150 | 455.500 |
Предыдущие изменения
- Свободный режим был добавлен в игру.
- Удален штраф за досрочный выход из игры.
- Теперь для начала поиска игры требуется всего один выбранный режим.
- Исправлена ошибка, из-за которой при поиске серверов игроков не подключало к серверам со свободными местами.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали опыт в конце матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не набирали превосходства над другими игроками.
- Добавлена возможность выбора карт при поиске игр.
- Добавлена функция голосования за изгнание игроков.
- Выгнанные с сервера игроки будут получать некоторую часть опыта при окончании матча.
- Убраны таймеры обратного отсчета, теперь матчи будут проходить до конца и независимо от времени первой команды.
- Матчи теперь могут начаться, если на сервере находится менее 24 игроков и в очереди подбора игр нет достаточного количества подходящих игроков.
- Игроки всё еще смогут подключиться к матчу (до 24) во время игры.
- Это должно снизить время ожидания в регионах с малыми количествами игроков и при поисках матчей по игровым режимам.
- Были добавлены карты Gullywash, Snakewater и Probed.
- Исправлена ошибка, из-за которой не переключались режимы просмотра при наблюдении за игроками.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении заданий (например, доставка разведданных, захват контрольных точек, толкание вагонеток) сервер никак не реагировал на это в свободном режиме.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попасть на сервер с картой, которую они не выбирали в настройках поиска игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой при достижении последнего ранга отображался значок первого ранга в свободном режиме.
Обновление от 12 сентября 2016
- Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам возрождаться за пределами комнаты возрождения в матчах свободного режима.
- Улучшены опции подбора матчей для создания больших готовых команд игроков в свободном режиме. Это должно привести к более сбалансированной игре при игре с большими командами, однако время подбора матчей может длиться чуть дольше прежнего.
Обновление от 27 сентября 2016
- Добавлена функция повтора матчей на серверах свободного режима.
- В конце матча у игроков будет 30 секунд, чтобы они могли проголосовать за рестарт матча;
- Матч начнется, только если в каждой команде за рестарт проголосует хотя бы по 6 игроков;
- В матче останутся те же составы команд, карта и сервер.
- Добавлена функция автоматического начала подбора игры после окончания матча.
- Игроки, проголосовавшие против повтора матча или же воздержавшиеся от голосования, автоматически будут помещены в очередь подбора другой подходящей игры.
- Обновлена система начисления очков опыта в свободном режиме.
- Количество получаемых очков опыта для каждого игрока будет зависеть от успехов всей команды в матче;
- Очки опыта не будут отбавляться, если игрок перед уходом пробыл на сервере немного времени;
- На шкале опыта теперь отдельно будут показаны количества очков прямого полученного опыта и опыта от различных бонусов.
- Теперь при подборе игроков для матча будут учитываться их звания для составления более сбалансированных команд.
- Матчи в свободном режиме теперь могут быть запущены при неполных составах команд для менее популярных режимов игры и малонаселенных регионов, в которых проходит очень много времени ожидания поиска сервера.
- Минимальное необходимое количество игроков на сервере — двенадцать;
- Система подбора игр будет пытаться добавлять новых игроков в такие матчи.
Обновление от 28 сентября 2016
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли проголосовать за рестарт матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой при окончании раунда в матчах свободного режима не воспроизводилась соответствующая музыка.
- Теперь по окончании матча случайно выбранным игрокам предоставиться возможность оценить матч.
Галерея
См. также
Ссылки
- Страница обновления «Meet Your Match» (английский)
- Изменения в свободном режиме (английский)