Sunshine

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Sunshine
Sunshine main.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_sunshine
Выпущено: Обновление от 7 июля 2016
(Обновление «Meet Your Match»)
Варианты: Sinshine
Автор(-ы): Rebecca «phi» Ailes
Kimberly «iiboharz» Riswick
Sebastian «Seba» Grus
Mellowretro
Tim «SediSocks» Brown Lees
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×9  •  Mediumhealth.png ×10
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×16
Вид на карту сверху
Sunshine overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Sunshine.png
Самая большая поддержка
«
Мне по душе такая планировка.
Phi о карте
»

Sunshine — это пользовательская карта, созданная пользователем Deer. Карта предназначена для режима соревнование. Она имеет стандартную раскладку 5 контрольных точек, начиная с середины, две секунды, а две последние контрольные точки расположены перед базами команд. В данное время на этой карте играют в ESEA, CEVO, ETF2L и UGC.

Время захвата контрольных точек

Sunshine
Контрольные точки Множитель Секунд
Первая точка Красных ×1
4 ,600
×2
3 ,067
×3
2 ,509
×4
2 ,208
Вторая точка Красных ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720
Центральная точка ×1
22 ,000
×2
14 ,667
×3
12 ,000
×4
10 ,560
Вторая точка Синих ×1
14 ,000
×2
9 ,333
×3
7 ,636
×4
6 ,720
Первая точка Синих ×1
4 ,600
×2
3 ,067
×3
2 ,509
×4
2 ,208


Список изменений

Данный список изменений карты был предоставлен перед добавлением в игру
История изменений

rc8

  • Удалены двойные ворота.
  • Они были заменены на более тонкие ворота.
  • Немного отодвинут вход к точке.
  • Теперь нельзя видеть через некоторые затворы.
  • Немного подняты некоторые ящики, чтобы защитить тех, кто находится за ним.
  • Добавлена бочка для оперения, чтобы игроки, которые стоят в углу не видели врагов.
  • В помещение с кафельной плиткой были перемещено несколько ящиков, для чтобы игроки прямо с комнаты возрождения не видели врагов.
  • Ворота Тайлера, или же просто маленькие ворота теперь располагаются на 45° градусов дальше от помещения с кафельной плиткой.
  • Изменены комната возрождения.
  • Шкафчики с боеприпасами передвинуты немного вперед.
  • Теперь ворота под углом стали перпендикулярны большой стене, раньше были параллельны.
  • Опущены правые ворота, теперь лестница находится за пределами комнаты возрождения, а не внутри, как раньше.
  • Окна теперь как на Snakewater.
  • Удалены секреты.
  • Слегка изменена зона захвата на последней контрольной точке.
  • Удалены компьютеры, на которых могли стоять игроки за последней контрольной точкой.
  • Исправлены ошибки с телепортами.

rc1a

  • Исправлены кубические текстуры
  • Различные мелочи

rc1

  • Добавлен новый маршрут, старый маршрут был удален
  • Надеюсь сделал значительную работу
  • Мягкий HDR
  • 3D скайбокс
  • Долина сделана менее сложной
  • Убраны камни
  • Простое раздутие маленьких пользовательских текстур
  • Оптимизация
  • Основные исправления здесь и там, здесь и там
  • А еще секретный олень

b2

  • Переделано много крошечных областей
  • Расширенно лобби
  • Сглажены различные участки карты
  • Лучшее отсечение
  • Больше оптимизации

b1

  • Детализирована вся карта
  • Переставлены аптечки
  • Добавлен овраг как 'секретная' зона для последней точки
  • Расширена платформа на последней точке
  • Изменена геометрия во многих местах
  • Тонны пользовательского контента (и олень)!

a7

  • Переделана вторая точка
  • Детализация
  • Тонны маленьких мелочей

a4b

  • Переработано МНОГОЕ на второй точке
  • Изменен фланговый маршрут к более открытому, доступному маршруту
  • Сокращен главный дроссель
  • Упрощены маршруты от второй точки к средней точке
  • Уменьшена зона захвата на средней точке
  • Более гладкое обрезание карты и маршрутов вокруг и под точкой
  • Перемещена яма поближе ко второй точке
  • Подземный маршрут немного выпрямлен
  • Платформа наконец-то немного вытянулась
  • Изменение во времени возрождения
  • А еще олень
  • Различные мелочи
  • Оптимизация

a3

  • Полностью изменена середина
  • Больше архитектуры
  • Немного изменено лобби
  • Добавлены дорожки и пандусы в ранее недоступных местах
  • Тонны всяких мелочей

a2

  • Более четкие текстуры и живопись
  • Изменен проход между средней и второй точками
  • Освещена область в помещении
  • Отмечены зоны захвата
  • Различные мелочи
  • Знаки

a1

  • Вышла карта.

Предыдущие изменения

Обновление от 7 июля 2016 #1 (обновление «Все на Матч»)

  • Карта Sunshine была добавлена в игру.

Обновление от 16 августа 2016

  • Исправлены проблемы с отсечениями.

Обновление от 12 октября 2016

  • Добавлена текстура BlockBullets для устранения возможности прострела на спиральной лестнице сзади второй контрольной точки;
  • Добавлена средняя коробка с боеприпасами на третьей контрольной точке;
  • Удалено отсечение сверху деревянной арки, ведущей ко второй контрольной точке;
  • Уменьшен размер деревянной арки;
  • Добавлена текстура BlockBullets для устранения возможности прострела на нижних лестницах, ведущих к последним контрольным точкам;
  • Удалена одна лестница на последней контрольной точке.

Обновление от 21 октября 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с отсутствующими материалами на карте Sunshine.

Галерея