Difference between revisions of "Water/ru"
(→Добавил достижения) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Вода}} | {{DISPLAYTITLE:Вода}} | ||
− | '''Воду''' можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие | + | '''Воду''' можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие поглощают [[Fall damage/ru|урон от падения]] и показывают шаги невидимых [[Spy/ru|Шпионов]] (и делают их громче). Мелкая вода — косметический аспект карты. |
− | [[Image:Hydro_CP_raised_water_shallow.jpg|thumb|Мелкая вода на карте [[Hydro]]]] | + | [[Image:Hydro_CP_raised_water_shallow.jpg|thumb|Мелкая вода на карте [[Hydro/ru|Hydro]]]] |
− | [[Image:CTF 2Fort Water.png|thumb|Глубокая вода под мостом на карте [[2Fort]]]] | + | [[Image:CTF 2Fort Water.png|thumb|Глубокая вода под мостом на карте [[2Fort/ru|2Fort]]]] |
Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально [[fire/ru|потушит]] игрока и избавит от эффекта [[Jarate/ru|Банкате]]. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает [[Fall damage/ru|урон от падения]]. | Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально [[fire/ru|потушит]] игрока и избавит от эффекта [[Jarate/ru|Банкате]]. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает [[Fall damage/ru|урон от падения]]. | ||
− | [[Engineer/ru|Инженеры]] могут размещать [[Buildings/ru|строения]] под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости | + | [[Engineer/ru|Инженеры]] могут размещать [[Buildings/ru|строения]] под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости объектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой [[Teleporters/ru|Телепорт]] или [[Sentry gun/ru|Турель]] для неожиданных убийств. |
У глубоких водоёмов также есть негативные эффекты: | У глубоких водоёмов также есть негативные эффекты: | ||
− | *При длительном | + | *При длительном нахождении под водой игрок начинает тонуть. Когда игрок тонет, он начинает терять здоровье. Предотвратить потерю здоровья может [[dispenser/ru|Раздатчик]] или лечащий вас [[Medic/ru|Медик]]. |
*Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше. | *Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше. | ||
*Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой. | *Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой. | ||
Line 19: | Line 19: | ||
* [[Scout/ru|Разведчик]] не может запустить свой [[Sandman/ru|оглушающий мяч]] под водой. | * [[Scout/ru|Разведчик]] не может запустить свой [[Sandman/ru|оглушающий мяч]] под водой. | ||
* [[Sandvich/ru|Бутерброд]] Пулемётчика и [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Разведчика не могут быть использованы под водой. | * [[Sandvich/ru|Бутерброд]] Пулемётчика и [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Разведчика не могут быть использованы под водой. | ||
− | * [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]] не будет | + | * [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]] не будет перезаряжаться в невидимости под водой. |
* Вы не сможете [[taunt/ru|выполнять насмешки]] под водой. | * Вы не сможете [[taunt/ru|выполнять насмешки]] под водой. | ||
===Список карт, на которых есть вода=== | ===Список карт, на которых есть вода=== | ||
− | *[[2Fort]] | + | *[[2Fort/ru|2Fort]] |
*[[Well]] (CP, CTF, Arena) | *[[Well]] (CP, CTF, Arena) | ||
− | *[[Hydro]] | + | *[[Hydro/ru|Hydro]] |
− | *[[Pipeline]] | + | *[[Pipeline/ru|Pipeline]] |
− | *[[Ravine]] | + | *[[Ravine/ru|Ravine]] |
− | *[[Badlands (Arena)]] | + | *[[Badlands (Arena)/ru|Badlands (Arena)]] |
− | *[[Double Cross]] | + | *[[Double Cross/ru|Double Cross]] |
− | *[[Sawmill]] (Arena, KOTH, CTF) | + | *[[Sawmill/ru|Sawmill]] (Arena, KOTH, CTF) |
− | |||
− | |||
− | |||
==Связанные достижения== | ==Связанные достижения== | ||
Line 48: | Line 45: | ||
{{Show achievement|Heavy|Krazy Ivan|width=50%}} | {{Show achievement|Heavy|Krazy Ivan|width=50%}} | ||
− | |||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Revision as of 17:48, 29 November 2010
Воду можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие поглощают урон от падения и показывают шаги невидимых Шпионов (и делают их громче). Мелкая вода — косметический аспект карты.
Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально потушит игрока и избавит от эффекта Банкате. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает урон от падения.
Инженеры могут размещать строения под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости объектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой Телепорт или Турель для неожиданных убийств.
У глубоких водоёмов также есть негативные эффекты:
- При длительном нахождении под водой игрок начинает тонуть. Когда игрок тонет, он начинает терять здоровье. Предотвратить потерю здоровья может Раздатчик или лечащий вас Медик.
- Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
- Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой.
- Если невидимый Шпион выходит на сушу, с него будут падать капли воды, делая его более заметным для врага. Также, если Шпион находится в невидимости под водой, он всё еще пускает пузырьки воздуха.
- Поджигатель с Огнемётом или Ракетницей под водой не сможет наносить никакого урона. Невозможно будет использовать и сжатый воздух.
- Гранаты и липучки Подрывника будут лететь медленнее и ближе под водой.
- Снайпер не может использовать Охотник под водой.
- Разведчик не может запустить свой оглушающий мяч под водой.
- Бутерброд Пулемётчика и Бонк! Атомный залп Разведчика не могут быть использованы под водой.
- Невидимый кинжал не будет перезаряжаться в невидимости под водой.
- Вы не сможете выполнять насмешки под водой.
Содержание
Список карт, на которых есть вода
- 2Fort
- Well (CP, CTF, Arena)
- Hydro
- Pipeline
- Ravine
- Badlands (Arena)
- Double Cross
- Sawmill (Arena, KOTH, CTF)
Связанные достижения
Разведчик
Круговорот За одну жизнь убейте врага, находясь в воздухе, на земле и под водой. |
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
Сумасшедший Иван Убейте 50 врагов, когда вы оба находитесь под водой. |