Difference between revisions of "Water/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавил достижения)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Вода}}
 
{{DISPLAYTITLE:Вода}}
  
'''Воду''' можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие поглащают [[Fall damage/ru|урон от падения]] и показывают шаги невидимых [[Spy/ru|Шпионов]] (и делают их громче). Мелкая вода — косметический аспект карты.  
+
'''Воду''' можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие поглощают [[Fall damage/ru|урон от падения]] и показывают шаги невидимых [[Spy/ru|Шпионов]] (и делают их громче). Мелкая вода — косметический аспект карты.  
  
[[Image:Hydro_CP_raised_water_shallow.jpg|thumb|Мелкая вода на карте [[Hydro]]]]
+
[[Image:Hydro_CP_raised_water_shallow.jpg|thumb|Мелкая вода на карте [[Hydro/ru|Hydro]]]]
[[Image:CTF 2Fort Water.png|thumb|Глубокая вода под мостом на карте [[2Fort]]]]
+
[[Image:CTF 2Fort Water.png|thumb|Глубокая вода под мостом на карте [[2Fort/ru|2Fort]]]]
 
Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально [[fire/ru|потушит]] игрока и избавит от эффекта [[Jarate/ru|Банкате]]. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает [[Fall damage/ru|урон от падения]].
 
Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально [[fire/ru|потушит]] игрока и избавит от эффекта [[Jarate/ru|Банкате]]. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает [[Fall damage/ru|урон от падения]].
  
[[Engineer/ru|Инженеры]] могут размещать [[Buildings/ru|строения]] под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости обьектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой [[Teleporters/ru|Телепорт]] или [[Sentry gun/ru|Пушку]] для неожижанных убийств.
+
[[Engineer/ru|Инженеры]] могут размещать [[Buildings/ru|строения]] под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости объектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой [[Teleporters/ru|Телепорт]] или [[Sentry gun/ru|Турель]] для неожиданных убийств.
  
 
У глубоких водоёмов также есть негативные эффекты:
 
У глубоких водоёмов также есть негативные эффекты:
*При длительном нахождениие под водой игрок начинает тонуть. Когда игрок тонет, он начинает терять здоровье. Предотвратить потерю здоровья может [[dispenser/ru|Раздатчик]] или лечащий вас [[Medic/ru|Медик]].
+
*При длительном нахождении под водой игрок начинает тонуть. Когда игрок тонет, он начинает терять здоровье. Предотвратить потерю здоровья может [[dispenser/ru|Раздатчик]] или лечащий вас [[Medic/ru|Медик]].
 
*Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
 
*Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
 
*Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой.
 
*Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой.
Line 19: Line 19:
 
* [[Scout/ru|Разведчик]] не может запустить свой [[Sandman/ru|оглушающий мяч]] под водой.
 
* [[Scout/ru|Разведчик]] не может запустить свой [[Sandman/ru|оглушающий мяч]] под водой.
 
* [[Sandvich/ru|Бутерброд]] Пулемётчика и [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Разведчика не могут быть использованы под водой.
 
* [[Sandvich/ru|Бутерброд]] Пулемётчика и [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Разведчика не могут быть использованы под водой.
* [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]] не будет перезаряжатся в невидимости под водой.
+
* [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]] не будет перезаряжаться в невидимости под водой.
 
* Вы не сможете [[taunt/ru|выполнять насмешки]] под водой.
 
* Вы не сможете [[taunt/ru|выполнять насмешки]] под водой.
  
 
===Список карт, на которых есть вода===
 
===Список карт, на которых есть вода===
*[[2Fort]]
+
*[[2Fort/ru|2Fort]]
 
*[[Well]] (CP, CTF, Arena)
 
*[[Well]] (CP, CTF, Arena)
*[[Hydro]]
+
*[[Hydro/ru|Hydro]]
*[[Pipeline]]
+
*[[Pipeline/ru|Pipeline]]
*[[Ravine]]
+
*[[Ravine/ru|Ravine]]
*[[Badlands (Arena)]]
+
*[[Badlands (Arena)/ru|Badlands (Arena)]]
*[[Double Cross]]
+
*[[Double Cross/ru|Double Cross]]
*[[Sawmill]] (Arena, KOTH, CTF)
+
*[[Sawmill/ru|Sawmill]] (Arena, KOTH, CTF)
 
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
  
 
==Связанные достижения==
 
==Связанные достижения==
Line 48: Line 45:
 
{{Show achievement|Heavy|Krazy Ivan|width=50%}}
 
{{Show achievement|Heavy|Krazy Ivan|width=50%}}
  
{{Languages}}
 
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 17:48, 29 November 2010


Воду можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие поглощают урон от падения и показывают шаги невидимых Шпионов (и делают их громче). Мелкая вода — косметический аспект карты.

Мелкая вода на карте Hydro
Глубокая вода под мостом на карте 2Fort

Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально потушит игрока и избавит от эффекта Банкате. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает урон от падения.

Инженеры могут размещать строения под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости объектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой Телепорт или Турель для неожиданных убийств.

У глубоких водоёмов также есть негативные эффекты:

  • При длительном нахождении под водой игрок начинает тонуть. Когда игрок тонет, он начинает терять здоровье. Предотвратить потерю здоровья может Раздатчик или лечащий вас Медик.
  • Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
  • Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой.
  • Если невидимый Шпион выходит на сушу, с него будут падать капли воды, делая его более заметным для врага. Также, если Шпион находится в невидимости под водой, он всё еще пускает пузырьки воздуха.
  • Поджигатель с Огнемётом или Ракетницей под водой не сможет наносить никакого урона. Невозможно будет использовать и сжатый воздух.
  • Гранаты и липучки Подрывника будут лететь медленнее и ближе под водой.
  • Снайпер не может использовать Охотник под водой.
  • Разведчик не может запустить свой оглушающий мяч под водой.
  • Бутерброд Пулемётчика и Бонк! Атомный залп Разведчика не могут быть использованы под водой.
  • Невидимый кинжал не будет перезаряжаться в невидимости под водой.
  • Вы не сможете выполнять насмешки под водой.

Список карт, на которых есть вода

Связанные достижения

Разведчик

Круговорот
Круговорот
За одну жизнь убейте врага, находясь в воздухе, на земле и под водой.


Поджигатель

Крещение огнём
Крещение огнём
Заставьте 10 подожжённых врагов прыгнуть в воду.
План Б
План Б
Убейте 10 врагов, в тот момент, когда вы оба находитесь под водой.

Пулемётчик

Сумасшедший Иван
Сумасшедший Иван
Убейте 50 врагов, когда вы оба находитесь под водой.