Difference between revisions of "DeGroot Keep/ko"
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− | 이 맵은 비교적 작은 크기의 점령 및 점령 방어 구역으로 이루어져 있습니다. 게임이 시작되면, [[블루]] 팀은 마을(점령 지점 A)과 절벽 지역(점령 지점 B)을 점령해야 합니다. | + | 이 맵은 비교적 작은 크기의 점령 및 점령 방어 구역으로 이루어져 있습니다. 게임이 시작되면, [[블루]] 팀은 성의 양쪽에 위치하는 마을(점령 지점 A)과 절벽 지역(점령 지점 B)을 점령해야 합니다. 성문은 처음에는 닫혀있고 지나갈 수 없기 때문에 [[RED/ko|RED]]팀은 성의 꼭대기에서 방어를해야합니다. 수비팀은 위에서 투사체를 발사하거나 벽을 뛰어 넘어 [[BLU/ko|BLU]]팀과 직접 싸울 수 있습니다. |
− | + | 지점 A,B가 점령되면 성문이 올라가고 성곽 안뜰 끝의 지점 C를 점령 할 수 있습니다. 그러면 BLU팀은 화면에 표시된 지점 C를 점령하기 위해 일정 시간(기본 60초)을 갖게됩니다. 타이머가 끝나고 지점 C에서 점령 진행이 정지되면 성문이 닫힙니다. 성문이 닫히면, 지점 A와 B를 다시 점령해야 합니다. | |
− | + | 플레이어는 성문의 그릴이나 타워의 화살 구멍을 통해 투사체를 쏠 수 있습니다. 팀 기지 근처에있는 화로와 횃불을 사용하여 [Huntsman/ko|헌츠맨]에 불을 붙여 추가적인 피해를 입힐 수 있습니다. | |
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− | DeGroot | + | DeGroot Keep은 [[Gravel Pit/ko|Gravel Pit]] 또는 [[Junction/ko|Junction]]과 비슷한 방식으로 세 개의 점령 지점과 두 개의 기준점을 포함하는 작은 맵입니다. |
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− | *'''블루 막사''': | + | *'''블루 막사''': BLU 팀은 말뚝으로 둘러싸인 작은 캠프에서 시작합니다. 캠프 뒤에는 궁도 범위와 그 뒤에있는 숲으로 이어지는 길(둘다 접근 불가능)이 있습니다. |
*'''전장''': Between DeGroot Keep and the BLU camp is the battlefield where most of the action takes place. The field is a hill which peaks in the center. There is a large rock and tree which can be used as cover for [[Huntsman/ko|Huntsman]] or [[Crusader's Crossbow/ko|Crusader's Crossbow]] arrows. Along the hill are two flaming braziers which can be used to light Huntsman arrows on fire. | *'''전장''': Between DeGroot Keep and the BLU camp is the battlefield where most of the action takes place. The field is a hill which peaks in the center. There is a large rock and tree which can be used as cover for [[Huntsman/ko|Huntsman]] or [[Crusader's Crossbow/ko|Crusader's Crossbow]] arrows. Along the hill are two flaming braziers which can be used to light Huntsman arrows on fire. | ||
*'''마을(A 지점)''': A 지점은 성벽과 대장간 사이에 위치하고있습니다. From the castle wall defenders can drop down onto the point. | *'''마을(A 지점)''': A 지점은 성벽과 대장간 사이에 위치하고있습니다. From the castle wall defenders can drop down onto the point. |
Revision as of 11:26, 19 October 2017
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DeGroot Keep | |
---|---|
기본 정보 | |
Variants: | Sandcastle |
제작: | 알 수 없음 |
맵 정보 | |
환경: | Medieval |
설정: | Daylight, sunny |
위험 요소: | 성문, 절벽 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
“ | 팀 포트리스의 사내 남자들은 어떻게 10 세기 전투에 출연 했을까요? 간단합니다. 솔저가 마술사를 화나게했습니다.
— 중세 모드 홍보용 문구
|
” |
DeGroot Keep은 중세 모드 맵으로, 호주의 크리스마스 행사 기간인 2010년 12월 17일 패치에 공개되었습니다. 이 맵은 중세 모드 맵 중 유일하게 공식 맵으로 지정된 맵입니다. 중형 체력 회복 아이템 모델은 중세 시대에 어울리도록 구운 고기로 대체됩니다.
이 맵은 비교적 작은 크기의 점령 및 점령 방어 구역으로 이루어져 있습니다. 게임이 시작되면, 블루 팀은 성의 양쪽에 위치하는 마을(점령 지점 A)과 절벽 지역(점령 지점 B)을 점령해야 합니다. 성문은 처음에는 닫혀있고 지나갈 수 없기 때문에 RED팀은 성의 꼭대기에서 방어를해야합니다. 수비팀은 위에서 투사체를 발사하거나 벽을 뛰어 넘어 BLU팀과 직접 싸울 수 있습니다.
지점 A,B가 점령되면 성문이 올라가고 성곽 안뜰 끝의 지점 C를 점령 할 수 있습니다. 그러면 BLU팀은 화면에 표시된 지점 C를 점령하기 위해 일정 시간(기본 60초)을 갖게됩니다. 타이머가 끝나고 지점 C에서 점령 진행이 정지되면 성문이 닫힙니다. 성문이 닫히면, 지점 A와 B를 다시 점령해야 합니다.
플레이어는 성문의 그릴이나 타워의 화살 구멍을 통해 투사체를 쏠 수 있습니다. 팀 기지 근처에있는 화로와 횃불을 사용하여 [Huntsman/ko|헌츠맨]에 불을 붙여 추가적인 피해를 입힐 수 있습니다.
장소
DeGroot Keep은 Gravel Pit 또는 Junction과 비슷한 방식으로 세 개의 점령 지점과 두 개의 기준점을 포함하는 작은 맵입니다.
전장
- 블루 막사: BLU 팀은 말뚝으로 둘러싸인 작은 캠프에서 시작합니다. 캠프 뒤에는 궁도 범위와 그 뒤에있는 숲으로 이어지는 길(둘다 접근 불가능)이 있습니다.
- 전장: Between DeGroot Keep and the BLU camp is the battlefield where most of the action takes place. The field is a hill which peaks in the center. There is a large rock and tree which can be used as cover for Huntsman or Crusader's Crossbow arrows. Along the hill are two flaming braziers which can be used to light Huntsman arrows on fire.
- 마을(A 지점): A 지점은 성벽과 대장간 사이에 위치하고있습니다. From the castle wall defenders can drop down onto the point.
- 절벽 근처(B 지점): B 지점은 맵에서 성벽 옆의 절벽에 위치하고 있습니다. Defenders can also drop down onto this point from the castle wall.
The fort that serves as BLU's base.
DeGroot 요새
- 관문: The only entrance to the castle is a large metal gate located right at the center of the castle walls.
- 공터 (C 지점): The courtyard is the main stage of the castle located outside RED spawn and the gate entrance. It contains Point C and a set of stairs to the battlements.
- 성곽 입구: The halls are located below the battlements but above the courtyard and spawn. They can be accessed through a staircase in the courtyard and the staircase in the spawn room. They also contain a staircase which leads to the battlements.
- 총안 흉벽: The top floor of the castle which shows an entire view of the battlefield. From both sides of the castle defenders can drop directly onto the points. The front of the battlements has braziers which can be used to light Huntsman arrows. The height advantage makes the battlements an ideal spot for Huntsman Snipers to attack from.
The interior of the castle that serves as RED's spawn.
전략
점령 지점 시간
지점 점령 | 인원수 | 초 | ||
---|---|---|---|---|
지점 점령 A | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
지점 점령 B | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
지점 점령 C | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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업데이트 내역
2010년 12월 17일 패치 (Australian Christmas)
- DeGroot Keep 맵이 추가되었습니다.
- DeGroot Keep에서의 게임 성능이 향상되었습니다.
- DeGroot Keep의 유실된 모델 문제가 고쳐졌습니다.
- DeGroot Keep에서의 문이 닫히기 전에 얼마나 시간이 남아있는지를 알 수 있는 알림이 추가 되었습니다.
- [언급되지 않음] Fixed players being able to clip through the barrels on the shelves above the BLU spawn in DeGroot Keep.
버그
- One of the gates in BLU spawn can become stuck and not open at the beginning of the round.
- The keep gate may improperly appear stuck open or closed. Players will still interact with it as they should, getting stuck if it should be closed, or passing through if it should be open.
- Players can stand right at the edge of the tree spot at the cliff to the left.
- If players fall far enough over the cliff edge, they will clip through the rocks surrounding the waterfall.
- Thunder ambiance noise can occasionally be heard, despite there being no thunder clouds visible in the skybox.
상식
- 이 맵의 이름은 데모맨의 성을 땄습니다. 데모맨의 본명은 태비시 디그룻입니다.
- DeGroot 또는 de Groot은 네덜란드에서 시작된 성으로, 그 자체의 의미로는 "the big" 또는 "the great"입니다.
- According to the official Australian Christmas event page, the map is supposed to be set during the 10th century but a number of anachronisms can be seen:
- The portrait of the DeGroot family that appears inside the castle is actually a portrait of the Demoman and his mother and father as seen in the WAR! Update comic.
- When entering the keep, a computer terminal can be seen hidden behind a wooden door to the left.
- A second computer terminal can be seen through the sewer grate in the keep's courtyard.
- A third computer is hidden behind a wooden door in RED's spawn.
- Despite the filter in chat, the signs blocking an exit in BLU and RED spawn are in modern English.
- When a round begins sirens wail like any other map in the game.
- There is an unused Ticket Booth model within the game files, suggesting that the castle is, in fact, nothing more than a tourist attraction. The modern signs and hidden computer terminals seem to support this theory.
- On certain events, like win/lose or final point access, bagpipes play in the background.
- The bagpipe music is a re-use of the Template:W (영어) anthem used when a round is won by the British team.
- There is an unused scroll model in the game files. Its intended use is unknown besides that it was to be a pickup.
- There are ways to get around the text translation currently used in the map:
- One of the ways you can get around the translation is by putting a "!" or "/" at the beginning of your message.
- Another is by using the "say" command in the console.
- Despite having capture progress when the map's timer runs out, Overtime will only occur if the keep gate is open, and the round will remain in Overtime until the gate closes.
기타 사진
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