Difference between revisions of "Contracts drawer/ru"
m (WTF124 moved page Contracts drawer/ru to Ящик контрактов over redirect) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | {{translate}} | + | {{translate}} Contract drawer |
{{Infobox | {{Infobox | ||
| title = Ящик контрактов | | title = Ящик контрактов | ||
Line 21: | Line 21: | ||
Завершённые контракты могут быть помещены в [[Decorated|Decorated weapons]] (Кампании) или [[Holiday#Halloween|Halloween cosmetics]] (События). | Завершённые контракты могут быть помещены в [[Decorated|Decorated weapons]] (Кампании) или [[Holiday#Halloween|Halloween cosmetics]] (События). | ||
− | Игроки получали аудио ответы от | + | Игроки получали аудио ответы от Мисс Поллинг или [[Halloween Boss voice responses#Scream Fortress VII (2015)|Марамуса]] когда контракт был открыт, завершён или возвращён |
;Характеристика | ;Характеристика | ||
− | Игроки узнали, что они могут «фармить» большинство | + | Игроки узнали, что они могут «фармить» большинство контрактов на пустых серверах Valve с одним или несколькими игроками для завершения контрактов быстрее, чем на полноценном сервере с игроками (например; по очереди быть лёгкой мишенью).. В июле 2016 [[Meet Your Match Update]] представил [[Casual Mode]], которые помещает игроков на сервера Valve. Кроме того, в Октябре 2017[[Jungle Inferno Update]] ввёл [[ConTracker]], который ограничивает активацию контрактов на серверах Valve, назначенных случайных образов, через Казуальный режим. С добавлением этих ограничений, игроки больше не могут намеренно искать пустые сервера Valve для выполнения контрактов. Другая форма совместной работы в системе КонТрекера, это [[Friendly-Fire|Дружественный огонь]] награды с использованием казуального режима игры со значительным ускорением контракта, поддерживается огневая эффективность, которая исходит от качества командной игры |
Revision as of 08:17, 9 March 2018
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
Contract drawer
|
« | Этот контракт очень большой. Только не подведи.
Нажмите, чтобы прослушать
|
» |
Ящик контрактов система управления контрактами, добавленная с обновлением Gun Mettle Update для управления премиум-контрактами Gun Mettle Campaign. В последствии он был использован для Tough Break Campaign контрактов в 2015 Tough Break Update, а также для бесплатных контрактов (called Маразмиссии) во время Scream Fortress 2015 и Scream Fortress 2016. Система ящика с контрактами, была заменена на КонТрекер в 2017 году, с обновлением Jungle Inferno Update.
В системе ящика с контрактами Игроки получали случайные контракты, которых могло быть одновременно только 2. По мере выполнения контракта, освобождалось место для нового контракта. По мере того, как ящик имел пустые места для новых контрактов, игрок мог получать дополнительные контракте, по мере их распространения. В нижней части ящика, Игрок игрок мог видеть сколько контрактов он выполнил и сколько контрактных очков он получил за их выполнение.
Игроки могли получать определённое количество контрактов во время кампаний или событий. Контракты раздавались еженедельно (Кампании) или ежедневно (События). В кампаниях, новая пара контрактов была доступна для доставки в ящик контрактов каждого игрока каждую неделю; в то время, как на событиях, один новый контракт был доступен каждый день. Игроки, которые пропустили начальные недели или дни своих контрактов, или те кто медленно выполнял их, они получили эти контракты в ускоренном темпе
Контракты были получены «закодированными» и игрок может открыть («декодировать»), чтобы начать их выполнение. После открытия, статус контракта отображался на HUD'е игрока пока не будет завершён или отключён . Контракт будет помечен, как «неактивный», если условия игрока, не будут соответствовать требованиям контракта. (например; игрок играл не на нужной карте, или не за класс, который необходим).
Завершённые контракты могут быть помещены в Decorated weapons (Кампании) или Halloween cosmetics (События).
Игроки получали аудио ответы от Мисс Поллинг или Марамуса когда контракт был открыт, завершён или возвращён
- Характеристика
Игроки узнали, что они могут «фармить» большинство контрактов на пустых серверах Valve с одним или несколькими игроками для завершения контрактов быстрее, чем на полноценном сервере с игроками (например; по очереди быть лёгкой мишенью).. В июле 2016 Meet Your Match Update представил Casual Mode, которые помещает игроков на сервера Valve. Кроме того, в Октябре 2017Jungle Inferno Update ввёл ConTracker, который ограничивает активацию контрактов на серверах Valve, назначенных случайных образов, через Казуальный режим. С добавлением этих ограничений, игроки больше не могут намеренно искать пустые сервера Valve для выполнения контрактов. Другая форма совместной работы в системе КонТрекера, это Дружественный огонь награды с использованием казуального режима игры со значительным ускорением контракта, поддерживается огневая эффективность, которая исходит от качества командной игры