Difference between revisions of "Viaduct/it"

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'''Viaduct''' è una mappa [[King of the Hill/it|Re della Collina]]. Assieme a [[Nucleus (King of the Hill)/it|Nucleus]] e [[Sawmill (King of the Hill)/it|Sawmill]], è stata rilasciata con l'[[The Classless Update/it|Aggiornamento della Categoria "Classless"]] come una delle prime mappe Re della Collina per ''[[Team Fortress 2/it|Team Fortress 2]]''.  
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Attualmente, Viaduct è l'unica mappa Re della Collina sviluppata unicamente da Valve ed è stata la prima mappa ufficiale ad avere un'ambientazione nevosa che, a sua volta, era una variante unica del tema alpino.
 
Attualmente, Viaduct è l'unica mappa Re della Collina sviluppata unicamente da Valve ed è stata la prima mappa ufficiale ad avere un'ambientazione nevosa che, a sua volta, era una variante unica del tema alpino.
  
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*'''La Cima''' - L'area più alta di Viaduct, dov'è posto il punto di controllo.
 
*'''La Cima''' - L'area più alta di Viaduct, dov'è posto il punto di controllo.
 
*'''Il Retrocucina (Casa)''' - Fà da contorno alla cima, è presente su entrambi il lati ed ha delle passerelle coperte che portano al ripiano dall'altra parte.
 
*'''Il Retrocucina (Casa)''' - Fà da contorno alla cima, è presente su entrambi il lati ed ha delle passerelle coperte che portano al ripiano dall'altra parte.
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==Curiosità==
 
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* La Valve inizialmente ha detto che questa è stata la prima mappa di TF2 con la neve. Però a causa della protesta di centinaia di membri della comunità che citavano le mappe personalizzate fatte prima di Viaduct, la Valve ha abolito questa affermazione e ha detto che gli impiegati responsabili sarebbero stati "presi a mazzate dai ''[loro]'' membri della sicurezza".
 
* La Valve inizialmente ha detto che questa è stata la prima mappa di TF2 con la neve. Però a causa della protesta di centinaia di membri della comunità che citavano le mappe personalizzate fatte prima di Viaduct, la Valve ha abolito questa affermazione e ha detto che gli impiegati responsabili sarebbero stati "presi a mazzate dai ''[loro]'' membri della sicurezza".
* Viaduct ha due [[Creating Viaduct (Part 1)/it|video]] [[Creating Viaduct (Part 2)/it|ufficiali]] fatti dalla Valve. Il video mostra come la compagnia ha progettato la mappa e come ha sopraelevato il tutto con il Valve's Hammer World Editor. Il video ha anche una versione speciale della canzone [[Rocket Jump Waltz/it|"Rocket Jump Waltz"]].
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* Sono stati pubblicati due [[Movies/it|video ufficiali]] fatti da Valve riguardanti Viaduct, che mostrano la progettazione della mappa (in particolare con Hammer).
  
 
==Voci correlate==
 
==Voci correlate==

Revision as of 14:57, 16 March 2019

Viaduct
Viaduct 01.jpg
Informazioni di Base
Variants: Eyeaduct
Sviluppatore/i: {{{map-developer}}}
Informazioni mappa
Ambientazione: Alpina
Scenario: Diurno, innevato
Foto della mappa
Loading screen photos.
Vista dall'alto
Viaduct overview.png
Entrambe le squadre partono alla base del colle basso e dovranno arrampicarsi per poter raggiungere il punto di controllo sul suo picco. Le diverse elevazioni della mappa e le varie strade per il punto centrale garantiscono battaglie frenetiche in base a come cambia il possesso del punto)
— Il Classless Update
Viaduct possiede delle varianti, come Eyeaduct.

Viaduct è una mappa Re della Collina. Assieme a Nucleus e Sawmill, è stata rilasciata con l'Aggiornamento Senza Classe come una delle prime mappe Re della Collina per Team Fortress 2.

Attualmente, Viaduct è l'unica mappa Re della Collina sviluppata unicamente da Valve ed è stata la prima mappa ufficiale ad avere un'ambientazione nevosa che, a sua volta, era una variante unica del tema alpino.

L'obiettivo del gioco è conquistare il Punto di Controllo e mantenerne il controllo per 3 minuti, evitando che la squadra nemica faccia lo stesso.

Aree

  • La Cima - L'area più alta di Viaduct, dov'è posto il punto di controllo.
  • Il Retrocucina (Casa) - Fà da contorno alla cima, è presente su entrambi il lati ed ha delle passerelle coperte che portano al ripiano dall'altra parte.
  • La Collina - Una collinetta che da sul punto di controllo, uno su ogni lato.
  • Valle - La piccola area tra la casa e l'uscita dall'area di spawn.
  • Cortile dello Spawn - In mezzo allo spawn e alla Valle c'è un cortile che conduce alle tre entrate alla valle.

Strategia

see Strategie della comunità per Viaduct

Tempo di cattura del punti di controllo

Punti di Controllo Moltiplicatore Secondi
Punti di Controllo ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760


Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 13 agosto 2009 (Aggiornamento della Categoria "Classless")

  • KOTH_viaduct è stato aggiunto al gioco.

Patch del 25 agosto 2010

  • Ridotto il tempo di conquista per il punto da 6 secondi a 3 secondi.
    • (Il reale cambiamento è stato da 24 secondi a 12 secondi).

Curiosità

  • La Valve inizialmente ha detto che questa è stata la prima mappa di TF2 con la neve. Però a causa della protesta di centinaia di membri della comunità che citavano le mappe personalizzate fatte prima di Viaduct, la Valve ha abolito questa affermazione e ha detto che gli impiegati responsabili sarebbero stati "presi a mazzate dai [loro] membri della sicurezza".
  • Sono stati pubblicati due video ufficiali fatti da Valve riguardanti Viaduct, che mostrano la progettazione della mappa (in particolare con Hammer).

Voci correlate

Collegamenti esterni