Difference between revisions of "Fire/ru"
(all the information was updated according to the english version of this page (has not been updated since 2016)) |
m |
||
Line 6: | Line 6: | ||
После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Шпионы, использующие [[Spy-cicle/ru|Сосульку]], также произнесут соответствующую реплику, хотя и не загорятся. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель атакует из засады группу врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый [[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]] убирает этот эффект). При вызове игроком медика уведомляющая иконка с крестом будет в огне, что позволяет медику более верно расставить приоритеты. | После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Шпионы, использующие [[Spy-cicle/ru|Сосульку]], также произнесут соответствующую реплику, хотя и не загорятся. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель атакует из засады группу врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый [[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]] убирает этот эффект). При вызове игроком медика уведомляющая иконка с крестом будет в огне, что позволяет медику более верно расставить приоритеты. | ||
− | + | ||
Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшой заряд пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения [[disguise/ru|замаскированных]] шпионов. | Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшой заряд пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения [[disguise/ru|замаскированных]] шпионов. | ||
Line 17: | Line 17: | ||
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] и мини-криты от [[Detonator/ru|Детонатора]]. | Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] и мини-криты от [[Detonator/ru|Детонатора]]. | ||
− | С помощью консольной команды <code>cl_burninggibs 1/0</code> можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник | + | С помощью консольной команды <code>cl_burninggibs 1/0</code> можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник оказывает [[Kill assist/ru|помощь]] в убийстве и взрывает врага). |
− | == | + | == Урон и время == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| damagetype = Огонь | | damagetype = Огонь | ||
Line 39: | Line 39: | ||
'''Следующие действия потушат игрока, если он горит:''' | '''Следующие действия потушат игрока, если он горит:''' | ||
* Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], брошенных пулеметчиком [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясного бутерброда]]. | * Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], брошенных пулеметчиком [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясного бутерброда]]. | ||
− | * Касание [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчика пополнения | + | * Касание [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчика пополнения боеприпасов]]. |
* Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]]) не потушат горящего игрока. | * Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]]) не потушат горящего игрока. | ||
* Лечение [[Medic/ru|медиком]], [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонеткой]] в течение секунды. | * Лечение [[Medic/ru|медиком]], [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонеткой]] в течение секунды. | ||
Line 48: | Line 48: | ||
* Активирование [[Spy/ru|шпионом]] [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]. | * Активирование [[Spy/ru|шпионом]] [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]. | ||
* Убийство врага [[Backstab/ru|ударом в спину]] с помощью [[Conniver's Kunai/ru|Куная заговорщика]] шпиона. | * Убийство врага [[Backstab/ru|ударом в спину]] с помощью [[Conniver's Kunai/ru|Куная заговорщика]] шпиона. | ||
− | * Убийство врага с помощью [[Half-Zatoichi/ru| | + | * Убийство врага с помощью [[Half-Zatoichi/ru|Полудзатоити]] солдата или подрывника. |
* Сбор боеприпасов или оружия при использовании [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] подрывника. | * Сбор боеприпасов или оружия при использовании [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] подрывника. | ||
* Переключение на [[Spy-cicle/ru|Сосульку]] шпиона. | * Переключение на [[Spy-cicle/ru|Сосульку]] шпиона. | ||
Line 69: | Line 69: | ||
* [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] даёт шпиону 75%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости. | * [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] даёт шпиону 75%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости. | ||
− | ==Особенности | + | ==Особенности оружия== |
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания. | Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания. | ||
Revision as of 18:30, 21 October 2019
« | Такое ощущение, что я горю.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион об очевидных вещах
|
» |
Горение или догорание означает эффект от урона, наносимого с течением времени, наложенный на игрока при попадании по нему из оружия некоторых видов оружия, зачастую из оружия поджигателя. Это можно использовать для стратегии «ударил и убежал» или для ослабления или добивания врага, если одного лишь урона от поджигающего оружия недостаточно для того, чтобы убить. Это позволяет набирать убийства даже после смерти, так как урон от огня может добить раненого противника.
После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших медиков и союзников о своём состоянии. Шпионы, использующие Сосульку, также произнесут соответствующую реплику, хотя и не загорятся. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Если поджигатель атакует из засады группу врагов, это может дать преимущество его команде. Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый Набор для кемпинга убирает этот эффект). При вызове игроком медика уведомляющая иконка с крестом будет в огне, что позволяет медику более верно расставить приоритеты.
Горение может быть использовано для проверки на шпиона. Небольшой заряд пламени подожжёт вражеского шпиона, даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения замаскированных шпионов.
Догорание, вызванное любым источником огня, снижает эффективность лечения от медиков и защиту от щитов Вакцинатора, подавляющих огненный урон. Догорание снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.
Эффект горения начинается сразу же после получения урона от поджигающего оружия и продолжается от 3х до 10 секунд. Последующие поджигающие попадания обновят таймер. Огонь каждые полсекунды наносит игроку урон в 4 очка здоровья (1 очко при горении, вызванном Чистильщиком), что суммарно составляет 80 единиц урона за 10 секунд (20 единиц урона от Чистильщика). Длительность догорания вызванного атакой Огнемётом может продолжаться до десяти секунд, в зависимости от того, как долго цель была в непосредственном контакте со струёй пламени. Выстрелы Ракетницами, горящими стрелами и контакт с кольцом огня Огненного дракона вызывают догорание, длящееся 7.5 секунд, в то время как заряженный выстрел Линчевателем скота 5000 подожжёт цель всего на 6 секунд.
Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести мини-крит, если цель облита Банкате, проклята или если поджигатель имеет бонус Вдохновляющего знамени.
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из огнемёта, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий Огнетопора, Почтового дебошира, Солнца на палочке, Ракетницы и мини-криты от Детонатора.
С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0
можно включить/выключить горение останков (когда солдат или подрывник оказывает помощь в убийстве и взрывает врага).
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Тип урона | Огонь | |
Ближний или дальний бой? | Не определено | |
Урон | ||
Догорание | 4 / за удар Всего 80 | |
Догорание (мини-крит) | 5 / за удар Всего 100 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.5 сек. | |
Длительность догорания | 3-10 сек. | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Оружие с эффектом горения
Список оружий, вызывающих горение | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Основное |
| ||||||
Линчеватель скота 5000 | |||||||
Основное | |||||||
Огнемёт† | Радужигатель | ||||||
Ностромский пламемет | |||||||
Дожигатель† | |||||||
| |||||||
Чистильщик | |||||||
| |||||||
Флогистонатор | |||||||
| |||||||
Ярость дракона | |||||||
Дополнительное |
| ||||||
Ракетница† | |||||||
| |||||||
Детонатор | |||||||
Людоплав | |||||||
| |||||||
Обжигающий выстрел | |||||||
| |||||||
Запасной бак | |||||||
Ближний бой | |||||||
Заостренный осколок вулкана | |||||||
Основное |
| ||||||
Огненный дракон | |||||||
Основное |
| ||||||
Охотник† | Укрепленный составной лук | ||||||
Примечания |
| ||||||
|
Способы выживания при горении
Следующие действия потушат игрока, если он горит:
- Поднятие аптечки, брошенных пулеметчиком Бутерброда или Мясного бутерброда.
- Касание шкафчика пополнения боеприпасов.
- Полное погружение в воду. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте 2Fort) не потушат горящего игрока.
- Лечение медиком, раздатчиком или вагонеткой в течение секунды.
- Получение обычного Убер-заряда, заряд Крицкрига или Быстроправа не потушит огонь быстрее обычного.
- Попадание Банкате дружественного снайпера или Зломолока дружественного разведчика. Снайперы и разведчики также могут тушить себя, кинув соответствующие банки себе под ноги.
- Выстрел сжатым воздухом дружественного поджигателя.
- Альтернативная атака Людоплавом союзного поджигателя.
- Активирование шпионом Звона смерти.
- Убийство врага ударом в спину с помощью Куная заговорщика шпиона.
- Убийство врага с помощью Полудзатоити солдата или подрывника.
- Сбор боеприпасов или оружия при использовании Персидского заклинателя подрывника.
- Переключение на Сосульку шпиона.
- Рывок со Штурмовым щитом, Роскошным прикрытием или Верным штурвалом подрывника.
Следующие действия не потушат игрока, но помогут ему выжить или уменьшить урон от догорания:
- Лечение от медика, раздатчика или вагонетки менее секунды.
- Поедание Бутерброда или Плитки Далокош.
- Употребление Бонка остановит получение урона от догорания, но не остановит сам эффект. Таким образом, получение урона может продолжиться, когда эффект Бонка закончится.
- Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С шприцемётом или Передозом минимальная скорость лечения (3 ед/сек) равна половине урона от дожигания. Взятый в руки Ампутатор повысит скорость регенерации, что в свою очередь увеличит шанс выжить
- Насмешка медика Октоберфест может спасти его при низком уровне здоровья.
- Лечение, получаемое при попадании из Кровопийцы или Чёрного ящика.
- Попадания по врагу, облитому Зломолоком, возвратят 60% нанесённого ему урона в виде здоровья.
- Здоровье, получаемое при убийстве Одноглазым горцем, Секирой Пешего всадника без головы или Железной девяткой Несси при игре подрывником.
- Штурмовой щит даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
- Роскошное прикрытие даёт 20%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
- Поддержка батальона даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам.
- 20% сопротивление к урону шпиона, при нахождении в обычной невидимости.
- При активации Звона смерти, шпион получает кратковременное сопротивление к урону, которое падает с 65% до 20% в течение 3х секунд.
- Звон смерти даёт шпиону 75%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости.
Особенности оружия
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.
Список оружия с модифицируемым уроном от огня | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ближний бой | +25% к сопротивлению урону от огня при использовании. | |||||||
Солнце на палочке | ||||||||
Дополнительное | Во время использования создаёт защитную ауру, которая блокирует 35% всего поступаемого урона. | |||||||
Поддержка батальона | ||||||||
Ближний бой | При вооружении 20% уязвимости ко всем видам урона. | |||||||
Разъединитель | ||||||||
Дополнительное | Защита 50% к урону от огня при вооружении Рывок снимет эффект догорания. | |||||||
Штурмовой щит | ||||||||
Защита 20% к урону от огня при вооружении Рывок снимет эффект догорания. | ||||||||
Роскошное прикрытие | ||||||||
Защита 15% к урону от огня при вооружении Рывок снимет эффект догорания. | ||||||||
Верный штурвал | ||||||||
Ближний бой | При вооружении 15% уязвимости ко всем видам урона. | |||||||
Клеймор | ||||||||
Основное | Защита 20% от получаемого урона когда раскручен. | |||||||
Наташа | ||||||||
Защита 20% от получаемого урона когда раскручен. | ||||||||
Латунный монстр | ||||||||
Дополнительное | Под действием эффекта получаемый урон увеличен на 25%. | |||||||
Бутерброд из мяса буйвола | ||||||||
Ближний бой | Защита 40% от урона в дальнем бою при вооружении. | |||||||
Стальные кулаки | ||||||||
При вооружении 30% уязвимости ко всем видам урона. | ||||||||
Воинский дух | ||||||||
Ближний бой | Уязвимость 20% к урону от огня при вооружении | |||||||
Южное гостеприимство | ||||||||
Дополнительное | Во время лечения, дает 10% защиту от выбранного типа урона для медика и его пациента. Убер-заряд дает 75% защиту от выбранного типа урона. | |||||||
Вакцинатор | ||||||||
Дополнительное | Защита 50% к урону от огня при вооружении Иммунитет к догоранию. | |||||||
Дарвинистский щит | ||||||||
Ближний бой | Уязвимость 20% к урону от огня при вооружении | |||||||
Кустолом | ||||||||
Ближний бой | При нанесении урона огнем: невосприимчивость к огню на 1 секунду и догоранию на 10 секунд. Может быть использована для избавления от огня. | |||||||
Сосулька | ||||||||
КПК2 | 20% сопротивление урону во время невидимости. Длительность догорания снижена во время невидимости. | |||||||
Часы невидимости | Часы ярого поклонника | |||||||
Крякенптиц | ||||||||
20% сопротивление урону во время невидимости. Длительность догорания снижена во время невидимости. | ||||||||
Плащ и кинжал | ||||||||
При использовании, блокирует 75% всего поступающего урона. Во время невидимости поглощает 65% получаемого урона; в течение 3-х секунд сопротивление урону плавно уменьшается до 20%. Может быть использован для избавления от огня. При активации дает иммунитет к догоранию на 3 секунды. | ||||||||
Звон смерти |
Связанные достижения
Основные
|
|
Солдат
|
Поджигатель
|
|
Пулемётчик
|
Инженер
|
Медик
|
|
Снайпер
|
Шпион
|
Ошибки
- Горящие рагдоллы не будут потушены при попадании в воду.
- Горящий игрок перестанет получать урон, если враг поджегший его сменит команду или выйдет из игры, но визуальный эффект огня будет идти до окончании времени горения.
- Если игрок находится в огне и переключится в другую команду, то это приведёт к тому, что на HUD'e игрока модель персонажа навсегда останется в эффекте догорания. Тем не менее, игрок не будет получать урон и произносить связанные с догоранием голосовые команды.
- Догорание, нанесённое кольцом огня Огненного дракона, не снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.
Иконки убийства с участием огня
Горящая стрела Охотника