Difference between revisions of "Magic spells/pt-br"
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− | == | + | Ao jogar em mapas com feitiços, jogadores que têm uma {{item link|Spellbook Magazine}}, {{item link|Fancy Spellbook}} ou um {{item link|Fireproof Secret Diary}} equipado podem lançar feitiços espalhados por esses mapas. Esses feitiços variam muito, de lançar um jogador para o alto a torná-lo invisível e até mesmo invocar o [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]]. |
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− | File:Spellbook Pickup.png|Estilo | + | Vários feitiços normais podem ser usados mais de uma vez após serem coletados. Feitiços raros possuem apenas uma carga, e usar um concede ao jogador a conquista "[[Halloween achievements/pt-br#2013|Não é Tecnologia, é Feitiçaria!]]". Todos os efeitos dos feitiços são coloridos com a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte. |
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− | File:Spellbook Pickup 3.png|Estilo | + | Em Helltower, feitiços normais são encontrados empurrando o carrinho, quando um jogador morre, ou espalhados aleatoriamente pelo mapa durante a [[Witching Hour/pt-br|Witching Hour]]. Feitiços raros são achados atravessando as pontes que levam à torre do relógio durante a Witching Hour, matando o [[Skeletons/pt-br|Rei Esqueleto]], ou podem ser achados no [[Helltower/pt-br#Inferno|Inferno]]. |
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+ | Em Hellstone, vários feitiços normais aparecem em pontos fixos pelo mapa. No entanto, apenas quatro feitiços raros podem ser coletados em uma rodada. Três feitiços raros se encontram em áreas fechadas do mapa que são abertas apenas conforme o carrinho e o tempo avançam: um no térreo da Casa do Cavaleiro (Horsemann's House), que abre com a captura do segundo ponto, um no túnel lateral barrado que leva ao ponto final, e o terceiro no telhado inclinado sobre os portões da base final da RED. Um quarto feitiço raro aparece quando o Rei Esqueleto é derrotado. | ||
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+ | Em Carnival of Carnage, feitiços normais também aparecem em pontos fixos pelo mapa e um feitiço raro aparece em uma taxa mais lenta na área de coleta dos bilhetes. | ||
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− | * '''Pumpkin MIRV''': Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas [[ | + | * '''Pumpkin MIRV''': Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas [[Pumpkin bomb/pt-br|Abóboras Explosivas]] com a cor da equipe ao atingir algo. As Abóboras Explosivas produzidas só irão explodir e causar dano quando atingidas pela equipe do usuário; se atingidas pela outra equipe, elas simplesmente desaparecem. As abóboras podem causar dano ao jogador que as lançou ou quaisquer aliados que as detonar, porém não afetarão aliados caso quem as lançou as detone e vice-versa, a menos que [[Friendly fire/pt-br|fogo amigo]] esteja habilitado. O mercenário dirá "pactum diabolus" ao lançar o feitiço. |
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== Feitiços de bate-bate == | == Feitiços de bate-bate == | ||
− | Quando competindo nos | + | Quando competindo nos mini jogos de bate-bate do [[Carnival of Carnage/pt-br|Carnival of Carnage]], um conjunto diferente de Feitiços é disponibilizado. |
* '''Bombinomicon Head''': Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo. | * '''Bombinomicon Head''': Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo. | ||
− | * '''Boxing Rocket''': Atira uma luva de boxe enorme | + | * '''Boxing Rocket''': Atira uma luva de boxe enorme que arremessa oponentes para longe. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço. |
− | * '''B.A.S.E. Jump''': Uma variação do | + | * '''B.A.S.E. Jump''': Uma variação do feitiço Blast Jump em que um paraquedas do {{item link|B.A.S.E. Jumper}} é usado, permitindo que o jogador caia lentamente até alcançar o chão. Apertar o botão de pulo irá guardar o paraquedas e encerrar o Feitiço mais cedo; o paraquedas não pode ser reativado da mesma maneira. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o Feitiço. |
* '''Uber Heal''': Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o Feitiço. | * '''Uber Heal''': Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o Feitiço. | ||
== Conquistas relacionadas == | == Conquistas relacionadas == | ||
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* Adicionado o mapa Helltower. | * Adicionado o mapa Helltower. | ||
− | ** Equipe um livro de | + | ** Equipe um livro de feitiços e lance feitiços contra seus inimigos. |
** Feitiços podem ser encontrados ao empurrar o carrinho, matar inimigos, e durante a "Witching hour". | ** Feitiços podem ser encontrados ao empurrar o carrinho, matar inimigos, e durante a "Witching hour". | ||
− | ** A Torre do Relógio contém | + | ** A Torre do Relógio contém feitiços poderosos durante a "Witching hour". |
* Vença a corrida para começar mega curado na batalha final pelo seu prêmio. | * Vença a corrida para começar mega curado na batalha final pelo seu prêmio. | ||
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* Corrigido [[Spy/pt-br|Spies]] perdendo Feitiços ao tentarem lançá-los enquanto [[cloak/pt-br|camuflados]]. | * Corrigido [[Spy/pt-br|Spies]] perdendo Feitiços ao tentarem lançá-los enquanto [[cloak/pt-br|camuflados]]. | ||
− | * Corrigido o | + | * Corrigido o feitiço Stealth durando apenas 2 segundos ao invés de 8. |
* Corrigido jogadores mantendo seus Feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno. | * Corrigido jogadores mantendo seus Feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno. | ||
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* Aumentadas velocidade e dano do Feitiço Ball O' Lightning. | * Aumentadas velocidade e dano do Feitiço Ball O' Lightning. | ||
* Corrigidos atributos de alguns itens e Feitiços mostrando prazos de validade incorretos. | * Corrigidos atributos de alguns itens e Feitiços mostrando prazos de validade incorretos. | ||
− | * Corrigido exploit que permitia entrar | + | * Corrigido exploit que permitia entrar na base inimiga usando o feitiço Teletransporte em Helltower. |
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** Armas agora atiram mais devagar; | ** Armas agora atiram mais devagar; | ||
** Spies podem atacar enquanto camuflados ao custo de semitransparência por um curto período. | ** Spies podem atacar enquanto camuflados ao custo de semitransparência por um curto período. | ||
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− | * Reduzido o número de cargas do | + | * Reduzido o número de cargas do feitiço Bolas de Fogo para 2 (este sempre foi o caso; o feitiço Fireball sempre teve duas cargas desde sua introdução no jogo). |
* Atualizada a ConVar {{cvar|tf_spells_enabled}}. | * Atualizada a ConVar {{cvar|tf_spells_enabled}}. | ||
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** Adicionados Feitiços raros à lista de Feitiços gerais, exceto Summon Skeletons e Summon MONOCULUS. | ** Adicionados Feitiços raros à lista de Feitiços gerais, exceto Summon Skeletons e Summon MONOCULUS. | ||
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− | * Corrigido o | + | * Corrigido o feitiço Teleport não aparecendo em Helltower. |
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− | * Corrigido um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o | + | * Corrigido um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o feitiço Meteor Storm ao mudar para Espectador. |
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== Bugs == | == Bugs == | ||
* Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}. | * Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}. | ||
− | * O Feitiço Ball O' Bats pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem | + | * O Feitiço Ball O' Bats pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem quaisquer efeitos adicionais. |
− | * Ao sair da camuflagem do | + | * Ao sair da camuflagem do feitiço Stealth como um Spy, o som é o mesmo do seu relógio equipado. |
* Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro. | * Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro. | ||
− | * Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de | + | * Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um. |
− | * Enquanto usando o | + | * Enquanto usando o feitiço Minify, mortes com a {{item link|Eyelander}} ou suas variações não contribuirão com o número de cabeças do jogador. |
− | * Se o | + | * Se o feitiço Minify acabar enquanto o modelo redimensionado do jogador estiver dentro de qualquer entidade sólida (geralmente um teto), o jogador cometerá um suicídio forçado. Isto é para impedir que jogadores fiquem presos no cenário. |
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * O | + | * O feitiço Teletransporte funciona de forma semelhante ao ''Translocator'' da série [[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]] {{lang icon|en}}. |
− | * O acrônimo MIRV significa ''[[w:Multiple independently targetable reentry vehicle|multiple independently targetable reentry vehicle]]'' (Veículo de reentrada com múltiplas localizações independentes). | + | * O acrônimo MIRV significa ''[[w:Multiple independently targetable reentry vehicle|multiple independently targetable reentry vehicle]]'' {{lang icon|en}} (Veículo de reentrada com múltiplas localizações independentes). |
− | * O | + | * O feitiço Bombinomicon Head reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em [[Ghost Fort/pt-br|Ghost Fort]], fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate. |
− | * As frases usadas para cada | + | * As frases usadas para cada feitiço são uma mistura de palavras de pseudo latim e pseudo inglês com pequenas conotações ao feitiço em questão: |
− | ** | + | ** Bolas de Fogo: ''caputus crepitus'', "crepitus" significa "barulho alto" or "explosão" |
− | ** | + | ** Teletransporte: ''ipsum instantarium'', contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto substituto [[w:Lorem Ipsum|Lorem Ipsum]]; |
− | ** | + | ** Saltos Potentes: ''amplus tripudio'', "pulo grande"; |
** Ball O' Bats: ''deus invictus'', "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao Feitiço Uber Aura; | ** Ball O' Bats: ''deus invictus'', "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao Feitiço Uber Aura; | ||
− | ** | + | ** ÜberCarga: ''barpo kabalto'', sem conotações, porém a frase parece ter sido trocada com a do Feitiço Ball O' Bats; |
** Pumpkin MIRV: ''pactum diabolus'', "pacto com o diabo"; | ** Pumpkin MIRV: ''pactum diabolus'', "pacto com o diabo"; | ||
− | ** | + | ** Invisiblidade: ''barpo invisium'', contém a palavra inglesa "invisible" (invisível); |
** Summon MONOCULUS: ''invokum monoculus'', "invocar MONOCULUS"; | ** Summon MONOCULUS: ''invokum monoculus'', "invocar MONOCULUS"; | ||
** Summon Skeletons: ''mortis animataris'', "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos"; | ** Summon Skeletons: ''mortis animataris'', "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos"; | ||
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“ | Peguem os feitiços! Lancem-nos no exército idiota do Blutarch!
Clique para escutar (em inglês)
— Redmond Mann
|
” |
Feitiços são itens coletáveis exclusivos dos mapas de Dia das Bruxas. Eles foram introduzidos em Helltower e se encontram em vários mapas Assombrados posteriores.
- Mapas com feitiços
- Brimstone
- Carnival of Carnage
- Gravestone
- Hellstone
- Helltower
- Monster Bash
- Moonshine Event
- Pit of Death
- Slasher
Ao jogar em mapas com feitiços, jogadores que têm uma Revista de Feitiços, Livro de Feitiços ou um Diário Secreto à Prova de Fogo equipado podem lançar feitiços espalhados por esses mapas. Esses feitiços variam muito, de lançar um jogador para o alto a torná-lo invisível e até mesmo invocar o MONOCULUS.
Vários feitiços normais podem ser usados mais de uma vez após serem coletados. Feitiços raros possuem apenas uma carga, e usar um concede ao jogador a conquista "Não é Tecnologia, é Feitiçaria!". Todos os efeitos dos feitiços são coloridos com a cor da equipe e possuem seu próprio ícone de morte.
Em Helltower, feitiços normais são encontrados empurrando o carrinho, quando um jogador morre, ou espalhados aleatoriamente pelo mapa durante a Witching Hour. Feitiços raros são achados atravessando as pontes que levam à torre do relógio durante a Witching Hour, matando o Rei Esqueleto, ou podem ser achados no Inferno.
Em Hellstone, vários feitiços normais aparecem em pontos fixos pelo mapa. No entanto, apenas quatro feitiços raros podem ser coletados em uma rodada. Três feitiços raros se encontram em áreas fechadas do mapa que são abertas apenas conforme o carrinho e o tempo avançam: um no térreo da Casa do Cavaleiro (Horsemann's House), que abre com a captura do segundo ponto, um no túnel lateral barrado que leva ao ponto final, e o terceiro no telhado inclinado sobre os portões da base final da RED. Um quarto feitiço raro aparece quando o Rei Esqueleto é derrotado.
Em Carnival of Carnage, feitiços normais também aparecem em pontos fixos pelo mapa e um feitiço raro aparece em uma taxa mais lenta na área de coleta dos bilhetes.
Índice
Estratégia
- Artigo principal: Estratégia da comunidade para mapas de Dia das Bruxas: Feitiços.
Coletáveis
Feitiços normais
- Bolas de Fogo: Duas cargas. Atira uma bola de fogo que faz o inimigo pegar fogo. Não afetado pela gravidade, semelhante a foguetes, exceto que não pode ser refletido por uma rajada de ar comprimido. O mercenário dirá "caputus crepitus" ao lançar o feitiço.
- Teletransporte: Três cargas. Atira uma bola com fumaça negra que teletransporta o jogador para onde ela cair. Também cura o usuário em 30 pontos. Afetado pela gravidade. Acertando o chão em um inimigo irá causar um Telefrag. Não pode ser usado para entrar na sala de renascimento do time inimigo. O mercenário dirá "ipsum instantarium" ao lançar o feitiço.
- Saltos Potentes: Duas cargas. Arremessa o usuário para o alto, sendo capaz de sofrer dano de queda. Pode ser usado no ar. Também cura o usuário em 25 pontos. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o feitiço.
- ÜberCarga: Uma carga. Deixa o usuário e todos os aliados dentro de 275 HU com ÜberCarga e também os sobrecura a até o dobro de sua vida máxima. A ÜberCarga dura 1 segundo e a cura dura 3 segundos. Um Heavy não alcançará 600 de vida com um único feitiço, pois o efeito acaba antes de o número ser alcançado, a menos que um segundo feitiço seja lançado logo sem seguida. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o feitiço.
- Ball O' Bats: Duas cargas. Atira uma bola que cai rapidamente e explode em uma área pequena após o impacto. Inimigos atingidos serão atacados por morcegos, fazendo com que eles voem e sangrem. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
- Pumpkin MIRV: Uma carga. Arremessa uma bomba que produz um círculo de pequenas Abóboras Explosivas com a cor da equipe ao atingir algo. As Abóboras Explosivas produzidas só irão explodir e causar dano quando atingidas pela equipe do usuário; se atingidas pela outra equipe, elas simplesmente desaparecem. As abóboras podem causar dano ao jogador que as lançou ou quaisquer aliados que as detonar, porém não afetarão aliados caso quem as lançou as detone e vice-versa, a menos que fogo amigo esteja habilitado. O mercenário dirá "pactum diabolus" ao lançar o feitiço.
- Stealth: Uma carga. Faz o jogador ficar invisível por 8 segundos. O usuário é capaz de atacar enquanto sob efeito do Feitiço, mas não de empurrar o carrinho. Também cura o usuário em 40 pontos. Esqueletos não são afetados pelo Feitiço, e atacarão o jogador mesmo que ainda esteja invisível. O mercenário dirá "barpo invisium" ao lançar o Feitiço.
Feitiços raros
- Summon MONOCULUS: Atira uma caveira na área. Após o impacto, invoca um MONOCULUS da cor do time (menor que o MONOCULUS original) que ataca inimigos. Se ambas as equipes invocarem um MONOCULUS, eles se atacarão caso não haja jogadores na equipe inimiga para atacar.
- Summon Skeletons: Atira uma caveira na área. Após o impacto, explode em vários esqueletos com a cor da equipe que começam a atacar inimigos durante 30 segundos. O mercenário dirá "mortis animataris" ao lançar o Feitiço.
- Ball O' Lightning: Atira uma onda de eletricidade que danifica continuamente inimigos que toca e os atrai para si. O efeito acabará depois de um tempo ou caso acerte um obstáculo grande. O mercenário dirá "imputum fulumenus" ao lançar o Feitiço.
- Meteor Storm: Atira uma bola de fogo. Após o impacto, invoca sobre a área vários meteoros que causam dano maciço aos inimigos em uma área cerca de 50% maior que um ponto de captura. O mercenário dirá "seismela tremoro" ao lançar o Feitiço.
- Minify: Força a câmera em terceira pessoa enquanto encolhe o usuário e lhe dá um cabeção, deixando-o mais difícil de acertar. Adicionalmente, aumenta significativamente velocidade, ataque e a velocidade de recarga das armas, além de uma capacidade de saltar ilimitada, porém torna o jogador mais suscetível a coices. Também cura o usuário em 100 pontos. Jogadores encolhidos podem entrar em buracos pequenos que os transportam para o lado oposto do mapa. O mercenário dirá "paidum celeris" ao lançar o Feitiço.
Feitiços de bate-bate
Quando competindo nos mini jogos de bate-bate do Carnival of Carnage, um conjunto diferente de Feitiços é disponibilizado.
- Bombinomicon Head: Coloca uma bomba na cabeça do jogador, a qual causa dano igual a 50% de vida ao usuário e a inimigos próximos ao explodir. A bomba exploda após certo tempo ou se o usuário colidir com um inimigo.
- Boxing Rocket: Atira uma luva de boxe enorme que arremessa oponentes para longe. Tem um alcance de cerca de quatro carrinhos de bate-bate. O mercenário dirá "deus invictus" ao lançar o Feitiço.
- B.A.S.E. Jump: Uma variação do feitiço Blast Jump em que um paraquedas do Saltador de B.A.S.E. é usado, permitindo que o jogador caia lentamente até alcançar o chão. Apertar o botão de pulo irá guardar o paraquedas e encerrar o Feitiço mais cedo; o paraquedas não pode ser reativado da mesma maneira. O mercenário dirá "amplus tripudio" ao lançar o Feitiço.
- Uber Heal: Opera de forma diferente da variação normal. Cura 50% de dano instantaneamente e deixa o usuário invulnerável por um pouco mais de tempo, além de não afetar parceiros de equipe. O mercenário dirá "barpo kabalto" ao lançar o Feitiço.
Conquistas relacionadas
Bereavements
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Histórico de atualizações
- Adicionado o mapa Helltower.
- Equipe um livro de feitiços e lance feitiços contra seus inimigos.
- Feitiços podem ser encontrados ao empurrar o carrinho, matar inimigos, e durante a "Witching hour".
- A Torre do Relógio contém feitiços poderosos durante a "Witching hour".
- Vença a corrida para começar mega curado na batalha final pelo seu prêmio.
Atualização de 31 de outubro de 2013
- Corrigido Spies perdendo Feitiços ao tentarem lançá-los enquanto camuflados.
- Corrigido o feitiço Stealth durando apenas 2 segundos ao invés de 8.
- Corrigido jogadores mantendo seus Feitiços se estes ainda estavam sendo selecionados ao deixar o inferno.
- Atualizados os feitiços para não poderem ser refletidos.
Atualização de 6 de novembro de 2013
- Aumentadas velocidade e dano do Feitiço Ball O' Lightning.
- Corrigidos atributos de alguns itens e Feitiços mostrando prazos de validade incorretos.
- Corrigido exploit que permitia entrar na base inimiga usando o feitiço Teletransporte em Helltower.
Atualização de 11 de junho de 2014
- Condição de jogador nº 66 (usada pelo feitiço Stealth) alterada:
- Armas agora atiram mais devagar;
- Spies podem atacar enquanto camuflados ao custo de semitransparência por um curto período.
Atualização de 20 de outubro de 2014
- Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados e controlados em servidores através das ConVars
tf_spells_enabled
etf_player_spell_drop_on_death_rate
. - Feitiços de Dia das Bruxas agora podem ser habilitados por autores de mapas via
HolidayEntity
ao configurar a bandeiraHalloweenSetUsingSpells
.
Atualização de 29 de outubro de 2014
- Reduzido o número de cargas do feitiço Bolas de Fogo para 2 (este sempre foi o caso; o feitiço Fireball sempre teve duas cargas desde sua introdução no jogo).
- Atualizada a ConVar
tf_spells_enabled
.- Removido o feitiço Teletransporte da lista de Feitiços gerais quando feitiços são habilitados fora de Helltower.
- Adicionados Feitiços raros à lista de Feitiços gerais, exceto Summon Skeletons e Summon MONOCULUS.
Atualização de 4 de novembro de 2014
- Corrigido o feitiço Teleport não aparecendo em Helltower.
- Corrigido feitiços raros aparecendo em coletáveis de feitiços comuns em Helltower.
Atualização de 13 de novembro de 2014
- Corrigido um exploit que envolvia jogadores matando companheiro de equipe com o feitiço Meteor Storm ao mudar para Espectador.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Reduzido o dano de Ball O' Bats de 60 para 40.
Atualização de 2 de novembro de 2016
- Atualizado o Feitiço Minify.
- Corrigido um caso em que jogadores podiam sair do mundo.
- Corrigido Heavies não mudando para a arma corpo a corpo.
Bugs
- Feitiços não podem ser usados se a troca de armas for desabilitada, como quando sob os efeitos restritivos do Sandviche de Bife de Búfalo.
- O Feitiço Ball O' Bats pode atingir fantasmas da equipe inimiga, ativando o coice e os efeitos visuais de sangramento, sem quaisquer efeitos adicionais.
- Ao sair da camuflagem do feitiço Stealth como um Spy, o som é o mesmo do seu relógio equipado.
- Múltiplos MONOCULUS invocados pela mesma equipe se atacarão caso não haja alvos viáveis ou se invocados próximos o bastante um do outro.
- Como um Spy, caso disfarçado como um jogador que não possui um livro de feitiços equipado, o jogador é incapaz de coletar feitiços até abandonar o disfarce ou se disfarçar como alguém que tenha um.
- Enquanto usando o feitiço Minify, mortes com a Eyelander ou suas variações não contribuirão com o número de cabeças do jogador.
- Se o feitiço Minify acabar enquanto o modelo redimensionado do jogador estiver dentro de qualquer entidade sólida (geralmente um teto), o jogador cometerá um suicídio forçado. Isto é para impedir que jogadores fiquem presos no cenário.
Curiosidades
- O feitiço Teletransporte funciona de forma semelhante ao Translocator da série Unreal Tournament (em inglês).
- O acrônimo MIRV significa multiple independently targetable reentry vehicle (em inglês) (Veículo de reentrada com múltiplas localizações independentes).
- O feitiço Bombinomicon Head reutiliza as vozes da luta contra Merasmus em Ghost Fort, fazendo com que certas falas digam erroneamente que o jogador deve "correr até aquele bruxo", sendo que ele não aparece em qualquer um dos segmentos de bate-bate.
- As frases usadas para cada feitiço são uma mistura de palavras de pseudo latim e pseudo inglês com pequenas conotações ao feitiço em questão:
- Bolas de Fogo: caputus crepitus, "crepitus" significa "barulho alto" or "explosão"
- Teletransporte: ipsum instantarium, contém a palavra inglesa "instant" (instante). "Ipsum" se refere ao texto substituto Lorem Ipsum;
- Saltos Potentes: amplus tripudio, "pulo grande";
- Ball O' Bats: deus invictus, "deus invencível", provavelmente destinado originalmente ao Feitiço Uber Aura;
- ÜberCarga: barpo kabalto, sem conotações, porém a frase parece ter sido trocada com a do Feitiço Ball O' Bats;
- Pumpkin MIRV: pactum diabolus, "pacto com o diabo";
- Invisiblidade: barpo invisium, contém a palavra inglesa "invisible" (invisível);
- Summon MONOCULUS: invokum monoculus, "invocar MONOCULUS";
- Summon Skeletons: mortis animataris, "mortis" significa "morto", então se torna "animar os mortos";
- Tesla Bolt: imputum fulumenus, "fulumenus" significa "relâmpago" or "raio"
- Meteor Shower: seismela tremoro, mistura da palavra inglesa "seismic" (sísmico) e da palavra latina "tremors" (tremores);
- Minify: paidum celeris, "celeris" significa "rápido".