Difference between revisions of "Meet Your Match Update/tr"
Cagrimanoka (talk | contribs) m (Category fix) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans|[[Meet Your Match Update#Heavy vs. Pyro|Heavy vs. Pyro]].}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Maçınla Tanış Güncellemesi}} | {{DISPLAYTITLE:Maçınla Tanış Güncellemesi}} | ||
{{patch info|7|7|2016}} | {{patch info|7|7|2016}} | ||
[[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]] | [[File:Meet Your Match.png|frameless|right|290px|link=http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/]] | ||
− | '''Maçınla Tanış Güncellemesi''', [[Competitive Mode/tr|Rekabetçi]] eşleştirme ve [[PASS Time/tr|PAS Zamanı]]'nın betadan çıktığı, [[Casual Mode/tr|Basit Eğlence]] eşleştirmesinin, üçü topluluk yapımı olmak üzere dört haritanın, sekiz yeni [[Cosmetic | + | '''Maçınla Tanış Güncellemesi''', [[Competitive Mode/tr|Rekabetçi]] eşleştirme ve [[PASS Time/tr|PAS Zamanı]]'nın betadan çıktığı, [[Casual Mode/tr|Basit Eğlence]] eşleştirmesinin, üçü topluluk yapımı olmak üzere dört haritanın, sekiz yeni [[Cosmetic items/tr|kozmetik eşyanın]], [[Classes/tr|bütün sınıflar]] için olan bir [[weapon/tr|silahın]], dört yeni [[taunts/tr|alay hareketinin]], iki [[Achievements/tr|başarımın]] ve iki [[Soundtrack/tr|fon müziğinin]] tanıtıldığı [[Patches/tr#Büyük güncellemeler|büyük bir güncellemedir]]. |
==Video== | ==Video== | ||
Line 50: | Line 51: | ||
=== Alay hareketleri === | === Alay hareketleri === | ||
+ | {{main|Taunts/tr|l1={{common string|Taunts}}}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
− | | style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Scout</span>]]''' | + | | style="background: #d3d3d3; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">{{class name|Scout}}</span>]]''' |
| align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Carlton|75px}} | | align="center" style="background: #e4e4e4 " | {{Icon item|Carlton|75px}} | ||
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Carlton}}''' | | style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Carlton}}''' | ||
Line 70: | Line 72: | ||
=== Araçlar === | === Araçlar === | ||
− | {{main|Tools}} | + | {{main|Tools/tr|l1={{common string|Tools}}}} |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;" | ||
| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Pass|75px}} | | align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Competitive Matchmaking Pass|75px}} | ||
Line 107: | Line 109: | ||
=== Haritalar === | === Haritalar === | ||
+ | {{main|List of maps/tr|l1={{common string|List of maps}}}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
Line 115: | Line 118: | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[District/tr|District]]''' | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[District/tr|District]]''' | ||
− | | width="100px" |[[File:Pass district.jpg|160px|link=District]] | + | | width="100px" |[[File:Pass district.jpg|160px|link=District/tr]] |
− | | align="center" |'''[[PASS Time/tr|PAS Zamanı]]'''<br>[[File:Jack Neutral.png|50px|link=PASS Time]] | + | | align="center" |'''[[PASS Time/tr|PAS Zamanı]]'''<br>[[File:Jack Neutral.png|50px|link=PASS Time/tr]] |
| width="60px" |{{code|pass_district}} | | width="60px" |{{code|pass_district}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Metalworks/tr|Metalworks]]''' | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Metalworks/tr|Metalworks]]''' | ||
− | | width="100px" |[[File:Cp_metalworks_b22_5.jpg|160px|link=Metalworks]] | + | | width="100px" |[[File:Cp_metalworks_b22_5.jpg|160px|link=Metalworks/tr]] |
− | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/tr|Kontrol Noktası]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]] | + | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/tr|Kontrol Noktası]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/tr]] |
| width="60px" |{{code|cp_metalworks}} | | width="60px" |{{code|cp_metalworks}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/tr|Sunshine]]''' | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Sunshine/tr|Sunshine]]''' | ||
− | | width="100px" |[[File:Sunshine main.jpg|160px|link=Sunshine]] | + | | width="100px" |[[File:Sunshine main.jpg|160px|link=Sunshine/tr]] |
− | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/tr|Kontrol Noktası]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)]] | + | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/tr|Kontrol Noktası]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/tr]] |
| width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | | width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Swiftwater/tr|Swiftwater]]''' | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Swiftwater/tr|Swiftwater]]''' | ||
− | | width="100px" |[[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater]] | + | | width="100px" |[[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater/tr]] |
− | | align="center" |'''[[Payload/tr|Yük Vagonu]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload]] | + | | align="center" |'''[[Payload/tr|Yük Vagonu]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/tr]] |
| width="60px" |{{code|pl_swiftwater}} | | width="60px" |{{code|pl_swiftwater}} | ||
|} | |} | ||
Line 284: | Line 287: | ||
== Dış Bağlantılar == | == Dış Bağlantılar == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 Maçınla Tanış Güncellemesi] | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 Maçınla Tanış Güncellemesi] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 1] | + | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 1] {{lang icon|en}} |
− | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 2] | + | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 2] {{lang icon|en}} |
{{MeetYourMatch Update Nav}} | {{MeetYourMatch Update Nav}} |
Revision as of 07:03, 3 November 2019
Bu çevirinin güncellenmeye ihtiyacı vardır. Bu içeriğe düzenleme yaparak Meet Your Match Update sayfasını geliştirmeye yardımcı olabilirsiniz (kaynağı görüntüle). Ayrıca bakınız: Help:Language translation. Özel talimatlar şunlardır: Heavy vs. Pyro. |
Bu madde güncelleme ile gelen içerik içindir. Güncellemenin kendisi için 7 Temmuz 2016 Yaması sayfasına bakınız.
Maçınla Tanış Güncellemesi, Rekabetçi eşleştirme ve PAS Zamanı'nın betadan çıktığı, Basit Eğlence eşleştirmesinin, üçü topluluk yapımı olmak üzere dört haritanın, sekiz yeni kozmetik eşyanın, bütün sınıflar için olan bir silahın, dört yeni alay hareketinin, iki başarımın ve iki fon müziğinin tanıtıldığı büyük bir güncellemedir.
Konu başlıkları
Video
Eklemeler
Kozmetikler
Ana madde: Kozmetik eşyalar
Tüm Sınıflar |
Altruist Süslemesi | |
Sivil Sınıf JAK Şapka | ||
Askeri Sınıf JAK Şapka | ||
PAS Zamanı Erken Katılım Broşu | ||
PAS Zamanı Minyatür Yarım JAK | ||
TF2Maps 72hr TF2Jam Summer Katılımcısı |
Disgaea promosyonel eşyalar
Tüm Sınıflar |
Prinny Şapkası | |
Prinny Kesesi | ||
Tüm Sınıflar |
Prinny Palası |
Bu eşyalar Disgea PC'yi satın alanlara verilmiştir.
Alay hareketleri
Ana madde: Alaylar
Scout |
Carlton | |
Soldier |
Kötü Durum Üflemelisi | |
Pyro |
Balon Zıplayıcısı | |
Spy |
Disko Ateşi |
Araçlar
Ana madde: Araçlar
Haritalar
Ana madde: Haritalar listesi
İsim | Resim | Oyun modu | Dosya adı |
---|---|---|---|
District | PAS Zamanı |
pass_district
| |
Metalworks | Kontrol Noktası |
cp_metalworks
| |
Sunshine | 160px | Kontrol Noktası |
cp_sunshine
|
Swiftwater | Yük Vagonu |
pl_swiftwater
|
Düzenlenen Sınıflar
Sınıf | Düzenlemeler |
---|---|
Pyro |
Eklendi: Bütün alev silahlarının verdiği direkt hasar Sıhhilah'ın iyileştirmesini ve direnç kalkanının etkilerini %25 azaltır |
Demoman |
Değiştirildi: Botlardaki hareket hızı bonuslarının aktive edilebilmesi için bir kalkan gerekmektedir |
Engineer |
Değiştirildi: Artık Seviye 1 Işınlayıcıların mâliyeti (125 yerine) 50 metal |
Medic |
Değiştirildi: Artık bütün Sıhhilahlar Medic'in iyileştirdiği kişinin hızına ulaşmasına izin veriyor (Önceden sadece Hızlı Çözüm'de bu özellik bulunmaktaydı) |
Değiştirildi: Artık depolanmış ÜberŞarj Sıhhilah düştükten sonra azalmaya başlıyor | |
Spy |
Değiştirildi: Azamî hız (300 HU/saniyeden) 320 HU/saniyeye yükseltildi |
Düzenlenen Silahlar
Sınıf | Silah | Düzenlemeler |
---|---|---|
Scout |
Kısa Fren |
Eklendi: Alternatif saldırı eklendi: birine yaklaşın ve onu fırlatın! |
Değiştirildi: İtiş kuvveti hassasiyeti (+%40'tan) +%20'ye düşürüldü | ||
Kaldırıldı: Bütün kaynaklardan %20 bonus iyileştirme elde etme kaldırıldı | ||
Soda Patlangacı |
Eklendi: İsabet halinde Gaz doldurma özelliği eklendi | |
Kaldırıldı: Koştukça Gaz doldurma özelliği kaldırıldı | ||
Kritik Kola |
Eklendi: Etkiler geçtiğinde oyuncu 2 saniyeliğine hasar almak üzere işaretlenmesi eklendi | |
Güneş Asası |
Eklendi: Oyuncu eline aldığında %25 daha az alev hasarı alması eklendi | |
Soldier |
Dürüst Bizon |
Değiştirildi: Oyuncuların aynı mermi tarafından birden çok defa vurulup fazlasıyla yüksek düzeyde hasar almasına neden olan bir hata giderildi |
Değiştirildi: Atış başına hasar, durumu telafi etmek üzere, ortalamanın üzerine çıkartıldı | ||
Değiştirildi: Mermi hızı %30 düşürüldü | ||
Değiştirildi: Mermi hasarı delip geçtiği her düşman için %25 azalıyor | ||
Disiplin Cezası |
Değiştirildi: Takım arkadaşları üzerindeki hız bonusunun süresi (3 saniyeden) 2 saniyeye düşürüldü | |
Pyro |
Adam Eritici |
Kaldırıldı: Gizli -%20 alev hasarı cezası kaldırıldı |
Demoman |
Demir Bombacı |
Değiştirildi: Patlama süresi (2 saniyeden) 1.4 saniyeye düşürüldü |
Hızlı-Bomba Atıcı |
Değiştirildi: Şarjlanma süresi indirimi (%50'den) %70'e yükseltildi | |
Değiştirildi: Tam şarjlı atışlardaki hasar bonusu (%25'ten) %35'e yükseltildi | ||
Değiştirildi: Şarjör kapasitesi cezası (%25'ten) %50'ye yükseltildi | ||
Kaldırıldı: Yapışkan bombaların bırakıldıktan 4 saniye sonra kaybolması kaldırıldı | ||
Heavy |
Nataşa |
Değiştirildi: %20 hasar direnci artık sadece silah ateşlenmeye hazır olduğunda ve azamî sağlığın %50 altında olduğunda etkinleşiyor |
Pirinç Canavar |
Değiştirildi: %20 hasar direnci artık sadece silah ateşlenmeye hazır olduğunda ve azamî sağlığın %50 altında olduğunda etkinleşiyor | |
Huo-Long Ateşleyicisi |
Eklendi: Yanan oyunculara karşı +%25 hasar özelliği eklendi | |
Eklendi: -%10 hasar özelliği eklendi | ||
Değiştirildi: Cephane tüketimi (-6/sn'den) -4/sn'ye düşürüldü | ||
Değiştirildi: Ateş Çemberi'nin hasarı, yanan oyunculara karşı hasar avantajından ötürü, (15'ten) 12'ye düşürüldü | ||
Engineer |
Kriz Tetikleyici |
Eklendi: Taret ile aynı hedefe saldırınca artık %10 daha fazla hasar veriyor |
Pomson 6000 |
Değiştirildi: Yakın menzil hasarı (62'den) 72'ye yükseltildi | |
Değiştirildi: Uzun menzil hasarı (42'den) 32'ye düşürüldü | ||
Kısa Devre |
Değiştirildi: Temel patlayıcı saldırısının maliyeti (isabet ya da kaçırma halinde) 10 metal olup imha edilen patlayıcı başına maliyete 5 metal daha eklenmektedir | |
Eureka Etkisi |
Eklendi: "Işınlayıcılar %50 daha az metala mâl olur" özelliği eklendi | |
Değiştirildi: "Dispanserlerden ve yerden toplarken %50 daha az metal" özelliği %20'ye düşürüldü | ||
Medic |
Aşırı Doz |
Değiştirildi: Hareket hızı bonusu (%10'dan) %20'ye yükseltildi |
Değiştirildi: Hasar cezası (-%10'dan) -%15'e yükseltildi | ||
Hızlı Çözüm |
Değiştirildi: ÜberŞarj oranı (+%25'ten) +%10'a düşürüldü | |
Sniper |
Sidney Uykucusu |
Eklendi: Artık dürbünlü atışlar takım arkadaşlarını söndürüyor |
Değiştirildi: Bir kafadan vuruş veya tam şarjlı atış yapıldığında artık Kavate belirli bir alanı etkiliyor | ||
Miskin Kampçı |
Değiştirildi: Artık geri tepme direncini elde etmek için tam şarj gerekiyor | |
Spy |
İnfazcı |
Eklendi: Saldırılar direnç ve emilim efektlerinden etkilenmiyor |
Başarımlar
Bu güncellemede iki yeni başarım tanıtıldı.
|
|
Galeri
Güncellemenin 1. gün sayfasının ekran görüntüsü.
Güncellemenin 2. gün sayfasının ekran görüntüsü (güncelleme notları hariç).
Dış Bağlantılar
- Maçınla Tanış Güncellemesi (İngilizce)
- Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 1 (İngilizce)
- Maçınla Tanış Güncellemesi Sayfa 2 (İngilizce)
|