Difference between revisions of "Unused content/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Кусок головы макса - Отрезанная голова Макса)
Line 282: Line 282:
 
|'''Обезглавленные модели'''
 
|'''Обезглавленные модели'''
 
| Модель
 
| Модель
| Выпущены вместе с [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно [[Max's Severed Head/ru|Куску головы Макса]] или [[Modest Pile of Hat/ru|Небольшому шляпному набору]].
+
| Выпущены вместе с [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно [[Max's Severed Head/ru|Отрезанной голове Макса]] или [[Modest Pile of Hat/ru|Небольшому шляпному набору]].
 
|-
 
|-
 
|'''Список'''
 
|'''Список'''

Revision as of 08:07, 14 April 2020

«
Иди лучше за кульман, гений хренов!
Снайпер о неиспользуемых проектах
»
Это никогда не будет работать.

Как и многие другие видео игры, Team Fortress 2 сильно изменялась в процессе разработки. Принимались различные решения по поводу геймплея, к примеру, будут ли использоваться гранаты, как в Team Fortress Classic. Предмет могли вырезать, чтобы заменить чем-нибудь лучшим, как, например, медали солдата. А иногда предметы вырезались из-за изменения игрового стиля. На этой странице перечисляются оружия и предметы, которые так и не были добавлены в игру, но в некоторых случаях все еще находящиеся в .gcf файлах игры.

Классы

Название Описание
Гражданский Неиспользуемый класс из режима Hunted (Classic). Должен был сопровождаться из одной точки карты в другую, был заменен вагонеткой.
Командир Вырезанный, не физический класс. Командир мог бы обозревать карту, совершать поддержку с воздуха, возводить постройки и разрабатывать стратегии.

Карты

Название Информация
Cloak (Захват контрольных точек) небольшая карта режима захват контрольной точки с неизвестной целью. Она состоит из мест возрождений для каждой команды в противоположных углах карты. По центру находится единственная контрольная точка на возвышенной платформе. Здесь не существует ни единой аптечки, ни единой коробки с боеприпасами и даже нет шкафчиков снабжения. За пределами карты есть модель каждого класса.


Оружие

Основное оружие

Название Класс Замена Информация
Гвоздомет Разведчик Обрез Используется разведчиком во втором трейлере. Оружие из Team Fortress Classic.
Геральдический щит Подрывник Неизвестно Предполагается, что был бы рескином Штурмового щита, но истинное назначение неизвестно. Геральдический щит был добавлен в файлы игры в Обновление от 23 декабря 2010.
Людмила Пулеметчик Наташа Основной режим огня должен был функционировать как обычный пулемет, тогда как альтернативный режим огня наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание восстанавливал стрелявшему 3 ед. здоровья. Кроме того, оружие невозможно раскручивать вхолостую.
Прогулка Снайпер Охотник Позволяло игроку перемещаться с нормальной скоростью во время стрельбы, обратной стороной было отсутствие прицела\усиления во время прицеливания.
Транквилизатор Шпион Револьвер Используется шпионом в первом трейлере. Оружие из Team Fortress Classic.

Дополнительное оружие

Названия Класс Замена Информация
Рюкзак Разведчик Бонк Должен был позволять поднимать предметы и класть их в рюкзак, такие как аптечки, патроны, металл, а потом выбрасывать на поле боя в более доступных для союзников местах.
Связка динамита Подрывник Липучкомет Связка взрывчатки, которая после первого взрыва разлеталась в стороны, а после взрывалась повторно.
Мгновенный телепорт Инженер Поводырь Возможность немедленно телепортироваться к выходу телепорта.
Сверхлечитель Медик Крицкриг Должен был на постоянное время (в отличие от временного эффекта стандартной лечебной пушки) повышать здоровье игрока до 200% от максимального с медленно заполняющейся или вообще отсутствующей полоске убер-заряда.
Шприц Медик Лечебная пушка Лечил союзников инъекциями. Используется медиком в первом трейлере.

Оружие ближнего боя

Название Класс Замена Информация
Перчатка ловца Разведчик Дрема Должно было позволять ловить вражеские снаряды и кидать их обратно во врагов, при этом нанося такой же урон, как и должно. Некоторые функции похожи на сжатый воздух огнемёта поджигателя.
Клеймо Поджигатель Огненный топор В файле game_sounds_weapon.txt Огнетопор именуется «Клеймом».
Свинцовая труба Пулеметчик Кулаки
Дубинка Снайпер Кукри Кукри называется «Club» в консоли.
Монтировка Все классы, кроме инженера и шпиона Стандартное рукопашное оружие Оружие из Team Fortress Classic.
Пивная кружка Неизвестно Неизвестно

Гранаты

Единственные гранаты в Team Fortress 2 это те, которыми стреляет гранатомет подрывника. Так же насмешкой камикадзе является взрыв себя гранатой. Банкате и Зломолоко являются чем-то вроде гранаты, но они никогда не относились к таковым официально, а так же не отскакивают от стен (кроме ворот в зонах возрождения). Оружие Аллапульское бревно является гранатой, пожалуй первой в игре, но кидать ее, к сожалению, нельзя.

Это была одна из главных особенностей Team Fortress Classic, и она была вырезана на ранних стадиях тестирования Team Fortress 2. Разработчики сделали этот выбор в угоду игровому процессу и тому, как использовались гранаты, например, забрасывались издалека и сводили на нет прямой бой.

У каждого класса могли быть основные и дополнительные гранаты, притом основными были осколочные, а вторые носили более узкоспециализированную функцию. Остался код, относящийся к бросанию гранат в файле server_i486.so.

Несколько видов гранат имеют модели, некоторые из них — улучшенные версии тех, что найдены в Team Fortress Classic, а некоторые были придуманы с нуля. Звук бросания гранат так же может быть найден в игровых файлах.


Название Класс Описание
Капкан Неизвестный Возможно работал по тому же принципу, что и проволочные ежи из Team Fortress Classic.
Оглушающая граната Разведчик Оружие из Team Fortress Classic.
Электромагнитная граната Инженер Оружие из Team Fortress Classic.
Осколочная граната Все классы, кроме Разведчика Оружие из Team Fortress Classic. Солдат носит две неиспользуемые гранаты на ремне.
Газовая граната Шпион Оружие из Team Fortress Classic.
Лечащая граната Медик Неизвестно
Связка динамита Подрывник и Пулемeтчик Оружие из Team Fortress Classic. Используется подрывником в первом и во втором трейлере. Должно было быть дополнительным оружием, затем заменено на липучкомет.
Гвоздевая граната Солдат Оружие из Team Fortress Classic.
Напалмовая граната Поджигатель Оружие из Team Fortress Classic. Поджигатель носит на поясе три неиспользуемые напалмовые гранаты.

Постройки

Название Информация
Ремонтный модуль Должен был стать альтернативной постройкой, заменяющей телепорт или раздатчик. Ремонтирует поврежденные постройки в пределах заданного радиуса.

Турели

Название Информация
Неиспользуемые турели Изначально в Team Fortress 2 предполагалось наличие турелей в комнатах возрождения; было разработано несколько вариантов, включая большие и малые турели, но ни одна из них не попала в конечный вариант игры.

Разное

В добавок к оружию, для TF2 было создано несколько предметов, которые так и не были введены в игру. Все предметы на этой странице взяты из .gcf файлов Team Fortress 2.

Шляпы

Название Класс Информация
Бонк и вспышка Разведчик Похожа на Бейсбольный шлем, сделана на основе маски супергероя из DC Comics, «Флэша».
Голова Bullseye Разведчик Должна была быть выпущена вместе со Сторонником атлетики, Суперпоклонником и Необходимыми аксессуарами как часть рекламной акции при покупке Monday Night Combat в Steam.
Шлем легионера Солдат Описание гласит «Античная вещица эпохи Галльской империи».
Шляпа Сэма Все классы Должна была появиться вместе с куском головы Макса, пистолетом Макса и револьвером Сэма как часть недельной промо-акции в поддержку заказа Sam & Max: The Devil's Playhouse в Steam. Была вырезана из-за проблем с анимацией.
Парк наёмников Все классы Была выпущена вместе с Обновлением «Пламенные джунгли», аксессуар для всех классов. Представляет собой белую бейсбольную кепку с логотипом парка йети спереди, на котором слово «Yeti» заклеено липкой бумажкой для заметок с надписью «Mercenary».
Маннановая кепка Все классы Была выпущена вместе с Обновлением «Пламенные джунгли», аксессуар для всех классов. Это яркая желтая кепка с йети на переднем плане, поедающим бананы.
Кепка вечной памяти Все классы Была выпущена вместе с Обновлением «Пламенные джунгли», это аксессуар для всех классов. Представляет собой серо-голубую бейсбольную кепку с эмблемой на передней стороне, посвящённой Poopy Joe, который умер во время ужасной ракетной катастрофы.
Каска из парка йети Все классы Была выпущена вместе с Обновлением «Пламенные джунгли», это аксессуар для всех классов. Представляет собой обычную белую каску с прикреплённым к ней спереди фонариком жёлтого цвета и логотипом «Парка Йети» с боковой стороны.

Средства передвижения

Название Информация
Модели вагонеток Два прототипа двигающихся вагонеток были созданы и добавлены в файлы игры. Ни одна из них не имеет текстур и они выглядят как модели очень ранней стадии разработки. Однако, данные вагонетки используются на некоторых пользовательских картах.
Прототипы бомб Названа как Высокотехнологичная бомба-тележка, незаконченная модель которой основана на этой зарисовке.

Прочие предметы

Название Тип предмета Информация
Камера Предмет интерьера Назначение для этого предмета неизвестно, но некоторые считают, что с помощью этих камер можно было осуществлять запись видеороликов без использования консоли. Выглядит как законченная модель камеры, с надписью Arr! на корпусе, что является отсылкой к фирме Arri, также выпускающей камеры.
Старые флаги Предмет интерьера До того как объектом захвата на картах CTF стали разведданные, планировалось использовать несколько видов флагов с изображением сотрудников Valve на них.
Нейтральные разведданные Предмет интерьера Выглядят как чемоданчик с разведданными серого цвета. Используется на некоторых пользовательских картах, однако пока не нашел применения ни на одной официальной карте.
Обезглавленные модели Модель Выпущены вместе с Одноглазым горцем, предполагались к использованию для отображения шеи игрока, после отсечения его головы Одноглазым горцем. В файлах GCF можно обнаружить только солдатский вариант шеи, но предполагается, что все модели игроков должны были иметь свои варианты, подобно Отрезанной голове Макса или Небольшому шляпному набору.
Список Предмет окружения Предназначение неизвестно.
Неиспользуемые иконки убийства Иконка Несколько неиспользуемых иконок убийства находятся в игровых файлах, включая неиспользуемую иконку убийства для выстрела в голову из Амбассадора, а также еще одну иконку убийства турелью 1 уровня. Также там можно обнаружить неиспользуемые иконки для гибели от огня или взрыва.
Альтернативная камера смерти Дисплей игрока Альтернативная версия для камеры смерти. Полученное изображение записывалось поверх всех снимков экрана, сделанных при помощи клавиши F5. Данная версия была вырезана из игры на стадии бета тестирования.
Тобор Неизвестно Неиспользуемая текстура, добавленная в файлы игры вместе с Мас обновлением.

Насмешки

Название Класс Информация
taunt_come_and_get_me Разведчик Разведчик протягивает руки и виляет нижней частью тела. Последовательность все еще существует и выглядит так.
show1 Солдат Солдат топает ногами после чего скрещивает руки.
taunt_gimme_20 Солдат Солдат указывает на своего врага, а затем на землю. Последовательность все еще присутствует, но не содержит анимации.
taunt_slit_throat Солдат Солдат смотрит на своего врага и угрожающе делает жест через горло.
taunt_sit Поджигатель Поджигатель быстро садится с головой в руках, как в комиксе Истинный смысл, а потом быстро вскакивает. Последовательность все еще присутствует в файле модели и выглядит так.
N/A Подрывник Насмешка напоминающая крик подрывника: «Давай сделаем это!» в анимационном sfm ролике Знакомьтесь, Подрывник.
show1 Пулемётчик Пулеметчик поднимет ногу и показывает что-то. Последовательность все еще присутствует но не содержит анимации.
taunt_big_gorilla Пулемётчик Пулеметчик опускает основное оружие и колотит по груди как горилла.
N/A Инженер Инженер достаёт свою гитару и играет на ней длинную мелодию как в анимационном sfm ролике Знакомьтесь, Инженер.
taunt10 Инженер Инженер покачивается , затем рвёт. Последовательность все еще находится в файле модели и выглядит так.
taunt_test Инженер Инженер кладет ружье и стучит по нему.
N/A Медик Подобно насмешке Ампутатор Живительная музыка, за исключением того что мелодии исполняются на электрогитаре.
taunt_saxophone Снайпер Снайпер играет на саксофоне, затем кланяется и наклоняет шляпу когда заканчивает. Несмотря на то что она не используется в игре, она используется в sfm анимации Срок Годности. Подобная насмешка существует в игре как Убийственное соло.

Музыка

Название Описание
intruder_alert_midi.midi Оригинальная версия - Intruder Alert. в формате MIDI. Все инструменты настроены на «пианино», включая ударные.
tf_music_upgrade_machine.wav 1-минутный цикл музыки , который возможно воспроизводился в Манн против машин, когда игроки использовали Станцию Улучшения.
bonus_round_30.wav 30-секундный клип ударных литавр на двух нотах в быстром темпе. Возможно использовался на карте Asteroid в режиме Уничтожение роботов.

Манн против машин

Боссы

Дирижабль

Иконка Название Способности
Blimp
Дирижабль Pictogram info.png О Дирижабле известно немного, хотя в Mannhattan есть большое количество логических сущностей ссылающихся на «mini_tank». Значок для Дирижабля был добавлен в игру в Обновлении «Два города»


См. также