Difference between revisions of "Kill icon/de"
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Revision as of 14:02, 11 January 2011
Wenn ein Spieler in Team Fortress 2 stirbt, wird das Ereignis kurzfristig in der oberen rechten Ecke des Bildschirms festgehalten (wird bisweilen als "Kill-Panel" bezeichnet). Von links nach rechts kann man hier den Namen des Spielers, (und einen eventuell unterstützenden Spieler) der für den Tod verantwortlich ist sehen, gefolgt von dem Bild welches die Todesart enthüllt, und zuletzt den Namen des gestorbenen Spielers. Das Bild wird als kill icon oder Tötungs-Bild bezeichnet und ist eine nützliche Methode für Spieler um schnell zu sehen wer wie gestorben ist. Wenn der Tod wegen eines kritischen Treffers eingetreten ist, findet sich ein glühender Effekt hinter dem Bild.
Die meisten Waffen haben ihr eigenes Tötungs-Bild, es gibt jedoch auch ein Bild für mehrere Waffen.
Waffen
Diese Bilder werden benutzt, wenn ein Spieler mit seiner Waffe, sei es eine standard- oder eine andere, den Tod bei einem anderen Spieler verursacht.
Umweltbedingte Tötungen
Diese Bilder werden typerscherweise dann benutzt, wenn ein Spieler aufgrund Einwirkung der Umgebung stirbt, oder wenn der Spieler den eigenen Tod durch seine Waffen hervorruft.
Tötungs-Bild | Zugehöriger Tod |
---|---|
Abgemurkst werden/Selbstmord | |
Fallschaden | |
Tod durch Teleporter | |
Feuer Schaden | |
Kürbis Bomben | |
Sägeblätter | |
Züge |
Unbenutzt
Es können einige unbenutzte Tötungs-Bilder in den Dateien des Spiels gefunden werden. Einige sind für den persönlichen Gebrauch der Community vorgesehen, andere wurden durch neuere ersetzt oder basieren auf einem verworfenen Konzept.
Name | Bilt | Potenzieller Gebrauch |
---|---|---|
Ambassador Kopfschuss | Zwei unbenutzte Bilder für den Kopfschuss mit dem Ambassador des Spys. Das Erste wurde im Spiel zwischen dem Sniper vs. Spy Update und dem Engineer Update verwendet, dann aber aus unerklärlichen Gründen in das Kopfschuss Bild des Scharfschützengewehres geändert. Das zweite Bild ist in den Dateien des Spiels vorhanden, hat aber nie seinen Weg ins Spiel gefunden | |
Level 1 Sentry | Für dieses Bild gibt es keinen klaren Nutzen. Es ähnelt dem normalen Level 1 Sentry Tötungs-Bild, hat aber einen klaren Unterschied: Es scheint, als ob auf die Sentry eine Art Laser montiert wurde. Auf den ersten Blick sieht es ähnlich dem Sentry-Flüsterer aus; dennoch wurde das Bild schon vor dem Engineer Update in den Dateien des Spiels gefunden. | |
Loch-n-Load | Dieses Bild sollte für den Loch-n-Load Granatenwerfer des Demomans benutzt werden, wurde am 7. Januar 2011 in die Spiel Dateien eingefügt, ist aber gegenwärtig noch nicht im Spiel vorhanden. | |
Lumbalpunktion | Dieses Bild sollte für die Lumbalpunktion-Verspottung des Medics verwendet werden. Es wurde im Engineer Update den Dateien des Spiels hinzugefügt, erfüllt aber bis heute noch nicht den Nutzen im Spiel. | |
Umweltbedingte Tötungen: Feuer und Explosion | Diese beiden Bilder wurden für den persönlichen Nutzen von Community Entwicklern bereitgestellt. Das erste stellt einen von Flammen umgebenen Totenkopf mit X-förmigen Knochen dar, das zweite eine Explosion. Der Nutzen dieser Bilder könnte zum Beispiel in benutzerdefinierten Karten bei Tod durch Lava oder intensive Hitze bzw. Explosionen durch Bomben oder Minen liegen. |