Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to April 28, 2010 Patch/pl (Review RC#307948))
Line 7: Line 7:
  
 
===Dodatki===
 
===Dodatki===
*Dodano nową mapę społeczności [[Freight/pl|cp_freight]]
+
*Dodano nową mapę od społeczności [[Freight/pl|cp_freight]]
 
*Dodano brakujące fizyczne modele do kilku przedmiotów
 
*Dodano brakujące fizyczne modele do kilku przedmiotów
*Dodano wstrząsy do przedmiotów Sam & Max i [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]]
+
*Dodano efekty kołysania się do przedmiotów Sam & Max i [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]]
 
*Dodano [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Colę]]
 
*Dodano [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Colę]]
  
 
====Serwer dedykowany====
 
====Serwer dedykowany====
  
*Optymalizacje Linuxa.
+
*Optymalizacje w wersji dla Linuxa.
 
*Naprawiono niepoprawne notowania serwerów Linux po ponownym uruchomieniu głównego serwera
 
*Naprawiono niepoprawne notowania serwerów Linux po ponownym uruchomieniu głównego serwera
 
*Naprawiono przypadek, w którym serwery mogły mieć graczy "duchy" zajmujące wolne miejsca
 
*Naprawiono przypadek, w którym serwery mogły mieć graczy "duchy" zajmujące wolne miejsca
Line 23: Line 23:
 
===Zmiany rozgrywki===
 
===Zmiany rozgrywki===
  
====Zmiany Pyro====
+
====Zmiany dla Pyro====
  
 
*Zmniejszono bezpośrednie obrażenia [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]] o 20%.
 
*Zmniejszono bezpośrednie obrażenia [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]] o 20%.
Line 30: Line 30:
 
*Zmniejszono użycie amunicji podczas ataku sprężonym powietrzem o 20%.
 
*Zmniejszono użycie amunicji podczas ataku sprężonym powietrzem o 20%.
 
*Wszystkie odbite rakiety/granaty/strzały są [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]].
 
*Wszystkie odbite rakiety/granaty/strzały są [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]].
*Spowodowanie śmierci wrogów od środowiska po wcześniejszym użyciu strumienia sprężonego powietrza [[Pyro/pl|Pyro]] będzie teraz nagradzać Pyro.
+
*Spowodowanie śmierci środowiskowej wrogów po wcześniejszym użyciu strumienia sprężonego powietrza [[Pyro/pl|Pyro]] będzie teraz nagradzać Pyro punktem.
  
====Zmiany Grubego====
+
====Zmiany dla Grubego====
  
 
*Zmniejszono czas rozkręcania/zatrzymywania [[Minigun/pl|Miniguna]] o 25%
 
*Zmniejszono czas rozkręcania/zatrzymywania [[Minigun/pl|Miniguna]] o 25%
Line 38: Line 38:
 
*Wyrzucenie [[Sandvich/pl|Kanapki]] dla towarzysza daje teraz pełny punkt (wcześniej pół punktu).
 
*Wyrzucenie [[Sandvich/pl|Kanapki]] dla towarzysza daje teraz pełny punkt (wcześniej pół punktu).
  
====Zmiany [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopu]]=====
+
====Zmiany dla [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopu]]====
  
 
*Usunięto karę spowolnienia po użyciu.
 
*Usunięto karę spowolnienia po użyciu.
 
*Od teraz posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak Piaskun.
 
*Od teraz posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak Piaskun.
  
====Zmiany [[Chargin' Targe/pl|Tarczy Szarży]]====
+
====Zmiany dla [[Chargin' Targe/pl|Tarczy Szarży]]====
  
 
*Bezpośrednie uderzenie tarczą zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów).
 
*Bezpośrednie uderzenie tarczą zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów).
 
*Ograniczono możliwość obrotu w prawo i lewo podczas szarży.
 
*Ograniczono możliwość obrotu w prawo i lewo podczas szarży.
  
====Zmiany [[Huntsman/pl|Łowcy]]====
+
====Zmiany dla [[Huntsman/pl|Łowcy]]====
  
*Zdjęto ograniczenie dotyczące podpalania strzał przez Pyro, które musiały być wcześniej naciągnięte,
+
*Zdjęto ograniczenie dotyczące podpalania strzał przez Pyro, które musiały być wcześniej naciągnięte.
*Łuk może być teraz opuszczony, bez utraty naciągniętej strzały.
+
*Łuk może być teraz opuszczony bez utraty naciągniętej strzały.
 
*Zmieniono łuk, dzięki czemu naciąganie strzały można rozpocząć już podczas skoku, lecz można ją wystrzelić dopiero będąc na ziemi
 
*Zmieniono łuk, dzięki czemu naciąganie strzały można rozpocząć już podczas skoku, lecz można ją wystrzelić dopiero będąc na ziemi
*Naprawiono błąd, w którym efekt płomienia był zatrzymany, po zmianie broni z zapaloną strzałą.
+
*Naprawiono błąd, w którym efekt płomienia był zatrzymany po zmianie broni z zapaloną strzałą.
  
====Zmiany [[Backpack/pl|Plecaka]]====
+
====Zmiany dla [[Backpack/pl|plecaka]]====
  
*Przeniesiono przycisk [[Crafting/pl|wytwarzania]] na zewnątrz, do rdzennego panelu wyboru klasy/plecaka.
+
*Przeniesiono przycisk [[Crafting/pl|wytwarzania]] na zewnątrz do nadrzędnego panelu wyboru klasy/ekwipunku.
*Podczas przeciągania i upuszczania przedmiotów w plecaku, odtwarzane są odpowiednie dźwięki.
+
*Podczas przeciągania i upuszczania przedmiotów w plecaku odtwarzane są odpowiednie dźwięki.
  
====Zmiany Botów====
+
====Zmiany dla botów====
  
*Boty nie wycofują się tak łatwo, aby uzupełnić zdrowie, gdy uczestniczą w walce.
+
*Boty nie wycofują się już tak szybko, aby uzupełnić zdrowie, gdy uczestniczą w walce.
 
*Boty nie będą już więcej się wycofywać, gdy zamierzają zablokować przejęcie punktu.
 
*Boty nie będą już więcej się wycofywać, gdy zamierzają zablokować przejęcie punktu.
 
*Boty powinny teraz wybierać odpowiednią broń do walki i atakować podczas przemieszczania się w celu zdobycia zdrowia.
 
*Boty powinny teraz wybierać odpowiednią broń do walki i atakować podczas przemieszczania się w celu zdobycia zdrowia.
 
*Boty, które okrążają mapę i polują, będą od teraz ścigać swoje ofiary, podążając za nimi wokół zakrętów.
 
*Boty, które okrążają mapę i polują, będą od teraz ścigać swoje ofiary, podążając za nimi wokół zakrętów.
*Boty, które strzelają pociskami (tj.: rakietami/granatami/itp.) nie trzymają jak najkrócej przycisku strzału. Było to przyczyną wystrzeliwania przez boty Żołnierzy rakiet w pobliżu ścian, gdy byli ostrzeliwani, przez co same się zabijały.
+
*Boty, które strzelają pociskami (tj. rakietami/granatami/itp.) nie trzymają jak najkrócej przycisku strzału. Było to przyczyną wystrzeliwania przez boty Żołnierzy rakiet w pobliżu ścian, gdy byli ostrzeliwani, przez co same się zabijały.
*Boty Żołnierze będą teraz zmieniać broń na Strzelbę po wystrzeleniu wszystkich cztech rakiet, gdy walczą z wrogiem.
+
*Boty Żołnierze będą teraz zmieniać broń na Strzelbę po wystrzeleniu wszystkich czterech rakiet, gdy walczą z wrogiem.
 
*Dodano kilka nowych nazw botów pochodzących z sugestii społeczności.
 
*Dodano kilka nowych nazw botów pochodzących z sugestii społeczności.
 
*Naprawiono zapętlone zachowanie Inżyniera podnoszącego metal.
 
*Naprawiono zapętlone zachowanie Inżyniera podnoszącego metal.
  
====Zmiana [[Sandman/pl|Piaskuna]]====
+
====Zmiana dla [[Sandman/pl|Piaskuna]]====
  
 
*Dodano lekkie spowolnienie dla ogłuszonych graczy.
 
*Dodano lekkie spowolnienie dla ogłuszonych graczy.
Line 77: Line 77:
 
===Prośby społeczności===
 
===Prośby społeczności===
  
*Dodano zmienne log_verbose_enable i log_verbose_interval, aby odnotowywać w dzienniku serwera pozycje graczy, w regularnych odstępach czasu.
+
*Dodano zmienne log_verbose_enable i log_verbose_interval, aby odnotowywać w dzienniku serwera pozycje graczy w regularnych odstępach czasu.
*log_verbose_enable domyślnie: 0
+
*log_verbose_enable - domyślnie: 0
*log_verbose_interval domyślnie: 3 sekundy
+
*log_verbose_interval - domyślnie: 3 sekundy
*Inicjacja "Ostatniej-broni" podczas odrodzenia będzie teraz używać broni do walki wręcz, jeśli posiadasz bierną broń drugorzędną (jak Antyklinga).
+
*Inicjacja "Ostatniej broni" podczas odrodzenia będzie teraz używać broni do walki wręcz, jeśli posiadasz bierną broń drugorzędną (jak np. Antyklingę).
  
 
===Poprawy błędów===
 
===Poprawy błędów===
Line 88: Line 88:
 
*Ugaszenie płonącego gracza jest teraz nagradzane całym punktem (wcześniej pół punktu).
 
*Ugaszenie płonącego gracza jest teraz nagradzane całym punktem (wcześniej pół punktu).
 
*Naprawiono błąd związany ze stałym nadleczeniem przez Zasobniki.
 
*Naprawiono błąd związany ze stałym nadleczeniem przez Zasobniki.
*Fixed a bug in spectator mode where the user aborted out of freezecam, setup a spec mode (like IN_EYE), and would then have the setting stomped after the freezecam timer expired.
+
*Naprawiono błąd w module obserwatora, w którym użytkownik podczas migawki włączył tryb obserwatora (jak np. IN_EYE), a następnie mógł mieć problemy z grafiką po zakończeniu czasu trwania migawki.
 
*Naprawiono błąd związany z przebranym [[Spy/pl|Szpiegiem]], który widział czasami własne imię w statusie przebrania.
 
*Naprawiono błąd związany z przebranym [[Spy/pl|Szpiegiem]], który widział czasami własne imię w statusie przebrania.
 
*Naprawiono crash klienta, który mógł być wywoływany przez graczy z umieszczonymi w nich strzałami.
 
*Naprawiono crash klienta, który mógł być wywoływany przez graczy z umieszczonymi w nich strzałami.
 
*Naprawiono przedmioty dostępne dla wszystkich klas, które miały niepoprawny model podczas używania przez [[Spy/pl|Szpiega]].
 
*Naprawiono przedmioty dostępne dla wszystkich klas, które miały niepoprawny model podczas używania przez [[Spy/pl|Szpiega]].
*Dodano brakujące prefixy map do typów gry w przeglądarce serwerów.
+
*Dodano brakujące prefiksy map do typów gry w przeglądarce serwerów.
 
*Zabicie się przy pomocy własnego [[Sentry Gun/pl|Działka Strażniczego]] nie dodaje już punktu do ilości zabić Działka Strażniczego.
 
*Zabicie się przy pomocy własnego [[Sentry Gun/pl|Działka Strażniczego]] nie dodaje już punktu do ilości zabić Działka Strażniczego.
 
*Naprawiono upuszczone czapki przyjmujące czasami niepoprawny kolor.
 
*Naprawiono upuszczone czapki przyjmujące czasami niepoprawny kolor.
*Naprawiono graczy będących pod wpływem krytycznej premii, którzy nie otrzymywali [[Critical hits/pl|krytycznych trafień]] jeśli ich broń nie posiada krytycznych trafień.
+
*Naprawiono graczy będących pod wpływem krytycznej premii, którzy nie otrzymywali [[Critical hits/pl|krytycznych trafień]], jeśli ich broń nie posiada losowych krytycznych trafień.
 
*Naprawiono długi czas włączania się okna z osiągnięciami, a zdobyte osiągnięcia są teraz umieszczane na dole listy.  
 
*Naprawiono długi czas włączania się okna z osiągnięciami, a zdobyte osiągnięcia są teraz umieszczane na dole listy.  
 
*Naprawiono Szpiegów przebranych za Medyków, którzy słyszeli dźwięk auto-wezwania.
 
*Naprawiono Szpiegów przebranych za Medyków, którzy słyszeli dźwięk auto-wezwania.

Revision as of 08:04, 15 January 2011

Lista zmian

Dodatki

  • Dodano nową mapę od społeczności cp_freight
  • Dodano brakujące fizyczne modele do kilku przedmiotów
  • Dodano efekty kołysania się do przedmiotów Sam & Max i Sztandaru Chwały
  • Dodano Kryt-o-Colę

Serwer dedykowany

  • Optymalizacje w wersji dla Linuxa.
  • Naprawiono niepoprawne notowania serwerów Linux po ponownym uruchomieniu głównego serwera
  • Naprawiono przypadek, w którym serwery mogły mieć graczy "duchy" zajmujące wolne miejsca

Silnik

  • Zmienną "snd_show" oznaczono jako oszustwo

Zmiany rozgrywki

Zmiany dla Pyro

  • Zmniejszono bezpośrednie obrażenia Miotacza ognia o 20%.
  • Zmniejszono czas trwania podpalenia (10 -> 6 sekund).
  • Zmniejszono czas pomiędzy kolejnymi atakami sprężonym powietrzem o 25%.
  • Zmniejszono użycie amunicji podczas ataku sprężonym powietrzem o 20%.
  • Wszystkie odbite rakiety/granaty/strzały są Mini-krytyczne.
  • Spowodowanie śmierci środowiskowej wrogów po wcześniejszym użyciu strumienia sprężonego powietrza Pyro będzie teraz nagradzać Pyro punktem.

Zmiany dla Grubego

  • Zmniejszono czas rozkręcania/zatrzymywania Miniguna o 25%
  • Zwiększono prędkość poruszania się podczas strzelania z Miniguna do nieco mniej niż połowy normalnej prędkości (z 80 na 110).
  • Wyrzucenie Kanapki dla towarzysza daje teraz pełny punkt (wcześniej pół punktu).

Zmiany dla Bonk! Atomowego Kopu

  • Usunięto karę spowolnienia po użyciu.
  • Od teraz posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak Piaskun.

Zmiany dla Tarczy Szarży

  • Bezpośrednie uderzenie tarczą zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów).
  • Ograniczono możliwość obrotu w prawo i lewo podczas szarży.

Zmiany dla Łowcy

  • Zdjęto ograniczenie dotyczące podpalania strzał przez Pyro, które musiały być wcześniej naciągnięte.
  • Łuk może być teraz opuszczony bez utraty naciągniętej strzały.
  • Zmieniono łuk, dzięki czemu naciąganie strzały można rozpocząć już podczas skoku, lecz można ją wystrzelić dopiero będąc na ziemi
  • Naprawiono błąd, w którym efekt płomienia był zatrzymany po zmianie broni z zapaloną strzałą.

Zmiany dla plecaka

  • Przeniesiono przycisk wytwarzania na zewnątrz do nadrzędnego panelu wyboru klasy/ekwipunku.
  • Podczas przeciągania i upuszczania przedmiotów w plecaku odtwarzane są odpowiednie dźwięki.

Zmiany dla botów

  • Boty nie wycofują się już tak szybko, aby uzupełnić zdrowie, gdy uczestniczą w walce.
  • Boty nie będą już więcej się wycofywać, gdy zamierzają zablokować przejęcie punktu.
  • Boty powinny teraz wybierać odpowiednią broń do walki i atakować podczas przemieszczania się w celu zdobycia zdrowia.
  • Boty, które okrążają mapę i polują, będą od teraz ścigać swoje ofiary, podążając za nimi wokół zakrętów.
  • Boty, które strzelają pociskami (tj. rakietami/granatami/itp.) nie trzymają jak najkrócej przycisku strzału. Było to przyczyną wystrzeliwania przez boty Żołnierzy rakiet w pobliżu ścian, gdy byli ostrzeliwani, przez co same się zabijały.
  • Boty Żołnierze będą teraz zmieniać broń na Strzelbę po wystrzeleniu wszystkich czterech rakiet, gdy walczą z wrogiem.
  • Dodano kilka nowych nazw botów pochodzących z sugestii społeczności.
  • Naprawiono zapętlone zachowanie Inżyniera podnoszącego metal.

Zmiana dla Piaskuna

  • Dodano lekkie spowolnienie dla ogłuszonych graczy.

Prośby społeczności

  • Dodano zmienne log_verbose_enable i log_verbose_interval, aby odnotowywać w dzienniku serwera pozycje graczy w regularnych odstępach czasu.
  • log_verbose_enable - domyślnie: 0
  • log_verbose_interval - domyślnie: 3 sekundy
  • Inicjacja "Ostatniej broni" podczas odrodzenia będzie teraz używać broni do walki wręcz, jeśli posiadasz bierną broń drugorzędną (jak np. Antyklingę).

Poprawy błędów

  • Naprawiono przypadek, gdy Kanonierki nie stosowały poprawnej redukcji obrażeń.
  • Liczba amunicji widoczna na ekranie będzie teraz migać na czerwono, gdy posiadasz mało amunicji.
  • Ugaszenie płonącego gracza jest teraz nagradzane całym punktem (wcześniej pół punktu).
  • Naprawiono błąd związany ze stałym nadleczeniem przez Zasobniki.
  • Naprawiono błąd w module obserwatora, w którym użytkownik podczas migawki włączył tryb obserwatora (jak np. IN_EYE), a następnie mógł mieć problemy z grafiką po zakończeniu czasu trwania migawki.
  • Naprawiono błąd związany z przebranym Szpiegiem, który widział czasami własne imię w statusie przebrania.
  • Naprawiono crash klienta, który mógł być wywoływany przez graczy z umieszczonymi w nich strzałami.
  • Naprawiono przedmioty dostępne dla wszystkich klas, które miały niepoprawny model podczas używania przez Szpiega.
  • Dodano brakujące prefiksy map do typów gry w przeglądarce serwerów.
  • Zabicie się przy pomocy własnego Działka Strażniczego nie dodaje już punktu do ilości zabić Działka Strażniczego.
  • Naprawiono upuszczone czapki przyjmujące czasami niepoprawny kolor.
  • Naprawiono graczy będących pod wpływem krytycznej premii, którzy nie otrzymywali krytycznych trafień, jeśli ich broń nie posiada losowych krytycznych trafień.
  • Naprawiono długi czas włączania się okna z osiągnięciami, a zdobyte osiągnięcia są teraz umieszczane na dole listy.
  • Naprawiono Szpiegów przebranych za Medyków, którzy słyszeli dźwięk auto-wezwania.