Difference between revisions of "April 28, 2010 Patch/pl"
m (Applied filters to April 28, 2010 Patch/pl (Review RC#307948)) |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
===Dodatki=== | ===Dodatki=== | ||
− | *Dodano nową mapę społeczności [[Freight/pl|cp_freight]] | + | *Dodano nową mapę od społeczności [[Freight/pl|cp_freight]] |
*Dodano brakujące fizyczne modele do kilku przedmiotów | *Dodano brakujące fizyczne modele do kilku przedmiotów | ||
− | *Dodano | + | *Dodano efekty kołysania się do przedmiotów Sam & Max i [[Buff Banner/pl|Sztandaru Chwały]] |
*Dodano [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Colę]] | *Dodano [[Crit-a-Cola/pl|Kryt-o-Colę]] | ||
====Serwer dedykowany==== | ====Serwer dedykowany==== | ||
− | *Optymalizacje Linuxa. | + | *Optymalizacje w wersji dla Linuxa. |
*Naprawiono niepoprawne notowania serwerów Linux po ponownym uruchomieniu głównego serwera | *Naprawiono niepoprawne notowania serwerów Linux po ponownym uruchomieniu głównego serwera | ||
*Naprawiono przypadek, w którym serwery mogły mieć graczy "duchy" zajmujące wolne miejsca | *Naprawiono przypadek, w którym serwery mogły mieć graczy "duchy" zajmujące wolne miejsca | ||
Line 23: | Line 23: | ||
===Zmiany rozgrywki=== | ===Zmiany rozgrywki=== | ||
− | ====Zmiany Pyro==== | + | ====Zmiany dla Pyro==== |
*Zmniejszono bezpośrednie obrażenia [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]] o 20%. | *Zmniejszono bezpośrednie obrażenia [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]] o 20%. | ||
Line 30: | Line 30: | ||
*Zmniejszono użycie amunicji podczas ataku sprężonym powietrzem o 20%. | *Zmniejszono użycie amunicji podczas ataku sprężonym powietrzem o 20%. | ||
*Wszystkie odbite rakiety/granaty/strzały są [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]. | *Wszystkie odbite rakiety/granaty/strzały są [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]. | ||
− | *Spowodowanie śmierci wrogów | + | *Spowodowanie śmierci środowiskowej wrogów po wcześniejszym użyciu strumienia sprężonego powietrza [[Pyro/pl|Pyro]] będzie teraz nagradzać Pyro punktem. |
− | ====Zmiany Grubego==== | + | ====Zmiany dla Grubego==== |
*Zmniejszono czas rozkręcania/zatrzymywania [[Minigun/pl|Miniguna]] o 25% | *Zmniejszono czas rozkręcania/zatrzymywania [[Minigun/pl|Miniguna]] o 25% | ||
Line 38: | Line 38: | ||
*Wyrzucenie [[Sandvich/pl|Kanapki]] dla towarzysza daje teraz pełny punkt (wcześniej pół punktu). | *Wyrzucenie [[Sandvich/pl|Kanapki]] dla towarzysza daje teraz pełny punkt (wcześniej pół punktu). | ||
− | ====Zmiany [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopu]] | + | ====Zmiany dla [[Bonk! Atomic Punch/pl|Bonk! Atomowego Kopu]]==== |
*Usunięto karę spowolnienia po użyciu. | *Usunięto karę spowolnienia po użyciu. | ||
*Od teraz posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak Piaskun. | *Od teraz posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak Piaskun. | ||
− | ====Zmiany [[Chargin' Targe/pl|Tarczy Szarży]]==== | + | ====Zmiany dla [[Chargin' Targe/pl|Tarczy Szarży]]==== |
*Bezpośrednie uderzenie tarczą zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów). | *Bezpośrednie uderzenie tarczą zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów). | ||
*Ograniczono możliwość obrotu w prawo i lewo podczas szarży. | *Ograniczono możliwość obrotu w prawo i lewo podczas szarży. | ||
− | ====Zmiany [[Huntsman/pl|Łowcy]]==== | + | ====Zmiany dla [[Huntsman/pl|Łowcy]]==== |
− | *Zdjęto ograniczenie dotyczące podpalania strzał przez Pyro, które musiały być wcześniej naciągnięte | + | *Zdjęto ograniczenie dotyczące podpalania strzał przez Pyro, które musiały być wcześniej naciągnięte. |
− | *Łuk może być teraz opuszczony | + | *Łuk może być teraz opuszczony bez utraty naciągniętej strzały. |
*Zmieniono łuk, dzięki czemu naciąganie strzały można rozpocząć już podczas skoku, lecz można ją wystrzelić dopiero będąc na ziemi | *Zmieniono łuk, dzięki czemu naciąganie strzały można rozpocząć już podczas skoku, lecz można ją wystrzelić dopiero będąc na ziemi | ||
− | *Naprawiono błąd, w którym efekt płomienia był zatrzymany | + | *Naprawiono błąd, w którym efekt płomienia był zatrzymany po zmianie broni z zapaloną strzałą. |
− | ====Zmiany [[Backpack/pl| | + | ====Zmiany dla [[Backpack/pl|plecaka]]==== |
− | *Przeniesiono przycisk [[Crafting/pl|wytwarzania]] na zewnątrz | + | *Przeniesiono przycisk [[Crafting/pl|wytwarzania]] na zewnątrz do nadrzędnego panelu wyboru klasy/ekwipunku. |
− | *Podczas przeciągania i upuszczania przedmiotów w plecaku | + | *Podczas przeciągania i upuszczania przedmiotów w plecaku odtwarzane są odpowiednie dźwięki. |
− | ====Zmiany | + | ====Zmiany dla botów==== |
− | *Boty nie wycofują się tak | + | *Boty nie wycofują się już tak szybko, aby uzupełnić zdrowie, gdy uczestniczą w walce. |
*Boty nie będą już więcej się wycofywać, gdy zamierzają zablokować przejęcie punktu. | *Boty nie będą już więcej się wycofywać, gdy zamierzają zablokować przejęcie punktu. | ||
*Boty powinny teraz wybierać odpowiednią broń do walki i atakować podczas przemieszczania się w celu zdobycia zdrowia. | *Boty powinny teraz wybierać odpowiednią broń do walki i atakować podczas przemieszczania się w celu zdobycia zdrowia. | ||
*Boty, które okrążają mapę i polują, będą od teraz ścigać swoje ofiary, podążając za nimi wokół zakrętów. | *Boty, które okrążają mapę i polują, będą od teraz ścigać swoje ofiary, podążając za nimi wokół zakrętów. | ||
− | *Boty, które strzelają pociskami (tj. | + | *Boty, które strzelają pociskami (tj. rakietami/granatami/itp.) nie trzymają jak najkrócej przycisku strzału. Było to przyczyną wystrzeliwania przez boty Żołnierzy rakiet w pobliżu ścian, gdy byli ostrzeliwani, przez co same się zabijały. |
− | *Boty Żołnierze będą teraz zmieniać broń na Strzelbę po wystrzeleniu wszystkich | + | *Boty Żołnierze będą teraz zmieniać broń na Strzelbę po wystrzeleniu wszystkich czterech rakiet, gdy walczą z wrogiem. |
*Dodano kilka nowych nazw botów pochodzących z sugestii społeczności. | *Dodano kilka nowych nazw botów pochodzących z sugestii społeczności. | ||
*Naprawiono zapętlone zachowanie Inżyniera podnoszącego metal. | *Naprawiono zapętlone zachowanie Inżyniera podnoszącego metal. | ||
− | ====Zmiana [[Sandman/pl|Piaskuna]]==== | + | ====Zmiana dla [[Sandman/pl|Piaskuna]]==== |
*Dodano lekkie spowolnienie dla ogłuszonych graczy. | *Dodano lekkie spowolnienie dla ogłuszonych graczy. | ||
Line 77: | Line 77: | ||
===Prośby społeczności=== | ===Prośby społeczności=== | ||
− | *Dodano zmienne log_verbose_enable i log_verbose_interval, aby odnotowywać w dzienniku serwera pozycje graczy | + | *Dodano zmienne log_verbose_enable i log_verbose_interval, aby odnotowywać w dzienniku serwera pozycje graczy w regularnych odstępach czasu. |
− | *log_verbose_enable domyślnie: 0 | + | *log_verbose_enable - domyślnie: 0 |
− | *log_verbose_interval domyślnie: 3 sekundy | + | *log_verbose_interval - domyślnie: 3 sekundy |
− | *Inicjacja "Ostatniej | + | *Inicjacja "Ostatniej broni" podczas odrodzenia będzie teraz używać broni do walki wręcz, jeśli posiadasz bierną broń drugorzędną (jak np. Antyklingę). |
===Poprawy błędów=== | ===Poprawy błędów=== | ||
Line 88: | Line 88: | ||
*Ugaszenie płonącego gracza jest teraz nagradzane całym punktem (wcześniej pół punktu). | *Ugaszenie płonącego gracza jest teraz nagradzane całym punktem (wcześniej pół punktu). | ||
*Naprawiono błąd związany ze stałym nadleczeniem przez Zasobniki. | *Naprawiono błąd związany ze stałym nadleczeniem przez Zasobniki. | ||
− | * | + | *Naprawiono błąd w module obserwatora, w którym użytkownik podczas migawki włączył tryb obserwatora (jak np. IN_EYE), a następnie mógł mieć problemy z grafiką po zakończeniu czasu trwania migawki. |
*Naprawiono błąd związany z przebranym [[Spy/pl|Szpiegiem]], który widział czasami własne imię w statusie przebrania. | *Naprawiono błąd związany z przebranym [[Spy/pl|Szpiegiem]], który widział czasami własne imię w statusie przebrania. | ||
*Naprawiono crash klienta, który mógł być wywoływany przez graczy z umieszczonymi w nich strzałami. | *Naprawiono crash klienta, który mógł być wywoływany przez graczy z umieszczonymi w nich strzałami. | ||
*Naprawiono przedmioty dostępne dla wszystkich klas, które miały niepoprawny model podczas używania przez [[Spy/pl|Szpiega]]. | *Naprawiono przedmioty dostępne dla wszystkich klas, które miały niepoprawny model podczas używania przez [[Spy/pl|Szpiega]]. | ||
− | *Dodano brakujące | + | *Dodano brakujące prefiksy map do typów gry w przeglądarce serwerów. |
*Zabicie się przy pomocy własnego [[Sentry Gun/pl|Działka Strażniczego]] nie dodaje już punktu do ilości zabić Działka Strażniczego. | *Zabicie się przy pomocy własnego [[Sentry Gun/pl|Działka Strażniczego]] nie dodaje już punktu do ilości zabić Działka Strażniczego. | ||
*Naprawiono upuszczone czapki przyjmujące czasami niepoprawny kolor. | *Naprawiono upuszczone czapki przyjmujące czasami niepoprawny kolor. | ||
− | *Naprawiono graczy będących pod wpływem krytycznej premii, którzy nie otrzymywali [[Critical hits/pl|krytycznych trafień]] jeśli ich broń nie posiada krytycznych trafień. | + | *Naprawiono graczy będących pod wpływem krytycznej premii, którzy nie otrzymywali [[Critical hits/pl|krytycznych trafień]], jeśli ich broń nie posiada losowych krytycznych trafień. |
*Naprawiono długi czas włączania się okna z osiągnięciami, a zdobyte osiągnięcia są teraz umieszczane na dole listy. | *Naprawiono długi czas włączania się okna z osiągnięciami, a zdobyte osiągnięcia są teraz umieszczane na dole listy. | ||
*Naprawiono Szpiegów przebranych za Medyków, którzy słyszeli dźwięk auto-wezwania. | *Naprawiono Szpiegów przebranych za Medyków, którzy słyszeli dźwięk auto-wezwania. |
Revision as of 08:04, 15 January 2011
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3765/ (angielski)
Spis treści
Lista zmian
Dodatki
- Dodano nową mapę od społeczności cp_freight
- Dodano brakujące fizyczne modele do kilku przedmiotów
- Dodano efekty kołysania się do przedmiotów Sam & Max i Sztandaru Chwały
- Dodano Kryt-o-Colę
Serwer dedykowany
- Optymalizacje w wersji dla Linuxa.
- Naprawiono niepoprawne notowania serwerów Linux po ponownym uruchomieniu głównego serwera
- Naprawiono przypadek, w którym serwery mogły mieć graczy "duchy" zajmujące wolne miejsca
Silnik
- Zmienną "snd_show" oznaczono jako oszustwo
Zmiany rozgrywki
Zmiany dla Pyro
- Zmniejszono bezpośrednie obrażenia Miotacza ognia o 20%.
- Zmniejszono czas trwania podpalenia (10 -> 6 sekund).
- Zmniejszono czas pomiędzy kolejnymi atakami sprężonym powietrzem o 25%.
- Zmniejszono użycie amunicji podczas ataku sprężonym powietrzem o 20%.
- Wszystkie odbite rakiety/granaty/strzały są Mini-krytyczne.
- Spowodowanie śmierci środowiskowej wrogów po wcześniejszym użyciu strumienia sprężonego powietrza Pyro będzie teraz nagradzać Pyro punktem.
Zmiany dla Grubego
- Zmniejszono czas rozkręcania/zatrzymywania Miniguna o 25%
- Zwiększono prędkość poruszania się podczas strzelania z Miniguna do nieco mniej niż połowy normalnej prędkości (z 80 na 110).
- Wyrzucenie Kanapki dla towarzysza daje teraz pełny punkt (wcześniej pół punktu).
Zmiany dla Bonk! Atomowego Kopu
- Usunięto karę spowolnienia po użyciu.
- Od teraz posiada pasek ponownego ładowania, podobnie jak Piaskun.
Zmiany dla Tarczy Szarży
- Bezpośrednie uderzenie tarczą zadaje teraz 50 obrażeń + 10 za głowę (do 5 głów).
- Ograniczono możliwość obrotu w prawo i lewo podczas szarży.
Zmiany dla Łowcy
- Zdjęto ograniczenie dotyczące podpalania strzał przez Pyro, które musiały być wcześniej naciągnięte.
- Łuk może być teraz opuszczony bez utraty naciągniętej strzały.
- Zmieniono łuk, dzięki czemu naciąganie strzały można rozpocząć już podczas skoku, lecz można ją wystrzelić dopiero będąc na ziemi
- Naprawiono błąd, w którym efekt płomienia był zatrzymany po zmianie broni z zapaloną strzałą.
Zmiany dla plecaka
- Przeniesiono przycisk wytwarzania na zewnątrz do nadrzędnego panelu wyboru klasy/ekwipunku.
- Podczas przeciągania i upuszczania przedmiotów w plecaku odtwarzane są odpowiednie dźwięki.
Zmiany dla botów
- Boty nie wycofują się już tak szybko, aby uzupełnić zdrowie, gdy uczestniczą w walce.
- Boty nie będą już więcej się wycofywać, gdy zamierzają zablokować przejęcie punktu.
- Boty powinny teraz wybierać odpowiednią broń do walki i atakować podczas przemieszczania się w celu zdobycia zdrowia.
- Boty, które okrążają mapę i polują, będą od teraz ścigać swoje ofiary, podążając za nimi wokół zakrętów.
- Boty, które strzelają pociskami (tj. rakietami/granatami/itp.) nie trzymają jak najkrócej przycisku strzału. Było to przyczyną wystrzeliwania przez boty Żołnierzy rakiet w pobliżu ścian, gdy byli ostrzeliwani, przez co same się zabijały.
- Boty Żołnierze będą teraz zmieniać broń na Strzelbę po wystrzeleniu wszystkich czterech rakiet, gdy walczą z wrogiem.
- Dodano kilka nowych nazw botów pochodzących z sugestii społeczności.
- Naprawiono zapętlone zachowanie Inżyniera podnoszącego metal.
Zmiana dla Piaskuna
- Dodano lekkie spowolnienie dla ogłuszonych graczy.
Prośby społeczności
- Dodano zmienne log_verbose_enable i log_verbose_interval, aby odnotowywać w dzienniku serwera pozycje graczy w regularnych odstępach czasu.
- log_verbose_enable - domyślnie: 0
- log_verbose_interval - domyślnie: 3 sekundy
- Inicjacja "Ostatniej broni" podczas odrodzenia będzie teraz używać broni do walki wręcz, jeśli posiadasz bierną broń drugorzędną (jak np. Antyklingę).
Poprawy błędów
- Naprawiono przypadek, gdy Kanonierki nie stosowały poprawnej redukcji obrażeń.
- Liczba amunicji widoczna na ekranie będzie teraz migać na czerwono, gdy posiadasz mało amunicji.
- Ugaszenie płonącego gracza jest teraz nagradzane całym punktem (wcześniej pół punktu).
- Naprawiono błąd związany ze stałym nadleczeniem przez Zasobniki.
- Naprawiono błąd w module obserwatora, w którym użytkownik podczas migawki włączył tryb obserwatora (jak np. IN_EYE), a następnie mógł mieć problemy z grafiką po zakończeniu czasu trwania migawki.
- Naprawiono błąd związany z przebranym Szpiegiem, który widział czasami własne imię w statusie przebrania.
- Naprawiono crash klienta, który mógł być wywoływany przez graczy z umieszczonymi w nich strzałami.
- Naprawiono przedmioty dostępne dla wszystkich klas, które miały niepoprawny model podczas używania przez Szpiega.
- Dodano brakujące prefiksy map do typów gry w przeglądarce serwerów.
- Zabicie się przy pomocy własnego Działka Strażniczego nie dodaje już punktu do ilości zabić Działka Strażniczego.
- Naprawiono upuszczone czapki przyjmujące czasami niepoprawny kolor.
- Naprawiono graczy będących pod wpływem krytycznej premii, którzy nie otrzymywali krytycznych trafień, jeśli ich broń nie posiada losowych krytycznych trafień.
- Naprawiono długi czas włączania się okna z osiągnięciami, a zdobyte osiągnięcia są teraz umieszczane na dole listy.
- Naprawiono Szpiegów przebranych za Medyków, którzy słyszeli dźwięk auto-wezwania.