Difference between revisions of "Bleeding/zh-hant"

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'''流血(Bleeding)'''是個類似[[Afterburn/zh-hant|餘火]]一樣,除非效果結束或者被害者死亡前都會持續發揮效用的一種受傷狀態。不過,流血狀態下受到的總傷害會比餘火還要高,因為流血每半秒會造成 4 點傷害,著火則是每半秒 3 點傷害。沒有任何職業可以對流血免疫,就算是穿著防火衣的火焰兵也一樣。想解除流血狀態只能靠吃到[[Health/zh-hant|補血包]]、使用[[Health/zh-hant|重生區補給櫃]]或食用[[Sandvich/zh-hant|三明治]]類食物,要不然目前沒有其他方法可以解除流血狀態。
 
'''流血(Bleeding)'''是個類似[[Afterburn/zh-hant|餘火]]一樣,除非效果結束或者被害者死亡前都會持續發揮效用的一種受傷狀態。不過,流血狀態下受到的總傷害會比餘火還要高,因為流血每半秒會造成 4 點傷害,著火則是每半秒 3 點傷害。沒有任何職業可以對流血免疫,就算是穿著防火衣的火焰兵也一樣。想解除流血狀態只能靠吃到[[Health/zh-hant|補血包]]、使用[[Health/zh-hant|重生區補給櫃]]或食用[[Sandvich/zh-hant|三明治]]類食物,要不然目前沒有其他方法可以解除流血狀態。

Revision as of 23:18, 3 March 2022

狙擊手 
Killicon bleed.png
 間諜
流血狀態中時會在抬頭顯示器的生命值顯示器旁上出現的圖示。
你知道現在什麼東西壓制了你嗎?是流血
狙擊手

流血(Bleeding)是個類似餘火一樣,除非效果結束或者被害者死亡前都會持續發揮效用的一種受傷狀態。不過,流血狀態下受到的總傷害會比餘火還要高,因為流血每半秒會造成 4 點傷害,著火則是每半秒 3 點傷害。沒有任何職業可以對流血免疫,就算是穿著防火衣的火焰兵也一樣。想解除流血狀態只能靠吃到補血包、使用重生區補給櫃或食用三明治類食物,要不然目前沒有其他方法可以解除流血狀態。

受到流血傷害的玩家,他們的螢幕每隔一段時間就會閃爍紅色的光芒,生命值顯示器旁會有個紅色血滴標誌,準心也會跟著火一樣些微振動。如果看到其他的玩家受到流血傷害時,你可以看到他們的身上噴出血液(即使是偽裝或隱形的間諜也會)。

流血持續時間不會因為被打到越多次而累積變長;被擊中一次陷入流血的狀態,那麼在被擊中第二次的話時間不會累積加長效果時間,而流血時間是以最後被打到的那一擊開始計算的(例如打到一下流血 6 秒,如果再被打到第二下時不會變成 12 秒,只會再從 6 秒再開始計算)。此外,雖然流血傷害並無爆擊,但是卻可以透過瓶手道增幅旗幟爆擊可樂或是鐵軍扇的小爆擊加成增加更多的傷害。

至於流血傷害對攻擊者來說,是一種非常好的打帶跑戰術,因為流血可以讓攻擊者在不必一直面對敵人的情況下,在短時間內造成不少的傷害。另外,有流血效果的武器也是一種用來搜尋敵方間諜的有效方法,因為他們在偽裝狀態被打到時,會噴出血來,這就足以辨認他不是同隊的隊員了。

有流血效果的武器

武器 備註
Tribalman's Shiv
部落戰刀
  • 部落戰刀可以造成目標持續 6 秒的流血狀態,每半秒都會受到 4 點傷害(總共造成 48 點傷害),因此擊中敵人一次總共可造成約 80 點傷害。
Southern Hospitality
南方盛情
  • 南方盛情可以造成目標持續 5 秒的流血狀態,每半秒都會受到 4 點傷害(總共造成 40 點傷害),因此擊中敵人一次總共可造成約 105 點傷害。
Boston BasherThree-Rune Blade
波士頓狼牙棒 /
盧恩古刃
  • 波士頓狼牙棒/盧恩古刃的流血效果可以持續 5 秒,因此擊中敵人一下總共可以造成 75 點的傷害。
    • 揮空只會對自己造成 18 點的傷害,包含 5 秒的流血傷害,總共 58 點自我傷害。
Wrap Assassin
包裝紙殺手
  • 包裝紙殺手的次要攻擊可發射一顆彩球並使被擊中的敵人流血。流血狀態會持續 5 秒鐘,因此被彩球擊中一次就可造成約 55 點的傷害。

示範影片

相關細節

  • 部落戰刀是第一把有流血效果的武器。當初此武器推出時因流血而死亡的玩家,所呈現的殺人圖示並不是血滴,而是殺人者當時所手持的武器圖示。如果是握著瓶手道或是重生中,殺人的圖示會變成環境致死的骷髏圖示。

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