Difference between revisions of "Environmental death/ru"
m |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
[[File:Enviromental death Saw Blades.png|300px|thumb|right|Пилы на центральной точке карты Sawmill]] | [[File:Enviromental death Saw Blades.png|300px|thumb|right|Пилы на центральной точке карты Sawmill]] | ||
{{main|Saw blades/ru|l1=Пилы}} | {{main|Saw blades/ru|l1=Пилы}} | ||
− | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = saw|victim = Пулеметчик}} |
− | Пилы - нейтральные элементы карты, впервые официально появившиеся на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]] и находящиеся на некоторых пользовательских | + | Пилы - нейтральные элементы карты, впервые официально появившиеся на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]] и находящиеся на некоторых пользовательских картах. Они передвигаются в специальных прорезях в полу и убивают любого игрока, который дотронется до них. |
'''Карты с пилами:''' | '''Карты с пилами:''' | ||
Line 15: | Line 15: | ||
[[File:Environmental_death_Train.png|300px|thumb|right|Поезд, проезжающий мимо центральной точки на карте Well]] | [[File:Environmental_death_Train.png|300px|thumb|right|Поезд, проезжающий мимо центральной точки на карте Well]] | ||
{{main|Train/ru|l1=Поезд}} | {{main|Train/ru|l1=Поезд}} | ||
− | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = train|victim = | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = train|victim = Медик}} |
− | Поезда - нейтральные элементы карты, которые убивают любого игрока, оказавшегося на рельсах или достаточно близко к ним, когда поезд проезжает. | + | Поезда - нейтральные элементы карты, которые убивают любого игрока, оказавшегося на рельсах или достаточно близко к ним, когда поезд проезжает. Прибытие поезда можно отследить по мигающим желтым лампам с каждой стороны рельс, а так же по звукам, которые можно услышать, если находиться близко. |
'''Карты с поездами:''' | '''Карты с поездами:''' | ||
Line 26: | Line 26: | ||
=== Смертельная яма === | === Смертельная яма === | ||
[[File:Environmental_death_Fall.png|300px|thumb|right|Яма в конце карты Upward]] | [[File:Environmental_death_Fall.png|300px|thumb|right|Яма в конце карты Upward]] | ||
− | {{Kill notice|extend = yes|width = 45%|weapon = skull|victim = | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 45%|weapon = skull|victim = Солдат <span style="color:#3e3923;">умирает бессмысленной смертью</span>}} |
− | Эффект от этих ям отличаются от [[Fall damage/ru|урона от падения]] тем, что при падении игрок умирает независимо от того, с какой высоты он упал, сколько у него было очков здоровья и был ли он под эффектом [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]]. Обычно это происходит, когда игрок падает с высокого обрыва | + | Эффект от этих ям отличаются от [[Fall damage/ru|урона от падения]] тем, что при падении игрок умирает независимо от того, с какой высоты он упал, сколько у него было очков здоровья, и был ли он под эффектом [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]]. Обычно это происходит, когда игрок падает с высокого обрыва края карты, или же в некоторые ямы, например, в яму, образующуюся после взрыва вагонетки. |
'''Карты со смертельными ямами:''' | '''Карты со смертельными ямами:''' | ||
Line 45: | Line 45: | ||
[[File:Environmental death Drowning.png|300px|thumb|right|Подводные коридоры на карте Well]] | [[File:Environmental death Drowning.png|300px|thumb|right|Подводные коридоры на карте Well]] | ||
{{main|Water/ru|l1=Вода}} | {{main|Water/ru|l1=Вода}} | ||
− | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Поджигатель}} |
− | Игрок может находиться под водой без каких-либо отрицательных эффектов в течение 12 секунд, после чего начнет задыхаться. При этом он будет терять по 5 единиц здоровья каждую секунду до тех пор, пока не утонет. | + | Игрок может находиться под водой без каких-либо отрицательных эффектов в течение 12 секунд, после чего начнет задыхаться. При этом он будет терять по 5 единиц здоровья каждую секунду до тех пор, пока не утонет. При выходе на сушу, потерянное из-за нехватки воздуха здоровье восстанавливается со скоростью 10 единиц за каждые 2 секунды. Если при этом игрок снова попадет под воду, то регенерация здоровья прекратится. |
'''Карты с глубокой водой:''' | '''Карты с глубокой водой:''' | ||
Line 60: | Line 60: | ||
[[File:Environmental death Pumpkinbomb.png|300px|thumb|right|Тыквенная бомба на карте Harvest Event]] | [[File:Environmental death Pumpkinbomb.png|300px|thumb|right|Тыквенная бомба на карте Harvest Event]] | ||
{{main|Pumpkin bombs/ru||l1=Тыквенные бомбы}} | {{main|Pumpkin bombs/ru||l1=Тыквенные бомбы}} | ||
− | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = pumpkin|victim = | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = pumpkin|victim = Шпион}} |
− | Тыквенные бомбы могут быть найдены только на картах [[Harvest Event/ru|Harvest Event]] и [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] во время празднования Хеллоуина (или на сервере, где игра идет на праздничных версиях этих карт). Как только Тыквенная бомба получает урон, она взрывается, нанося урон всем врагам, | + | Тыквенные бомбы могут быть найдены только на картах [[Harvest Event/ru|Harvest Event]] и [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] во время празднования Хеллоуина (или на сервере, где игра идет на праздничных версиях этих карт). Как только Тыквенная бомба получает урон, она взрывается, нанося урон всем врагам, находящимся возле нее. |
Тыквенные бомбы не стоит путать с [[Halloween_pumpkins/ru|Хеллоуинскими тыквами]]. У них есть несколько различий: Хеллоуинские бомбы не двигаются и появляются заново в одних и тех же местах, а Хеллоуинские тыквы вращаются, как аптечки или патроны, и могут появиться в любой точке карты. | Тыквенные бомбы не стоит путать с [[Halloween_pumpkins/ru|Хеллоуинскими тыквами]]. У них есть несколько различий: Хеллоуинские бомбы не двигаются и появляются заново в одних и тех же местах, а Хеллоуинские тыквы вращаются, как аптечки или патроны, и могут появиться в любой точке карты. | ||
Line 79: | Line 79: | ||
В последнем раунде любой карты режима Сопровождение или [[Payload Race/ru|Гонка Сопровождения]] вагонетка взрывается, когда одна из команд захватывает финальную точку. | В последнем раунде любой карты режима Сопровождение или [[Payload Race/ru|Гонка Сопровождения]] вагонетка взрывается, когда одна из команд захватывает финальную точку. | ||
− | На картах, состоящих из одного раунда, вагонетка | + | На картах, состоящих из одного раунда, вагонетка взрывается при захвате последней точки. На картах, состоящих из 3 раундов, вагонетка опускается под землю и перемещается на следующий этап вместе с Синими, и взрывается только на последней точке последнего раунда, что и означает победу Синих. |
Взрыв вагонетки убивает всех стоящих рядом с ней игроков и разбрасывает вокруг бетонные обломки. Падение в появившуюся яму также приводит к смерти. | Взрыв вагонетки убивает всех стоящих рядом с ней игроков и разбрасывает вокруг бетонные обломки. Падение в появившуюся яму также приводит к смерти. | ||
Line 95: | Line 95: | ||
=== Закрытие ворот === | === Закрытие ворот === | ||
[[File:Enviromental death gate.png|300px|thumb|right|Ворота замка на карте Degroot Keep]] | [[File:Enviromental death gate.png|300px|thumb|right|Ворота замка на карте Degroot Keep]] | ||
− | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = | + | {{Kill notice|extend = yes|width = 25%|weapon = skull|victim = Подрывник}} |
Ворота замка на карте Degtoot Keep закрываются через некоторое время, если последняя точка не захватывается. После того, как они закрываются, две другие точки переходят к Красным. Если игрок стоит под воротами во время закрытия, он будет убит ими. | Ворота замка на карте Degtoot Keep закрываются через некоторое время, если последняя точка не захватывается. После того, как они закрываются, две другие точки переходят к Красным. Если игрок стоит под воротами во время закрытия, он будет убит ими. | ||
− | На карте Egypt все ворота открываются и закрываются медленно и могут убить игроков, находящихся под ними. Также, на этапе 1 есть внутренняя комната | + | На карте Egypt все ворота открываются и закрываются медленно и могут убить игроков, находящихся под ними. Также, на этапе 1 есть внутренняя комната, расположенная на пути из комнаты возрождения Красных к точке А, в которой игрок может застрять между двумя дверями, если Синие захватят первую контрольную точку. Через некоторое время после захвата точки потолок комнаты начнет медленно опускаться и раздавит игроков, оказавшихся под ним. |
'''Карты с воротами:''' | '''Карты с воротами:''' |
Revision as of 18:59, 18 January 2011
Содержание
Угрозы окружения
Пилы
Пилы - нейтральные элементы карты, впервые официально появившиеся на карте Sawmill и находящиеся на некоторых пользовательских картах. Они передвигаются в специальных прорезях в полу и убивают любого игрока, который дотронется до них.
Карты с пилами:
Поезда
Поезда - нейтральные элементы карты, которые убивают любого игрока, оказавшегося на рельсах или достаточно близко к ним, когда поезд проезжает. Прибытие поезда можно отследить по мигающим желтым лампам с каждой стороны рельс, а так же по звукам, которые можно услышать, если находиться близко.
Карты с поездами:
Смертельная яма
Эффект от этих ям отличаются от урона от падения тем, что при падении игрок умирает независимо от того, с какой высоты он упал, сколько у него было очков здоровья, и был ли он под эффектом Убер-заряда. Обычно это происходит, когда игрок падает с высокого обрыва края карты, или же в некоторые ямы, например, в яму, образующуюся после взрыва вагонетки.
Карты со смертельными ямами:
Утопление
Игрок может находиться под водой без каких-либо отрицательных эффектов в течение 12 секунд, после чего начнет задыхаться. При этом он будет терять по 5 единиц здоровья каждую секунду до тех пор, пока не утонет. При выходе на сушу, потерянное из-за нехватки воздуха здоровье восстанавливается со скоростью 10 единиц за каждые 2 секунды. Если при этом игрок снова попадет под воду, то регенерация здоровья прекратится.
Карты с глубокой водой:
Тыквенные бомбы
Тыквенные бомбы могут быть найдены только на картах Harvest Event и Mann Manor во время празднования Хеллоуина (или на сервере, где игра идет на праздничных версиях этих карт). Как только Тыквенная бомба получает урон, она взрывается, нанося урон всем врагам, находящимся возле нее.
Тыквенные бомбы не стоит путать с Хеллоуинскими тыквами. У них есть несколько различий: Хеллоуинские бомбы не двигаются и появляются заново в одних и тех же местах, а Хеллоуинские тыквы вращаются, как аптечки или патроны, и могут появиться в любой точке карты.
Карты с тыквенными бомбами:
Взрыв вагонетки
В последнем раунде любой карты режима Сопровождение или Гонка Сопровождения вагонетка взрывается, когда одна из команд захватывает финальную точку.
На картах, состоящих из одного раунда, вагонетка взрывается при захвате последней точки. На картах, состоящих из 3 раундов, вагонетка опускается под землю и перемещается на следующий этап вместе с Синими, и взрывается только на последней точке последнего раунда, что и означает победу Синих.
Взрыв вагонетки убивает всех стоящих рядом с ней игроков и разбрасывает вокруг бетонные обломки. Падение в появившуюся яму также приводит к смерти.
Карты с взрывом вагонетки:
- Badwater Basin
- Hightower
- Pipeline
- Upward
- Gold Rush - Раунд 3
- Hoodoo - Раунд 3
- Thunder Mountain - Раунд 3
Закрытие ворот
Ворота замка на карте Degtoot Keep закрываются через некоторое время, если последняя точка не захватывается. После того, как они закрываются, две другие точки переходят к Красным. Если игрок стоит под воротами во время закрытия, он будет убит ими.
На карте Egypt все ворота открываются и закрываются медленно и могут убить игроков, находящихся под ними. Также, на этапе 1 есть внутренняя комната, расположенная на пути из комнаты возрождения Красных к точке А, в которой игрок может застрять между двумя дверями, если Синие захватят первую контрольную точку. Через некоторое время после захвата точки потолок комнаты начнет медленно опускаться и раздавит игроков, оказавшихся под ним.
Карты с воротами:
Связанные достижения
Разведчик
|
|
20px Подрывник
|
Медик
|
Страхстижения
|