Difference between revisions of "Randomizer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Removing unneeded image)
Line 5: Line 5:
  
 
==Суть модификации==
 
==Суть модификации==
Особенность модификации заключается в том, что каждому игроку дается случайный класс со случайным основным, дополнительным оружием и оружием ближнего боя. Нет никаких ограничений на используемое оружие, которое поддерживает сервер. Например, вы можете увидеть [[Scout/ru|Разведчика]], использующего [[Minigun/ru|Пулемет]] или [[Heavy/ru|Пулеметчика]] бегающего с [[Stickybomb Launcher/ru|Липучкометом]].
+
Особенность модификации заключается в том, что каждому игроку дается случайный класс со случайным основным, дополнительным оружием и оружием ближнего боя. Нет никаких ограничений на используемое оружие, которое поддерживает сервер. Например, вы можете увидеть [[Scout/ru|разведчика]], использующего [[Minigun/ru|пулемет]] или [[Heavy/ru|пулеметчика]] бегающего с [[Stickybomb Launcher/ru|липучкометом]].
  
Большинство классовых особенностей сохраняется, например, [[Engineer/ru|Инженер]] все еще может использовать [[buildings/ru|постройки]], но улучшать и ремонтировать их может только оружием Инженера. Кроме того, [[Spy/ru|Шпион]] может [[Cloak/ru|уходить в невидимость]].
+
Большинство классовых особенностей сохраняется, например, [[Engineer/ru|инженер]] все еще может использовать [[buildings/ru|постройки]], но улучшать и ремонтировать их может только оружием Инженера. Кроме того, [[Spy/ru|шпион]] может [[Cloak/ru|уходить в невидимость]].
  
 
==Особенности==
 
==Особенности==
*Публичная версия мода содержала специальное оружие. Такое как [[Ludmila/ru|Людмила]], "Texas Ten-Shot", "Fighter's Falcata" (оружие, созданное [[User:Trilby|Trilby]]) и "Army of One" (самодельный Черный ящик, стреляющий одной ядерной ракетой). Каждое из этого оружия выглядит как [[Natascha/ru|Наташа]], [[Frontier Justice/ru|Самосуд]], [[Kukri/ru|Кукри]] и [[Black Box/ru|Черный ящик]] соответственно.
+
*Общедоступная версия мода содержала специальное оружие. Такое как [[Ludmila/ru|Людмила]], "Техасский стрелок", "Тесак воина" (оружие, созданное [[User:Trilby|Trilby]]) и "Одиночка" (самодельный Черный ящик, стреляющий одной ядерной ракетой). Каждое из этого оружия выглядит как [[Natascha/ru|Наташа]], [[Frontier Justice/ru|Самосуд]], [[Kukri/ru|Кукри]] и [[Black Box/ru|Черный ящик]] соответственно.
 +
*В общедоступной версии мода присутствуют рабочие версии [[Sandvich/ru|Бутерброда]], напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк!]], [[Crit-a-Cola/ru|Крито-колы]] и [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]], так как настройки мода позволяют использовать эти предметы другими классами.
  
 
==Известные Баги/Ошибки==
 
==Известные Баги/Ошибки==
*Некоторые классы держат некоторое оружие, так, что оно затрудняет обзор. [[Image:Randomizer_weapons.png‎|thumb|Неправильное отображение оружия на экране; в данном случае [[Engineer/ru|Инженер]] держит [[Huntsman/ru|Охотник]].]]
+
*Некоторые классы держат некоторое оружие, так, что оно затрудняет обзор. [[Image:Randomizer_weapons.png‎|thumb|Неправильное отображение оружия на экране; в данном случае [[Engineer/ru|инженер]] держит [[Huntsman/ru|Охотник]].]]
 +
**Крицкриг затрудняет обзор инженеру и снайперу, а чистильщик - медику.
 +
**В общедоступной версии мода, такое оружие для перечисленных классов становится частично невидимым, что позволяет игрокам видеть какое оружие они используют, а также точнее целиться.
 +
*При использовании убер-заряда любым другим классом, кроме медика, происходит сбой, при котором модель игрока заменяется моделью медика на время действия убер-заряда. Это видно только для пациента, получившего заряд. Этот сбой проявляется довольно редко.
 +
*Большинство, если не все, предметов, которые могут быть использованы лишь однажды (такие как [[Jarate/ru|Банкате]]), не восстанавливаются после применения; вместо этого игрок появляется с пятью предметами в запасе. Способность подавать мячик при использовании [[Sandman/ru|Дремы]] отключена для всех классов. Однако в общедоступной версии все эти ошибки были исправлены и каждый игрок появляется с одним предметом в запасе, который восстановится через некоторое время после использования или при контаке со шкафчиком снабжения.
 +
*Когда любой другой класс, кроме шпиона, получает револьвер, он может расстрелять все шесть патронов менее, чем за секунду, зажимая при стрельбе кнопку перезарядки. Однако, данная ошибка была исправлена и теперь мод блокирует ускоренную стрельбу из револьвера, при этом визуальный эффект продолжает отображаться для игрока. При использовании этой ошибки не наносится никакого урона и боеприпасы не тратятся.
 +
**Похожая ошибка происходит при использовании Кровопийцы некоторыми классами. В обоих случаях это всего лишь визуальное отображение. Однако, по-видимому только в общедоступной версии модификации эти ошибки были исправлены.
 +
**Ошибка скоростной стрельбы все еще случается у игроков, которые используют параметр автоматической перезарядки оружия. в моменты, когда они стараются стрелять так быстро,как возможно. В общедоступной версии эта ошибка была исправлена.
 +
*Когда любой другой класс, кроме разведчика, выпивает напиток Бонк! или Крито-колу, так же как, если другой класс, кроме пулеметчика, поедает Бутерброд или Плитку Далокош, игрок буде отображаться в позиции оглушенного на все время употребления напитка/закуски. Однако никакого звука оглушения на воспроизводится, звучат только звуки употребления пищи.
 +
*Все классы, за исключением поджигателя, пулеметчика и снайпера, при использовании пулемета и всех его вариаций, а также снайперской винтовки и ее вариаций, будут отображаться в нейтральной позе  во время раскручивания или прицеливания. Это также касается Охотника.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
*Администраторы серверов, которые знают язык программирования SourcePawn могут добавлять свое собственное оружие в Модификацию.
+
*Администраторы серверов, которые знают язык программирования SourcePawn могут добавлять свое собственное оружие в модификацию.
*[[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]] также доступен для игры в этом режиме.
+
*Общедоступная версия модификации обладает большим количеством настроек, позволяющих изменять количество и частоту смены игроками стандартного вооружения.
 +
 
 +
== Пользовательское оружие ==
 +
*Все перечисленное в этой таблице оружие выпущено вместе с общедоступной версией модификации.
 +
{| class="wikitable grid" style="text-align: center;"
 +
|-
 +
! class="header" width="7%" | Стандартный класс
 +
! class="header" width="10%" |
 +
! class="header" width="15%" | Оружие
 +
! class="header" width="45%" | Свойства
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/ru}} <br/> [[Sniper/ru|Снайпер]]
 +
! {{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}
 +
| '''Тесак воина'''<br/>
 +
Модифицированное кукри<br/>
 +
Кукри 5-го уровня
 +
|
 +
{{Pro}} Скорость удара: +20%<br/>
 +
{{Pro}} Урон: +10%<br/>
 +
{{Con}} Без случайных критов<br/>
 +
{{Con}} При ударе: -15 единиц здоровья
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier/ru}} <br/> [[Soldier/ru|Солдат]]
 +
! {{Icon weapon|weapon=Black Box|icon-size=100x100px}}
 +
| '''Одиночка'''<br/>
 +
Модифицированный Черный ящик<br/>
 +
Ракетомет 5-го уровня
 +
|
 +
{{Pro}} Урон: +400%<br/>
 +
{{Pro}} Радиус поражения: +200%<br/>
 +
{{Con}} Размер обоймы: -75%e<br/>
 +
{{Con}} Скорость снаряда: -70%<br/>
 +
{{Con}} Прочее: -100% боезапаса
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/ru}} <br/> [[Engineer/ru|Инженер]]
 +
! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}
 +
| '''Техасский стрелок'''<br/>
 +
Модифицированный Самосуд<br/>
 +
Дробовик 10-го уровня
 +
|
 +
{{Pro}} Зармер обоймы: +66%<br/>
 +
{{Pro}} При попадании: временное усиление урона на 15%f<br/>
 +
{{Pro}} Боезапас: +25%<br/>
 +
{{Con}} Скорось перезарядки: -80%<br/>
 +
{{info}} Эффект частиц: Превосходство
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper/ru}} <br/> [[Sniper/ru|Снайпер]]
 +
! [[File:Aw-Sickle.png|100x100px|alt=Khopesh Climber]]
 +
| '''Устрашающая коса'''<sup>1</sup><br/>
 +
Модифицированное кукри<br/>
 +
Кукри 11-го уровня
 +
|
 +
{{Pro}} Пробивает стены при ударе<br/>
 +
{{Con}} Урон: -10%<br/>
 +
{{Con}} Скорость атаки: -90%<br/>
 +
|-
 +
| rowspan="1"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer/ru}} <br/> [[Engineer/ru|Инженер]]
 +
! [[File:Randomizer_rebels_curse.png|100x100px|alt=Rebel's Curse]]
 +
| '''Проклятие мятежника'''<br/>
 +
Модифицированный Золотой гаечный ключ<br/>
 +
Гаечный ключ 13-го уровня
 +
|
 +
{{info}} Тело жертвы исчезает после убийства<br/>
 +
{{Pro}} Это оружие убивает бесшумно<br/>
 +
{{Pro}} Урон: +5%<br/>
 +
{{Pro}} Скорость передвижения: +10%r<br/>
 +
{{Pro}} Сопротивление критам%=: +10%<br/>
 +
{{Pro}} Сопротивление взрывчатке: +10%<br/>
 +
{{Con}} Максимальный уровень здоровья: -10<br/>
 +
{{Con}} Скорость атаки: -20%<br/>
 +
{{Con}} Количество металла: -25%
 +
|}
 +
<sup>1</sup>Устрашающая коса взята из модификации [[Advanced Weaponiser/ru|Advanced Weaponiser]], созданной игроком Mecha the Slag.
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==

Revision as of 19:34, 18 January 2011

Демонстрация игрового процесса.

Randomizer - это неофициальная модификация Team Fortress 2.

Суть модификации

Особенность модификации заключается в том, что каждому игроку дается случайный класс со случайным основным, дополнительным оружием и оружием ближнего боя. Нет никаких ограничений на используемое оружие, которое поддерживает сервер. Например, вы можете увидеть разведчика, использующего пулемет или пулеметчика бегающего с липучкометом.

Большинство классовых особенностей сохраняется, например, инженер все еще может использовать постройки, но улучшать и ремонтировать их может только оружием Инженера. Кроме того, шпион может уходить в невидимость.

Особенности

  • Общедоступная версия мода содержала специальное оружие. Такое как Людмила, "Техасский стрелок", "Тесак воина" (оружие, созданное Trilby) и "Одиночка" (самодельный Черный ящик, стреляющий одной ядерной ракетой). Каждое из этого оружия выглядит как Наташа, Самосуд, Кукри и Черный ящик соответственно.
  • В общедоступной версии мода присутствуют рабочие версии Бутерброда, напитка Бонк!, Крито-колы и Плитки Далокош, так как настройки мода позволяют использовать эти предметы другими классами.

Известные Баги/Ошибки

  • Некоторые классы держат некоторое оружие, так, что оно затрудняет обзор.
    Неправильное отображение оружия на экране; в данном случае инженер держит Охотник.
    • Крицкриг затрудняет обзор инженеру и снайперу, а чистильщик - медику.
    • В общедоступной версии мода, такое оружие для перечисленных классов становится частично невидимым, что позволяет игрокам видеть какое оружие они используют, а также точнее целиться.
  • При использовании убер-заряда любым другим классом, кроме медика, происходит сбой, при котором модель игрока заменяется моделью медика на время действия убер-заряда. Это видно только для пациента, получившего заряд. Этот сбой проявляется довольно редко.
  • Большинство, если не все, предметов, которые могут быть использованы лишь однажды (такие как Банкате), не восстанавливаются после применения; вместо этого игрок появляется с пятью предметами в запасе. Способность подавать мячик при использовании Дремы отключена для всех классов. Однако в общедоступной версии все эти ошибки были исправлены и каждый игрок появляется с одним предметом в запасе, который восстановится через некоторое время после использования или при контаке со шкафчиком снабжения.
  • Когда любой другой класс, кроме шпиона, получает револьвер, он может расстрелять все шесть патронов менее, чем за секунду, зажимая при стрельбе кнопку перезарядки. Однако, данная ошибка была исправлена и теперь мод блокирует ускоренную стрельбу из револьвера, при этом визуальный эффект продолжает отображаться для игрока. При использовании этой ошибки не наносится никакого урона и боеприпасы не тратятся.
    • Похожая ошибка происходит при использовании Кровопийцы некоторыми классами. В обоих случаях это всего лишь визуальное отображение. Однако, по-видимому только в общедоступной версии модификации эти ошибки были исправлены.
    • Ошибка скоростной стрельбы все еще случается у игроков, которые используют параметр автоматической перезарядки оружия. в моменты, когда они стараются стрелять так быстро,как возможно. В общедоступной версии эта ошибка была исправлена.
  • Когда любой другой класс, кроме разведчика, выпивает напиток Бонк! или Крито-колу, так же как, если другой класс, кроме пулеметчика, поедает Бутерброд или Плитку Далокош, игрок буде отображаться в позиции оглушенного на все время употребления напитка/закуски. Однако никакого звука оглушения на воспроизводится, звучат только звуки употребления пищи.
  • Все классы, за исключением поджигателя, пулеметчика и снайпера, при использовании пулемета и всех его вариаций, а также снайперской винтовки и ее вариаций, будут отображаться в нейтральной позе во время раскручивания или прицеливания. Это также касается Охотника.

Факты

  • Администраторы серверов, которые знают язык программирования SourcePawn могут добавлять свое собственное оружие в модификацию.
  • Общедоступная версия модификации обладает большим количеством настроек, позволяющих изменять количество и частоту смены игроками стандартного вооружения.

Пользовательское оружие

  • Все перечисленное в этой таблице оружие выпущено вместе с общедоступной версией модификации.
Стандартный класс Оружие Свойства
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Item icon Kukri.png Тесак воина

Модифицированное кукри
Кукри 5-го уровня

Pictogram plus.png  Скорость удара: +20%
Pictogram plus.png  Урон: +10%
Pictogram minus.png  Без случайных критов
Pictogram minus.png  При ударе: -15 единиц здоровья

Leaderboard class soldier.png
Солдат
Item icon Black Box.png Одиночка

Модифицированный Черный ящик
Ракетомет 5-го уровня

Pictogram plus.png  Урон: +400%
Pictogram plus.png  Радиус поражения: +200%
Pictogram minus.png  Размер обоймы: -75%e
Pictogram minus.png  Скорость снаряда: -70%
Pictogram minus.png  Прочее: -100% боезапаса

Leaderboard class engineer.png
Инженер
Item icon Frontier Justice.png Техасский стрелок

Модифицированный Самосуд
Дробовик 10-го уровня

Pictogram plus.png  Зармер обоймы: +66%
Pictogram plus.png  При попадании: временное усиление урона на 15%f
Pictogram plus.png  Боезапас: +25%
Pictogram minus.png  Скорось перезарядки: -80%
Pictogram info.png  Эффект частиц: Превосходство

Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Khopesh Climber Устрашающая коса1

Модифицированное кукри
Кукри 11-го уровня

Pictogram plus.png  Пробивает стены при ударе
Pictogram minus.png  Урон: -10%
Pictogram minus.png  Скорость атаки: -90%

Leaderboard class engineer.png
Инженер
Rebel's Curse Проклятие мятежника

Модифицированный Золотой гаечный ключ
Гаечный ключ 13-го уровня

Pictogram info.png  Тело жертвы исчезает после убийства
Pictogram plus.png  Это оружие убивает бесшумно
Pictogram plus.png  Урон: +5%
Pictogram plus.png  Скорость передвижения: +10%r
Pictogram plus.png  Сопротивление критам%=: +10%
Pictogram plus.png  Сопротивление взрывчатке: +10%
Pictogram minus.png  Максимальный уровень здоровья: -10
Pictogram minus.png  Скорость атаки: -20%
Pictogram minus.png  Количество металла: -25%

1Устрашающая коса взята из модификации Advanced Weaponiser, созданной игроком Mecha the Slag.

Ссылки