Difference between revisions of "Rocket Jumper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 15: Line 15:
 
   | att-1-positive = +200% dodatkowej amunicji u noszącego
 
   | att-1-positive = +200% dodatkowej amunicji u noszącego
 
   | att-2-positive = Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.
 
   | att-2-positive = Brak zadanych sobie obrażeń od wybuchu.
   | att-3-negative = -100% zadawanych obrażeń
+
   | att-3-negative   = -100% zadawanych obrażeń
   | att-4-negative = -100 maksymalnego zdrowia noszącego
+
   | att-4-negative   = 100% większa podatność na ogień
 +
  | att-5-negative  = 100% większa podatność na eksplozje
 +
  | att-6-negative  = 100% większa podatność na kule
 
   | att-5-neutral  = Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków.
 
   | att-5-neutral  = Specjalna wyrzutnia rakiet niezadająca obrażeń, służąca do nauki rakietowych skoków.
 
}}
 
}}

Revision as of 20:27, 29 January 2011

Tak właśnie macie to robić, ludzie!
Żołnierz o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków

Rakietowy Skoczek (oryg. Rocket Jumper) jest podstawową bronią treningową dla Żołnierza wydaną podczas Mann-Konomii. Wygląda tak samo, jak zwykła Wyrzutnia rakiet.

Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, pozwalając graczom swobodnie uczyć się technik rakietowych skoków. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet.


Demonstracja

Plan wytwarzania

Metal ze złomu [[Soldier Token/pl|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/pl|Template:Dictionary/items/primary token]] Możliwe rezultaty
Item icon Scrap Metal.png + Token soldier large.png + Token primary large.png =
Item icon Rocket Jumper.png Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png

Uwaga: dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni Celnego Strzału lub Czarnej Skrzynki.

Błędy

  • Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny Wyrównywacza - Kamikaze; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu Kanonierek.
  • Odbite rakiety Rakietowego Skoczka zadadzą obrażenia Pyro odbijającemu rakietę pod siebie (np. próba wykonania rakietowego skoku za pomocą odbitej rakiety).
  • Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapach Harvest oraz Mann Manor.

Galeria

Zobacz też

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Soldier Nav/pl