Difference between revisions of "Slowdown/pt-br"
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'''Desaceleração''' ou '''desaceleramento''' (''slowdown'') é uma mecânica de jogo que diminui a [[Classes/pt-br#Velocidade|velocidade]] de um jogador por um tempo. Esse efeito pode ser aplicado para um jogador sobre o ataque de certas armas ou como penalidade por usar um certo item. Adicionalmente, a velocidade de movimento é naturalmente reduzida a 90% de sua velocidade base ao correr para trás e a 33% da velocidade base ao agachar-se (Veja [[Classes/pt-br|Classes]] para saber especificamente quanto cada classe é afetada pelo desaceleramento). | '''Desaceleração''' ou '''desaceleramento''' (''slowdown'') é uma mecânica de jogo que diminui a [[Classes/pt-br#Velocidade|velocidade]] de um jogador por um tempo. Esse efeito pode ser aplicado para um jogador sobre o ataque de certas armas ou como penalidade por usar um certo item. Adicionalmente, a velocidade de movimento é naturalmente reduzida a 90% de sua velocidade base ao correr para trás e a 33% da velocidade base ao agachar-se (Veja [[Classes/pt-br|Classes]] para saber especificamente quanto cada classe é afetada pelo desaceleramento). |
Revision as of 16:46, 30 March 2023
“ | Droga, filho, você é tão devagar quanto melaço.
Clique para escutar (em inglês)
— O Engineer
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” |
Desaceleração ou desaceleramento (slowdown) é uma mecânica de jogo que diminui a velocidade de um jogador por um tempo. Esse efeito pode ser aplicado para um jogador sobre o ataque de certas armas ou como penalidade por usar um certo item. Adicionalmente, a velocidade de movimento é naturalmente reduzida a 90% de sua velocidade base ao correr para trás e a 33% da velocidade base ao agachar-se (Veja Classes para saber especificamente quanto cada classe é afetada pelo desaceleramento).
O efeito de ficar lento não depende da distância; jogadores acertados a qualquer distância serão sempre desacelerados por pelo menos uma pequena quantidade.
Efeito por arma
Lista de armas que infligem desaceleração | |||||||
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Corpo a corpo |
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João Pestana | |||||||
Primário |
| ||||||
Natascha | |||||||
Nota |
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Penalidade por arma
Lista de armas com penalidade de desaceleração | ||||||||
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Primário |
| |||||||
Destruidora do Degenerado | ||||||||
Secundário |
| |||||||
Bonk! Pancada Atômica | ||||||||
Primário |
| |||||||
Avacalhador 5000 | ||||||||
Corpo a corpo |
| |||||||
Corta-Crânios Escocês | ||||||||
Primário |
| |||||||
Metralhadora Giratória | Cortina de Ferro | |||||||
Natascha | Tomislav | |||||||
Chamas de Huo Long | ||||||||
| ||||||||
Fera de Bronze | ||||||||
Construção |
| |||||||
Carregamento | ||||||||
Primário |
| |||||||
Rifle de Precisão | AWPer Capita | |||||||
Machina | Estrela Cadente | |||||||
Barganha do Bazar | Anestesiador de Sydney | |||||||
Assassino de Aluguel | ||||||||
| ||||||||
Caçador | Arco Composto Fortificado | |||||||
| ||||||||
Clássico | ||||||||
PDA |
| |||||||
Kit de Disfarce | ||||||||
Nota |
|
Desaceleração do ambiente
Lista de desacelerações ambientais | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Fantasma Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça |
| |||||
Susto |
Bugs
- É possível evitar o desaceleramento de movimento ao se movimentar de maneira específica.