Difference between revisions of "Suicide/pt-br"

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Existem vários modos de suicídio no jogo. Isto inclui a troca de equipe ou de classe fora de uma área de renascimento ou de reabastecimento, um [[Soldier/pt-br|Soldier]] e um [[Demoman/pt-br|Demoman]] se acertando com seus próprios explosivos, [[Pyro/pt-br|Pyros]] refletindo projéteis para os próprios pés, ou um [[Scout/pt-br|Scout]] com o {{item link|Boston Basher}} ou a {{item link|Three-Rune Blade}} se acertando repetidamente. Também é possível um [[Engineer/pt-br|Engineer]] ser morto pela sua própria [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]]. Se o jogador morre ao trocar de classe ou de equipe, aparecerá uma mensagem dizendo "<jogador> disse adeus, mundo cruel!". Essas notificações não aparecem quando o jogador morre por perigos ambientais. Entretanto, mortes por [[Drowning/pt-br|afogamento]], [[Trains/pt-br|trens]] e [[Saw blades/pt-br|serras]] indicarão que o jogador se suicidou. Morrer por trens, serras ou em Submundos produz ícones de morte distintos. Morrer por [[Fall damage/pt-br|dano de queda]] (ou um Abismo) produz uma notificação de morte diferente: "<jogador> caiu dolorosamente".
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Existem vários modos de suicídio no jogo. Isto inclui a troca de equipe ou de classe fora de uma área de renascimento ou de reabastecimento, um [[Soldier/pt-br|Soldier]] e um [[Demoman/pt-br|Demoman]] se acertando com seus próprios explosivos, [[Pyro/pt-br|Pyros]] refletindo projéteis para os próprios pés, ou um [[Scout/pt-br|Scout]] com o {{item link|Boston Basher}} ou a {{item link|Three-Rune Blade}} se acertando repetidamente. Também é possível um [[Engineer/pt-br|Engineer]] ser morto pela sua própria [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]]. Se o jogador morre ao trocar de classe ou de equipe, aparecerá uma mensagem dizendo "<jogador> disse adeus, mundo cruel!". Essas notificações não aparecem quando o jogador morre por perigos ambientais. Entretanto, mortes por [[Drowning/pt-br|afogamento]], [[Train/pt-br|trens]] e [[Saw blade/pt-br|serras]] indicarão que o jogador se suicidou. Morrer por trens, serras ou em Submundos produz ícones de morte distintos. Morrer por [[Fall damage/pt-br|dano de queda]] (ou um Abismo) produz uma notificação de morte diferente: "<jogador> caiu dolorosamente".
  
Soldiers podem se suicidar com a provocação [[Kamikaze/pt-br|Kamikaze]], matando a si mesmos e quaisquer inimigos próximos. No entanto, o Soldier pode sobreviver se [[Overheal/pt-br|sobrecurado]] por um [[Medic/pt-br|Medic]] e sob os efeitos do {{item link|Battalion's Backup}} ou se [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarregado]].
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Soldiers podem se suicidar com a provocação {{item link|Grenade (taunt)}}, matando a si mesmos e quaisquer inimigos próximos. No entanto, o Soldier pode sobreviver se [[Overheal/pt-br|sobrecurado]] por um [[Medic/pt-br|Medic]] e sob os efeitos do {{item link|Battalion's Backup}} ou se [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarregado]].
  
 
É possível se suicidar instantaneamente ao digitar '''{{code|kill}}''' no console. Isto geralmente é usado em situações específicas, tais como um jogador que se encontra preso e deseja reiniciar o ciclo de [[Respawn/pt-br|renascimento]]. De maneira semelhante, digitar '''{{code|explode}}''' no console fará com que o jogador se [[Gibs/pt-br|despedace]] como se tivesse sido morto por uma explosão. Esses comandos, porém, são desabilitados durante a [[Humiliation/pt-br|humilhação]].
 
É possível se suicidar instantaneamente ao digitar '''{{code|kill}}''' no console. Isto geralmente é usado em situações específicas, tais como um jogador que se encontra preso e deseja reiniciar o ciclo de [[Respawn/pt-br|renascimento]]. De maneira semelhante, digitar '''{{code|explode}}''' no console fará com que o jogador se [[Gibs/pt-br|despedace]] como se tivesse sido morto por uma explosão. Esses comandos, porém, são desabilitados durante a [[Humiliation/pt-br|humilhação]].
  
Jogadores que causaram dano recentemente a inimigos que se suicidam ou morrem de um [[Environmental hazard/pt-br|perigo ambiental]] recebem uma assistência nas notificações de morte na forma de "<jogador> acabou com <vítima>". Qualquer morte causada indiretamente por um jogador causa isto.
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Jogadores que causaram dano recentemente a inimigos que se suicidam ou morrem de um [[Environmental death/pt-br|perigo ambiental]] recebem uma assistência nas notificações de morte na forma de "<jogador> acabou com <vítima>". Qualquer morte causada indiretamente por um jogador causa isto.
  
 
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* Correção de clientes recebendo conquistas quando um jogador que eles tinham machucado recentemente se suicida.
  
 
== Veja também ==
 
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Latest revision as of 11:38, 4 August 2023

Morto.

Qualquer morte que não se provoca pelo inimigo é considerada suicídio.

Existem vários modos de suicídio no jogo. Isto inclui a troca de equipe ou de classe fora de uma área de renascimento ou de reabastecimento, um Soldier e um Demoman se acertando com seus próprios explosivos, Pyros refletindo projéteis para os próprios pés, ou um Scout com o Batedor de Boston ou a Lâmina de Três Runas se acertando repetidamente. Também é possível um Engineer ser morto pela sua própria Sentinela. Se o jogador morre ao trocar de classe ou de equipe, aparecerá uma mensagem dizendo "<jogador> disse adeus, mundo cruel!". Essas notificações não aparecem quando o jogador morre por perigos ambientais. Entretanto, mortes por afogamento, trens e serras indicarão que o jogador se suicidou. Morrer por trens, serras ou em Submundos produz ícones de morte distintos. Morrer por dano de queda (ou um Abismo) produz uma notificação de morte diferente: "<jogador> caiu dolorosamente".

Soldiers podem se suicidar com a provocação Grenade, matando a si mesmos e quaisquer inimigos próximos. No entanto, o Soldier pode sobreviver se sobrecurado por um Medic e sob os efeitos do Reforço do Batalhão ou se ÜberCarregado.

É possível se suicidar instantaneamente ao digitar kill no console. Isto geralmente é usado em situações específicas, tais como um jogador que se encontra preso e deseja reiniciar o ciclo de renascimento. De maneira semelhante, digitar explode no console fará com que o jogador se despedace como se tivesse sido morto por uma explosão. Esses comandos, porém, são desabilitados durante a humilhação.

Jogadores que causaram dano recentemente a inimigos que se suicidam ou morrem de um perigo ambiental recebem uma assistência nas notificações de morte na forma de "<jogador> acabou com <vítima>". Qualquer morte causada indiretamente por um jogador causa isto.

Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Rebaixamento
Rebaixamento
Cause uma morte ambiental ou suicídio usando o empurrão da Força da Natureza.
Território de Falta
Território de Falta
Cause uma morte ambiental atordoando ou retardando um inimigo.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Quem Viver Voará
Quem Viver Voará
Use o Lança-Stickybombs para matar um jogador inimigo via dano ambiental.


Leaderboard class medic.png Medic

Intervenção Médica
Intervenção Médica
Salve um aliado em queda de morrer no impacto.


Galeria

Ícones de morte

Artigo principal: Ícones de morte
Killicon skull.png
 Scout disse adeus, mundo cruel!


Sniper 
Killicon skull.png
  acabou com Spy


Killicon skull.png
 Demoman caiu dolorosamente


Killicon train.png
 Pyro


Killicon saw blade.png
 Heavy


Killicon underworld.png
 Soldier

Histórico de atualizações

Atualização de 4 de agosto de 2008

  • Correção de clientes recebendo conquistas quando um jogador que eles tinham machucado recentemente se suicida.

Veja também