Difference between revisions of "July 27, 2023 Patch/de"
(Added missing update based on officially translated patch notes) |
m (Fixed incorrect date) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| year = 2023 | | year = 2023 | ||
| after = {{Patch name|July|28|2023}} | | after = {{Patch name|July|28|2023}} | ||
− | | source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released| | + | | source-title = {{common string|Blog Team Fortress 2 Update Released|27|07|2023}} |
| source = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/3651907608098417397?l=german | | source = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/3651907608098417397?l=german | ||
| crowdin = yes <!-- TRANSLATORS: set this to "yes" if you are simply copying the translation from Valve Crowdin. If not, please leave as "no". --> | | crowdin = yes <!-- TRANSLATORS: set this to "yes" if you are simply copying the translation from Valve Crowdin. If not, please leave as "no". --> |
Revision as of 08:44, 24 August 2023
|
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Konsolenbefehle hinzugefügt, um das Teamlimit im Spielmodus „Mann vs. Machine“ auf Community-Servern anzupassen:
- tf_mvm_defenders_team_size
- tf_mvm_max_connected_players
- Fehler behoben, durch den die ungewöhnliche Verspottung „Pastell-Trance“ die beiden Ballonicorns nicht anzeigte.
- Namen bzw. Beschreibungen der neuesten hugs.tf-Medaillen angepasst.
- Karte „pl_venice“ aktualisiert:
- Gameplay
- Erster Spawn-Raum von Team BLU verschoben (Spieler spawnen jetzt zufällig in zwei verschiedenen Räumen).
- Ersten Spawn-Raum von Team RED etwas weiter nach hinten in einen neuen Raum verschoben.
- Neuen oberen Eingang in das Gebäude neben Kontrollpunkt A hinzugefügt. (Danke, Delila!)
- Neuen Ausgang für den zweiten Spawn-Raum von Team RED hinzugefügt.
- Gebäudeeingang in der Nähe von Kontrollpunkt A zu einem neuen darübergelegenen Bereich verschoben.
- Oberen Eingang und Wege zu Kontrollpunkt C im Gebäude neben Kontrollpunkt B entfernt.
- Neue erhöhte Position im offenen Hauptbereich zwischen Kontrollpunkt C und D hinzugefügt.
- Neuen Weg in der Nähe von Kontrollpunkt D hinzugefügt.
- Neue Aussparung bei Kontrollpunkt D hinzugefügt.
- Teil des Balkons in der Nähe des finalen Kontrollpunkts entfernt.
- Tür zwischen dem zweiten Spawn-Raum von Team BLU und Kontrollpunkt B verbreitert.
- Tür zum oberen Raum in der Nähe des ersten Spawn-Raums von Team BLU entfernt und die Balkone miteinander verbunden.
- Teil des Gebäudes neben Kontrollpunkt C geöffnet, um dort Zeit vertrödeln und Überladungen vorbereiten zu können.
- Unterseite des Balkons am Gebäude neben Kontrollpunkt C verändert.
- Dachbereich in der Nähe von Kontrollpunkt B optimiert, um diesen besser verteidigen zu können.
- Weg zwischen Kontrollpunkt A und B optimiert.
- Kleine Deckung in der Nähe von Kontrollpunkt A hinzugefügt.
- Geländer auf der erhöhten Position in der Nähe von Kontrollpunkt C für den Einsatz von Sentryguns entfernt.
- Aussparungen auf der gesamten Karte hinzugefügt, um das Gameplay für Engineers, Spys usw. zu verbessern.
- Clipping auf der hochgezogenen Brücke verbessert und Möglichkeit für den Engineer entfernt, dort Gebäude zu errichten.
- Medikits und Munitionskisten hinzugefügt/entfernt/verschoben.
- Grafik
- Lightmap-Skalierung auf der gesamten Karte verbessert, um schönere Schatten zu erzeugen.
- Sättigung erhöht und Stil einiger Materialien leicht angepasst.
- 3D-Skybox erweitert und von mehr Orten auf der Karte aus sichtbar gemacht.
- Fehler mit Flaggenmodellen behoben.
- Bestimmte Bereiche sehen jetzt weniger leer aus.
- Verschiedenes
- Seltsamen Texturfehler im mittleren Verbindungsweg behoben.
- Fehler in Verbindung mit der Geräuschkulisse behoben.
- Mehrere Wegweiser auf der gesamten Karte hinzugefügt.
- Fehler behoben, durch den der Partikeleffekt der Frachtlore falsch ausgerichtet wurde.
- Das Boot in der Nähe des ersten Spawn-Raums von Team BLU ist in die weite Ferne getrieben.
- Andere kleinere Änderungen vorgenommen.
- Gameplay
Geänderte Dateien
- Anmerkung: Der folgende Changelog wurde aus dem Unterschied zweier Versionen des Spiels erstellt. A significant part of this changelog has been automatically generated from GameTracking data, courtesy of SteamDB.
Versionsänderungen
Modified: tf/cfg/server_custom.cfg
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_bulgarian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_french.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_proto_obj_defs_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_quests_french.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/pl_venice.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/summer2023_unusuals.pcf