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Le '''Mappe''' sono i luoghi dove si svolgono le partire di Team Fortress 2. Secondo l'universo del gioco, questi posti sono aree di estrema importanza per le aziende rivali [[RED/it|RED]] e [[BLU/it|BLU]]. Siccome queste terre non possono essere vinte con mezzi legali, i 9 [[Classes/it|mercenari]] vengono schierati dalle proprie società per conquistare i possedimenti con la forza, superando alcuni obiettivi.
  
Le '''Mappe''' sono i luoghi dove si svolgono le partire di Team Fortress 2. Secondo l'universo del gioco, questi posti sono aree di estrema importanza per le aziende rivali [[RED/it|Rossa]] e [[BLU/it|Blu]]. Siccome queste terre non possono essere vinte con mezzi legali, i 9 [[Classes/it|mercenari]] vengono schierati dalle proprie società per conquistare la terra con la forza, superando alcuni obiettivi.
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Inizialmente, il gioco fu pubblicato con sole tre [[List of game modes/it|modalità di gioco]] (CP, CTF, TC) distribuite su 6 mappe ([[Dustbowl/it|Dustbowl]], [[Granary/it|Granary]], [[Gravel Pit/it|Gravel Pit]], [[Well/it|Well]], [[2Fort/it|2Fort]] e [[Hydro/it|Hydro]]). Nonostante tutto, con svariati [[patches/it|aggiornamenti importanti]] sono state introdotte 46 mappe ufficiali e aggiunte nuove diverse modalità di gioco. Molte di queste mappe sono state create da membri della comunità e scelte dalla Valve per comparire nel gioco vista la loro eccezionale qualità. Le mappe della comunità sono identificate dal carattere corsivo.
Inizialmente, il gioco venne lanciato con solo tre [[List_of_game_modes/it|modalità di gioco]] (CP, CTF, TC) distribuiti su 6 mappe ([[Dustbowl/it|Dustbowl]], [[Granary/it|Granary]], [[Gravel Pit/it|Gravel Pit]], [[Well/it|Well]], [[2Fort/it|2Fort]], [[Hydro/it|Hydro]]). Comunque, con svariati [[patches/it|aggiornamenti maggiori]], sono state introdotte 46 mappe ufficiali, e aggiunti nuove diverse modalità di gioco. Molte di queste mappe sono state create da membri della comunità, e scelte dalla Valve per apparire nel gioco vista la loro eccezionale qualità; Le mappe della comunità sono identificate dal carattere corsivo.
 
  
 
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* [[Game modes/it|Modalità di gioco]]
 
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* [[Map name prefixes/it|Prefisso nome mappa]]
 
* [[Map name prefixes/it|Prefisso nome mappa]]
* [[List of skyboxes/it|Elenco delle tipologie di cielo]]
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* [[List of skyboxes/it|Lista di skybox]]
  
 
== Collegamenti esterni ==
 
== Collegamenti esterni ==
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1729 TF2 Official Blog- TF2 Environments]
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1729 TF2 Official Blog- TF2 Environments]
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 TF2 Official Blog- Alpine Art Style]
 
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 TF2 Official Blog- Alpine Art Style]
 
 
   
 
   
 
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Revision as of 00:58, 12 February 2011

Le Mappe sono i luoghi dove si svolgono le partire di Team Fortress 2. Secondo l'universo del gioco, questi posti sono aree di estrema importanza per le aziende rivali RED e BLU. Siccome queste terre non possono essere vinte con mezzi legali, i 9 mercenari vengono schierati dalle proprie società per conquistare i possedimenti con la forza, superando alcuni obiettivi.

Inizialmente, il gioco fu pubblicato con sole tre modalità di gioco (CP, CTF, TC) distribuite su 6 mappe (Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Well, 2Fort e Hydro). Nonostante tutto, con svariati aggiornamenti importanti sono state introdotte 46 mappe ufficiali e aggiunte nuove diverse modalità di gioco. Molte di queste mappe sono state create da membri della comunità e scelte dalla Valve per comparire nel gioco vista la loro eccezionale qualità. Le mappe della comunità sono identificate dal carattere corsivo.

Tipi di Mappe

Articolo principale: Lista delle modalità
Tipo Prefisso Data inserimento Numero di Mappe
Cattura la bandiera ctf_ Lancio 5
Punti di controllo (Classico) cp_ Lancio 8
Punti di controllo (Attacca/Difendi) cp_ Lancio 9
Controllo territoriale tc_ Lancio 1
Carico pl_ Patch del 29 aprile 2008 5
Arena arena_ Patch del 19 agosto 2008 9
Corsa dei carrelli plr_ Patch del 21 maggio 2009 2
Dominatore della collina koth_ Patch del 13 agosto 2009 5
Addestramento tr_ Patch del 10 giugno 2010 2
Medieval Patch del 17 dicembre 2010 1
Item Test Patch del 17 dicembre 2010 1

Mappe

Mappa Tipo Mappa Nome File Data inserimento Sviluppatori Ambientazione

Cattura la Bandiera

Ctf 2fort bridge ss.png
2Fort Cattura la Bandiera ctf_2fort 2007-10-10Lancio Valve Agricole
CTF DoubleCross RedBase.png Double Cross Cattura la Bandiera ctf_doublecross 2009-12-17Patch del 17 dicembre 2009 Valve Alpine / Industriali
CTF Sawmill Center.png Sawmill Cattura la Bandiera ctf_sawmill 2009-08-13Patch del 13 agosto 2009 Valve Alpine
CTF Turbine Center.png Turbine Cattura la Bandiera ctf_turbine 2008-06-19Patch del 19 giugno 2008 Flobster Industriali
100px Well Cattura la Bandiera ctf_well 2008-01-25Patch del 25 gennaio 2008 Valve Industriali

Punto di Controllo

100px
5Gorge Punti di Controllo cp_5gorge 2011-01-19Patch del 19 gennaio 2011 Valve Alpine

Punto di Controllo

CP Badlands Central point.PNG
Badlands Punti di Controllo cp_badlands 2008-02-14Patch del 14 febbraio 2008 Valve Deserto
100px Coldfront Punti di Controllo cp_coldfront 2010-07-08Patch del 8 luglio 2010 Eric "Icarus" Wong (User:Icarus)
David "Selentic" Simon
Aeon "Void" Bollig
Alpine / Neve
Fastlane1.png Fastlane Punti di Controllo cp_fastlane 2008-06-19Patch del 19 giugno 2008 Arttu "SK" Mäki Deserto
Cpfreight.jpg Freight Punti di Controllo cp_freight_final1 2010-04-28Patch del 28 aprile 2010 Jamie "Fishbus" Manson Deserto
TF2 Granary Map.jpg Granary Punti di Controllo cp_granary 2007-10-10Lancio Valve Agricole
TF2 Well Map.jpg Well Punti di Controllo cp_well 2007-10-10Lancio Valve Industriali
CP Yukon overview.png Yukon Punti di Controllo cp_yukon_final 2009-08-13Patch del 13 agosto 2009 Patrick "MangyCarface" Mulholland
Joachim "Acegikmo" Holmér
Alpine

Attacca/Difendi

100px
Degroot Keep Attacca/Difendi (Medievale) cp_degrootkeep 2010-12-17Patch del 17 dicembre 2010 Valve Medievale
TF2 Dustbowl Map.jpg Dustbowl Attacca/Difendi cp_dustbowl 2007-10-10Lancio Valve Deserto
Egypt 01.jpg Egypt Attacca/Difendi cp_egypt_final 2009-02-24Patch del 24 febbraio 2009 Sean "Heyo" Cutino Egiziane
Cp gorge.jpg Gorge Attacca/Difendi cp_gorge 2009-12-17Patch del 17 dicembre 2009 Valve Alpine
Tf2 gravelpit.jpg Gravel Pit Attacca/Difendi cp_gravelpit 2007-10-10Lancio Valve Industriali
Junct 01.jpg Junction Attacca/Difendi cp_junction_final 2009-02-24Patch del 24 febbraio 2009 Sean "Heyo" Cutino Tecnologiche
Mann manor event.jpg Mann Manor Attacca/Difendi cp_manor_event 2010-10-27Patch del 27 ottobre 2010 Valv_Valve
Tim "YM" Johnson
Alex "Rexy" Kreeger
Halloween
Art Pass Winner 3DNJ.jpg Mountain Lab Attacca/Difendi cp_mountainlab 2010-10-27Patch del 27 ottobre 2010 Valv_Valve
Valentin "3DNJ" Levillain
Alpine
Steel Main.png Steel Attacca/Difendi cp_steel 2008-08-19Patch del 19 agosto 2008 Jamie "Fishbus" Manson
Irish Taxi Driver
FLOOR_MASTER
Industriali

Controllo Territoriale

TF2 Hydro Map.jpg
Hydro Controllo Territoriale tc_hydro 2007-10-10Lancio Valve Industriali

Carico

100px
Badwater Basin Carico pl_badwater 2008-08-19Patch del 19 agosto 2008 Valve Deserto
Goldrush.jpg Gold Rush Carico pl_goldrush 2008-04-29Patch del 29 aprile 2008 Valve Deserto
100px Hoodoo Carico pl_hoodoo_final 2009-05-21Patch del 21 maggio 2009 Tim "YM" Johnson
Jeroen "Snipergen" Dessaux
Wade "Nineaxis" Fabry (User:Nineaxis)
Drew "Oxy" Fletcher
Deserto
PL Thunder Mountain.png Thunder Mountain Carico pl_thundermountain 2010-07-08Patch del 8 luglio 2010 Valve Alpine
Engineer Update Upward.png Upward Carico pl_upward 2010-07-08Patch del 8 luglio 2010 Valve Deserto

Gara dei Carrelli

Pipeline.jpg
Pipeline Gara dei Carrelli plr_pipeline 2009-05-21Patch del 21 maggio 2009 Valve Industriali
Hightower.png Hightower Gara dei Carrelli plr_hightower 2010-07-08Patch del 8 luglio 2010 Valve Deserto

Arena

Arenabadlands.jpg
Badlands Arena arena_badlands 2008-08-19Patch del 19 agosto 2008 Valve Deserto
Arenagranary.jpg Granary Arena arena_granary 2008-08-19Patch del 19 agosto 2008 Valve Agricole
Arenalumberyard.jpg Lumberyard Arena arena_lumberyard 2008-08-19Patch del 19 agosto 2008 Valve Alpine
100px Nucleus Arena arena_nucleus 2009-05-21Patch del 21 maggio 2009 Valve Tecnologiche
Offblast 01.jpg Offblast Arena arena_offblast_final 2009-08-13Patch del 13 agosto 2009 Magnar "insta" Jenssen Deserto
Arenaravine.jpg Ravine Arena arena_ravine 2008-08-19Patch del 19 agosto 2008 Valve Deserto
Sawmill.PNG Sawmill Arena arena_sawmill 2009-05-21Patch del 21 maggio 2009 Valve Alpine
Watch 01.jpg Watchtower Arena arena_watchtower 2009-02-24Patch del 24 febbraio 2009 Joshua "JoshuaC" Shiflet Alpine
Tg arenawell.jpg Well Arena arena_well 2008-08-19Patch del 19 agosto 2008 Valve Industriali

Re della Collina

Koth harvest both.png
Harvest Re della Collina koth_harvest_final 2009-10-29Patch del 29 ottobre 2009 Sean "Heyo" Cutino Agricole
Koth harvest both.png Harvest Event Re della Collina koth_harvest_event 2009-10-29Patch del 29 ottobre 2009 Sean "Heyo" Cutino Halloween
Nucleus.PNG Nucleus Re della Collina koth_nucleus 2009-08-13Patch del 13 agosto 2009 Valve Tecnologiche
Environmental death Saw Blades.png Sawmill Re della Collina koth_sawmill 2009-08-13Patch del 13 agosto 2009 Valve Alpine
Viaduct 01.jpg Viaduct Re della Collina koth_viaduct 2009-08-13Patch del 13 agosto 2009 Valve Alpine / Neve

Allenamento

100px
Dustbowl Allenamento tr_dustbowl 2010-06-10Patch del 10 giugno 2010 Valve Deserto
Map TR Training.png Target Allenamento tr_target 2010-06-10Patch del 10 giugno 2010 Valve Industriali
Item test.jpg Item Test Prova item_test 2010-12-17Patch del 17 dicembre 2010 Valve Industriali

Mappe personalizzate

Vedi Mappe personalizzate.

Voci correlate

Collegamenti esterni