Difference between revisions of "Power Up Canteen/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#3190138))
(Updated the Romanian translation for the Power Up Canteen)
 
Line 1: Line 1:
{{correction|Remove unofficial translated names.}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = action
 
| type              = action
Line 16: Line 14:
 
| 3d-button-5        = default_half
 
| 3d-button-5        = default_half
 
| 3d-button-6        = default_half
 
| 3d-button-6        = default_half
| 3d-viewname-1      = Normală
+
| 3d-viewname-1      = Standard
| 3d-viewname-2      = Amuniție
+
| 3d-viewname-2      = Muniție
 
| 3d-viewname-3      = Construcție
 
| 3d-viewname-3      = Construcție
| 3d-viewname-4      = Critică
+
| 3d-viewname-4      = Critice
 
| 3d-viewname-5      = Teleportare
 
| 3d-viewname-5      = Teleportare
 
| 3d-viewname-6      = Ubercharge
 
| 3d-viewname-6      = Ubercharge
| used-by            = [[Classes/ro|Toate clasele]]
+
| used-by            = {{used by|all}}
| released          = {{Patch name|8|15|2012}}<br>({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
+
| released          = {{Patch name|8|15|2012}}
 +
| released-major    = Mann vs. Machine (update)
 
| availability      = {{avail|stock|unlock|craft}}
 
| availability      = {{avail|stock|unlock|craft}}
| trade              = yes
+
| trade              = no
| gift              = yes
+
| gift              = no
| craft              = yes
+
| craft              = no
| rename            = yes
+
| rename            = no
| numbered          = yes
+
| numbered          = no
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | quality          = Normal
 
   | quality          = Normal
   | item-kind        = Obiect Folosibil
+
   | item-kind        = {{item kind|Usable Item}}
   | item-level      = 1-100
+
   | item-description = {{item description|Power Up Canteen}}
  | item-description = Aplică un efect bonus pentru o perioadă limitată de timp când este folosită. Trebuie să fie umplută la o Staţie de Îmbunătăţire, şi poate fi umplută cu un singur tip de bonus la un moment dat.
+
   | att-1-positive  = {{attribute|PowerupMaxCharges|3}}
   | att-1-positive  = Conține un maxim de 3 încărcături
+
   | att-2-positive  = {{attribute|PowerupCharges|0}}
   | att-2-positive  = Conţine 0 încărcături
+
   | att-3-positive  = {{attribute|PowerupDuration|5}}
   | att-3-positive  = Fiecare charge durează 5 secunde
 
 
}}
 
}}
  
{{quotation|'''[[Saxton Hale/ro|Saxton Hale]]'''|Aici, la Mann Co., avem grijă de mercenarii noștri. După ce ți-ai completat prima misiune, vei primi gratis o cantină Mann Co. Este echipabilă în slotul de acțiune și umplută până la dop cu aer indispensabil vieții. Dacă aerul nu îți convine, aceste cantine pot fi umplute cu o varietate de puteri la o Stație de Actualizare.}}
+
{{Quotation|'''[[Saxton Hale/ro|Saxton Hale]]'''|Aici la Mann Co, avem grijă de mercenarii noștri. După ce ai completat prima ta misiune, vei primi, gratuit, o canistră fabricată de Mann Co. Aceasta poate fi echipată în slotul tău de acțiune și umplută până la vârf cu aer dătător de viață. Dacă nu ești mare fan de aer, aceste canistre pot fi umplute și cu o varietate de puteri la o stațiune de îmbunătățire.}}
 +
 
 +
'''Power Up Canteen-ul''' este un [[Action items/ro|obiect de acțiune]] standard. Acesta este o canistră goală de culoare maronie-bej asemănătoare cu o canistră de lichide, purtată pe cureaua personajului și decorată depinzând de puterea cu care este "umplută".
  
'''Power Up Canteen''' este un [[Action items/ro|Obiect de Acțiune]] de bază folosit în modul de joc [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Machine]]. Acest obiect a fost prima dată obținut prin completarea primei tale misiuni Mann vs. Machine, sau prin sistemul de fabricație.
+
Acest obiect poate fi folosit în [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Machine]]. Când este echipată și umplută la o [[Upgrade Station/ro|stațiune de îmbunătățire]], aceasta are maxim trei utilizări. Folosirea unei canistre este anunțată întregii echipe printr-un [[Media:Mvm_used_powerup.wav|sunet distrinct]] și printr-un mesaj din meniul de mesaje. Dacă nu este echipată la începutul jocului, o notificare este arătată, lăsând jucătorul să o echipeze apăsând {{Key|J}} sau să ignore mesajul apăsând {{Key|K}}. Notificarea continuă să fie arătată până când canistra este echipată, atâta timp cât jucătorul rămâne pe o hartă de Mann vs. Machine.
  
Când este echipată și folosită la o [[Upgrade Station/ro|Stație de Actualizare]], este validă până la trei folosiri. Folosirea Cantinei va alerta întreaga echipă prin redarea [[Media:Mvm_used_powerup.wav|unui efect sonor]] pe lângă un mesaj în căsuța de dialog. Dacă nu este echipată, o notificare va fi prezentată lăsându-te să o echipezi prin apăsarea tastei {{Key|J}} sau să anulezi prin apăsarea tastei {{Key|K}}. Notificarea va continua să fie prezentată până la echipare, atâta timp cât ești pe o hartă de Mann vs. Machine.
+
Power Up Cantee-ul poate fi considerat și un [[Cosmetic items/ro|accesoriu]], aceasta apărând pe cureaua modelului clasei.
  
Power Up Canteen este și un obiect cosmetic, apărând pe cureaua clasei.
+
{{cl|Medic}} are opțiunea de a cumpăra îmbunătățirea "Canteen Specialist" pentru {{item link|Medi Gun}}-ul său. Aceasta dă puterea canistrei și jucătorului vindecat de Medic în timpul activării. Efectul este instant și nu poate fi împărțit cu mai mulți coechipieri, spre deosebire de ÜberCharge. Această îmbunătățire reduce și costul de achiziționare a canistrelor pentru Medic cu 10 credite pe nivel (cu un minim de 5) și crește timpul amplificărilor cu o secundă pe nivel.
  
[[Medic/ro|Medicii]] au obțiunea de a aplica la [[Medi Gun/ro|Medi Gun]] actualizarea "Canteen Specialist", care aplică efectul oricărei Cantine folosită de Medic oricui vindecă. Efectul este instant și se aplică numai coechipierului care este vindecat în timpul utilizării; bonusurile pe bază de timp nu pot fi împărtășite cu mai mulți coechipieri ca la un ÜberCharge. Actualizarea Expert în Cantine reduce de asemenea costul de reîncărcare pentru Medic cu 10 pe nivel (cu un minim de 5) și crește durata oricărui bonus pe bază de timp cu o secundă pe nivel.
+
Acest obiect era obținut original prin completarea primei misiuni Mann vs. Machine sau prin sistemul de [[crafting/ro|fabricare]].
  
== Tipuri de bonusuri ==
+
== Tipuri de amplificări ==
Momentan sunt 5 tipuri de bonusuri. Poți umple o cantină cu același bonus, fiecare cu 3 utilizări. După ce este umplută, cantina își schimbă aspectul, dar toate tipurile [[Self-illumination/ro|strălucesc]].
+
Există 5 tipuri de puteri. Canistrele nu pot fi umplute decât cu un singur tip de putere, fiecare cu un maxim de 3 utilizări. După ce a fost umplută, canistra își schimbă apariția și [[Self-illumination/ro|luminează]].
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" |Imagine
+
! class="header" | Imagine
! class="header" |Tip
+
! class="header" | Tip
! class="header" |Folosire
+
! class="header" | Abilitate
! class="header" |[[Credits/ro|Cost]]
+
! class="header" | Cost
 
|-
 
|-
 
| [[File:UberCharge Canteen.PNG|75px]]
 
| [[File:UberCharge Canteen.PNG|75px]]
 
| '''Übercharge'''
 
| '''Übercharge'''
| Aplică 5 secunde de [[ÜberCharge/ro|TF_playerid_mediccharge]] celui care o folosește și Santinelei sale.
+
| Dă jucătorului 5 secunde de [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] și un scut Wrangler ce blochează 90% din pagubele făcute Santinelei sale.
| 75
+
| 75 [[credits/ro|credite]]
 
|-
 
|-
 
| [[File:Critical Hit Boost Canteen.png|75px]]
 
| [[File:Critical Hit Boost Canteen.png|75px]]
| '''Bonus de Lovituri Critice'''
+
| '''Amplificare critică'''
| [[Critical hits/ro|Lovituri critice]] pline pentru 5 secunde. Dublează rata de atac a celui care o folosește și Santinelei sale pentru 5 secunde.
+
| [[critical hits/ro|Lovituri critice]] garantate timp de 5 secunde. Triplează rata de atac a Santinelelor timp de 5 secunde.
| 100
+
| 100 credits
 
|-
 
|-
 
| [[File:Ammo Clip Refill Canteen.png|75px]]
 
| [[File:Ammo Clip Refill Canteen.png|75px]]
| '''Amuniție/Reîncărcare a magaziei'''
+
| '''Reîncarcă magazia și muniția'''
|Reumplere instantă a [[Ammo/ro|amuniției]] și reîncărcare a magaziei. De asemenea umple [[Metal/ro|Metalul]] și [[Sapper/ro|Sabotor]];  nu umple amuniția pentru Santinelă sau [[Cloak/ro|Mantia]].
+
| Reîncărcare instantă a magaziei și a [[ammo/ro|muniției]]. Reîncarcă de asemenea [[Metal/ro|Metalul]] și [[Sapper/ro|Sapper-ul]]. Nu reîncarcă muniția Santinelei sau [[Cloak/ro|invizibilitatea]].
| 25
+
| 25 credits
 
|-
 
|-
 
| [[File:Return to Base Canteen.png|75px]]
 
| [[File:Return to Base Canteen.png|75px]]
| '''Întoarcere la Bază'''
+
| '''Teleportează-te la bază'''
| Instant teleportează jucătorul în [[Respawn/ro#Reapariție|camera de început]] și oferă un bonus de viteză temporar. Nu poate fi împărtășită cu Medicii.
+
| Returnează imediat utilizatorul la [[respawn room/ro|baza]] sa și îi dă acestuia o amplificare a vitezei temporară. Nu poate fi împărțit de Medici.  
| 10
+
| 10 credits
 
|-
 
|-
 
| [[File:Buildings Upgrade Canteen.png|75px]]
 
| [[File:Buildings Upgrade Canteen.png|75px]]
| '''Actualizarea Clădirilor'''
+
| '''Îmbunătățește clădirile'''
| Actualizează [[Buildings/ro|clădirile]] la Nivel 3 și le repară în întregime aproape instant. Valabil numai pentru Inginer.
+
| Îmbunătățește [[buildings/ro|clădirile]] utilizatorului până la nivelul 3 și repară complet toate clădirile existente aproape instant. Disponibil numai Engineer-ului.
| 50
+
| 50 credits
 
|}
 
|}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Fabricare ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricarea}}
+
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}}
  
=== Schiță ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 97: Line 97:
 
}}
 
}}
  
== Realizări relatate ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 108: Line 108:
 
}}
 
}}
  
== Istoria actualizărilor ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
* {{Undocumented}} Se adaugă Power Up Canteen în joc.
+
* {{Undocumented}} Power Up Canteen-ul a fost adăugat în joc.
  
 
'''{{Patch name|4|3|2013}}'''
 
'''{{Patch name|4|3|2013}}'''
* Se repară o defecțiune în Mann vs. Machine legat de folosirea Cantinei de Actualizare a Clădirilor în timpul transportării unei clădiri.
+
* A fost reparat un bug din Mann Vs. Machine legat de căratul construcțiilor și de canistra de "Îmbunătățit Construcțiile".
  
 
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
* {{Undocumented}} Se repară o defecțiune ce făcea [[Battery Canteens/ro|Cantinele Baterie]] și Cantinele cu Puteri inuzabile.
+
* {{Undocumented}} A fost reparat un bug ce făcea Power Up Canteen-ul și {{item link|Battery Canteens}} imposibil de folosit.
  
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
* {{undocumented}} Se adaugă o Cantină de calitate Normală ca și obiect de acțiune de bază.
+
* {{Undocumented}} Power Up Canteen-ul a fost adăugat în calitatea Normală pe post de obiect de acțiune standard.
 
 
== Conținut nefolosit ==
 
* Iconițe pentru ghiozdan există pentru toate tipurile de Cantină. Ele au o textură diferită de cea finală:
 
** Cantina de Übercharge are o cruce în loc de iconița pentru Übercharge.
 
** Cantina de Bonus de Lovituri Critice are un fulger în loc de iconița pentru Kritz.
 
** Cantina de Amuniție/Reîncărcare a magaziei este mai întunecată.
 
** Cantina de Întoarcere la Bază are două săgeți în loc de o casă.
 
** Cantina de Actualizarea Clădirilor are altă culoare.
 
  
== Defecțiuni ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
* Folosirea Cantinei de Actualizarea Clădirilor va în timpul transportului lor va cauza tot felul de defecțiuni.
+
* Există în fișierele jocului poze de ghiozdan pentru toate puterile canistrei. Aceste poze arată o textură diferită de cea folosită în versiunea finală:
** Dacă clădirea este o [[Sentry Gun/ro|Santinelă]], Inginerul va apărea ca având o Santinelă de Nivel 3 în fața sa. Când o plasează, va primi pagube și se va transforma într-o Santinelă de Nivel 1.  
+
** Canistra de Übercharge are un simbol de cruce în loc de simbolul ÜberCharge.
** Dacă clădirea este un [[Dispenser/ro|Dispenser]], Inginerul va apărea ca având un Dispenser de Nivel 3 în fața sa. Ecranul cu muniție va fi gol. Când îl plasează, va primi pagube și va rămâne la Nivelul 3.
+
** Canistra de lovituri critice are un fulger în loc de simbolul Kritz.
** Dacă clădirea este un [[Teleporter/ro|Teleporter]], inelele de lumină ale unui Teleporter activat vor fi lăsate unde stătea. Când îl plasează, va primi pagube și inelele de lumină vor dispărea. Ca și Dispenserul, va rămâne la Nivelul 3.  
+
** Canistra de reîncărcare a muniției este mai închisă la culoare.
*Cantina de Amuniție/Reîncărcare a magaziei suferă din cauza câtorva defecțiuni.
+
** Canistra de teleportare la bază are două săgeți în loc de simbolul unei case.
**Această Cantină nu funcționează cu armele pe bază de energie, cum ar fi [[Cow Mangler 5000/ro|Ucigașul de Vaci 5000]] sau [[Righteous Bison/ro|Bizonul Cinstit]].
+
** Canistra de Construcții are o culoare diferită.
**Dacă măcar o armă care nu este melee sau pe bază de energie are și magazia și rezerva goale (sau doar rezerva goală, ca în cazul armelor precum [[Flame Thrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]] sau [[Sniper Rifle/ro|Pusca cu Lunetă]]), atunci folosirea Cantinei nu va reumple magazia acestei arme și a armei aflate după aceasta (în cazul Cercetașului, Pistolul după Scattergun).
+
* Pe una dintre paginile actualizării se află o poză ruptă lângă tipurile de canistre, indicând o a șasea putere nefolosită.
** Folosirea unei Cantine de Amuniție/Reîncărcare a magaziei va șterge toate focurile încărcate în arme pre-încărcate, cum ar fi [[Beggar's Bazooka/ro| Beggar's Bazooka]] sau[[Panic Attack/ro |Atacul de Panică]], doar dacă nu se întâmplă sub condițiile defecțiunii enumerate mai sus.
+
* Două tipuri de canistre nefolosite există în codul jocului. Numele lor sunt {{code|RADIUS_STEALTH}} și {{code|SEE_CASH_THROUGH_WALL}}, iar puterea lor este necunoscută.
 +
* O formulă alternativă de calcul pentru prețul canistrelor folosind îmbunătățirea Canteen Specialist există în codul jocului. Cu această formulă prețul ar scădea cu 10% din valoarea inițială pentru fiecare nivel al îmbunătățirii, pentru un preț minim de 1 credit.<ref>game\shared\tf\tf_gamerules.cpp:L3013-3014</ref>
  
== Cultură generală ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* [[Soldier/ro|Soldierul]] în [[Mann vs. Machine (video)/ro|trailer-ul pentru Mann vs. Machine]] are o cantină în meciul său de poker împotriva [[Demoman/ro|Demomanului]] și mai târziu poartă o cantină la curea la minutul 2:44.
+
* Dacă canistra de îmbunătățire a clădirilor este folosită în timp ce una dintre clădiri este mutată, clădirea își păstrează viața maximă curentă, dar este îmbunătățită la nivelul 3 dacă este posibil.
 +
** Dacă clădirea este o [[Sentry Gun/ro|santinelă]], aceasta își păstrează muniția curentă, dar primește o magazie întreagă de rachete dacă devine de nivel 3.
 +
** Dacă clădirea este un [[Dispenser/ro|distribuitor]], acesta își păstrează nivelul curent de metal.
 +
** Dacă clădirea este un [[Teleporters/ro|teleportor]], iar celălalt capăt este deja construit, teleportorul își crește viața maximă dar nu își crește nivelul. Dacă nivelul este crescut manual, viața maximă va depăși limitele normale.
 +
** Abnormal maximum health (such as a level 3 building with 150 max health) can only be removed by destroying the building or purchasing a building health upgrade.
 +
* Canistra de reîncărcare a muniției are mai multe bug-uri.
 +
** Această canistră nu funcționează cu armele ce folosesc energie, precum {{item link|Cow Mangler 5000}} sau {{item link|Righteous Bison}}.
 +
** Folosirea unei canistre de reîncărcare a magaziei șterge toate proiectilele deja încărcate din armele precum {{item link|Beggar's Bazooka}}.
 +
* Activarea batjocurei 'MMMPH' a {{item link|Phlogistinator}}-ului chiar înainte de sfârșitul unei canistre ÜberCharge face efectul de invulnerabilitate a batjocurei să se sfârșească prematur.
 +
* Dacă o Santinelă are scutul Wrangler-ului activ în timp ce utilizatorul folosește o canistră de ÜberCharge, Santinela nu primește scutul cu 90% rezistență, ci păstrează scutul normal.
 +
* Descrierea canistrelor critice spune că acestea dublează rata de atac a Santinelelor jucătorului, însă din cauza rotunjirii acestea triplează de fapt rata de atac de bază. <ref>[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=524625657 Santinelele nu poat ataca decât în intervale de 3 ticuri ale serverului, standard fiind 9. 9 împărțit la 2 este 4,5 care rotunjit rezultă în triplarea ratei de atac.]</ref> Dacă utilizatorul a cumpărat o îmbunătățire pentru viteza de atac, sau folosește Wrangler-ul, viteza de atac este dublată, așa cum spune descrierea.
 +
* Câteodată, pe serverele comunității, Power Up Canteen-ul nu apare.
  
== Galerie ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Scout Canteen.png|[[Scout/ro|Scout]]
+
File:Scout Canteen.png|{{cl|Scout}}
File:Soldier Canteen.png|[[Soldier/ro|Soldier]]
+
File:Soldier Canteen.png|{{cl|Soldier}}
File:Pyro Canteen.png|[[Pyro/ro|Pyro]]
+
File:Pyro Canteen.png|{{cl|Pyro}}
File:Demoman Canteen.png|[[Demoman/ro|Demoman]]
+
File:Demoman Canteen.png|{{cl|Demoman}}
File:Heavy Canteen.png|[[Heavy/ro|Heavy]]
+
File:Heavy Canteen.png|{{cl|Heavy}}
File:Engineer Canteen.png|[[Engineer/ro|Engineer]]
+
File:Engineer Canteen.png|{{cl|Engineer}}
File:Medic Canteen.png|[[Medic/ro|Medic]]
+
File:Medic Canteen.png|{{cl|Medic}}
File:Sniper Canteen.png|[[Sniper/ro|Sniper]]
+
File:Sniper Canteen.png|{{cl|Sniper}}
File:Spy Canteen.png|[[Spy/ro|Spy]]
+
File:Spy Canteen.png|{{cl|Spy}}
File:Uncharged Canteen.PNG|Cantina goală.
+
File:Uncharged Canteen.PNG|Canistra goală
File:Backpack Power Up Canteen Buff Uber.png|Iconița nefolosită a Cantinei de Übercharge.
+
File:Backpack Power Up Canteen Buff Uber.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de Übercharge  
File:Backpack Power Up Canteen Buff Krit.png|Iconița nefolosită a Cantinei de Bonus de Lovituri Critice.
+
File:Backpack Power Up Canteen Buff Krit.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de lovituri critice
File:Backpack Power Up Canteen Buff Ammo.png|Iconița nefolosită a Cantinei de Amuniție/Reîncărcare a magaziei.
+
File:Backpack Power Up Canteen Buff Ammo.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de reîncărcare a muniției
File:Backpack Power Up Canteen Buff Tele.png|Iconița nefolosită a Cantinei de Întoarcere la Bază.
+
File:Backpack Power Up Canteen Buff Tele.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de teleportare la bază
File:Backpack Power Up Canteen Buff Build.png|Iconița nefolosită a Cantinei de Actualizarea Clădirilor.
+
File:Backpack Power Up Canteen Buff Build.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de îbunătățirea clădirilor
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Vezi și ==
+
== {{common string|References}} ==
* [[Battery Canteens/ro |Cantina Baterie]]
+
<references/>
* [[Kritz Or Treat Canteen/ro|Cantina Krits or Treat]]
+
 
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
* {{item link|Battery Canteens}}
 +
* {{item link|Kritz or Treat Canteen}}
  
== Pagini externe ==
+
== {{common string|External links}} ==
* [https://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Canteen announcement on the "Mercs" page of the Mann vs. Machine update] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Anunțul canistrei de pe pagina "Mercenari" a actualizării Mann vs. Machine] {{lang icon|en}}
  
 
{{Mann Vs Machine Nav}}
 
{{Mann Vs Machine Nav}}

Latest revision as of 15:17, 7 November 2023

Aici la Mann Co, avem grijă de mercenarii noștri. După ce ai completat prima ta misiune, vei primi, gratuit, o canistră fabricată de Mann Co. Aceasta poate fi echipată în slotul tău de acțiune și umplută până la vârf cu aer dătător de viață. Dacă nu ești mare fan de aer, aceste canistre pot fi umplute și cu o varietate de puteri la o stațiune de îmbunătățire.

Power Up Canteen-ul este un obiect de acțiune standard. Acesta este o canistră goală de culoare maronie-bej asemănătoare cu o canistră de lichide, purtată pe cureaua personajului și decorată depinzând de puterea cu care este "umplută".

Acest obiect poate fi folosit în Mann vs. Machine. Când este echipată și umplută la o stațiune de îmbunătățire, aceasta are maxim trei utilizări. Folosirea unei canistre este anunțată întregii echipe printr-un sunet distrinct și printr-un mesaj din meniul de mesaje. Dacă nu este echipată la începutul jocului, o notificare este arătată, lăsând jucătorul să o echipeze apăsând J sau să ignore mesajul apăsând K. Notificarea continuă să fie arătată până când canistra este echipată, atâta timp cât jucătorul rămâne pe o hartă de Mann vs. Machine.

Power Up Cantee-ul poate fi considerat și un accesoriu, aceasta apărând pe cureaua modelului clasei.

Medic are opțiunea de a cumpăra îmbunătățirea "Canteen Specialist" pentru Medi Gun-ul său. Aceasta dă puterea canistrei și jucătorului vindecat de Medic în timpul activării. Efectul este instant și nu poate fi împărțit cu mai mulți coechipieri, spre deosebire de ÜberCharge. Această îmbunătățire reduce și costul de achiziționare a canistrelor pentru Medic cu 10 credite pe nivel (cu un minim de 5) și crește timpul amplificărilor cu o secundă pe nivel.

Acest obiect era obținut original prin completarea primei misiuni Mann vs. Machine sau prin sistemul de fabricare.

Tipuri de amplificări

Există 5 tipuri de puteri. Canistrele nu pot fi umplute decât cu un singur tip de putere, fiecare cu un maxim de 3 utilizări. După ce a fost umplută, canistra își schimbă apariția și luminează.

Imagine Tip Abilitate Cost
UberCharge Canteen.png Übercharge Dă jucătorului 5 secunde de ÜberCharge și un scut Wrangler ce blochează 90% din pagubele făcute Santinelei sale. 75 credite
Critical Hit Boost Canteen.png Amplificare critică Lovituri critice garantate timp de 5 secunde. Triplează rata de atac a Santinelelor timp de 5 secunde. 100 credits
Ammo Clip Refill Canteen.png Reîncarcă magazia și muniția Reîncărcare instantă a magaziei și a muniției. Reîncarcă de asemenea Metalul și Sapper-ul. Nu reîncarcă muniția Santinelei sau invizibilitatea. 25 credits
Return to Base Canteen.png Teleportează-te la bază Returnează imediat utilizatorul la baza sa și îi dă acestuia o amplificare a vitezei temporară. Nu poate fi împărțit de Medici. 10 credits
Buildings Upgrade Canteen.png Îmbunătățește clădirile Îmbunătățește clădirile utilizatorului până la nivelul 3 și repară complet toate clădirile existente aproape instant. Disponibil numai Engineer-ului. 50 credits

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Plan de fabricare

Scrap Metal Power Up Canteen
Item icon Scrap Metal.pngx4 = Item icon Power Up Canteen.png

Realizări asociate

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Inginerie germană
Inginerie germană
Foloește un canteen încărcat cu 'ÜberCharge' pentru a distruge 15 roboți.


Ghost in the Machine
Ghost in the Machine
Foloește un canteen încărcat cu 'Teleportează-te la locul de revenire' și apoi omoară un purtător de bombă la interval de 5 secunde.


Teroare Criticală
Teroare Criticală
Folosește un canteen încărcat cu 'Stimulent cu Criticale' pentru a distruge un robot gigant.
Recuperează
Recuperează
În timpul unui val, folosește un canteen încărcat cu 'Îmbunătățire Instantă a Construcțiilor' pentru a construi o santinelă nouă în interval de 3 secunde de la distrugerea santinelei tale anterioare.


Împărțirea Licorilor
Împărțirea Licorilor
Ca Medic, împarte Canteen-ul tău de 5 ori într-un singur val.


Extinderea Muniției
Extinderea Muniției
În timpul unui val, foloește un canteen încărcat cu 'Refacerea Muniției' pentru a reface un slot de arme gol.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Nedocumentat] Power Up Canteen-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 3 aprilie 2013

  • A fost reparat un bug din Mann Vs. Machine legat de căratul construcțiilor și de canistra de "Îmbunătățit Construcțiile".

Patch-ul din 6 noiembrie 2013

  • [Nedocumentat] A fost reparat un bug ce făcea Power Up Canteen-ul și Battery Canteens imposibil de folosit.

Patch-ul din 29 februarie 2016

  • [Nedocumentat] Power Up Canteen-ul a fost adăugat în calitatea Normală pe post de obiect de acțiune standard.

Conținut nefolosit

  • Există în fișierele jocului poze de ghiozdan pentru toate puterile canistrei. Aceste poze arată o textură diferită de cea folosită în versiunea finală:
    • Canistra de Übercharge are un simbol de cruce în loc de simbolul ÜberCharge.
    • Canistra de lovituri critice are un fulger în loc de simbolul Kritz.
    • Canistra de reîncărcare a muniției este mai închisă la culoare.
    • Canistra de teleportare la bază are două săgeți în loc de simbolul unei case.
    • Canistra de Construcții are o culoare diferită.
  • Pe una dintre paginile actualizării se află o poză ruptă lângă tipurile de canistre, indicând o a șasea putere nefolosită.
  • Două tipuri de canistre nefolosite există în codul jocului. Numele lor sunt RADIUS_STEALTH și SEE_CASH_THROUGH_WALL, iar puterea lor este necunoscută.
  • O formulă alternativă de calcul pentru prețul canistrelor folosind îmbunătățirea Canteen Specialist există în codul jocului. Cu această formulă prețul ar scădea cu 10% din valoarea inițială pentru fiecare nivel al îmbunătățirii, pentru un preț minim de 1 credit.[1]

Bug-uri

  • Dacă canistra de îmbunătățire a clădirilor este folosită în timp ce una dintre clădiri este mutată, clădirea își păstrează viața maximă curentă, dar este îmbunătățită la nivelul 3 dacă este posibil.
    • Dacă clădirea este o santinelă, aceasta își păstrează muniția curentă, dar primește o magazie întreagă de rachete dacă devine de nivel 3.
    • Dacă clădirea este un distribuitor, acesta își păstrează nivelul curent de metal.
    • Dacă clădirea este un teleportor, iar celălalt capăt este deja construit, teleportorul își crește viața maximă dar nu își crește nivelul. Dacă nivelul este crescut manual, viața maximă va depăși limitele normale.
    • Abnormal maximum health (such as a level 3 building with 150 max health) can only be removed by destroying the building or purchasing a building health upgrade.
  • Canistra de reîncărcare a muniției are mai multe bug-uri.
    • Această canistră nu funcționează cu armele ce folosesc energie, precum Cow Mangler 5000 sau Righteous Bison.
    • Folosirea unei canistre de reîncărcare a magaziei șterge toate proiectilele deja încărcate din armele precum Beggar's Bazooka.
  • Activarea batjocurei 'MMMPH' a Phlogistinator-ului chiar înainte de sfârșitul unei canistre ÜberCharge face efectul de invulnerabilitate a batjocurei să se sfârșească prematur.
  • Dacă o Santinelă are scutul Wrangler-ului activ în timp ce utilizatorul folosește o canistră de ÜberCharge, Santinela nu primește scutul cu 90% rezistență, ci păstrează scutul normal.
  • Descrierea canistrelor critice spune că acestea dublează rata de atac a Santinelelor jucătorului, însă din cauza rotunjirii acestea triplează de fapt rata de atac de bază. [2] Dacă utilizatorul a cumpărat o îmbunătățire pentru viteza de atac, sau folosește Wrangler-ul, viteza de atac este dublată, așa cum spune descrierea.
  • Câteodată, pe serverele comunității, Power Up Canteen-ul nu apare.

Galerie

Referinţe

Vezi și

Pagini externe