Difference between revisions of "Power Up Canteen/ro"
m (Auto: (Content filters applied to links) (Review RC#3190138)) |
(Updated the Romanian translation for the Power Up Canteen) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = action | | type = action | ||
Line 16: | Line 14: | ||
| 3d-button-5 = default_half | | 3d-button-5 = default_half | ||
| 3d-button-6 = default_half | | 3d-button-6 = default_half | ||
− | | 3d-viewname-1 = | + | | 3d-viewname-1 = Standard |
− | | 3d-viewname-2 = | + | | 3d-viewname-2 = Muniție |
| 3d-viewname-3 = Construcție | | 3d-viewname-3 = Construcție | ||
− | | 3d-viewname-4 = | + | | 3d-viewname-4 = Critice |
| 3d-viewname-5 = Teleportare | | 3d-viewname-5 = Teleportare | ||
| 3d-viewname-6 = Ubercharge | | 3d-viewname-6 = Ubercharge | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|all}} |
− | | released = {{Patch name|8|15|2012}} | + | | released = {{Patch name|8|15|2012}} |
+ | | released-major = Mann vs. Machine (update) | ||
| availability = {{avail|stock|unlock|craft}} | | availability = {{avail|stock|unlock|craft}} | ||
− | | trade = | + | | trade = no |
− | | gift = | + | | gift = no |
− | | craft = | + | | craft = no |
− | | rename = | + | | rename = no |
− | | numbered = | + | | numbered = no |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = Normal | | quality = Normal | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Usable Item}} |
− | | item- | + | | item-description = {{item description|Power Up Canteen}} |
− | + | | att-1-positive = {{attribute|PowerupMaxCharges|3}} | |
− | | att-1-positive = | + | | att-2-positive = {{attribute|PowerupCharges|0}} |
− | | att-2-positive = | + | | att-3-positive = {{attribute|PowerupDuration|5}} |
− | | att-3-positive = | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{Quotation|'''[[Saxton Hale/ro|Saxton Hale]]'''|Aici la Mann Co, avem grijă de mercenarii noștri. După ce ai completat prima ta misiune, vei primi, gratuit, o canistră fabricată de Mann Co. Aceasta poate fi echipată în slotul tău de acțiune și umplută până la vârf cu aer dătător de viață. Dacă nu ești mare fan de aer, aceste canistre pot fi umplute și cu o varietate de puteri la o stațiune de îmbunătățire.}} |
+ | |||
+ | '''Power Up Canteen-ul''' este un [[Action items/ro|obiect de acțiune]] standard. Acesta este o canistră goală de culoare maronie-bej asemănătoare cu o canistră de lichide, purtată pe cureaua personajului și decorată depinzând de puterea cu care este "umplută". | ||
− | + | Acest obiect poate fi folosit în [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Machine]]. Când este echipată și umplută la o [[Upgrade Station/ro|stațiune de îmbunătățire]], aceasta are maxim trei utilizări. Folosirea unei canistre este anunțată întregii echipe printr-un [[Media:Mvm_used_powerup.wav|sunet distrinct]] și printr-un mesaj din meniul de mesaje. Dacă nu este echipată la începutul jocului, o notificare este arătată, lăsând jucătorul să o echipeze apăsând {{Key|J}} sau să ignore mesajul apăsând {{Key|K}}. Notificarea continuă să fie arătată până când canistra este echipată, atâta timp cât jucătorul rămâne pe o hartă de Mann vs. Machine. | |
− | + | Power Up Cantee-ul poate fi considerat și un [[Cosmetic items/ro|accesoriu]], aceasta apărând pe cureaua modelului clasei. | |
− | + | {{cl|Medic}} are opțiunea de a cumpăra îmbunătățirea "Canteen Specialist" pentru {{item link|Medi Gun}}-ul său. Aceasta dă puterea canistrei și jucătorului vindecat de Medic în timpul activării. Efectul este instant și nu poate fi împărțit cu mai mulți coechipieri, spre deosebire de ÜberCharge. Această îmbunătățire reduce și costul de achiziționare a canistrelor pentru Medic cu 10 credite pe nivel (cu un minim de 5) și crește timpul amplificărilor cu o secundă pe nivel. | |
− | + | Acest obiect era obținut original prin completarea primei misiuni Mann vs. Machine sau prin sistemul de [[crafting/ro|fabricare]]. | |
− | == Tipuri de | + | == Tipuri de amplificări == |
− | + | Există 5 tipuri de puteri. Canistrele nu pot fi umplute decât cu un singur tip de putere, fiecare cu un maxim de 3 utilizări. După ce a fost umplută, canistra își schimbă apariția și [[Self-illumination/ro|luminează]]. | |
{| class="wikitable grid" | {| class="wikitable grid" | ||
− | ! class="header" |Imagine | + | ! class="header" | Imagine |
− | ! class="header" |Tip | + | ! class="header" | Tip |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Abilitate |
− | ! class="header" | + | ! class="header" | Cost |
|- | |- | ||
| [[File:UberCharge Canteen.PNG|75px]] | | [[File:UberCharge Canteen.PNG|75px]] | ||
| '''Übercharge''' | | '''Übercharge''' | ||
− | | | + | | Dă jucătorului 5 secunde de [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] și un scut Wrangler ce blochează 90% din pagubele făcute Santinelei sale. |
− | | 75 | + | | 75 [[credits/ro|credite]] |
|- | |- | ||
| [[File:Critical Hit Boost Canteen.png|75px]] | | [[File:Critical Hit Boost Canteen.png|75px]] | ||
− | | ''' | + | | '''Amplificare critică''' |
− | | [[ | + | | [[critical hits/ro|Lovituri critice]] garantate timp de 5 secunde. Triplează rata de atac a Santinelelor timp de 5 secunde. |
− | | 100 | + | | 100 credits |
|- | |- | ||
| [[File:Ammo Clip Refill Canteen.png|75px]] | | [[File:Ammo Clip Refill Canteen.png|75px]] | ||
− | | ''' | + | | '''Reîncarcă magazia și muniția''' |
− | | | + | | Reîncărcare instantă a magaziei și a [[ammo/ro|muniției]]. Reîncarcă de asemenea [[Metal/ro|Metalul]] și [[Sapper/ro|Sapper-ul]]. Nu reîncarcă muniția Santinelei sau [[Cloak/ro|invizibilitatea]]. |
− | | 25 | + | | 25 credits |
|- | |- | ||
| [[File:Return to Base Canteen.png|75px]] | | [[File:Return to Base Canteen.png|75px]] | ||
− | | ''' | + | | '''Teleportează-te la bază''' |
− | | | + | | Returnează imediat utilizatorul la [[respawn room/ro|baza]] sa și îi dă acestuia o amplificare a vitezei temporară. Nu poate fi împărțit de Medici. |
− | | 10 | + | | 10 credits |
|- | |- | ||
| [[File:Buildings Upgrade Canteen.png|75px]] | | [[File:Buildings Upgrade Canteen.png|75px]] | ||
− | | ''' | + | | '''Îmbunătățește clădirile''' |
− | | | + | | Îmbunătățește [[buildings/ro|clădirile]] utilizatorului până la nivelul 3 și repară complet toate clădirile existente aproape instant. Disponibil numai Engineer-ului. |
− | | 50 | + | | 50 credits |
|} | |} | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == {{common string|Crafting}} == |
− | {{See also|Crafting/ro|l1= | + | {{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}} |
− | === | + | === {{common string|Blueprint}} === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Scrap Metal | | ingredient-1 = Scrap Metal | ||
Line 97: | Line 97: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Related achievements}} == |
=== {{Achiev type link|mvm}} === | === {{Achiev type link|mvm}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 108: | Line 108: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Power Up Canteen-ul a fost adăugat în joc. |
'''{{Patch name|4|3|2013}}''' | '''{{Patch name|4|3|2013}}''' | ||
− | * | + | * A fost reparat un bug din Mann Vs. Machine legat de căratul construcțiilor și de canistra de "Îmbunătățit Construcțiile". |
'''{{Patch name|11|6|2013}}''' | '''{{Patch name|11|6|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} A fost reparat un bug ce făcea Power Up Canteen-ul și {{item link|Battery Canteens}} imposibil de folosit. |
'''{{Patch name|2|29|2016}}''' | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Power Up Canteen-ul a fost adăugat în calitatea Normală pe post de obiect de acțiune standard. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == {{common string|Unused content}} == |
− | * | + | * Există în fișierele jocului poze de ghiozdan pentru toate puterile canistrei. Aceste poze arată o textură diferită de cea folosită în versiunea finală: |
− | ** | + | ** Canistra de Übercharge are un simbol de cruce în loc de simbolul ÜberCharge. |
− | ** | + | ** Canistra de lovituri critice are un fulger în loc de simbolul Kritz. |
− | ** | + | ** Canistra de reîncărcare a muniției este mai închisă la culoare. |
− | * | + | ** Canistra de teleportare la bază are două săgeți în loc de simbolul unei case. |
− | * | + | ** Canistra de Construcții are o culoare diferită. |
− | * | + | * Pe una dintre paginile actualizării se află o poză ruptă lângă tipurile de canistre, indicând o a șasea putere nefolosită. |
− | * | + | * Două tipuri de canistre nefolosite există în codul jocului. Numele lor sunt {{code|RADIUS_STEALTH}} și {{code|SEE_CASH_THROUGH_WALL}}, iar puterea lor este necunoscută. |
+ | * O formulă alternativă de calcul pentru prețul canistrelor folosind îmbunătățirea Canteen Specialist există în codul jocului. Cu această formulă prețul ar scădea cu 10% din valoarea inițială pentru fiecare nivel al îmbunătățirii, pentru un preț minim de 1 credit.<ref>game\shared\tf\tf_gamerules.cpp:L3013-3014</ref> | ||
− | == | + | == {{common string|Bugs}} == |
− | * [[ | + | * Dacă canistra de îmbunătățire a clădirilor este folosită în timp ce una dintre clădiri este mutată, clădirea își păstrează viața maximă curentă, dar este îmbunătățită la nivelul 3 dacă este posibil. |
+ | ** Dacă clădirea este o [[Sentry Gun/ro|santinelă]], aceasta își păstrează muniția curentă, dar primește o magazie întreagă de rachete dacă devine de nivel 3. | ||
+ | ** Dacă clădirea este un [[Dispenser/ro|distribuitor]], acesta își păstrează nivelul curent de metal. | ||
+ | ** Dacă clădirea este un [[Teleporters/ro|teleportor]], iar celălalt capăt este deja construit, teleportorul își crește viața maximă dar nu își crește nivelul. Dacă nivelul este crescut manual, viața maximă va depăși limitele normale. | ||
+ | ** Abnormal maximum health (such as a level 3 building with 150 max health) can only be removed by destroying the building or purchasing a building health upgrade. | ||
+ | * Canistra de reîncărcare a muniției are mai multe bug-uri. | ||
+ | ** Această canistră nu funcționează cu armele ce folosesc energie, precum {{item link|Cow Mangler 5000}} sau {{item link|Righteous Bison}}. | ||
+ | ** Folosirea unei canistre de reîncărcare a magaziei șterge toate proiectilele deja încărcate din armele precum {{item link|Beggar's Bazooka}}. | ||
+ | * Activarea batjocurei 'MMMPH' a {{item link|Phlogistinator}}-ului chiar înainte de sfârșitul unei canistre ÜberCharge face efectul de invulnerabilitate a batjocurei să se sfârșească prematur. | ||
+ | * Dacă o Santinelă are scutul Wrangler-ului activ în timp ce utilizatorul folosește o canistră de ÜberCharge, Santinela nu primește scutul cu 90% rezistență, ci păstrează scutul normal. | ||
+ | * Descrierea canistrelor critice spune că acestea dublează rata de atac a Santinelelor jucătorului, însă din cauza rotunjirii acestea triplează de fapt rata de atac de bază. <ref>[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=524625657 Santinelele nu poat ataca decât în intervale de 3 ticuri ale serverului, standard fiind 9. 9 împărțit la 2 este 4,5 care rotunjit rezultă în triplarea ratei de atac.]</ref> Dacă utilizatorul a cumpărat o îmbunătățire pentru viteza de atac, sau folosește Wrangler-ul, viteza de atac este dublată, așa cum spune descrierea. | ||
+ | * Câteodată, pe serverele comunității, Power Up Canteen-ul nu apare. | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery perrow="3"> | <gallery perrow="3"> | ||
− | File:Scout Canteen.png| | + | File:Scout Canteen.png|{{cl|Scout}} |
− | File:Soldier Canteen.png| | + | File:Soldier Canteen.png|{{cl|Soldier}} |
− | File:Pyro Canteen.png| | + | File:Pyro Canteen.png|{{cl|Pyro}} |
− | File:Demoman Canteen.png| | + | File:Demoman Canteen.png|{{cl|Demoman}} |
− | File:Heavy Canteen.png| | + | File:Heavy Canteen.png|{{cl|Heavy}} |
− | File:Engineer Canteen.png| | + | File:Engineer Canteen.png|{{cl|Engineer}} |
− | File:Medic Canteen.png| | + | File:Medic Canteen.png|{{cl|Medic}} |
− | File:Sniper Canteen.png| | + | File:Sniper Canteen.png|{{cl|Sniper}} |
− | File:Spy Canteen.png| | + | File:Spy Canteen.png|{{cl|Spy}} |
− | File:Uncharged Canteen.PNG| | + | File:Uncharged Canteen.PNG|Canistra goală |
− | File:Backpack Power Up Canteen Buff Uber.png| | + | File:Backpack Power Up Canteen Buff Uber.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de Übercharge |
− | File:Backpack Power Up Canteen Buff Krit.png| | + | File:Backpack Power Up Canteen Buff Krit.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de lovituri critice |
− | File:Backpack Power Up Canteen Buff Ammo.png| | + | File:Backpack Power Up Canteen Buff Ammo.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de reîncărcare a muniției |
− | File:Backpack Power Up Canteen Buff Tele.png| | + | File:Backpack Power Up Canteen Buff Tele.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de teleportare la bază |
− | File:Backpack Power Up Canteen Buff Build.png| | + | File:Backpack Power Up Canteen Buff Build.png|Poza din ghiozdan nefolosită pentru canistra de îbunătățirea clădirilor |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|References}} == |
− | * | + | <references/> |
− | * | + | |
+ | == {{common string|See also}} == | ||
+ | * {{item link|Battery Canteens}} | ||
+ | * {{item link|Kritz or Treat Canteen}} | ||
− | == | + | == {{common string|External links}} == |
− | * [https://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ | + | * [https://www.teamfortress.com/mvm/mercs/ Anunțul canistrei de pe pagina "Mercenari" a actualizării Mann vs. Machine] {{lang icon|en}} |
{{Mann Vs Machine Nav}} | {{Mann Vs Machine Nav}} |
Latest revision as of 15:17, 7 November 2023
“ | Aici la Mann Co, avem grijă de mercenarii noștri. După ce ai completat prima ta misiune, vei primi, gratuit, o canistră fabricată de Mann Co. Aceasta poate fi echipată în slotul tău de acțiune și umplută până la vârf cu aer dătător de viață. Dacă nu ești mare fan de aer, aceste canistre pot fi umplute și cu o varietate de puteri la o stațiune de îmbunătățire.
|
” |
Power Up Canteen-ul este un obiect de acțiune standard. Acesta este o canistră goală de culoare maronie-bej asemănătoare cu o canistră de lichide, purtată pe cureaua personajului și decorată depinzând de puterea cu care este "umplută".
Acest obiect poate fi folosit în Mann vs. Machine. Când este echipată și umplută la o stațiune de îmbunătățire, aceasta are maxim trei utilizări. Folosirea unei canistre este anunțată întregii echipe printr-un sunet distrinct și printr-un mesaj din meniul de mesaje. Dacă nu este echipată la începutul jocului, o notificare este arătată, lăsând jucătorul să o echipeze apăsând J sau să ignore mesajul apăsând K. Notificarea continuă să fie arătată până când canistra este echipată, atâta timp cât jucătorul rămâne pe o hartă de Mann vs. Machine.
Power Up Cantee-ul poate fi considerat și un accesoriu, aceasta apărând pe cureaua modelului clasei.
Medic are opțiunea de a cumpăra îmbunătățirea "Canteen Specialist" pentru Medi Gun-ul său. Aceasta dă puterea canistrei și jucătorului vindecat de Medic în timpul activării. Efectul este instant și nu poate fi împărțit cu mai mulți coechipieri, spre deosebire de ÜberCharge. Această îmbunătățire reduce și costul de achiziționare a canistrelor pentru Medic cu 10 credite pe nivel (cu un minim de 5) și crește timpul amplificărilor cu o secundă pe nivel.
Acest obiect era obținut original prin completarea primei misiuni Mann vs. Machine sau prin sistemul de fabricare.
Cuprins
Tipuri de amplificări
Există 5 tipuri de puteri. Canistrele nu pot fi umplute decât cu un singur tip de putere, fiecare cu un maxim de 3 utilizări. După ce a fost umplută, canistra își schimbă apariția și luminează.
Imagine | Tip | Abilitate | Cost |
---|---|---|---|
Übercharge | Dă jucătorului 5 secunde de ÜberCharge și un scut Wrangler ce blochează 90% din pagubele făcute Santinelei sale. | 75 credite | |
Amplificare critică | Lovituri critice garantate timp de 5 secunde. Triplează rata de atac a Santinelelor timp de 5 secunde. | 100 credits | |
Reîncarcă magazia și muniția | Reîncărcare instantă a magaziei și a muniției. Reîncarcă de asemenea Metalul și Sapper-ul. Nu reîncarcă muniția Santinelei sau invizibilitatea. | 25 credits | |
Teleportează-te la bază | Returnează imediat utilizatorul la baza sa și îi dă acestuia o amplificare a vitezei temporară. Nu poate fi împărțit de Medici. | 10 credits | |
Îmbunătățește clădirile | Îmbunătățește clădirile utilizatorului până la nivelul 3 și repară complet toate clădirile existente aproape instant. Disponibil numai Engineer-ului. | 50 credits |
Demonstraţie
Fabricare
Plan de fabricare
Scrap Metal | Power Up Canteen | |
x4 | = |
Realizări asociate
Mann vs. Machievements
|
|
Istoria actualizărilor
Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)
- [Nedocumentat] Power Up Canteen-ul a fost adăugat în joc.
- A fost reparat un bug din Mann Vs. Machine legat de căratul construcțiilor și de canistra de "Îmbunătățit Construcțiile".
- [Nedocumentat] A fost reparat un bug ce făcea Power Up Canteen-ul și Battery Canteens imposibil de folosit.
Patch-ul din 29 februarie 2016
- [Nedocumentat] Power Up Canteen-ul a fost adăugat în calitatea Normală pe post de obiect de acțiune standard.
Conținut nefolosit
- Există în fișierele jocului poze de ghiozdan pentru toate puterile canistrei. Aceste poze arată o textură diferită de cea folosită în versiunea finală:
- Canistra de Übercharge are un simbol de cruce în loc de simbolul ÜberCharge.
- Canistra de lovituri critice are un fulger în loc de simbolul Kritz.
- Canistra de reîncărcare a muniției este mai închisă la culoare.
- Canistra de teleportare la bază are două săgeți în loc de simbolul unei case.
- Canistra de Construcții are o culoare diferită.
- Pe una dintre paginile actualizării se află o poză ruptă lângă tipurile de canistre, indicând o a șasea putere nefolosită.
- Două tipuri de canistre nefolosite există în codul jocului. Numele lor sunt
RADIUS_STEALTH
șiSEE_CASH_THROUGH_WALL
, iar puterea lor este necunoscută. - O formulă alternativă de calcul pentru prețul canistrelor folosind îmbunătățirea Canteen Specialist există în codul jocului. Cu această formulă prețul ar scădea cu 10% din valoarea inițială pentru fiecare nivel al îmbunătățirii, pentru un preț minim de 1 credit.[1]
Bug-uri
- Dacă canistra de îmbunătățire a clădirilor este folosită în timp ce una dintre clădiri este mutată, clădirea își păstrează viața maximă curentă, dar este îmbunătățită la nivelul 3 dacă este posibil.
- Dacă clădirea este o santinelă, aceasta își păstrează muniția curentă, dar primește o magazie întreagă de rachete dacă devine de nivel 3.
- Dacă clădirea este un distribuitor, acesta își păstrează nivelul curent de metal.
- Dacă clădirea este un teleportor, iar celălalt capăt este deja construit, teleportorul își crește viața maximă dar nu își crește nivelul. Dacă nivelul este crescut manual, viața maximă va depăși limitele normale.
- Abnormal maximum health (such as a level 3 building with 150 max health) can only be removed by destroying the building or purchasing a building health upgrade.
- Canistra de reîncărcare a muniției are mai multe bug-uri.
- Această canistră nu funcționează cu armele ce folosesc energie, precum Cow Mangler 5000 sau Righteous Bison.
- Folosirea unei canistre de reîncărcare a magaziei șterge toate proiectilele deja încărcate din armele precum Beggar's Bazooka.
- Activarea batjocurei 'MMMPH' a Phlogistinator-ului chiar înainte de sfârșitul unei canistre ÜberCharge face efectul de invulnerabilitate a batjocurei să se sfârșească prematur.
- Dacă o Santinelă are scutul Wrangler-ului activ în timp ce utilizatorul folosește o canistră de ÜberCharge, Santinela nu primește scutul cu 90% rezistență, ci păstrează scutul normal.
- Descrierea canistrelor critice spune că acestea dublează rata de atac a Santinelelor jucătorului, însă din cauza rotunjirii acestea triplează de fapt rata de atac de bază. [2] Dacă utilizatorul a cumpărat o îmbunătățire pentru viteza de atac, sau folosește Wrangler-ul, viteza de atac este dublată, așa cum spune descrierea.
- Câteodată, pe serverele comunității, Power Up Canteen-ul nu apare.
Galerie
Referinţe
- ↑ game\shared\tf\tf_gamerules.cpp:L3013-3014
- ↑ Santinelele nu poat ataca decât în intervale de 3 ticuri ale serverului, standard fiind 9. 9 împărțit la 2 este 4,5 care rotunjit rezultă în triplarea ratei de atac.
Vezi și
Pagini externe
|