Beggar's Bazooka

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Ce este mai bine decât uciderea unui om cu un lansator de proiectile explozibile de velocitate înaltă? Uciderea unui om cu un lansator de proiectile explozibile de velocitate înaltă pe care TU L-AI FĂCUT!
— Reclama pentru Beggar's Bazooka

Beggar's Bazooka (prescurtată în Beggar's) este o armă primară creată de comunitate pentru Soldier. Aceasta este un aruncător rudimentar de rachete făcut de mântuială din țevi cu flanșe, mânere desperecheate (cu mânerul din spate fiind cel al unei lanterne) și un filtru legat cu cuie, bandă izolatoare și numeroase curele și fâșii. O pâlnie metalică este atașată de spate pentru a servi ca un orificiu de evacuare improvizat, iar o tijă de metal îndoită este legată în față pe post de cătare.

Beggar's Bazooka nu are nicio rachetă încărcată în magazie din start. Când tasta de atac primar (tasta standard: MOUSE1) este apăsată, Soldier-ul va începe să încarce rachete prin gaura lansatorului și va continua să facă asta cât timp tasta este ținută apăsată. Cât timp jucătorul încarcă rachete, sau dacă acesta are rachete deja încărcate, acesta nu își poate schimba arma ținută în mână. După ce butonul de atac nu mai este apăsat, Soldier trage cu toate rachetele încărcate în succesiune rapidă, viteza de lansare fiind cu 233% mai rapidă decât cea a Rocket Launcher-ului standard, fiecare rachetă având o traiectorie de maxim 3 grade de deviere. În schimb, rachetele au o rază de explozie cu 20% mai mică și se reîncarcă mai încet decât cele normale. Un maxim de trei rachete pot fi încărcate și trase în acest fel. Dacă jucătorul încearcă să încare o a patra rachetă, arma dă un rateu și cauzează una dintre rachete să explodeze în fața jucătorului, rănindu-l grav pe Soldier și orice alt inamic din jurul său. Jucătorul poate continua să încarce rachete, producând rateuri până la golirea muniției. Rateurile pot fi folosite pentru sărituri puternice cu racheta, deoarece explozia lor are loc foarte aproape de jucător. Chiar dacă jucătorul nu mai are muniție, Soldier continuă să încarce rachete.

Deși nu este listat în descriere, timpul în care Beggar's Bazooka reîncarcă și trage o singură rachetă este cu 33% mai rapid decât cu Rocket Launcher-ul standard, din cauza unui interval de atac mult mai scurt.

Un Soldier care dorește să colecteze muniție pentru Beggar's Bazooka dintr-un distribuitor (sau un cărucior) trebuie să își schimbe înainte arma ținută în mână.

Beggar's Bazooka a fost contribuită pe Atelierul Steam.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Proiectile
Tipul pagubei Explozibil
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 125% 112
Pagube de bază 100% 90
Distanța maximă 52.8% 48
Distanță minimă 105-112
Distanță medie 50-90
Distanță mare 24-48
Critice 270
Minicritic 122-151
Pagubele exploziei
Pagubele minime ale exploziei 50% 2,2 metri
Scăderea pagubelor 1% / 2,33
Pagube sinelui 27-89 / 90
Pagube sineului (săritul cu rachete) 27-46
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,24 s
Reîncărcare (prima) 1,196 s
Reîncărcare (consecutiv) 1,04 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Set de obiecte

Articol principal: Seturi de obiecte
The Dumpster Diver
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efect

Fără efect

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Plan de fabricare

Reclaimed Metal Direct Hit Beggar's Bazooka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Class Token - Soldier Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Ca ingredient în fabricare

Reclaimed Metal Beggar's Bazooka Gunboats Air Strike
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class soldier.png Soldier

Şiretul Suflător
Şiretul Suflător
Omoară un Pyro care ți-a reflectat o rachetă în ultimele 10 secunde.


Crachetele sunt aşa de O.P.
Crachetele sunt aşa de O.P.
Trage două rachete criticale consecutive fără a folosi Kritzkrieg-ul.


Moarte din Cer
Moarte din Cer
Făcând o saritura cu o rachetă, omoară 2 inamici înainte de a ateriza.


Legat de Slujbă
Legat de Slujbă
În timp ce faci o saritură cu racheta, omoară un inamic cu Egalizator-ul inainte de a ateriza.
Pentru Cine pâdește Cartușul
Pentru Cine pâdește Cartușul
Aruncă un jucator în aer folosind o rachetă și omoară-l cu pușca înainte ca acesta să aterizeze.


Distrugere Asigurată Mutual
Distrugere Asigurată Mutual
Omoară un Sniper inamic cu o rachetă după ce acestea deja te-a omorât.


Daune Triple
Daune Triple
Omoară 3 inamici cu o singură rachetă criticală.


Unde doar Vulturii Îndraznesc
Unde doar Vulturii Îndraznesc
Obține cea mai înalta săritură cu racheta folosind o săritură ghemuită.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Şmecher
Şmecher
Omoară un Soldier cu o rachetă criticală reflectată.
Lumină de Veghe
Lumină de Veghe
Aprinde un Soldier care a sărit cu racheta, în timp ce e în aer.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Blocul Crachetei
Blocul Crachetei
Supraviețuiește unei lovituri directe cu o rachetă criticală.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ochi de vultur
Ochi de vultur
Folosind The Classic omoară în aer un inamic ce a efectuat rocket/grenade jump cu o încărcare completă, cu headshot și fără a folosi luneta.
Piedica Săritorului
Piedica Săritorului
Omoară un inamic ce a sărit cu o rachetă sau o grenadă în timp ce este în aer, folosind Pușca cu Lunetă sau Vânătorul de Oameni.


Tf snakewater salesman.png Snakewater achievements

Distrugere Reciprocă Aer-Sigurată
Distrugere Reciprocă Aer-Sigurată
Efectuând o săritură de rachetă, folosește o rachetă să omori un inamic care a efectuat de asemenea o săritură de rachetă și te omoară cu o rachetă.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 27 iunie 2012 (Pyromania Update)
  • Beggar's Bazooka a fost adăugată în joc.

Patch-ul din 28 iunie 2012

  • A fost reparată o exploatare ce lăsa jucătorul să țină la nesfârșit rachete în Beggar's Bazooka fără să dea rateuri.

Patch-ul din 5 iulie 2012

  • Beggar's Bazooka a fost reparată pentru a nu mai exploda pe ținte aleatorii când lumea este supraîncărcată.
  • Au fost adăugate forțe de recul pe Beggar's Bazooka.

Patch-ul din 20 iulie 2012

  • Beggar's Bazooka nu mai dă rateuri cu o șansă critică de 100% după ce aceasta trage o rachetă critică.

Patch-ul din 27 septembrie 2012

Patch-ul din 12 martie 2013

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie.

Patch-ul din 10 iulie 2013

  • A fost reparată o exploatare ce lăsa jucătorii să țină un număr fix de rachete în magazie (anularea reîncărcării).
  • A fost schimbat atributul:
    • Rateurile vor înlătura o rachetă încărcată în magazie.

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

Patch-ul din 20 decembrie 2013

  • Beggar's Bazooka a fost actualizată pentru a folosi aceeași batjocură ca și Direct Hit.

Patch-ul din 7 februarie 2014

  • A fost schimbat atributul:
    • Penalizarea Fără muniție primară de la distribuitoare a fost schimbată în Fără muniție primară de la distribuitoare când este ținută în mână.

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)

  • [Nedocumentat] Reîncărcarea armelor primare ale lui Soldier a fost reparată pentru a arăta rachetele la prima persoană.

Patch-ul din 17 decembrie 2015 (Tough Break Update)

  • A fost schimbat atributul:
    • Raza exploziei a fost scăzută cu 20%.

Patch-ul din 28 martie 2018 #1

  • Tasta de inspecție nu mai poate fi ținută apăsată pentru a păstra rachetele din Beggar's Bazooka încărcate fără a le trage.

Bug-uri

  • Rachetele rămân câteodată suspendate în aer până ce un jucător intră în ele.
  • Apăsarea tastei de atac primar poate face atacul să nu scoată un sunet.
  • Dacă jucătorul continuă să țină apăsată tasta de atac primar după pierderea rundei, Soldier va continua să reîncarce Beggar's Bazooka, ducând la rateuri. Jucătorii inamici pot fi omorâți în acest fel în timpul perioadei de umilire.
  • Batjocorirea după încărcarea unei rachete nu lansează racheta din magazia jucătorului. În plus, batjocurile cu activare păstrează rachetele în același fel, ele fiind lansate doar când batjocura se sfârșește sau este anulată.
    • Același bug ia loc și dacă jucătorul deschide meniul Contracker-ului sau folosește comanda de consolă cyoa_pda_open. [1]

Curiozități

Galerie

Vezi și

Referinţe

  1. Un video cu bug-ul contracker-ului.

Pagini externe