Difference between revisions of "Friendly fire/zh-hant"
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'''友軍傷害(friendly fire)''' 通常指玩家傷害或殺死自己隊友情況。 | '''友軍傷害(friendly fire)''' 通常指玩家傷害或殺死自己隊友情況。 |
Latest revision as of 06:05, 4 January 2024
對於那些幫助朋友完成合約的機制,請看 隊友幫助.
“ | 看著,他很快就會變回紅色的...很快就會...
— 殺害了隊友的藍隊士兵
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” |
友軍傷害(friendly fire) 通常指玩家傷害或殺死自己隊友情況。
在早期絕地要塞2測試版時,伺服器默認開啟友軍傷害。這可以幫助醫護兵更快的準備ÜberCharge同時也協助間諜的行動,並阻礙玩家進行間諜檢查。而Valve在後期因可能導致伺服器崩潰以及被玩家惡意使用為理由,將其設置為默認關閉。且開啟友軍傷害會導致準度較低的職業很難與團隊合作推進。
開啟友軍傷害仍作為服務器的設置選項之一,但在標準遊戲模式中較少用到。該功能從測試版加入後便未曾更新。擊殺隊友將減少玩家的擊殺數(可變為負數),但仍會增加玩家的分數。
在某些服務器會因一些特殊原因(比如:等待玩家加入遊戲、回合結束後、僵局期間)而暫時啟用友軍傷害.
內容
控制台選項
參見: 有用的主控台指令列表
mp_friendlyfire 0/1
在正常遊戲情況中
特殊情況
一般
- 玩家不能癱瘓或摧毀 友方建築.
- 某些嘲諷 可以對友軍造成傷害,例如神風特攻隊,波動拳,和 擊劍,可以傷害嘲諷範圍內的所有友軍。但弓箭串和脊椎穿刺除外。
- 爆擊 和 小爆擊 仍然有效。且全能大使和布伊刀等,有著爆擊條件屬性的武器依舊對隊友有用。
偵查兵
火箭兵
火焰兵
- 火焰噴射器無法點燃或傷害隊友。
- 在飛行距離超过300 HU 單位前,由信號槍、爆破信號槍、灼熱信號槍打出的信號彈將會直接穿透燃燒著的隊友,但爆破信號槍和灼熱信號槍的爆炸濺射將會點燃隊友。
- 要人命死光槍無法點燃或傷害隊友。
- 炙手可熱傷害隊友無法獲得速度加成。
爆破兵
- 在飛行距離不超過 128 HU 單位時,榴彈和黏彈將會穿透隊友,但爆炸會傷害到隊友。
- 衝擊刺盾、輝煌戰盾和潮汐戰舵時將爆破兵直接穿過隊友,但當隊友緊貼一面牆時,爆破兵衝鋒撞擊隊友將會造成傷害以及音效。
- 阿勒浦木製手榴彈可對隊友造成近戰傷害,但無法因其引爆。
- 脫韁火炮的砲彈無法撞傷隊友,以及打出雙重打擊。
重裝兵
工程師
- 等級三布哨的火箭飛行距離不超過 300 HU 單位时,會直接穿過隊友,但爆炸濺射將會造成傷害。
- 潘森6000無法減少友方醫生和間諜的ÜberCharge能量或隱形能量。
- 脈衝電場放射儀的主要攻擊會造成傷害,而次要則無法對隊友造成伤害。
- 黑寡夫射中隊友不會恢復金屬。
- 機械槍手前兩拳擊中隊友不會使第三擊打出暴擊,但前兩拳打中敵人,第三拳打隊友會出現爆擊。
- 步哨無法鎖定隊友,包括在使用牧馬者遙控器的時候。
- 隊友無法被傳送殺。
醫護兵
狙擊手
間諜
- 間諜无法背刺隊友或癱瘓友方建築。
畫廊
示例
參見
±Thatpigeon (talk) 12:36, 16 February 2021 (UTC)