Difference between revisions of "Fastlane/zh-hant"
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Latest revision as of 04:43, 19 January 2024
Fastlane | |
---|---|
資訊 | |
種類: | 控制點模式 |
檔案名稱: | cp_fastlane
|
釋出時間: | 2008年6月19日更新 (火焰兵更新) |
開發者: | Arttu "SK" Mäki |
地圖資料 | |
所處地區: | 沙漠 |
環境設定: | 白天、晴朗 |
地圖物品 | |
補血包: | ×11 • ×14 |
彈藥盒: | ×20 • ×2 |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
地圖郵票 | |
贊助者排行榜 |
“ | 這是一張擁有五個控制點的地圖,跟 Badlands 的風格相似。此地圖的對稱性格局可創造出快節奏和平衡的戰鬥,同時多個連接至室外大型戰鬥場地的室內路線,也提供了多種不同且有趣的戰鬥空間。控制點皆以競技場的方式擺設,而它需要強健的團隊合作,才能成功佔領並穩穩守住。
— 火焰兵更新
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” |
Fastlane(迅戰小路)是一張標準 5 控制點模式的地圖。這張地圖於2008年6月19日的火焰兵更新時釋出。Fastlane 這地圖跟 Turbine 一樣,都是第一批因社群玩家的優異創作品質,而被 Valve 選中成為絕地要塞 2 正式官方地圖的社群地圖。
地圖 Fastlane 的隊伍目標是佔領全數為五個的控制點。兩隊一開始皆有兩個控制點(最終控制點呈上鎖狀態),因此需要先搶奪中央控制點的所有權。
細部介紹
兩隊一開始的重生室都在較遠的最終控制點附近,但是只要控制點一易手,某隊的重生室位置就會改變。具有優勢,只剩最後一個控制點要佔領的隊伍,重生室會切換至控制點 3 旁邊的小屋。
控制點 3
這裡的控制點放在一個小小的木造開放式建築裡,某些兵種可以跳到它的屋頂上。控制點的兩側各有一個放置補血包和但要和的棚屋。中央控制點周邊是個非常開放的區域,能夠遮住狙擊手視線的掩護並不多。
- 狙擊走道(中央):這種供狙擊手使用的小走道架在小山谷上方。
- 小山谷:山谷的路線可以帶領玩家通往另一個控制點,而這是唯一不在室內的路線。
- 屋頂:中央建築的屋頂上,有放置一個小型的補血包。這裡對爆破兵和火箭兵來說是熱門的埋伏地點。
- 棚屋:架於控制點建築兩側的棚屋,放置了一個中型補血包和中型彈藥盒。棚屋的後面是一條連接至山谷的小通道。
控制點 2 & 4
這個控制點區域非常開放,但其他通往這裡的路線都是狹小的壓制區。這塊區域有兩棟建築,其中一棟裡面有供推進用的重生室,而另一棟裡面則放了補血包和彈藥盒。
- 走道:這個走道連接至上層的橋面和走廊,也是狙擊手常站的地方。
- 左側屋子:山谷旁邊的屋子,出去後可通到接近中央區域的狙擊走道。
- 推進用重生室:右側的另一棟屋子裡有佔領中央控制點後可使用的重生室。
- 木橋:這座木橋位於紅/藍隊主要出口的正上方,可進入通往最終控制點的上層走廊。
控制點 1 & 5
最終控制點就在重生室的外面,可透過三條不同路線進入。控制點擺在一個稍微高起的平台,平台的一側是另一個入口。另外兩個入口則分別在地面和二樓的上層走道。
- 上層走道:這是進入控制點區域的三條路線之一,可從第二控制點的木橋進入。進攻者可在這走道對控制點攻擊發揮高處優勢。這個區域也經常有狙擊手出沒,因為走道較長,可輕易狙擊進來的敵人。
- 底層長走廊:這個走道可從前一個控制點的低處入口進入。
- 入口大廳:這裡是通往控制點的主入口,左右兩側分別可進入較短和較長的底層走道。
策略
主條目: 社群 Fastlane 策略
“孫子可沒說到這個部分!” 這張地圖的社群策略(英語)頁面僅是一個存根。因此內容是不完整的。 你可以通過擴展它來為絕地要塞維基的社群戰術盡一份心力。 註記: 無註記 |
佔領所需時間
控制點模式 | 玩家人數 | 秒 | ||
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控制點模式 1 以及 5 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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控制點模式 2 以及 4 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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控制點模式 3 | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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更新紀錄
- 將這張地圖新增至遊戲中。
- 根據創作者 Arttu 的修正而更新了地圖 Fastlane。
- 修正在地圖 Fastlane 中的拼字錯誤。
相關細節
- 由於這張地圖的 3D 天景圖像產生的效果,地圖 Fastlane 的許多背景看起來會晃動。[來源請求]
參見
- Badlands
- 地圖 Fastlane 圖片集
- 火焰兵更新 (英語)
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