Difference between revisions of "Anti-Scout Strategy/it"
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− | {{Quotation|'''Il Soldato'''|Never send a boy to fight a man's war(Mai mandare un ragazzo a combattere un guerra di uomini).|sound=Soldier_DominationScout10.wav}} | + | {{Quotation|'''Il Soldato'''|Never send a boy to fight a man's war. (Mai mandare un ragazzo a combattere un guerra di uomini).|sound=Soldier_DominationScout10.wav}} |
− | L' '''[[Scout/it|Esploratore]]''' è una classe molto veloce e manovrabile che può contare su un alto valore di potenza di fuoco a corto raggio, facendolo diventare estremamente potente in combattimenti 1 contro 1. Eccelle | + | L' '''[[Scout/it|Esploratore]]''' è una classe molto veloce e manovrabile che può contare su un alto valore di potenza di fuoco a corto raggio, facendolo diventare estremamente potente in combattimenti 1 contro 1. Eccelle negli spazi aperti, dove la sua velocità e i suoi doppi-salti gli permettono di muoversi intorno alla mappa,su lunghe distanze, e tendere imboscate ai nemici più vulnerabili. Può usare la sua velocità per evitare completamente i danni, il modo migliore per compensare la sua scarsità di salute. In base al suo equipaggiamento, un Esploratore può portare con se armi con vantaggi addizionali che lo aiutano a abbattere uno dopo l'altro con magiore facilità i suoi bersagli. Se si riesce a limitare l movimenti dell'Esploratore, ci si può facilmente disfare di lui. |
== Generale == | == Generale == | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Scout_emblem_RED.png|40px|link=Scout]] '''[[Classes/it|Ruolo]]''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Scout_emblem_RED.png|40px|link=Scout]] '''[[Classes/it|Ruolo]]''' | ||
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− | * L'Esploratore eccelle nel seguire diverse strade per evitare il combattimento diretto, tendendo imboscate sui nemici vulnerabili, e completando gli obbiettivi della missione. | + | * L'Esploratore eccelle nel seguire diverse strade per evitare il combattimento diretto, tendendo imboscate sui nemici vulnerabili, e completando gli obbiettivi della missione. Tenete d'occhio i percorsi che segue e segnala la sua posizione ai suoi compagni di squadra. |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Medic|40px}} '''[[Health/it|Vita]]''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Medic|40px}} '''[[Health/it|Vita]]''' | ||
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− | * L'Esploratore è molto veloce e può fare [[double jump/it|doppi salti]], quindi prevedi i suoi movimnti con attenzione per assicurare che i tuoi attacchi lo colpiscano, particolarmente usando armi a [[projectile/it|proiettile]]. Mentre è a mezz'aria, | + | * L'Esploratore è molto veloce e può fare [[double jump/it|doppi salti]], quindi prevedi i suoi movimnti con attenzione per assicurare che i tuoi attacchi lo colpiscano, particolarmente usando armi a [[projectile/it|proiettile]]. Mentre è a mezz'aria, aspettate che esaurisca i suoi doppi salti prima di provare a sparre colpi a mezz'aria. |
* La sua velocità di movimento gli permette di inseguire altre classi ma è meno potente in aree confinate, dove ha meno spazio per schivare. | * La sua velocità di movimento gli permette di inseguire altre classi ma è meno potente in aree confinate, dove ha meno spazio per schivare. | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Soldier|40px}} '''[[Weapons/it|Potenza]]''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Soldier|40px}} '''[[Weapons/it|Potenza]]''' | ||
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− | * | + | * Le armi dell'Esploratore sono devastanti a corto raggio ma molto deboli a lungo raggio. Per questo, si mettera in pericolo e entrerà in combattiento per avere qualche possibilità di uccidere nemici. |
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|} | |} | ||
== Armi == | == Armi == | ||
− | {{main|Weapons#Scout|l1= | + | {{main|Weapons/it#Scout|l1=Armi dell'Esploratore}} |
− | === | + | === Armi primarie === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arma |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti- | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Strategia Anti-Esploratore |
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scattergun}} + '''reskins''' |
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− | * | + | * Il {{item name|Scattergun}} fa immensi danni a distanza ravvicinata e permette all'Esploratore di rimanere nel combattimento per un modesto quantitativo di tempo. Sebbene sia più veloce di voi, fate del vostro meglio per stare a una distanza media mentre vi scambiate colpi. |
− | * | + | * Un Esploratore ci mette una notevole quantità di tempo per ricaricare il proprio {{{item name|Scattergun}} se usa tutti e sei i colpi. Se lo costringete a sparare, sarà obbligato a ricaricare. |
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− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Force-A-Nature}} | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Force-A-Nature}} + '''reskins''' |
| | | | ||
− | * The Force-A-Nature deals even more damage than the Scattergun up close | + | * The Force-A-Nature deals even more damage than the Scattergun up close but must be reloaded every two shots. If the Scout stays nearby, pick him off during his frequent reloading periods. |
− | * The Force-A-Nature's [[ | + | * The Force-A-Nature's [[knockback]] lets the Scout easily reposition himself or push you backward for a follow-up shot. Avoid lingering near walls where you can quickly be cornered or hazards that you can be blasted into. |
+ | ** In open areas, you can jump to increase knockback taken to retreat to your team. | ||
+ | * The Force-A-Nature will also knock the Scout back if he is in midair. If he decides to attack while in midair, you can easily line up a counterattack. | ||
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}} | ||
| | | | ||
− | * The Shortstop has a tight bullet spread suited for medium range. | + | * The Shortstop has a tight bullet spread suited for medium range. You can get closer to the Scout without taking as much damage. |
− | + | * When the Scout has the Shortstop active, he suffers extra vulnerability to knockback. Send him flying and he'll have a harder time aiming at you for a counter-shot. | |
− | * When the Scout has | + | * At melee range, the Shortstop can also be used for a shove that deals 1 damage and medium knockback, which places you at the optimal Shortstop firing range. Additionally, don't position yourself near an environmental hazard for too long. |
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Soda Popper}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Soda Popper}} | ||
| | | | ||
− | * | + | * The Soda Popper holds two shots that fire quickly and deal Scattergun-level damage. It must be reloaded frequently, which gives you opportunities to fight back, however, do keep in mind that the Soda Popper has a faster reload so be quick to attack. |
− | * | + | * Change direction after the first shot to increase your chances of dodging the second. |
+ | * If the Scout deals enough damage, he can activate his Hype charge, which gives him five mid-air jumps (for a total of six jumps). If you notice a bright purple glow, know that shooting the Scout in midair will be very difficult. | ||
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}} | ||
| | | | ||
− | * The Baby Face's Blaster | + | * The Baby Face's Blaster only holds 4 rounds per clip, giving it less sustained firepower. |
− | * | + | * As the Scout deals damage, his movement speed will increase. Lead your shots, even with hitscan weapons. |
− | * | + | * Reduce the Scout's boost by dealing chip damage and forcing him to double jump. |
+ | * Each point of damage you land on the Scout will drain 4% of his boost - even a weak hit can slow him down to his lowered base speed (a downside of the Baby Face's Blaster). | ||
|- | |- | ||
+ | |align="center" valign="center" style="padding:0.5" | | ||
+ | {{Table icon|Back Scatter}} | ||
+ | | | ||
+ | * The Back Scatter is less accurate and holds fewer shots than the Scattergun, but promotes an ambushing playstyle. If you can avoid being ambushed, direct fights against the Scout are easier. | ||
+ | * Scouts tend to take alternate routes to catch you off-guard. Check your back often so he doesn't ambush you. | ||
+ | * The Back Scatter deals mini-crits from behind. Keep facing the Scout so he can't get behind you. | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Armi secondarie === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200" | | + | ! class="header" colspan="1" width="200" | Arma |
− | ! class="header" colspan="1" width="800" | Anti- | + | ! class="header" colspan="1" width="800" | Strategia Anti-Esploratore |
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Pistol|100px}}{{icon item|Lugermorph|100px}}<br />'''[[Pistol]]''' / '''[[Lugermorph]]''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Pistol|100px}}{{icon item|Lugermorph|100px}}<br />'''[[Pistol]]''' / '''[[Lugermorph]]''' | ||
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|} | |} | ||
− | === | + | === Armi corpo-a-corpo === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
− | ! class="header" colspan="1" width="200"| | + | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arma |
− | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti- | + | ! class="header" colspan="1" width="800"| Strategia Anti-Esploratore |
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Bat|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Festive Bat|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon item|Bat|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Festive Bat|100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} | ||
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|} | |} | ||
− | == | + | == Vedi anche == |
− | * [[Double | + | * [[Double jump/it|Doppio salto]] |
− | * [[Team strategy]] | + | * [[Team strategy/it|Strategia di squadra]] |
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} |
Revision as of 11:09, 22 January 2024
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“ | Never send a boy to fight a man's war. (Mai mandare un ragazzo a combattere un guerra di uomini).
Premi per ascoltare
— Il Soldato
|
” |
L' Esploratore è una classe molto veloce e manovrabile che può contare su un alto valore di potenza di fuoco a corto raggio, facendolo diventare estremamente potente in combattimenti 1 contro 1. Eccelle negli spazi aperti, dove la sua velocità e i suoi doppi-salti gli permettono di muoversi intorno alla mappa,su lunghe distanze, e tendere imboscate ai nemici più vulnerabili. Può usare la sua velocità per evitare completamente i danni, il modo migliore per compensare la sua scarsità di salute. In base al suo equipaggiamento, un Esploratore può portare con se armi con vantaggi addizionali che lo aiutano a abbattere uno dopo l'altro con magiore facilità i suoi bersagli. Se si riesce a limitare l movimenti dell'Esploratore, ci si può facilmente disfare di lui.
Generale
Attributi | Strategia Anti-Esploratore |
---|---|
Ruolo |
|
Vita |
|
Velocità |
|
Potenza |
|
Armi
Armi primarie
Arma | Strategia Anti-Esploratore |
---|---|
Fucile a canne mozze + reskins |
|
Forza della Natura + reskins |
|
Interbase |
|
Stappa Bottiglie |
|
Fucile di Baby Face |
|
|
Armi secondarie
Arma | Strategia Anti-Esploratore |
---|---|
Pistol / Lugermorph |
|
Bonk! Pugno Atomico |
|
Crit-a-Cola |
|
Latte Pazzo |
|
Ala |
|
Pistola Tascabile di Pretty Boy |
|
Ghigliottina Volante |
|
Armi corpo-a-corpo
Arma | Strategia Anti-Esploratore |
---|---|
|
|
Sandman |
|
Holy Mackerel / Unarmed Combat |
|
Bastoncino di Zucchero |
|
Boston Basher / Three-Rune Blade |
|
Sole-su-un-Bastone |
|
Ven Taglio |
|
Atomizzatore |
|
Incarto Assassino |
|
Vedi anche
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