Difference between revisions of "February 2, 2009 Patch/ko"

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*** "tf_tournament_classlimit_X" 명령어로 병과 수 제한을 없앨 수 있게 되었습니다.
 
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** "tf_tournament_hide_domination_icons" 명령어로 대회 모드에서 적수의 머리 위에 뜨는 제압 표시를 없앨 수 있게 되었습니다.
 
** "tf_tournament_hide_domination_icons" 명령어로 대회 모드에서 적수의 머리 위에 뜨는 제압 표시를 없앨 수 있게 되었습니다.
* [[Critical hits/ko|치명타]] 산출식을 수정했습니다. 최근에 입힌 피해량에 따라 달라지던 치명타 발생률을 수정했습니다:
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* [[critical hits/ko|치명타]] 산출식을 수정했습니다. 전반적으로, 무작위 치명타 확률은 이제 최근 피해량에 더 의존합니다:
** 처음 시작 시에 치명타 발생률을 2%로 수정했습니다(예전에는 5%였습니다).
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** 기존 치명타 발생률을 5%에서 2%로 감소시켰습니다.
** 치명타 발생 확률 증가 정도를 0%-15%에서 0%-10로 수정했습니다.
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** 치명타 발생 확률 증가 정도를 0%-15%에서 0%-10%로 감소시켰습니다.
** 치명타 발생 확률 증가를 위해 필요한 피해량을 0-1600에서 0-800로 수정했습니다.
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** 치명타 발생 확률 증가를 위한 피해량을 0-1600에서 0-800으로 감소시켰습니다.
* 플레이어 간의 거리에 따른 피해량 증감을 +-25%에서 +-10%로 수정했습니다.
 
 
* [[minigun/ko|미니건]]의 탄환이 분산되는 정도가 약간 줄어들었습니다.
 
* [[minigun/ko|미니건]]의 탄환이 분산되는 정도가 약간 줄어들었습니다.
 
* [[Flare Gun/ko|조명탄]]을 직격으로 맞았을 때의 피해량을 20에서 30으로 수정했습니다.
 
* [[Flare Gun/ko|조명탄]]을 직격으로 맞았을 때의 피해량을 20에서 30으로 수정했습니다.
 
* [[나타샤]]의 둔화 관련 코드를 더 명확하게 수정했습니다.
 
* [[나타샤]]의 둔화 관련 코드를 더 명확하게 수정했습니다.
* [[저격소총]]이 치명타 증진을 받을 경우([[크리츠크리크]]의 우버를 받았을 때 같이) 다른 무기들같이 시각 효과가 나타나도록 수정했습니다.
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* 이제 {{item link|Sniper Rifle}}은 다른 무기들처럼 치명타 증진을 얻습니다.
 
* 은폐한 [[스파이]]가 [[Capture the Flag/ko#기밀 서류 가방|기밀 서류 가방]]을 줍지 못하도록 수정했습니다. 기밀 서류 가방을 주우려면 먼저 은폐를 해제해야 합니다.
 
* 은폐한 [[스파이]]가 [[Capture the Flag/ko#기밀 서류 가방|기밀 서류 가방]]을 줍지 못하도록 수정했습니다. 기밀 서류 가방을 주우려면 먼저 은폐를 해제해야 합니다.
 
* [[솔저]]의 로켓 발사기의 탄약 수를 16발에서 20발로 늘렸습니다.
 
* [[솔저]]의 로켓 발사기의 탄약 수를 16발에서 20발로 늘렸습니다.

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패치 노트

팀 포트리스 2

  • 멀티플레이 설정에서 시야를 조절할 수 있게 되었습니다.
  • 멀티플레이 설정에서 숨겨진 뷰모델을 설정할 수 있게 되었습니다.
  • 조준선을 임의로 바꿀 수 있게 되었습니다.
    • 설정->멀티플레이 설정 탭에서 조준선의 모양, 크기, 색을 바꿀 수 있게 되었습니다.
    • HUD 최소화 모드 & 스프레이 비활성화 설정을 멀티플레이 설정 탭으로 옮겼습니다.
  • 현재 플레이하고 있는 병과의 장비 설정을 바로 볼 수 있는 "open_charinfo_direct" 커멘드를 추가했습니다.
    • "장비 설정 열기..." 키를 임의로 지정할 수 있게 되었습니다.
    • 받는 피해량을 25% 줄여 주는 "tf_damage_disablespread" 명령어를 추가했습니다.
    • 대회 모드에서 병과 수를 제한할 수 있게 되었습니다.
      • "tf_tournament_classlimit_X" 명령어로 병과 수 제한을 없앨 수 있게 되었습니다.
    • "tf_tournament_hide_domination_icons" 명령어로 대회 모드에서 적수의 머리 위에 뜨는 제압 표시를 없앨 수 있게 되었습니다.
  • 치명타 산출식을 수정했습니다. 전반적으로, 무작위 치명타 확률은 이제 최근 피해량에 더 의존합니다:
    • 기존 치명타 발생률을 5%에서 2%로 감소시켰습니다.
    • 치명타 발생 확률 증가 정도를 0%-15%에서 0%-10%로 감소시켰습니다.
    • 치명타 발생 확률 증가를 위한 피해량을 0-1600에서 0-800으로 감소시켰습니다.
  • 미니건의 탄환이 분산되는 정도가 약간 줄어들었습니다.
  • 조명탄을 직격으로 맞았을 때의 피해량을 20에서 30으로 수정했습니다.
  • 나타샤의 둔화 관련 코드를 더 명확하게 수정했습니다.
  • 이제 저격소총은 다른 무기들처럼 치명타 증진을 얻습니다.
  • 은폐한 스파이기밀 서류 가방을 줍지 못하도록 수정했습니다. 기밀 서류 가방을 주우려면 먼저 은폐를 해제해야 합니다.
  • 솔저의 로켓 발사기의 탄약 수를 16발에서 20발로 늘렸습니다.
  • 툴 모드를 실행했을 때 오류가 나던 현상을 수정했습니다.
  • UTIL_IsCommandIssuedByServerAdmin() 가 클라이언트 명령어 문제 발생 방지를 위해 몇 개의 "physics_" CON_COMMAND 스크립트를 검사하도록 수정했습니다.
  • 화면에 나타나는 엔지니어의 텔레포터 내구도에 관련한 버그를 수정했습니다.
  • 한쪽 텔레포터를 개선했을 때 양쪽 텔레포터의 내구도가 서로 다르게 나오던 문제를 해결했습니다.
  • HUD 최소화 모드에 표시되는 메딕 우버차지 충전률에 관련된 문제를 해결했습니다.