Difference between revisions of "Community Standin strategy/ru"
m (Auto: Sync Map infobox) |
(changed to png) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
| map-game-type = Control Point | | map-game-type = Control Point | ||
| map-file-name = cp_standin_final | | map-file-name = cp_standin_final | ||
− | | map-image = Cp_standin_B. | + | | map-image = Cp_standin_B.png |
| map-released = {{Patch name|7|10|2013}} | | map-released = {{Patch name|7|10|2013}} | ||
| map-released-major = Summer Event 2013 | | map-released-major = Summer Event 2013 |
Latest revision as of 03:20, 23 July 2024
Standin | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Контрольные точки |
Имя файла: | cp_standin_final
|
Выпущено: | Обновление от 10 июля 2013 (Летнее событие 2013) |
Автор(-ы): | Ian «Scorpio Uprising» Cuslidge |
Информация о карте | |
Окружение: | Альпы |
Условия: | Дневной свет, облачно |
Глубокие водоёмы: | Нет |
Поддержка пирозрения: | Нет |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×7 • ×1 |
Боеприпасы: | ×3 • ×5 |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
В этой статье описаны стратегии для улучшения качества вашей игры на карте Standin.
Общая стратегия (Все классы)
Нападение
Атака контрольной точки A
- Эта контрольная точка находится на открытой местности и требует нахождения на хорошей позиции, с которой вы можете убивать врагов. Опасайтесь ответных ударов: вас будет очень легко заметить, неважно, какой выход вы выберете для прохода на точку.
- Координируйте ваши действия со своей командой, чтобы выбить врага с точки. К примеру: атака с соединения точек А и B совместно с другой группой, выходящей из зоны возрождения в большинстве случаев разобьёт оборону, делая точку доступной для захвата.
- Захват зоны над точкой даст вашей команде преимущество, а иногда даже заставит врага отступить.
Атака контрольной точки B
- Доступность точки со всех сторон даёт хорошую возможность для уничтожения любой плохо подготовленной защиты.
- Никогда не пытайтесь захватить точку в одиночестве, вы будете очень сильно уязвимы без ваших союзников (с которыми вы сможете «задавить» врага числом) и скорее-всего не достигнете каких-либо серьёзных результатов.
- Использовать тактику «Бей и беги» будет достаточно полезно, так-как вы можете напасть на мост с точкой из «слепой зоны», несколько раз выстрелить и убежать обратно или-же скрыться под мостом.
Атака контрольной точки C
- Контрольная точка окружена столбами, однако в некоторых местах вы можете получить неплохой обзор.
- Используя стены рядом с точкой, вы можете получить неплохое укрытие для засады. Защита обычно распадается после удачной защиты (зависит от класса, устраивающего её)
- Точка уязвима от атак с перехода от точки B, пока на защите нет подрывника. Если у вас есть возможность разведать обстановку, сообщите союзникам, к чему им нужно готовиться, так-как это может повлиять на исход атаки.
Защита
Защита контрольной точки A
- Эта точка открыта и имеет широкий обзор всех подходов к ней.
- Имея при себе «охранника», который сообщает о позициях врагов может свести на нет любые атаки, пока у врагов не будет Уберзаряда.
- Турели не видят большей части поля из-за больших его размеров, однако, если инженер всё-же решил отстроиться на одном подходе к точке, вы можете не беспокоиться о нем и защищать другой.
- Используйте проволочную сетку, как прикрытие. Помните, что нападающие уязвимы к снайперам и атакам на дальней дистанции, в то время, как вы можете укрыться от них.
Защита контрольной точки B
- Несмотря на то, что точку можно атаковать практически отовсюду, большинство классов может попасть на неё только через сам мост.
- Смотря через проволочную сетку вы можете вовремя заметить врага, обходящего вас со стороны вашей зоны возрождения.
- Стоя на платформе, примыкающей к точке даёт огромны обзор поля битвы.
Защита контрольной точки C
- Устроив защиту на одной из платформ рядом вы будете эффективнее, так-как сама точка не даёт большого обзора для защиты.
- Главный проход на точку (через зону возрождения) можно легко простреливать. Это сделает задачу вашего врага по проникновению на точку очень сложной для выполнения.
- Точка кажется очень узкой, но у нападающих будет очень много места, чтобы отступить и перегруппироваться. Нахождение защиты на платформах рядом с точкой может свести на нет позиционное преимущество нападающих.
Стратегии для классов
Разведчик
- Вы являетесь главным классом для захвата точек. Эта карта сфокусирована на территориальной доминации, а не на убийствах. Вы должны стараться захватить точку в любой возможный для вас момент, помогая команде и доставляя неприятности врагу. Помните:лучше остаться и завершить захват, чем погнаться за отступающим врагом.
- Вы сможете легко ловить врага на засадах, из-за большого количества обходных путей, присутствующих на карте. Если вы хотите сфокусироваться на этом, берите с собой Обрез малыша, так-как вы прибавите в мобильности, но потеряете бонус в нападении от других обрезов.
- Критокола усилит ваши засады и увеличит вашу скорость во время действия. Используйте её, когда нападаете на точку или, чтобы достичь важного места быстрее.
Солдат
- Костыль будет очень полезен на этой карте. Используйте его, если вы склоняетесь к выполнению задач, а не убийствам.
- Все контрольные точки имеют над собой много открытого пространства. Используйте ракетные прыжки, чтобы нападать на защитников сверху.
- Парашютист поможет вам в этом, особенно на A и C.
- Несмотря на то, что Тренировочный ракетомет увеличит вашу мобильность, не берите его с собой, так-как он будет бесполезен, когда вам нужно будет, например защитить точку.
Поджигатель
- Берите с собой Дожигатель, так-как вы, при удачной обходе врага, можете в одиночку уничтожить всю защиту точке (при отсутствии турелей).
- Идти одному на точку A станет самоубийственным решением. Всегда проходите там вместе с союзниками, если можете, так-как вы будете очень уязвимы даже с Ракетницей.
- Берите с собой Спиночёс, если у вас в команде нет медиков. Благодаря дополнительному здоровью от аптечек вы сможете быстро восстановиться в нескольких местах этой карты.
- Вы можете легко обойти врага на точке B, пройдя под мостом.
- Благодаря дополнительной скорости от Разъединителя, вы сможете быстрее маневрировать вокруг точек.
- Например на точке B, вы сможете запрыгнуть на примыкающую платформу с земли.
Подрывник
- Все точки можно легко покрыть вашими гранатами, используйте эту особенность в нужный момент.
- Зоны захвата точек небольшие, используйте Железный бомбардир, чтобы не дать врагу легко захватить точку .
- Так-как вы будете часто перемещаться по карте, берите с собой Быстромет. На этой карте вы будете больше атаковать, а качества Быстромета помогут вам в этом.
- Помните, что иногда вам нужно будет взять защитный липучкомет, если у вашей команды только одна точка. Все-же вы класс защиты.
Пулемётчик
- Выбирая между Дробовиком или одной из закусок, ориентируйтесь на свою роль; вы ходите с медиком или без него? Дробовик лучше брать при присутствии медика у вас в команде, а еду - при его отсутствии.
- Использование Томислава на точке А может сильно помешать нападающим; кто-же ожидает засаду с тихим пулеметчиком?
- Томислав также более точен на дальних дистанциях - одном из главных неудобств для пулеметчика, и главной «фишке» этой карты.
- Координируйте действия с вашим снайпером, так-как на карте есть много мест, где ваша большая голова открыта для вражеских снайперов. Старайтесь Захватывать/Оборонять точки вместе с союзным снайпером, чтобы обезопасить себя.
- Около каждой точки есть как минимум одна коробка с боеприпасами, так-что не беспокойтесь за патроны.
Инженер
- У инженера есть много путей и стилей игры на этой карте, но главное - это:
- Ваши здания можно легко уничтожить с большого расстояния.
- Самый удобный метод: отстроиться прямо на вашей точке.
- Старайтесь построиться таким образом, чтобы усилить мощь ваших союзников, пусть даже с потерей выгоды для себя.
- Меняйте свой стиль игры в зависимости от положения на поле боя: играйте агрессивно, если у вашей команды точек больше, либо оставайтесь в защите, если их меньше.
- Несмотря на хрупкость вашего класса, думайте о команде и о том, как принести побольше пользы. Ставить ваши Турели/раздатчики без присмотра и оставить их под защиту/использование союзников будет неплохим решением, если сделать всё правильно.
Медик
- Не бойтесь отступать с зоны контрольной точки, если чувствуете опасность. Враги могут легко вас обойти, и, если это произойдёт, у вас будет время перегруппироваться.
- У вас есть много мест, чтобы напасть на врага, но это «палка о двух концах», так-как Крицкриг
усиливает ваше нападение, Лечебная пушка на даёт врагу сделать тоже самое! Используйте то, что нужно вашей команде.
- Вита-пила - это хорошее оружие, если у вы часто умираете. Из-за большого количества обходных путей, враг может легко убить вас.
Снайпер
- Есть множество мест, где вы можете поймать людей не за укрытием и убить их издалека.
- Также это полезно при защите, в которой вы являетесь одним из лучших классов.
- На этой карте нет воды, чтобы потушить себя, так-что берите с собой Банкате, если у врага много поджигателей.
Шпион
- Используйте вашу невидимость с умом: за вражескими спинами у вас вряд-ли будет доступ к ящикам с патронами.
- Незнакомец поможет восстановить невидимость при попадании во врага, не заходя на переполненную врагом точку, просто стреляйте им издалека.
- Выход из невидимости рядом с вражеским камнем на B может быть очень эффективно; большинство либо не смотрит туда, либо вообще там не ходят. Кроме того, что вас могут услышать снайперы, это лучшее место для снятия невидимости.
- Следите за людьми, идущими под мостом на B: они явно идут восстановить здоровье. Используйте Револьвер, чтобы при возможности добить их.
- Опытные игроки обращают внимание на окружение, ведь на карте много обходных путей, чтобы обойти из позицию. Осматриваться нужно всегда, так-как то, что мешает вашим союзникам, может помочь вам.