Difference between revisions of "Landfall/ko"

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승리 하기 위해서 당신은 [[Intelligence/ko|정보원]]을 제한개수가 될때까지 상대의 베이스에서 가져와야합니다 (기본은 3개),적도 물론 당신과 같은 일을 합니다.
 
승리 하기 위해서 당신은 [[Intelligence/ko|정보원]]을 제한개수가 될때까지 상대의 베이스에서 가져와야합니다 (기본은 3개),적도 물론 당신과 같은 일을 합니다.
  
== Locations위치 ==
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== 위치 ==
 
*'''나무''': 맵의 중앙에 위치한, 큰 나무는 이 맵의 랜드마크중하나입니다.
 
*'''나무''': 맵의 중앙에 위치한, 큰 나무는 이 맵의 랜드마크중하나입니다.
 
*'''판''': 각각, 베이스, 그리고 정보원 방마다 나무 판이있습니다.
 
*'''판''': 각각, 베이스, 그리고 정보원 방마다 나무 판이있습니다.

Revision as of 20:43, 4 March 2011

Landfall
Landfall promo rc.jpg
기본 정보
제작: 알 수 없음
맵 전경
Landfall overview.png
난 높은 곳으로 갈게, 그리고 넌...너도 높은곳으로 가야해.
솔져가 Landfall에서

LandfallTF2Maps.netCompetitive CTF Contest에 참가한 커뮤니티 제작의 정보원 탈취맵입니다. 이것은 66포인트로 9위를 하였습니다.

승리 하기 위해서 당신은 정보원을 제한개수가 될때까지 상대의 베이스에서 가져와야합니다 (기본은 3개),적도 물론 당신과 같은 일을 합니다.

위치

  • 나무: 맵의 중앙에 위치한, 큰 나무는 이 맵의 랜드마크중하나입니다.
  • : 각각, 베이스, 그리고 정보원 방마다 나무 판이있습니다.
  • 그루터기: 판 근처에는 거대한 그루터기하 있는데,엔지니어가 건물을 지을 수 있습니다.
  • 사이드 루트: 베이스마다 거대한 더러운 루트가 존재합니다.
    • 판잣집: 이 빌딩은 사이드 루트로 지붕으로 출입가능합니다.

스크린샷

체인지 로그

변경 내역:

ctf_landfall_rc


레이아웃 변화:

  • 바깥쪽에서 판잣집으로 점프할 수 있습니다.
  • FPS개선되었습니다.
  • 몇몇 디테일이 향상되고 개선되었습니다

게임플레이 변화:

  • 리스폰 비율을 1틱 높였습니다

ctf_landfall_test3


레이아웃 변화:

  • 중앙의 각각 레벨마다 새로운 방을 추가하였습니다.
  • 중요한 경사로를 삭제하고 계단을 설치하였습니다 (새로운 방과 연결됨).
  • 베이스에 스폰룸이 있도록 수정하였습니다. 이 패치는 공격자로부터 더 위험해지게 만듭니다.
  • 정보원을 예전위치로 되돌렸습니다
  • 정보원으로 갈 수 있는 더욱 쉬운 길을 만들었습니다.

ctf_landfall_test2


레이아웃 변화:

  • 중앙의 옆으로 안전하게 톱-방으로부터 나올 수 있는 방을 추가하였습니다.
  • 중앙과 밖이 만나는 곳에 새로운 방을 추가하였습니다.
  • 바깥에서 중앙으로 가는 계단을 삭제하였습니다. 경사로로 대체도었습니다.

ctf_landfall_test1


게임 플레이 변화:

  • 정보원이 35초후에 돌아갑니다

레이아웃 변화:

  • 중앙의 옆을 수정하였습니다. 더 높아졌고 좁은 통로에서 조금더 유리한 위치를 만들었습니다.
  • 정보원 구역의 몇몇 점이 수정되었습니다.
  • 정보원을 근처의 빌딩으로 이동하였습니다. 이 빌딩은 좋은 정보원 공간을 만들기 위해 확장되었습니다. 그리고 지금은 이걸 어떻게 해보려는 중입니다.

ctf_landfall_b1


게임 플레이 변화 (kind of):

  • a9 타임에 스폰룸을 추가하였습니다

링크