Landfall
< Landfall
Landfall | |
---|---|
Information | |
Banetype: | Erobr flaget |
Filnavn: | ctf_landfall
|
Udgivet: | 17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen) |
Udvikler(e): | Andrew "Dr. Spud" Thompson Fay L. "nineaxis" Fabry Mark "Shmitz" Major |
Bane-information | |
Miljø: | Alpeskov |
Scenarie: | Dagslys, solrig |
Bane-genstande | |
Helbredelsespakker: | ×4 • ×4 |
Ammunitionskasser: | ×4 • ×4 |
Map Photos | |
Map Overview | |
Banefrimærke | |
Understøttere-førertavle |
“ | Jeg tager den øvre rute, og du... burde nok også tage den øvre rute.
— Soldieren om Landfall
|
” |
Landfall er en fællesskabs-lavet Erobr Flaget bane skabt til TF2Maps.net's Kompetitive CTF-konkurrence. Den fik 9. pladsen med i alt 66 points. Den er sat i et træstubs-område med mange catwalks langs store træer.
Landfall blev en officiel bane i Tough Break-opdateringenn.
Indholdsfortegnelse
Steder
Baser
- Efterretnings-dækket: Dækket af træ i hver base, hvorpå Efterretningsmappen befinder sig.
- Gårdspladsen: Det primære åbne område direkte ved siden af hold-spawnet, som giver adgang til sideruten og træbygningen.
- Tagtoppene: De tilgængelige tagtoppe over begge spawn-rum. Engineers kan bygge på toppen af tagene tættere på træbygningen.
- Stump: En stor stump placeret tæt på Dækket, hvorpå Engineers har tendens til at bygge.
- Siderute: Den store jordrute, som berører det udvendige af hver base.
- Skur: En bygning med et tag tilgængelig for dem med specielle hoppe-evner (ex. rakethop og dobbelt-hop) placeret på sideruten.
- Øvre gang: En indelukket gang over sideruten, der giver direkte adgang til basens tagtoppe.
Centralområde
- Træbygning: De to hovedbygninger på hver side af banen, der fungerer som de primære ruter fra base til det centrale område. De har adskillige forbundet rum inden i og en gang langs fronten, og over sideruten, som forbinder direkte til træet.
- Indre dæk: Et dæk tættere på basen, som kan virke som et irriterings-punkt for angriberne.
- Kampplads: Et lille rum placeret direkte over resursedækket, som har et udsyn over næsten hele det centrale område.
- Siderum: Et lille rum placeret på anden etage nær sideruten, som forbinder til sideruten direkte via trapper.
- Træ: Den er placeret i midten af banen, og virker som et stort omdrejningspunkt. Den er omgivet af cirkulære catwalks og forbinder til resursedækkene, såvel som den anden etage på begge holds træbygninger.
- Resursedæk: To dæk på hver side af træet, som har helbredspakkerne og ammunitionskasserne.
Strategi
Hovedartikel: Fællesskabs Landfall strategi
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Noteringer: Ingen |
Opdateringshistorik
17. december 2015-opdateringen (Tough Break-opdateringen)
- Tilføjede Landfall til spillet.
22. december 2015-opdateringen
- Fiksede at man kunne bygge Teleportere mellem spawnrum-dørene.
- Fiksede en udnyttelse, der tillod spillere at gå uden for banen.
- Fiksede nogle materialle problemer.
- [Udokumenteret] Tilføjede Vanguard, Landfall, Highpass og Snowycoast til deres respektive tilstandes Hurtigspils-rotationer.
Ændringslogbog
Dette er banens ændringslogbog fra før den blev tilføjet til spillet.
Ændringslog:
ctf_landfall_rc
Layout-ændringer:
- Du kan nu hoppe op på skuret langs ruten udenfor.
- Bedre FPS
- Varierende detalje-forbedringer og -tilføjelser
Spil-ændringer:
- Respawn-rate forhøjet med 1 tick
ctf_landfall_test3
Layout-ændringer:
- Tilføjede et nyt rum på den øvre etage af hver side ved midten.
- Fjernede den udendørs-rampe der ledte op, og puttede den indendørs trappe tilbage (forbinder med nye rum).
- Ændrede savrummet, der går ind baserne. Nu har det ikke så meget rum uden for, som forhåbentligt vil gøre den rute lidt mere risikabel for angriberne.
- Puttede Efterretningerne tilbage på den gamle plads
- Ændrede Efterretnings-dækkets layout for at give udendørsvejen en nem rute til Efterretningerne.
ctf_landfall_test2
Layout-ændringer:
- Tilføjede et lille nyt rum i midten så man sikkert kun komme fra den nedre savrum-dør til verandaen på midtersiden.
- Tilføjede en ny lille alkove, hvor udendørsvejen møder midten.
- Fjernede de indendørs trapper, der gik fra vejen udenfor til den øvre midte. Den er blevet udbyttet med en udendørsrampe, der går op.
ctf_landfall_test1
Spil-ændringer:
- flag-returneringstid forhøjet til 35 sekunder
Layout-ændringer:
- Ændrede midtens sider. De er nu højere oppe og har et veranda-område for at give bedre oversigts-punkter på den øvre catwalk.
- Mange ændringer til det tidligere Efterretnings-område.
- Flyttede Efterretningerne til den nærliggende bygning. Udvidede også bygningen så den blev et bedre Efterretnings-sted. Jeg prøver det bare lige nu, for at se hvad den nye placering gør, så det er måske ikke permanent.
ctf_landfall_b1
Spil-ændringer (på en måde):
- puttede spawn-tider tilbage til a9-tider
|