Difference between revisions of "Item quality/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Couleurs inutilisées des noms d'objets)
m (Objets Genuine: translated infobox)
Line 52: Line 52:
 
| item-name  = Sun-On-A-Stick
 
| item-name  = Sun-On-A-Stick
 
| quality    = Genuine
 
| quality    = Genuine
| item-level = Level 10 RIFT Mace
+
| item-level = Masse enflammé de RIFT niveau 10
| att-1-positive = +35% damage done
+
| att-1-positive = 100% de minicrits sur les joueurs enflammés.
| att-2-negative = -45% damage vs non-burning players
+
| att-2-negative = Dégâts causés -15%
| item-description = Spiky end goes into other man.
+
| item-description = Le bout pointu ça se plante dans quelqu'un d'autre.
 
}}
 
}}
 
Les objets Genuine ont été introduit avec les objets promotionnels Rift : [[Sun-On-A-Stick/fr|Sun-on-a-Stick]] et [[Sharpened Volcano Fragment/fr|Sharpened Volcano Fragment]]. Ces objets sont donnés aux joueurs ayant pré-acheté Rift avant le 1 mars 2011. Il a été dit qu'après la fin de la période de pré-achat, ces objets pourront être obtenus via fabrication. En revanche ils ne seront pas de qualité "Genuine", pour les joueurs les fabriquant après, donnant au personnes les ayant obtenus par pré-achat un élément de rareté.
 
Les objets Genuine ont été introduit avec les objets promotionnels Rift : [[Sun-On-A-Stick/fr|Sun-on-a-Stick]] et [[Sharpened Volcano Fragment/fr|Sharpened Volcano Fragment]]. Ces objets sont donnés aux joueurs ayant pré-acheté Rift avant le 1 mars 2011. Il a été dit qu'après la fin de la période de pré-achat, ces objets pourront être obtenus via fabrication. En revanche ils ne seront pas de qualité "Genuine", pour les joueurs les fabriquant après, donnant au personnes les ayant obtenus par pré-achat un élément de rareté.

Revision as of 23:56, 5 March 2011

«
Hmmm, Visez moi un peu cette petite beauté.
Le Sniper
»

Les objets peuvent être trouvé de différentes qualités, ou raretés. La qualitée d'un objet modifie la couleur affiché de son nom et souvent influe sur sa valeur perçue lors d'un échange.

Les noms des qualités des objets, et le terme "qualité" lui-même, sont tirées des fichiers de jeu.

Objets Normaux

Backpack Scattergun.png

Fusil à Dispersion
Fusil à Dispersion Niveau 1

Les Objets Normaux sont aussi appelé objets 'courants'. Ce sont les armes standards non-débloquable qui viennent avec le jeu, par exemple le Fusil à Dispersion ou le Lance-Roquette. Ces armes sont disponibles pour tout les joueurs. Depuis la Mise à Jour Mann-Conomy, des variantes uniques peuvent être trouvées, si l'on utilise une Étiquette ou une Étiquette de Description avec une arme normale, que l'on peut voir en cochant la boîte "Montrer Objets Courants" dans le Sac à Dos.

Objets Uniques

Backpack Degreaser.png

Le Dégraisseur
Lance-Flamme niveau 10
Changement d'arme 65% plus rapide
Dégâts de brûlure diminué de 25%

Les objets Uniques sont des éléments qui peuvent être achetés à partir du Magasin Mann Co., qui se drop aléatoirement en jouant, obtenus grâce à des succès ou des fabrications. Comme tels, un élément unique est considéré comme la qualité par "défaut" des objets.

Objets Rétro

Backpack Natascha.png

Natascha (Rétro)
Minigun Niveau 5
Au toucher: 100% de chance de ralentir la cible
Réduction des dégâts de 25%

Les objets Rétro sont les objets qui furent obtenus avant la sortie de la Mise à jour Mann-Conomy. La plupart de ces objets uniques sont devenus Rétro, pour augmenter leurs valeurs dans les échanges. Pourtant, ils n'ont aucune différences avec les objets Uniques, à part le nom en bleue et le préfixe "Rétro". Certains objets furent excluent et ne virent pas leurs status de Unique à Rétro, comme les Bagdes, les Objets Promotionnels, et les Objets Spécial Vacances; Dans certains ces objets qui ont était retournés aux utilisateurs par le Steam Support sont assignés comme de qualité Rétro par erreur. Les objets Rétro renommés conservent la couleurs originale sur leur nom.

Objets Genuine

Backpack Sun-on-a-Stick.png

Soleil-sur-un-Bâton (Authentique)
Masse enflammé de RIFT niveau 10
100% de minicrits sur les joueurs enflammés.
Dégâts causés -15%
Le bout pointu ça se plante dans quelqu'un d'autre.

Les objets Genuine ont été introduit avec les objets promotionnels Rift : Sun-on-a-Stick et Sharpened Volcano Fragment. Ces objets sont donnés aux joueurs ayant pré-acheté Rift avant le 1 mars 2011. Il a été dit qu'après la fin de la période de pré-achat, ces objets pourront être obtenus via fabrication. En revanche ils ne seront pas de qualité "Genuine", pour les joueurs les fabriquant après, donnant au personnes les ayant obtenus par pré-achat un élément de rareté.


Objets Étranges

Backpack Napper's Respite.png

Neurones au Repos (Inhabituel)
Level 0 - 100
Effet: Cœurs Tournoyant
Après avoir grillé du Scout toute la journée.

Les Objets Étranges sont ceux possédant des attributions particulière "attachés" à eux.

Mise à jour Scream Fortress

Article principal: Scream Fortress, Effets Étrange.

Deux nouveaux Objets Étranges furent introduis avec cette mise à jour: la Pièce de ferraille hantée et le Décapiteur du Cavalier Sans-tête et Sans-cheval. Bien qu'il est le status d'objet Étrange, le Décapiteur du Cavalier Sans-tête et Sans-cheval n'a aucunes différences avec la Eyelander.

Chapeaux Étranges

Voir aussi: Chapeaux

Les Chapeaux Étranges sont les chapeaux avec un effet de particule attachés à eux.

Actuellement, le seul moyen d'obtenir un chapeau Étrange est en déverouillant une Caisse Mann Co. avec une Clé de caisse Mann Co., ou en échangeant pour une. Il y a 896 combinaisons possibles entre les Chapeau et les effets de particules Étranges (14 effets * 64 chapeaux 'Étrange-isable'). Les différences entre les effets sont visibles cette animation, et tous les effets sont ici pour voir comment ils apparaissent dans le jeu. Deux Chapeaux Étranges ne peuvent pas être craftés en un autre chapeau Étrange. Le résultat de cette combinaison sera un chapeau unique .


Objets de la Communauté

Voir aussi: Liste des possesseurs d'Arme de la Communauté, Liste des Possesseurs du Chapeau Wiki

Backpack Medi Gun.png

MédiGun (Communauté)
Medi Gun Niveau 50
Donné aux remarquable contributeurs de la communauté
Effet: Communauté étincellante

( Non Échangeable ou Utilisable en Crafting )

Les Objets de la Communauté sont donnés par Valve aux individus qui ont fait des contributions significatif et remarquable à la communauté de Team Fortress 2. Les Objets de la Communauté ont un nom en vert ainsi que l'effet de particule "Communauté Étincelante" et la ligne supplémentaire dans leur description "Donné au Contributeurs importants de la Communauté". De plus, les objets dérivés des objets normaux obtiennent une augmentation de leur Phong shading, résultant en une arme avec une apparence plus brillante.

  • Les Armes de la Communauté ont été échangeables, mais Valve a publié un patch empêchant cela.
  • Les Armes de la Communauté avaient un bonus de dégâts caché, seulement visible en utilisant la version débuggée de l'examinateur de Sac à Dos. Il fut retiré plus tard et remplacé par un effet d'étincelle.


Objets Faits Soi-Même

Voir aussi : Liste des possesseurs d'objets Faits Soi-Même
Backpack Dalokohs Bar.png

Barre de Dalokohs (Fait soi-même)
Panier déjeuner niveau 50
Ajoute +50 points de santé maximum pour 30 secondes.
Effet: Communauté Étincelante
C'est moi qui l'ai fait !

( Non Échangeable ou Utilisable en Crafting )

Les Objets Faits Soi-même sont une version spéciale des Objets de la Communauté, donnés aux contributeurs qui ont créés ces objets. Comme pour les Objets de la Communauté, il émettent des particules étincelantes, et ont un nom d'un vert foncé, ainsi que l'ajout de la phrase "C'est moi qui l'ai fait !" ("I made this!" en anglais) dans la description de l'objet. Voir la Page des Contributions pour savoir quand ces objets ont été ajouté au jeu.

Armes de Valve

Backpack Rocket Launcher.png

Lance Roquette (Valve)
Lance Roquette Niveau 100
+1009900% de dégât
+109900% de taille de chargement
+75% de vitesse de tir
Au touché: +250 points de santé
Au Kill: 10 secondes de 100% de coût critique
+50% de vitesse du projectile
+100% de vitesse de déplacement au porteur
Effet: Particules volantes

( Non échangeable ou utilisable en Crafting )

Les armes de Valve sont des versions alternatives des armes normales, données aux employés de Valve. Les Armes de Valve peuvent être identifiées par le nom magenta et l'effet de flamme qui y est attaché. Toutes les Armes de Valve sont de Niveau 100. Ces armes ont aussi un effet de particule unique, appelé "Particules volantes".

Les Armes de Valve semblent servir à des desseins de test, avec certaines qui possèdent des caractéristiques incroyablement puissante. Robin Walker a un Lance Roquette qui le démontre (comme vu ici).

Couleurs des noms d'objets

Couleur Qualité Exemple
#B2B2B2 Normaux Fusil à Dispersion
#FFD700 Unique Le Dégraisseur
#476291 Rétro Natascha (Rétro)
#4D7455 Genuine Sun-on-a-Stick (Genuine)
#8650AC Étranges Neurones au Repos (Étrange)
#70B04A Communauté Medi Gun (Communauté)
Fait soi-même Barre de Dalokohs (Fait soi-même)
#A50F79 Développeur Lance Roquette de Valve

Couleurs inutilisées des noms d'objets

Couleur Qualité Exemple
#8D834B Rarity2 Rarity2
#CF6A32 Rarity3 Rarity3
#00FF00 Personnalisé Personnalisé

Notes

  • Un Spy déguisé comme une personne possédant un chapeau avec des effets de particules ne reproduira pas les effets de particules.
  • Les effets de particules qui sont attachés à un objet ne sont pas visible pour le joueur en vue à la première personne.

Voir aussi