Difference between revisions of "Shotgun/pt-br"
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− | {{ | + | {{Damage table |
+ | | type = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]] | ||
− | + | | damage = yes | |
− | + | | pellet count = 10 | |
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− | + | | long range = {{tooltip|3-10|5-17 dano / segundo}} | |
− | + | | crit = 18 / bala | |
− | + | | minicrit = 8.1 / bala | |
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− | + | | function times = yes | |
+ | | attack interval = 0.625 s | ||
+ | | reload first = 1.0 s | ||
+ | | reload more = 0.5 s | ||
+ | }} | ||
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== Achievements relacionados == | == Achievements relacionados == |
Revision as of 00:40, 7 March 2011
Warning: Display title "Escopeta" overrides earlier display title "Shotgun".
“ | Filho, eu vou explodir esse olhar retardado da sua cara idiota.
Clique para escutar
— O Engineer
|
” |
A Shotgun é a arma primária para o Engineer, e é a secundária para o Soldier, Pyro, e Heavy. É a Shotgun no estilo pump action.
Essa arma atirar 10 balas de uma vez a cada 0.6 segundos, e pode dar dano alto em inimigos pertos, mas tem falloff de dano, que faz dela viável para batalhas em locais pequenos. Uso e estratégias dependem da [[class/pt-br|classe].
Como a arma mais poderosa do Engineer, jogadores irão usar ela para defender usas construções de atacantes próximos, ou para a judar um Sentry Gun de nível baixo a matar. Pyros podem usar a Shotgun para atacar alvos que não estão na área da Flamethrower. Jogadores de Soldier irão usar a Shotgun muitas vezes quando estão sem rockets, e possivelmente para espaços fechados onde um Rocket iria causar dano ao próprio Soldier. No outro lado, um Heavy irá usar a Shotgun para matar um inimigo se ele não tiver tempo de preparar sua Minigun ou se a mobilidade enquanto atira é mais crucial.
Como a Scattergun, Shortstop, e a Force-A-Nature, o primeiro tiro da Shotgun irá atirar pelo menos uma bala perfeita antes que o "espalhamento de balas" entre em efeito. Quando o espalhamento é desativado as balas irão formar uma grade 3 por 3.
Renomear uma Shotgun com um Name Tag permite que a versão renomeada será usada e compartilhada pelo Engineer, Soldier, Pyro, e o Heavy.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Hitscan | |
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 9 / bala |
Dano base | 100% | 6 / bala |
Dano mínimo | 52.8% | 3 / bala |
Contagem de disparos | 10 | |
Queima-roupa | 80-90 | |
Média distância | 10-30 | |
Longa distância | 3-10 | |
Crítico | 18 / bala | |
Minicrit | 8.1 / bala | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.625 s | |
Recarregamento (primeiro) | 1.0 s | |
Recarregamento (consecutivo) | 0.5 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Achievements relacionados
Soldier
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Pyro
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Heavy
|
Engineer
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Mudanças Anteriores
- Após o WAR! Update, a taunt da Shotgun do Soldier mudou. Antes, o Soldier iria fazer malabarismo com explosivos (essa é a taunt do Buff Banner agora). Agora ele faz uma Saudação, com uma porção de Taps tocando no fundo.
- Antes do update Mann-Conomy, Shotguns usadas por diferentes classes tinham uma velocidade de recarregamento diferente. (Engineer e Heavy recarregavam mais rapidamente, e o Pyro mais devagar). Após o update, todas as classes tem a velocidade igual (a rápida).
- Uma Shotgun Renomeada usa as velocidades antigas.
- Consertado um bug em que as animações de recarregamento do Soldier/Pyro/Heavy não paravam nunca.
Bugs
- Uma Shotgun renomeada faz o Engineer segurá-la com suas luvas normais mesmo se ele tem o Gunslinger equipado
- Após recarregar a Shotgun do Soldier, o bombeamento não faz barulho.
Curiosidades
- A Shotgun parece ser totalmente baseada na Remington 870 e na Ithaca 37. (Video do youtube da Remington 870.)
- Quando bombeada, a caixa da bala ejeta do lado direito da Shotgun, o lado oposto da porta de ejeção.
- A mão do Heavy é tão grande que ele bombeia a Shotgun com seu dedão e dedo indicador.
Galeria
- Shotgun Soldier 1st person RED.png
Soldier Visão 1ª pessoa RED.
- Shotgun Soldier 1st person BLU.png
Soldier Visão 1ª pessoa BLU.
Visão 1ª pessoa Pyro.
Visão 1ª pessoa Heavy.
Visão 1ª pessoa Engineer.
Visão 1ª pessoa Engineer com Gunslinger.
Veja também
- Soldier's Shotgun strategy
- Pyro's Shotgun strategy
- Heavy's Shotgun strategy
- Engineer's Shotgun strategy
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