Difference between revisions of "Particle effects/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}}
 
{{DISPLAYTITLE:Эффекты частиц}}
 
'''Эффекты частиц''' часто используются в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутриигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru#Необычные эффекты|необычные эффекты]] только появляются на предметах с [[Rarity/ru#Необычные предметы|необычным]] качеством.
 
'''Эффекты частиц''' часто используются в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутриигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому [[Item/ru|предмету]] или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, [[Particle effects/ru#Необычные эффекты|необычные эффекты]] только появляются на предметах с [[Rarity/ru#Необычные предметы|необычным]] качеством.

Latest revision as of 23:30, 6 December 2024


Эффекты частиц часто используются в Team Fortress 2 в качестве украшения или визуальных обозначений как для различных внутриигровых событий, так и для обычного украшения. Любой эффект частицы может быть теоретически добавлен к любому предмету или модели, однако, на некоторых предметах они все же не могут появиться; например, необычные эффекты только появляются на предметах с необычным качеством.

Эффекты воздействия

Эффекты воздействия используются для обозначения изменения состояния игрока другим игрокам. Типичный пример — частицы сверхлечения вокруг пациента, или игрок, недавно подобравший аптечку.

Сверхлечение

Основная статья: Сверхлечение

Когда игрок находится под сверхлечением медика, он будет излучать маленькие медицинские кресты. Эффект сверхлечения также появляется, когда игрок подбирает аптечку. К тому же, эффект присутствует на лучах лечебной пушки, а также на следах от снарядов Арбалета крестоносца.

Критические искры

Основная статья: Критическое попадание, Убер-заряд

Критические искры указывают, что оружие игрока наносит критический урон. Это обычно сопровождается цветным окрашиванием оружия. Они также используются на лечебной пушке, Крицкриге и Быстроправе чтобы показать, что убер-заряд накоплен.

Оружие без критического свечения

В настоящее время у нижеперечисленного оружия отсутствует критическое свечение. Это означает, что эффект либо носит чисто косметический характер, либо он скрывает видимость усиленного критами оружия, часто путая владельца оружия и врагов. На текущий момент следующее оружие не имеет критического свечения:



Огонь

Эффекты огня используются во время горения игроков.

Метка смерти

Эффект метки смерти используется для того, чтобы показать, что игрок «помечен на смерть». Урон, наносимый по игроку с меткой смерти, станет мини-критическим.

Эффекты оружия

Большинство оружия без мгновенного попадания имеют свои эффекты. Примером такого оружия являются ракетомет и огнемет.

Игровые эффекты

Эффекты, указывающие на какое-то игровое событие.

Бумажные следы разведданных

Когда игрок несёт чемодан с разведданными, из него выпадают бумажные листы.

Белье чемодана с австралием

Когда игрок несет чемодан с австралием, из него выпадают боксёры-брифы и носки.

Воздушные шарики

При активированном режиме вечеринки, выбрасываемая игроками кровь заменяется на воздушные шарики.

Декоративные эффекты

Декоративные эффекты не указывают ни на какие игровые изменения и служат исключительно для украшения.

Святое свечение

Святое свечение используется для подсветки Нимба праведника.

Сияние от пользы обществу

Эффект искорки члена сообщества на предметах от сообщества и ручной сборки.

Шляпа сокровищ

Основная статья: Шляпа сокровищ

Точное название эффекта Шляпы сокровищ на данный момент не известно, он содержится в новой системе частиц и определяется как «coin_spin». Это особый эффект монеток, который работает только при перемещении игрока.

Благородный дымок

Эффект Благородного дымка можно увидеть на следующих аксессуарах: Новомодные бакенбарды и трубка лорда Коксвейна, Солдатская свеча, Солдатская сигара, Гриль-рюкзак, Трубкошлем, Парафиновый путепроходец, Неприкосновенный запас Аладдина, Бородатый бомбардир, Задача на девять трубок, Выхлопная трубка, Интеллигент из пустыни, Беззаботный Джентль Мунитьонн и Бомбический рыцарь. На сигарете шпиона также присутствует более тонкий эффект, но только если игрок не замаскирован.

Марки

Основная статья: Коллекционные марки

Это особый эффект, который появляется у Шляпы первопроходца. Эффект аналогичен необычным эффектам зеленого и пурпурного конфетти. Также как и у Шляпы сокровищ, эффект марок появляется только при движении игрока.

Музыкальные ноты

Эффект музыкальных нот появляется только у Наушников и Шумелок (см. ниже).

Шумелки

Основная статья: Шумелка

При использовании шумелки над головой игрока появляются маленькие привидения или ноты. Частицы шумелок имеют разные цвета, в отличие от Наушников.

Эффект пламени

Эффект используется для создания пламени на останках. Также этот эффект появляется на оружии разработчиков.

Взрыв возмездия

Необычные эффекты

См. также: Предметы необычного типа

Неиспользуемые эффекты

Череп Горящих Рукавиц Ускорения

Эффект частиц Горящих Рукавиц Ускорения, маленький череп, появляется, когда игрок держит их.

Кружащийся тортик

В настоящее время не используется

Самосвечение

Будучи связанными с эффектами частиц, некоторые предметы обладают светящимся эффектом, называющимся самосвечением.

Демонстрация

Предыдущие изменения

Обновление от 13 июля 2010

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • Добавлены необычные эффекты: Зелёное конфетти, Пурпурное конфетти, Назойливые привидения, Зеленое свечение, Пурпурное свечение, Вращающийся логотип TF2, Туча мух, Язычки пламени, Опаляющее пламя, Выжигающая плазма, Яркая плазма, Солнечные лучи, Вращающийся знак мира и Вращающееся сердце.
  • [Недокументированное] Добавлен эффект: Череп ГРУ.

Обновление от 7 декабря 2010

  • Добавлен необычный эффект: Эффект монеток Шляпы сокровищ.

Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Фортресс)

  • [Недокументированное] Добавлен эффект: Метка смерти.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Добавлены необычный эффект: Эффект марок.

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Пузырьки, Струя пара, Орбитальный огонь, Планетарная система, Болтики и гайки, Дымок, Грозная гроза и Туманная буря.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлен эффект «Солнечные лучи».

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Мрачная луна, Кружащаяся полная луна, Жуткий огненный шар, Горящий фонарь, Кружащиеся гильзы и Ядовитые пары.

Обновление от 11 июня 2012

  • Исправлена редкая ошибка, когда в режиме нападения/защиты эффект частиц застревал в игроках.

Обновление от 27 июня 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой различные эффекты частиц отображались слишком ярко на определенных компьютерных конфигурациях.

Обновление от 28 июня 2012

  • Исправлены отсутствующие эффекты частиц при использовании DX8.

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Ножевой шторм, Туманный череп, Луна жатвы, Великая тайна и Дождливый 13ый час.

Обновление от 14 февраля 2013

  • Увеличено ограничение на количество частиц.

Обновление от 17 мая 2013 (Обновление «Robotic Boogaloo»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Антифриз, Статическое электричество, Черно-зеленая дыра, Утечка памяти, Разогнанный процессор, Фосфористый, Скачок напряжения, Робоактивный элемент, Фосфористый и Временной разлом.

Обновление от 5 июня 2013

  • Точки присоединения и смещения для эффектов частиц у шляп необычного типа теперь могут быть выверены в меню снаряжения персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект продолжал плавать в воздухе после смерти игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за который необычный эффект отображался неправильно у остальных наблюдающих игроков.

Обновление от 19 июня 2013

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Козырные тузы, Седьмое небо, Мертвые президенты, Ритмы диско, Уби-ватт, Ночной Майами и Жутко-ватт.

Обновление от 11 июля 2013

  • Исправлен необычный эффект Ритмы диско, который был виден сквозь стены.

Обновление от 3 сентября 2013

  • Убрана метка смерти над головой игроков.

Обновление от 29 октября 2013 (Вииизг Фортресс 2013)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Загадки, Ядовитус рукокрылус, Темное пламя, Демоническое пламя, Адское пламя, Ядовитые тени, Что-то жгучее грядет и Заклятье.

Обновление от 30 июля 2014

  • Исправлена ошибка, связанная с висящими в воздухе метками смерти.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты насмешек: 72-й, Фонтан желаний, Святой Грааль, Мега-удар, Полуночный ураган, Ревущий тигр, Гвоздь программы и Нечестное мастерство.

Обновление от 29 октября 2014 (Вииизг Фортресс 2014)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Пурпур, Всепоглощающий Бонзо, Жуткие призраки, Жуткие призраки, Проклятый Призрак, Проклятый Призрак мл., Взгляд из бездны, Слизь.

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Сумеречная смерть, Мороз, Пылающая птица и Доброе утро.

Обновление от 30 января 2015

  • Исправлено падение клиента, связанное с системой частиц.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Добавлена консольная переменная для клиента r_drawtracers_firstperson, позволяющая отключить отображение трассеров пуль.

Обновление от 18 февраля 2015

  • Исправлено падение клиента, связанное с исчезновением частиц, предметов и игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты аксессуаров необычного типа отображались некорректно.

Обновление от 12 марта 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые частицы отображались некорректно.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Изотоп, Жар, Холод и Энергетический шар.

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с описаниями аксессуаров с эффектами частиц (например, Солдатская сигара, Задача на девять трубок), в которых ошибочно описывалось, что предмет имеет необычный эффект Благородный дымок.

Обновление от 18 августа 2015

  • Теперь в меню снаряжения будут отображаться все частицы надетых предметов необычного типа.

Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Похищение, Атомный, Субатомный, Электрический защитник, Магнетический защитник, Гальванический защитник, Галактический кодекс, Древний кодекс и Туманность.

Обновление от 12 октября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой у насмешки Грудолом необычного типа не отображались частицы необычных эффектов.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • [Недокументированное] Добавлены необычные эффекты: Смерть в стиле диско, Загадка для всех, Я сам в шоке, Эфирный шлейф, Бесплотный шлейф, Первобытный ужас и Дух пламени.

Обновление от 29 октября 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой необычный эффект «Субатомный» располагался в неправильном месте.

Обновление от 21 октября 2016

  • Добавлены 8 новых созданных сообществом необычных эффектов:
    • 4 новых необычных эффекта для аксессуаров необычного типа;
    • 4 новых необычных эффекта для насмешек необычного типа.

[Неизвестная дата]

  • Добавлен необычный эффект: Кружащийся тортик.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект частиц Community Sparkle не отображался на модели просмотра для игроков с Community и самодельным оружием.
  • Добавлен уникальный эффект частиц всякий раз, когда игрок выполняет атаку «Stomp» по другому игроку с помощью Mantreads или Thermal Thruster.
  • Обновлены необычные эффекты «Урожайной луны», «Мертвых президентов» и «Кружащегося знака мира», чтобы исправить проблемы с отображением.

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

  • Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
  • 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
  • 6 новых эффектов для необычных насмешек.

Обновление от 25 октября 2018

  • Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».

Обновление от 30 октября 2018

  • Обновлен эффект частиц необычной насмешки «Ревущие ракеты».

Обновление от 10 октября 2019 (Вииизг Фортресс 2019)

  • Добавлено 20 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
  • 12 новых эффектов для необычных головных уборов.
  • 8 новых эффектов для необычных насмешек.

Обновление от 16 декабря 2019 (Шмождество 2019)

  • Добавлено 17 новых необычных эффектов, созданных сообществом.
  • 11 новых эффектов для необычных головных уборов.
  • 6 новых эффектов для необычных насмешек.

Обновление от 21 августа 2020 (Набор Лето 2022)

  • Добавлено 4 новых необычных эффекта, созданных сообществом.
  • 9 новых эффектов для головных уборов.

Ошибки

  • У необычного эффекта «Болтики и гайки» есть визуальная ошибка. При совершении одного круга над игроком, эффект замедляется или вовсе останавливается. Это более заметно, если игрок в приседе.
  • С определенными графическими драйверами частицы перестают иметь отчетливое яркое свечение. Это относится к лучу лечебной пушки, необычным эффектам и энергетическому оружию (например, Помсон 6000). У пользователей DirectX 11 также присутствует эта проблема.
  • После смерти или отключения с сервера, эффекты частиц часто остаются висеть в воздухе на месте игрока.
  • Иногда эффект метки смерти появляется над игроком, даже если он не «помечен на смерть».
  • Необычные частицы аксессуаров иногда могут быть видны от первого лица.
    • Также частицы и сами аксессуары могут быть видны у наблюдателей в виде от первого лица.

Заметки

  • Эффекты частиц предметов не будут видны их владельцу от первого лица, только если у него не активирована переменная cl_first_person_uses_world_model.
  • С несколькими аксессуарами с эффектами частиц можно создать комбинации эффектов.
  • Частицы эффектов не будут видны у игроков с большими головами. Однако, наблюдая за ростом головы, эффект также перемещается и визуально будет находиться в правильной позиции.

Ссылки