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'''4v4 模式(4人制競賽陣容)'''是《軍團要塞 2》競技遊戲的一種形式。以 4 名玩家對戰 4 名玩家為特色,每個職業僅限一人,並且主要在各種[[King_of_the_Hill/zh-hant|山丘之王模式]]地圖上進行,次要則是[[Control_Point_(game_mode)/zh-hant|控制點模式]]地圖。與標準的[[Standard_community_competitive_lineup/zh-hant|6v6 模式(標準競賽陣容)]] 相比,節奏更快,是個更注重死亡的競賽。
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'''4v4 模式(4人制競賽陣容)'''是《絕地要塞 2》競技遊戲的一種形式。以 4 名玩家對戰 4 名玩家為特色,每個職業僅限一人,並且主要在各種[[King_of_the_Hill/zh-hant|山丘之王模式]]地圖上進行,次要則是[[Control_Point_(game_mode)/zh-hant|控制點模式]]地圖。與標準的[[Standard_community_competitive_lineup/zh-hant|6v6 模式(標準競賽陣容)]] 相比,節奏更快,是個更注重死亡的競賽。
  
 
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Latest revision as of 16:23, 11 December 2024

4v4 模式(4人制競賽陣容)是《絕地要塞 2》競技遊戲的一種形式。以 4 名玩家對戰 4 名玩家為特色,每個職業僅限一人,並且主要在各種山丘之王模式地圖上進行,次要則是控制點模式地圖。與標準的6v6 模式(標準競賽陣容) 相比,節奏更快,是個更注重死亡的競賽。

總體概況

4v4 模式強制陣容中的每個職業只能有一位,唯一的例外是重裝兵醫護兵不能同時上場。除此之外,任何職業組成的陣容都是允許的。由於這一點以及其稀疏的武器限制, 4v4 可以採用的策略和團隊組成的隨機變數是龐大的。

4 人制競賽陣容由以下兵種組成:

醫護兵通常是固定的,只有在情況危急時才換成重裝兵。與 6v6 相比,不使用爆破兵時隊伍獲得了更大的靈活性,但爆破兵通常仍然是跑全場。偵察兵和火箭兵每次都可以切換職業。火焰兵和狙擊手非常受歡迎,可以在敵人出其不意的情況下發揮。

地圖

4v4 模式目前僅由 UGC 運行,因此只有一份地圖清單。 Ozfortress 曾經使用過這種模式,但已停止使用。目前 UGC 運行中的的 4v4 模式地圖有:

每個賽季大約會更換兩張地圖,並且以下一些地圖(即使是過去幾個賽季都玩過的)可能會被輪換回來。

武器限制

UGC 4v4 模式禁止使用下列武器: