Difference between revisions of "Illustrative Rendering in Team Fortress 2/es"

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Video de desarrollo de la creación del vídeo de Renderización Ilustrativa de TF2. Originalmente mostrada en 2007 en el Symposium Internacional de animaciones y renderización No-Fotorealística.
 
Video de desarrollo de la creación del vídeo de Renderización Ilustrativa de TF2. Originalmente mostrada en 2007 en el Symposium Internacional de animaciones y renderización No-Fotorealística.
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
*Las paletas de color en el video se vuelven ha indicar en la [[Contribute/es|página de Contribución]] guiando a los creadores de Sombreros y Armas.
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*Las paletas de color en el video se vuelven a indicar en la [[Contribute/es|página de Contribución]] guiando a los creadores de Sombreros y Armas.
 
*El Pyro, el Spy, el Soldier, el Heavy y el Engineer salen con distintos tipos de shading de en el juego, usando "$phongexponent" en lugar de "$phongexponenttexture"s.
 
*El Pyro, el Spy, el Soldier, el Heavy y el Engineer salen con distintos tipos de shading de en el juego, usando "$phongexponent" en lugar de "$phongexponenttexture"s.
  

Revision as of 19:07, 14 March 2011

Renderización Ilustrativa de TF2
Irintf2.png
Información del vídeo
Fecha de lanzamiento: 3 de Septiembre de 2007
Duración: 3:34



Descripción

Video de desarrollo de la creación del vídeo de Renderización Ilustrativa de TF2. Originalmente mostrada en 2007 en el Symposium Internacional de animaciones y renderización No-Fotorealística.

Curiosidades

  • Las paletas de color en el video se vuelven a indicar en la página de Contribución guiando a los creadores de Sombreros y Armas.
  • El Pyro, el Spy, el Soldier, el Heavy y el Engineer salen con distintos tipos de shading de en el juego, usando "$phongexponent" en lugar de "$phongexponenttexture"s.

Resources