Difference between revisions of "ÜberCharge/fi"
Line 4: | Line 4: | ||
'''ÜberCharge''' (Ylilataus) (Saksaksi "supercharge" tai "overcharge") on [[Medic]] klassin erityisominaisuus. Aktivoidessa se antaa käyttäjälleen joko kuolemattomuuden (katso [[Medigun]]) taikka 100% mahdollisuuden tehdä [[critical hit/fi|kriittistä]] (katso [[Kritzkrieg]]) vahinkoa noin kymmenen sekunnin ajan. ÜberCharge rakentuu keskittämällä Medicin parannussäteen puolulaiseen (taikka vaihtoehtoisesti [[disguise/fi|valepukeutuneeseen]] [[Spy/fi|Vakoojaan]]. | '''ÜberCharge''' (Ylilataus) (Saksaksi "supercharge" tai "overcharge") on [[Medic]] klassin erityisominaisuus. Aktivoidessa se antaa käyttäjälleen joko kuolemattomuuden (katso [[Medigun]]) taikka 100% mahdollisuuden tehdä [[critical hit/fi|kriittistä]] (katso [[Kritzkrieg]]) vahinkoa noin kymmenen sekunnin ajan. ÜberCharge rakentuu keskittämällä Medicin parannussäteen puolulaiseen (taikka vaihtoehtoisesti [[disguise/fi|valepukeutuneeseen]] [[Spy/fi|Vakoojaan]]. | ||
− | Palkki [[HUD/fi| | + | Palkki [[HUD/fi|Alapalkissa]], missä panokset normaalisti näkyvät, näyttää, paljonko Ylilatausta on valmiina. Kun palkki on 100% täynnä ja alkaa välkkyä, Medic voi aktivoida Ylilatauksen, joka joko tekee Medicin ja sen parannuskohteen kuolemattomaksi ~8 sekunniksi ([[Medi gun]] käytössä), taikka vaihtoehtoisesti antaa parannuksen kohteelle 100% mahdollisuuden tehdä 100% kriittistä vahinkoa ~8 sekunniksi ([[Kritzkrieg/fi|Salamasota]] käytössä). Kun Medi Gunin Ylilataus on käytössä, molemmat pelaajat hohtavat oman joukkueensa värisenä. Kun Kritzkriegin Ylilataus on aktivoitu, molemmat pelaajat näyttävät normaaleilta, mutta heidän aseensa hohtavat ja säteilevät sähköisesti joukkueen värisenä Ylilatauksen ajan. Medicciin päin katsotuttuna näet pelaajan nimen, sekä sen vieressä Medicin tämän hetkisen Ylilatauksen määrän, sekä parannusaseen (joko Medi Gun tai Kritzkrieg, tai vaihtoehtoisesti joku [[Name Tag/fi|itse nimetty]] nimi). |
Kannattaa myös ottaa huomioon, että pelaaja voi saada kahta eri Ylilatausta samanaikaisesti, eli kaksi Medicciä, joista toisella on Medi Gun ja toisella Kritzkrieg, sekä joku voimakas hyökkäysluokka, saavat aikaan kuolemattoman tappokoneen, joka tekee 100% kritikaalista damagea, jonka avulla saa aikaan erittäin vanhaa Mayhemiä. | Kannattaa myös ottaa huomioon, että pelaaja voi saada kahta eri Ylilatausta samanaikaisesti, eli kaksi Medicciä, joista toisella on Medi Gun ja toisella Kritzkrieg, sekä joku voimakas hyökkäysluokka, saavat aikaan kuolemattoman tappokoneen, joka tekee 100% kritikaalista damagea, jonka avulla saa aikaan erittäin vanhaa Mayhemiä. | ||
Line 14: | Line 14: | ||
− | == | + | == ÜberChargen aktivointi == |
− | [[File:ÜberCharge Regular.png|thumb|150px|right| | + | [[File:ÜberCharge Regular.png|thumb|150px|right| [[Medi Gun]]in Ylilataus]] |
Ylilataus latautuu kahteen eri vauhtiin, riippuen parannuskohteesi sen hetkisesti terveydentilasta. | Ylilataus latautuu kahteen eri vauhtiin, riippuen parannuskohteesi sen hetkisesti terveydentilasta. | ||
Line 24: | Line 24: | ||
* [[Kritzkrieg/fi|Salamasodan]] Ylilatausmittari latautuu +25% nopeempaa kuin Medi Gunin. | * [[Kritzkrieg/fi|Salamasodan]] Ylilatausmittari latautuu +25% nopeempaa kuin Medi Gunin. | ||
* Nopeammalla latausnopeudella täyden Ylilatauksen saaminen kestää noin 40 sekuntia. Hitaammalla latautumisnopeuella täyden Ylilatausimttarin saamiseen menee noin 80 sekuntia. | * Nopeammalla latausnopeudella täyden Ylilatauksen saaminen kestää noin 40 sekuntia. Hitaammalla latautumisnopeuella täyden Ylilatausimttarin saamiseen menee noin 80 sekuntia. | ||
− | * On myös olemassa avattava [[Melee/fi|Lähitaisteluase]] [[Übersaw/fi|Übersaha]] | + | * On myös olemassa avattava [[Melee/fi|Lähitaisteluase]] [[Übersaw/fi|Übersaha]], jolla vihollista lyödessä saa +25% lisää Ylilatausmittaria, mutta se hidastaa lyöntinopeutta 20% |
− | == | + | == Ylilatauksen käyttäminen == |
− | [[File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|thumb|150px|right| | + | [[File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|thumb|150px|right|[[Kritzkrieg/fi|Salamasodan]] Ylilataus]] |
− | + | Kannattaa ottaa huomioon, että Medi Gunin Yliladattua kohdetta pystyy kuolemattomuudesta huolimatta [[knockback/fi|lennättämään]] esimerkiksi [[Sentry Gun/fi|Vartiotykillä]] ja [[Pyro]]n [[compression blast/fi|paineaallolla]]. Tämä voi olla hyvä vastataktiikka ylilatauksia vastaan, sillä Medicin erotessa parannettavasta Ylilatauksen efekti menee pois päältä, ja kohde on jälleen vahingoitettavissa. | |
− | + | Mikäli Medic Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen irroittaa parannuskohteesta, jää Ylilatauksen efekti päälle vielä sekunniksi, jonka avulla pystyy käyttämään Ylilatausta moneen omapuolulaiseen samanaikaisesti, mutta se kuluttaa Ylilatausmittaria 50% enemmän aina yhtä pelaajaa kohden. | |
− | Medi Gun ÜberCharged players cannot capture [[control points]] or hold [[intelligence]] or flags (but can still defend control points from capture) | + | Medi Gunin Ylilatauksen vaikutuksen alla olevat pelaajat eivät voi vallata [[control points/fi|valtauspisteitä]] tai kantaa [[intelligence/fi|lippua]], mutta voivat silti puolustaa omaa valtauspistettään. Medi Gun ÜberCharged players cannot capture [[control points]] or hold [[intelligence]] or flags (but can still defend control points from capture). |
− | == | + | == Liittyvät saavutukset == |
==={{icon class|class=scout|link=scout}} [[Scout]]=== | ==={{icon class|class=scout|link=scout}} [[Scout]]=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 95: | Line 95: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Päivityshistoria == |
<!-- Please don't change Übercharged to ÜberCharged in patch notes. --> | <!-- Please don't change Übercharged to ÜberCharged in patch notes. --> | ||
Line 123: | Line 123: | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | * | + | *Ylilatauksen aiheuttama kuolemattomuus ei vaikuta suurimpaan osaan ympärillistöstä vaaroista. |
− | * | + | *Ylilataus sammuttaa sekä Medicin että hänen parannuskohteensa tulesta. |
− | * | + | *Ylilatauksen ollessa aktivoitu Medic voi vaihtaa johonkin muuhn aseeseen Medi Gunin sijaan, *Iskiessä Yliladattua pelaajaa kriittisellä vahingolla pelaaja ei ota vahinkoa, mutta kumminkin osuman ääni- ja visuaaliset efektit näkyvät. |
− | + | *Yliladatut pelaajat eivät ole immuuneja [[Jarate/fi|Nestekaratelle]] eikä [[Mad Milk/fi|Hullulle Maidolle]]. | |
− | |||
− | * | ||
− | * | ||
− | == | + | == Katso Myös == |
− | *[[ÜberCharge strategy]] | + | *[[ÜberCharge strategy/fi|Ylilataus strategiat]] |
− | *[[Kritzkrieg]] | + | *[[Kritzkrieg/fi|Salamasota]] |
*[[Medi Gun]] | *[[Medi Gun]] | ||
<br/> | <br/> |
Revision as of 12:08, 22 March 2011
“ | I AM BULLETPROOF! (OLEN LUODINKESTÄVÄ!)
Kuuntele
— The Heavy on how the ÜberCharge works.
|
” |
ÜberCharge (Ylilataus) (Saksaksi "supercharge" tai "overcharge") on Medic klassin erityisominaisuus. Aktivoidessa se antaa käyttäjälleen joko kuolemattomuuden (katso Medigun) taikka 100% mahdollisuuden tehdä kriittistä (katso Kritzkrieg) vahinkoa noin kymmenen sekunnin ajan. ÜberCharge rakentuu keskittämällä Medicin parannussäteen puolulaiseen (taikka vaihtoehtoisesti valepukeutuneeseen Vakoojaan.
Palkki Alapalkissa, missä panokset normaalisti näkyvät, näyttää, paljonko Ylilatausta on valmiina. Kun palkki on 100% täynnä ja alkaa välkkyä, Medic voi aktivoida Ylilatauksen, joka joko tekee Medicin ja sen parannuskohteen kuolemattomaksi ~8 sekunniksi (Medi gun käytössä), taikka vaihtoehtoisesti antaa parannuksen kohteelle 100% mahdollisuuden tehdä 100% kriittistä vahinkoa ~8 sekunniksi (Salamasota käytössä). Kun Medi Gunin Ylilataus on käytössä, molemmat pelaajat hohtavat oman joukkueensa värisenä. Kun Kritzkriegin Ylilataus on aktivoitu, molemmat pelaajat näyttävät normaaleilta, mutta heidän aseensa hohtavat ja säteilevät sähköisesti joukkueen värisenä Ylilatauksen ajan. Medicciin päin katsotuttuna näet pelaajan nimen, sekä sen vieressä Medicin tämän hetkisen Ylilatauksen määrän, sekä parannusaseen (joko Medi Gun tai Kritzkrieg, tai vaihtoehtoisesti joku itse nimetty nimi).
Kannattaa myös ottaa huomioon, että pelaaja voi saada kahta eri Ylilatausta samanaikaisesti, eli kaksi Medicciä, joista toisella on Medi Gun ja toisella Kritzkrieg, sekä joku voimakas hyökkäysluokka, saavat aikaan kuolemattoman tappokoneen, joka tekee 100% kritikaalista damagea, jonka avulla saa aikaan erittäin vanhaa Mayhemiä.
Taitava Vakooja pystyy huijata vihollisjoukkueen Medicciä aktivoimaan Ylilatauksen itseensä ollessaan valepuvussa, ja näin ollen tuhlaamaan sen ja antaa omalle joukkueelle hyvän mahdollisuuden hyökätä. Yliladatessaan valepukuisen¨Spyn Ylilataus on vastustajan joukkueen värinen, vaikkakin omapuolulaisten näkökulmassa se on oman joukkueen värinen.
Vaihtaessa aseen Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen menetät Ylilatauksen efektin, mutta mittariisi jääneet Ylilatausprosentit kuluvat silti.
Sisällysluettelo
ÜberChargen aktivointi
Ylilataus latautuu kahteen eri vauhtiin, riippuen parannuskohteesi sen hetkisesti terveydentilasta.
- Medi Gun Ylilatausimttari täyttyy 2.50% / sekunti kun Medic...
- Parantaa pelaajaa jolla on vähemmän kuin 150% terveyttä (täysi yliparannus (buff)).
- Parantaa omapuolulaista lämmittelykierroksen aikana (myös jos täysin yliparannettu).
- Medi Gunin Ylilatausmittari täyttyy 1.25% / sekunti kun Medic parantaa pelaajaa joka on valmiiksi 150% yliparannettu, mukaanlukematta lämmittelykierrosta.
- Salamasodan Ylilatausmittari latautuu +25% nopeempaa kuin Medi Gunin.
- Nopeammalla latausnopeudella täyden Ylilatauksen saaminen kestää noin 40 sekuntia. Hitaammalla latautumisnopeuella täyden Ylilatausimttarin saamiseen menee noin 80 sekuntia.
- On myös olemassa avattava Lähitaisteluase Übersaha, jolla vihollista lyödessä saa +25% lisää Ylilatausmittaria, mutta se hidastaa lyöntinopeutta 20%
Ylilatauksen käyttäminen
Kannattaa ottaa huomioon, että Medi Gunin Yliladattua kohdetta pystyy kuolemattomuudesta huolimatta lennättämään esimerkiksi Vartiotykillä ja Pyron paineaallolla. Tämä voi olla hyvä vastataktiikka ylilatauksia vastaan, sillä Medicin erotessa parannettavasta Ylilatauksen efekti menee pois päältä, ja kohde on jälleen vahingoitettavissa.
Mikäli Medic Ylilatauksen aktivoimisen jälkeen irroittaa parannuskohteesta, jää Ylilatauksen efekti päälle vielä sekunniksi, jonka avulla pystyy käyttämään Ylilatausta moneen omapuolulaiseen samanaikaisesti, mutta se kuluttaa Ylilatausmittaria 50% enemmän aina yhtä pelaajaa kohden.
Medi Gunin Ylilatauksen vaikutuksen alla olevat pelaajat eivät voi vallata valtauspisteitä tai kantaa lippua, mutta voivat silti puolustaa omaa valtauspistettään. Medi Gun ÜberCharged players cannot capture control points or hold intelligence or flags (but can still defend control points from capture).
Liittyvät saavutukset
Scout
|
|
Soldier
|
Pyro
|
|
Demoman
|
Heavy
|
|
Medic
|
|
Sniper
|
|
Spy
|
Päivityshistoria
- Fixed an exploit that allowed disconnected medics to continue Übercharging their target until they timed out.
- Fixed Medic's Über-charge stats tracking.
- Fixed exploit where the Medi Gun ÜberCharge wouldn't drain if you switched weapons.
- Each extra player ÜberCharged drains the ÜberCharge an additional 50% faster.
- Fixed unlimited ÜberCharge exploit.
- Fixed another unlimited ÜberCharge exploit.
- Fixed rapid weapon switching allowing Medics to prevent deployed ÜberCharges from draining.
- Übercharged players can not be stunned.
Trivia
- Ylilatauksen aiheuttama kuolemattomuus ei vaikuta suurimpaan osaan ympärillistöstä vaaroista.
- Ylilataus sammuttaa sekä Medicin että hänen parannuskohteensa tulesta.
- Ylilatauksen ollessa aktivoitu Medic voi vaihtaa johonkin muuhn aseeseen Medi Gunin sijaan, *Iskiessä Yliladattua pelaajaa kriittisellä vahingolla pelaaja ei ota vahinkoa, mutta kumminkin osuman ääni- ja visuaaliset efektit näkyvät.
- Yliladatut pelaajat eivät ole immuuneja Nestekaratelle eikä Hullulle Maidolle.
Katso Myös