Difference between revisions of "November 15, 2007 Patch/fr"

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*Correction d'un bug qui fessait apparaitre le nom d'un joueur en NULLNAME un court instant dans l'ATH.
  
 
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Revision as of 15:31, 29 March 2011

Notes de mise à jour

Source Engine

  • Correction d'un bug qui fessait apparaitre le nom d'un joueur en NULLNAME un court instant dans l'ATH.

Team Fortress 2

  • Changement sur la carte Hydro
    • Correction d'un exploit permettant aux joueurs de sauter en dehors de la carte
  • Changement sur la carte Granary
    • Changement de la couverture du premier point de contrôle pour les deux équipes. Réduction de la visibilité pour la défense, devant rendre la capture plus facile
    • Les équipes possédant le plus de points recevront un bonus de temps à la réapparition (durée de réapparition réduite pour l'équipe gagnant). Ce qui donnera de l'élan aux attaquants
    • Corrections visuelles mineures du coté BLU entre les points de contrôle 2 et 3
    • Déclipement d'un perchoir super haut pour la (demoman accessible par saut grenade) au milieu
    • Augmentation du compte à rebours de base à 10 minutes
    • Ajout d'une fenêtre donnant sur le point final des deux côtés de la carte (dans la chambre à coté du convoyeur)
    • Changements mineurs à l'éclairage à l'aire centrale
    • Déplacement de l'Aire de Réapparition du milieu vers l'avant (sauve 6-7 secondes à un Heavy entre l'aire de réapparition et le 2e point decontrôle ennemi)
    • Réduction de l'avantage/pénalité à l'apparition d'un total de -/+ 6 secondes quand on se trouve au point de contrôle final (depuis 10 secondes)
    • Correction des problèmes d'alignement de matériel et d'interpénétration des modèles dans la salle des roquettes à l'aire de réapparition originale
  • Correction d'un exploit où les spectateurs pouvaient apparaitre dans le monde sans vraiment rejoindre une équipe