Difference between revisions of "Anti-Medic strategy/pt-br"
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− | O médico se movimenta rapidamente, e tem bastante vida. Mas é ruim em auto-defesa, exigindo a defesa dos seus parceiros de cura e companheiros de equipe para sobreviver. Os médicos são o alvo de maior prioridade no campo de batalha devido a sua habilidade para curar companheiros de equipe e implantar [[ÜberCharge's]], que concede invulnerabilidade ou 100% de chance de crítico | + | O médico se movimenta rapidamente, e tem bastante vida. Mas é ruim em auto-defesa, exigindo a defesa dos seus parceiros de cura e companheiros de equipe para sobreviver. Os médicos são o alvo de maior prioridade no campo de batalha devido a sua habilidade para curar companheiros de equipe e implantar [[ÜberCharge's/pt-br|Sobrecarga]], que concede invulnerabilidade ou 100% de chance de crítico por tempo limitado. Devido ao seu pouco armamento, a maioria dos Médicos irão fugir quando o inimigo se aproximar,caso se não tiver nenhum companeheiro de equipe em seu redor. Apesar de uma baixa ameaça para seus inimigos, a capacidade do médico de [[overheal/pt-br|sobrecura]] nos seus companheiros apresentam uma grande ameaça para um jogador "isolado". No entanto, é sempre uma boa idéia matar Medics a qualquer custo!, incluindo a sua própria vida, A sua perda afetará muito sua equipe,afinal medicos são muito importantes e fundamentais para toda equipe. |
==Geral== | ==Geral== | ||
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*Os médicos nunca devem ficar isolados de sua equipe.Afinal medicos são facilmente mortos por causa de seu baixo nível de auto-defesa. | *Os médicos nunca devem ficar isolados de sua equipe.Afinal medicos são facilmente mortos por causa de seu baixo nível de auto-defesa. | ||
*Medics should be the preferred target when attacking a Medic combo. The healing partner will be minimally affected by most damage until the Medic is dead. | *Medics should be the preferred target when attacking a Medic combo. The healing partner will be minimally affected by most damage until the Medic is dead. | ||
− | *A de cura de um médico pode ser interrompida usando o [ | + | *A de cura de um médico pode ser interrompida usando o [[Airblast/pt-br|airblast]] . |
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Saúde]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[health/pt-br|Saúde]] |
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*O médico tem a habilidade de regeneração. Danos constantes pode manter a sua taxa de regeneração cada vez mais baixa. | *O médico tem a habilidade de regeneração. Danos constantes pode manter a sua taxa de regeneração cada vez mais baixa. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Velocidade]] | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/pt-br/|Velocidade]] |
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*O médico é o segundo mais rápido de todas as classes excepto o Scout, então ele vai ser mais difícil de acertar. . | *O médico é o segundo mais rápido de todas as classes excepto o Scout, então ele vai ser mais difícil de acertar. . | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[Image:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Power/pt-br|Poder]] |
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*O medico é fraco no aspecto de defesa. A maioria das classes é capaz de matar um Medic sozinho. | *O medico é fraco no aspecto de defesa. A maioria das classes é capaz de matar um Medic sozinho. | ||
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− | ==Armas | + | ==Armas específicas== |
Lista de algumas dicas úteis sobre armas do Medic, e como enfrentá-las. | Lista de algumas dicas úteis sobre armas do Medic, e como enfrentá-las. | ||
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonesaw}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonesaw}} | ||
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− | *A maior velocidade do Medic comparada as outras classes lhe permite perseguir inimigos com a [ | + | *A maior velocidade do Medic comparada as outras classes lhe permite perseguir inimigos com a [[Bonesaw/pt-br|Bonesaw]].Você pode afastá-los usando o airblast |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Übersaw}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Übersaw}} | ||
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− | *Encarar um médico com a [ | + | *Encarar um médico com a [[Ubersaw/pt-br|Ubersaw]] deve ser um último recurso.Porque qualquer dano que ele obtiver sobre o inimigo dá a ele +25% de ÜberCharge. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Vita-Saw}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Vita-Saw}} | ||
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− | *Um médico com a [ | + | *Um médico com a [[Vita-saw/pt-br|Vita-saw]] é capaz de obter um Übercharge rapidamente após a morte, mas um médico com a Vita-Saw tem menos saúde do que um médico sem ela. Ataque-o Mse ele estiver com a Vita-Saw. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Amputator}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Amputator}} | ||
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− | *Um médico com o amputador pode curar os companheiros de equipe por perto usando o [ | + | *Um médico com o amputador pode curar os companheiros de equipe por perto usando o [[taunt/pt-br|taunt]].Espere até que ele faça o taunt antes de atacar para matá-lo facilmente. |
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− | ==Itens | + | ==Conjunto de Itens== |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
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{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}} | ||
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}} | ||
− | * Veja : [[ | + | * Veja: [[ÜberCharge strategy#Defense Against ÜberCharge|Defesa contra ÜberCharge]] e [[ÜberCharge strategy#Defending Against Kritzkrieg|Defesa contra Kritzkrieg]] |
==Veja também== | ==Veja também== |
Revision as of 00:21, 17 April 2011
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“ | Sorry there nurse, I mistook ya for an actual threat!
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— The Sniper
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” |
O médico se movimenta rapidamente, e tem bastante vida. Mas é ruim em auto-defesa, exigindo a defesa dos seus parceiros de cura e companheiros de equipe para sobreviver. Os médicos são o alvo de maior prioridade no campo de batalha devido a sua habilidade para curar companheiros de equipe e implantar Sobrecarga, que concede invulnerabilidade ou 100% de chance de crítico por tempo limitado. Devido ao seu pouco armamento, a maioria dos Médicos irão fugir quando o inimigo se aproximar,caso se não tiver nenhum companeheiro de equipe em seu redor. Apesar de uma baixa ameaça para seus inimigos, a capacidade do médico de sobrecura nos seus companheiros apresentam uma grande ameaça para um jogador "isolado". No entanto, é sempre uma boa idéia matar Medics a qualquer custo!, incluindo a sua própria vida, A sua perda afetará muito sua equipe,afinal medicos são muito importantes e fundamentais para toda equipe.
Índice
Geral
Atributos | Estratégia Anti-Medic |
---|---|
Função |
|
Saúde |
|
Velocidade |
|
Poder |
|
Armas específicas
Lista de algumas dicas úteis sobre armas do Medic, e como enfrentá-las.
Armas Primárias
- O dano de uma agulha da pistola de seringas é evidentemente fraco , mas quando disparado em grande quantidade provoca sérios danos. Tente evitar o máximo possível
.
- Agulhas da Pistola de seringas são lentas . Mantendo distância você pode se esquivar fácil.
Armas | Estratégia Anti-Medic |
---|---|
Arma de Seringas |
|
Blutsauger |
|
Besta do Cruzado |
|
Armas Corpo-a-Corpo
Armas | Estratégia Anti-Medic |
---|---|
Serra de Ossos |
|
Überserra |
|
Vitasserra |
|
Amputadora |
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Conjunto de Itens
ÜberCharge
Veja também
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