Difference between revisions of "Saxxy/ko"
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− | * Saxxy는 | + | * Saxxy는 어울리지 않는 도발을 사용하는데, 데모맨의 병과 파이로의 밀리 도발이 그 예입니다. |
− | * Saxxy는 | + | * Saxxy는 어울리지 않는 사운드를 만들어 내는데, 데모맨의 병과 스카웃의 야구방망이가 그 예입니다. |
* 모든 클래스는 이 무기를 장착할 경우 [[Buff Banner/ko|버프 배너]]의 백팩 모델이 사용됩니다. | * 모든 클래스는 이 무기를 장착할 경우 [[Buff Banner/ko|버프 배너]]의 백팩 모델이 사용됩니다. | ||
− | * 스파이의 경우, Saxxy로 적을 백스탭 할 수 있지만, 스파이는 Saxxy를 180° | + | * 스파이의 경우, Saxxy로 적을 백스탭 할 수 있지만, 스파이는 Saxxy를 180° 돌려잡아 적을 찌르려고 하는 모션을 취하지 않습니다. |
* 스파이의 경우, [[Fencing/ko|펜싱]] 도발과 백스탭 킬 아이콘은 기본 설정의 이미지를 사용합니다. | * 스파이의 경우, [[Fencing/ko|펜싱]] 도발과 백스탭 킬 아이콘은 기본 설정의 이미지를 사용합니다. | ||
* 헤비는 심각한 애니메이션 문제와 Saxxy를 휘두를 경우 겹치는 문제가 있습니다. | * 헤비는 심각한 애니메이션 문제와 Saxxy를 휘두를 경우 겹치는 문제가 있습니다. | ||
− | * [[Showdown/ko|결판]] 도발은 적군을 황금상으로 만들지 않습니다 | + | * [[Showdown/ko|결판]] 도발은 적군을 황금상으로 만들지 않습니다. |
− | * Saxxy를 장착할 경우 근접무기에 대한 음성 반응이 | + | * Saxxy를 장착할 경우 근접무기에 대한 음성 반응이 무기에 어울리지 않습니다. 어떤 경우엔 데모맨이 "나의 사과주 병"이라고 말하기도 합니다. |
* 황금상은 그들이 위치한 곳에 따라 고정되고 그 어떤 자극에도 반응을 하지 않는데, 총알을 쏘거나 다른 플레이어가 지나가도 반응이 없습니다. | * 황금상은 그들이 위치한 곳에 따라 고정되고 그 어떤 자극에도 반응을 하지 않는데, 총알을 쏘거나 다른 플레이어가 지나가도 반응이 없습니다. | ||
Revision as of 06:55, 13 June 2011
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“ | 사람잡기에 충분히 강합니다!
— Saxxy 어워드 페이지
|
” |
Saxxy는 제한적인 유저가 받는 모든 클래스를 위한 근접무기입니다. 이것은 100% 오스트레일리움으로 제작한 색스턴 헤일 모양의 작은 동상이며 75%의 오스트레일리움이 작은 주축을 이루고 있는 모습입니다.
이 무기는 다른 클래스의 기본 근접무기처럼 사용되며, 똑같은 통계치와 능력을 가지고 있습니다. 예를 들어, 스파이들은 백스탭을 할 수 있으며 엔지니어는 그들의 건물을 업그레이드 할 수 있습니다. 이것의 구별되는 특징은 이 무기로 적을 죽였을 경우 움직이지 않는 황금 조각상 시체로 변한다는 점 입니다.
Saxxy는 첫번째 연간 색시 어워드에 우승한 유저들에게 지급됩니다.
목차
데미지와 작동시간
스카웃
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 35 |
근거리 | 30-40 | |
치명타 | 105 | |
소형 치명타 | 40-54 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.5 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
솔저, 파이로, 데모맨, 헤비, 메딕, 스나이퍼
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 65 |
근거리 | 59-72 | |
치명타 | 195 | |
소형 치명타 | 88 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
엔지니어
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 65 |
근거리 | 59-72 | |
치명타 | 195 | |
소형 치명타 | 88 | |
적중 시 회복량 | 105 | |
적중 시 개선량 | 25 | |
수리 시 금속 소모량 | 1 + damage / 5 | |
탄약 재충전 시 금속 소모량 | 1 / bullet 2 / rocket salvo | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
스파이
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 40 |
근거리 | 28-54 | |
백스탭 | 600% | |
치명타 | 120 | |
소형 치명타 | 54 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
관련 도전과제
솔저
|
|
파이로
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|
데모맨
|
헤비
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엔지니어
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메딕
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스나이퍼
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스파이
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업데이트 내역
- [언급되지 않음] Saxxy의 재료가 게임에 추가되었습니다 .
- Saxxy가 게임에 추가되었습니다.
버그
- Saxxy는 어울리지 않는 도발을 사용하는데, 데모맨의 병과 파이로의 밀리 도발이 그 예입니다.
- Saxxy는 어울리지 않는 사운드를 만들어 내는데, 데모맨의 병과 스카웃의 야구방망이가 그 예입니다.
- 모든 클래스는 이 무기를 장착할 경우 버프 배너의 백팩 모델이 사용됩니다.
- 스파이의 경우, Saxxy로 적을 백스탭 할 수 있지만, 스파이는 Saxxy를 180° 돌려잡아 적을 찌르려고 하는 모션을 취하지 않습니다.
- 스파이의 경우, 펜싱 도발과 백스탭 킬 아이콘은 기본 설정의 이미지를 사용합니다.
- 헤비는 심각한 애니메이션 문제와 Saxxy를 휘두를 경우 겹치는 문제가 있습니다.
- 결판 도발은 적군을 황금상으로 만들지 않습니다.
- Saxxy를 장착할 경우 근접무기에 대한 음성 반응이 무기에 어울리지 않습니다. 어떤 경우엔 데모맨이 "나의 사과주 병"이라고 말하기도 합니다.
- 황금상은 그들이 위치한 곳에 따라 고정되고 그 어떤 자극에도 반응을 하지 않는데, 총알을 쏘거나 다른 플레이어가 지나가도 반응이 없습니다.
겔러리
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외부 링크
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