Difference between revisions of "Sniper/it"

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|health='''125'''<small> / {{tooltip|185|Sovraccurato da un Medico}}</small><br/>150<small> / {{tooltip|225|Sovraccurato da un Medico}} con lo [[Darwin's Danger Shield/it|Scudo d'Emergenza di Darwin]] equipaggiato</small>
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|speed='''100%''' <br> 27% <small>con il [[Sniper Rifle/it|Fucile da cecchino]] o la [[Sydney Sleeper/it|Spia di Sydney]] zoomati</small> <br> 45% <small>con l'[[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]] teso</small>
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|speed='''100%''' <br> 27% <small>con il [[Sniper Rifle/it|Fucile]] zoomato</small> <br> 45% <small>con l'[[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]] teso</small>
 
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{{Quotation|'''Il Cecchino'''|Wave goodbye ta yer head, wanker! (Saluta la tua testa, cretino!)|sound=Sniper_specialcompleted15.wav}}
 
{{Quotation|'''Il Cecchino'''|Wave goodbye ta yer head, wanker! (Saluta la tua testa, cretino!)|sound=Sniper_specialcompleted15.wav}}
 
Un rude tiratore scelto proveniente dall'Australia rurale, il '''Cecchino''' preferisce colpire i suoi bersagli da lontano. Nascosto in luoghi elevati o difficili da vedere, il Cecchino può facilmente beccare le [[classes/it|classi]] più lente come il [[Heavy/it|Grosso]]. È inoltre l'ideale per eliminare i [[Medic/it|Medici]] nemici, dando alla sua squadra l'opportunità di avanzare.
 
Un rude tiratore scelto proveniente dall'Australia rurale, il '''Cecchino''' preferisce colpire i suoi bersagli da lontano. Nascosto in luoghi elevati o difficili da vedere, il Cecchino può facilmente beccare le [[classes/it|classi]] più lente come il [[Heavy/it|Grosso]]. È inoltre l'ideale per eliminare i [[Medic/it|Medici]] nemici, dando alla sua squadra l'opportunità di avanzare.
  
Benché il Cecchino tenda a rimanere distante dal fronte, l'[[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]] gli permette di avanzare in prima linea scagliando una miriade di frecce letali, mentre i suoi misteriosi e antichi poteri di [[Jarate/it|Karavaso]] possono aumentare il danno inflitto ai nemici da lui e dai suoi compagni di squadra.
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Benché il Cecchino tenda a rimanere distante dal fronte, l'[[Huntsman/it|Arco da Cacciatore]] gli permette di avanzare in prima linea scagliando una miriade di frecce letali, mentre i suoi misteriosi e antichi poteri di [[Jarate/it|Giarate]] possono aumentare il danno inflitto ai nemici da lui e dai suoi compagni di squadra.
  
 
Il Cecchino è doppiato da [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ John Patrick Lowrie].
 
Il Cecchino è doppiato da [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ John Patrick Lowrie].
  
 
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=== Biografia ===
 
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Nota: Il danno è misurato approssimativamente. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.  
 
Nota: Il danno è misurato approssimativamente. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.  
  
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{{Info}}Non infligge mai [[Critical hits/it|Colpi critici]] casuali, ma solo Colpi critici sicuri ad ogni colpo alla testa.
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{{Pro}}[[Critical hits/it|Colpi critici]] garanti per i Colpi alla testa.<br />
 
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{{Con}}Non infligge Nessun colpo critico casuale.<br />
 
{{Info}}Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.
 
{{Info}}Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.
 
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'''[[Headshot/it|Colpo alla testa]]''':
 
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{{Pro}}Sempre [[Crit/it|Critico]] sul colpo alla testa.
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{{Pro}}Sempre [[Crit/it|Critico]] sul colpo alla testa.<br />
 
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{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br />
{{Con}}Nessun [[Crit/it|Critico]] casuale.
+
{{Info}}Tenendo premuto il fouoco primario la freccia viene caricata; Premendo il secondarion la freccia viene ritratta.<br />
 
+
{{Info}}Le frecce possono appendere i nemici sulle pareti se vengono uccisi con esse (fattore puramente cosmetico).<br />
{{Info}}Il fuoco primario carica il colpo, il fuoco secondario cancella la carica.<br>
+
{{Pro}}I [[Pyro/it|Piro]] amichevoli possono accendere le frecce in modo da [[Fire/it|bruciare]] i nemici colpiti con esse.<br />
 
 
{{Info}}Le frecce possono appendere i nemici sulle pareti se vengono uccisi con esse (fattore puramente cosmetico).<br>
 
 
 
{{Pro}}I [[Pyro/it|Piro]] amichevoli possono accendere le frecce in modo da [[Fire/it|bruciare]] i nemici colpiti con esse.<br>
 
 
 
 
{{Con}}I [[Pyro/it|Piro]] nemici possono deflettere le frecce.
 
{{Con}}I [[Pyro/it|Piro]] nemici possono deflettere le frecce.
 
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|{{Pro}}Per colpo oltre il 50% di carica applica un effetto [[Jarate/it|Karavaso]] al nemico per 8 secondi.
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{{Pro}}Per colpo oltre il 50% di carica applica un effetto [[Jarate/it|Karavaso]] al nemico per 8 secondi.<br />
{{Con}}Nessun [[headshot/it|colpo alla testa]].
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{{Pro}}Tempo di carica maggiore del 25%<br />
 
+
{{Con}}I [[headshot/it|Colpi alla testa]] non producono critici.<br />
{{Con}}Nessun [[Critical hits/it|colpo Critico]] casuale.
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{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br />
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{{Info}}Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.<br />
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{{Info}}Diversamente dal Giarate, i dardi non spengono i compagni in fiamme.<br />
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{{Pro}}I colpi alla testa in successione danno +10 di ricarica al secondo<br />
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{{Con}}Colpire il corpo eliminerà il bonus.<br />
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{{Con}}Sbagliare un colpo eliminerà il bonus.<br />
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{{Con}}Di base viene penalizzato con un tempo di ricarica di -20<br />
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{{Info}}Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.<br />
 
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! class="header" width="7%"  | Munizioni<br/>caricate
 
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{{Info}}Ha un tempo di ricarica di 20 secondi.<br>
 
{{Info}}Ha un tempo di ricarica di 20 secondi.<br>
 
 
{{Info}}I [[Pyro/it|Piro]] nemici possono deflettere il Karavaso.<br>
 
{{Info}}I [[Pyro/it|Piro]] nemici possono deflettere il Karavaso.<br>
 
 
{{Pro}}I nemici inzuppati ricevono [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]] ad ogni colpo.<br>
 
{{Pro}}I nemici inzuppati ricevono [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]] ad ogni colpo.<br>
 
 
{{Pro}}Annulla il [[Cloak/it|travestimento]] delle Spie nemiche.<br>
 
{{Pro}}Annulla il [[Cloak/it|travestimento]] delle Spie nemiche.<br>
 
 
{{Pro}}Spegne le [[Fire/it|fiamme]] su chi lo usa o i suoi compagni.
 
{{Pro}}Spegne le [[Fire/it|fiamme]] su chi lo usa o i suoi compagni.
 
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{{Info}}Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.<br>
 
{{Info}}Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.<br>
 
 
{{Pro}}Annulla un singolo tentativo di [[backstab/it|pugnalata]] alle spalle, dando una scossa temporanea alla [[Spy/it|Spia]] nemica che le impedisce di cambiare arma o attaccare.<br>
 
{{Pro}}Annulla un singolo tentativo di [[backstab/it|pugnalata]] alle spalle, dando una scossa temporanea alla [[Spy/it|Spia]] nemica che le impedisce di cambiare arma o attaccare.<br>
 
 
{{Con}}Una volta usato non si ricarica. Deve essere riequipaggiato utilizzando un [[resupply cabinet/it|armadietto]].
 
{{Con}}Una volta usato non si ricarica. Deve essere riequipaggiato utilizzando un [[resupply cabinet/it|armadietto]].
 
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{{Pro}}Aumenta la salute massima di 25 punti.<br />
 
{{Info}}Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.
 
{{Info}}Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.
 
{{Pro}}Aumenta la salute massima di 25 punti.
 
 
{{Con}}Non protegge dalle [[backstab/it|pugnalate]].
 
 
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! class="header" width="10%" | Icona uccisione
 
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! class="header" width="7%"  | Munizioni<br/>in canna
 
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! class="header" width="7%"  | Munizioni<br/>trasportate
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+
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! {{Table icon|Kukri|Standard}}
 
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'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
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! {{Table icon|Tribalman's Shiv|Creabile}}
 
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| align="center" | N/A
|N/A
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'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 98
 
|
 
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{{Pro}}Ad ogni colpo causa [[bleeding/it|sanguinamento]] per 6 secondi.<br>
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{{Pro}}Ad ogni colpo causa [[bleeding/it|sanguinamento]] per 6 secondi.<br />
 
 
 
{{Con}}Infligge il 50% in meno di danno.  
 
{{Con}}Infligge il 50% in meno di danno.  
 
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! {{Table icon|Bushwacka|Creabile}}
 
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
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| align="center" | N/A
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| '''Base''': 65
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|'''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
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{{Pro}}Genera [[Critical hits/it|Colpi critici]] ogni volta in cui dovrebbe generare [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]].
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{{Pro}}Genera [[Critical hits/it|Colpi critici]] ogni volta in cui dovrebbe generare [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]].<br />
 
 
 
{{Con}}Aumenta la vulnerabilità al fuoco del 20%.
 
{{Con}}Aumenta la vulnerabilità al fuoco del 20%.
 
 
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! {{Table icon|Saxxy|Distribuito}}
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuito}}
 
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| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
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| align="center" | N/A
| N/A
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| align="center" | N/A
 
| '''Base''': 65
 
| '''Base''': 65
 
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
 
|  
 
|  
 
<small>Oggetto limitado dell' [[Replay Update|Aggiornamento Replay]].</small><br />
 
<small>Oggetto limitado dell' [[Replay Update|Aggiornamento Replay]].</small><br />
 
{{Info}}I nemici uccisi vengono trasformati in una statua d'oro (caratteristica puramente estetica).
 
{{Info}}I nemici uccisi vengono trasformati in una statua d'oro (caratteristica puramente estetica).
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! {{Table icon|Shahanshah|Creabile}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}}
 +
| align="center" |  N/A
 +
| align="center" |  N/A
 +
| '''Base''': {{tooltip|49|Maggiore o uguale al 50% della Salute massima}} / {{tooltip|81|Minore del 50% della Salute massima}}
 +
'''[[Crit]]''': {{tooltip|146|Maggiore o uguale al 50% della Salute massim}} / {{tooltip|244|Minore del 50% della Salute massima}}
 +
|
 +
{{Pro}}+25% increase in damage when health is less than 50% of max.<br />
 +
{{Con}}-25% decreases in damage when health is more than 50% of max.<br />
 
|}
 
|}
  
Line 231: Line 241:
  
 
== Set di oggetti ==
 
== Set di oggetti ==
 +
{{main|Item_sets/it|l1=Set di oggetti}}.
 
{{Set|class=Sniper}}
 
{{Set|class=Sniper}}
 +
 +
{{Set|Lawrence of Australia }}
  
 
==Cappelli==
 
==Cappelli==

Revision as of 19:03, 11 July 2011


Cecchino
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Informazioni di base
Icona: Leaderboard class sniper.png
Tipo: Supporto
Salute: 125 / Medic emblem RED.png185
150 / Medic emblem RED.png225 con lo Scudo d'Emergenza di Darwin equipaggiato
Velocità: 100%
27% con il Fucile zoomato
45% con l'Arco da Cacciatore teso
Meet the Cecchino
SniperVidSplash.png

Un rude tiratore scelto proveniente dall'Australia rurale, il Cecchino preferisce colpire i suoi bersagli da lontano. Nascosto in luoghi elevati o difficili da vedere, il Cecchino può facilmente beccare le classi più lente come il Grosso. È inoltre l'ideale per eliminare i Medici nemici, dando alla sua squadra l'opportunità di avanzare.

Benché il Cecchino tenda a rimanere distante dal fronte, l'Arco da Cacciatore gli permette di avanzare in prima linea scagliando una miriade di frecce letali, mentre i suoi misteriosi e antichi poteri di Giarate possono aumentare il danno inflitto ai nemici da lui e dai suoi compagni di squadra.

Il Cecchino è doppiato da John Patrick Lowrie.

Biografia

Template:Class bio/it

Strategie di base

Sniperava.jpg
Articoli principali: Consigli per il Cecchino, Strategie con il Cecchino
  • Osserva nel mirino con lo zoom per molto tempo per infliggere più danni con il tuo colpo.
  • Mira alla testa per infliggere danni critici.
  • Utilizza lo zoom con il fucile da cecchino premendo MOUSE2.
  • Usa la mitragliatrice secondaria per affrontare i nemici vicini.

Armi

Articolo principale: Armi

Nota: Il danno è misurato approssimativamente. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.

Primarie

Arma Icona uccisione Munizioni
caricate
Munizioni
trasportate
Danno Note / Abilità speciali
Sniper Rifle
Standard
Fucile di precisione
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50 (0% caricato)
150 (100% caricato)

Colpo alla testa:

150 (0% caricato)
450 (100% caricato)

Pictogram plus.png Colpi critici garanti per i Colpi alla testa.
Pictogram minus.png Non infligge Nessun colpo critico casuale.
Pictogram info.png Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.

Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Sbloccabile
Arco da Cacciatore
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51 (0% caricato)
120 (100% caricato)

Colpo alla testa:

153 (0% caricato)
360 (100% caricato)

Pictogram plus.png Sempre Critico sul colpo alla testa.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.
Pictogram info.png Tenendo premuto il fouoco primario la freccia viene caricata; Premendo il secondarion la freccia viene ritratta.
Pictogram info.png Le frecce possono appendere i nemici sulle pareti se vengono uccisi con esse (fattore puramente cosmetico).
Pictogram plus.png I Piro amichevoli possono accendere le frecce in modo da bruciare i nemici colpiti con esse.
Pictogram minus.png I Piro nemici possono deflettere le frecce.

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Creabile
Tranquillante di Sydney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50 (0% caricato)
150 (100% caricato)

Pictogram plus.png Per colpo oltre il 50% di carica applica un effetto Karavaso al nemico per 8 secondi.
Pictogram plus.png Tempo di carica maggiore del 25%
Pictogram minus.png I Colpi alla testa non producono critici.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.
Pictogram info.png Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.
Pictogram info.png Diversamente dal Giarate, i dardi non spengono i compagni in fiamme.

Bazaar Bargain
Creabile
Contratto del Bazar
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50 (0% caricato)
150 (100% caricato)

Colpi alla testa:

150 (0% caricato)
450 (100% caricato)

Pictogram plus.png I colpi alla testa in successione danno +10 di ricarica al secondo
Pictogram minus.png Colpire il corpo eliminerà il bonus.
Pictogram minus.png Sbagliare un colpo eliminerà il bonus.
Pictogram minus.png Di base viene penalizzato con un tempo di ricarica di -20
Pictogram info.png Si carica quando viene utilizzato il mirino per zoomare.

Secondarie

Arma Icona uccisione Munizioni
caricate
Munizioni
trasportate
Danno Note / Abilità speciali
Submachine Gun
Standard
SMG
Killicon SMG.png 25 75 Base: 8

Critico: 24
[10 colpi al sec.]

Jarate
Sbloccabile
Giarate
1 N/A

Pictogram info.png Ha un tempo di ricarica di 20 secondi.
Pictogram info.png I Piro nemici possono deflettere il Karavaso.
Pictogram plus.png I nemici inzuppati ricevono Mini-Critici ad ogni colpo.
Pictogram plus.png Annulla il travestimento delle Spie nemiche.
Pictogram plus.png Spegne le fiamme su chi lo usa o i suoi compagni.

Razorback
Sbloccabile
Razorback
1 uso N/A N/A

Pictogram info.png Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.
Pictogram plus.png Annulla un singolo tentativo di pugnalata alle spalle, dando una scossa temporanea alla Spia nemica che le impedisce di cambiare arma o attaccare.
Pictogram minus.png Una volta usato non si ricarica. Deve essere riequipaggiato utilizzando un armadietto.

Darwin's Danger Shield
Creabile
Scudo d'Emergenza di Darwin
N/A N/A N/A

Pictogram plus.png Aumenta la salute massima di 25 punti.
Pictogram info.png Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.

Corpo a corpo

Arma Icona uccisione Munizioni
in canna
Munizioni
trasportate
Danno Note / Abilità speciali
Kukri
Standard
Machete
Killicon kukri.png N/A N/A Base: 65

Critico: 195

Tribalman's Shiv
Creabile
Pugnale Tribale
Killicon tribalman's shiv.png N/A N/A Base: 33

Critico: 98

Pictogram plus.png Ad ogni colpo causa sanguinamento per 6 secondi.
Pictogram minus.png Infligge il 50% in meno di danno.

Bushwacka
Creabile
Bushwacka
Killicon bushwacka.png N/A N/A Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Genera Colpi critici ogni volta in cui dovrebbe generare Mini-Critici.
Pictogram minus.png Aumenta la vulnerabilità al fuoco del 20%.

Saxxy
Distribuito
Saxxy
Killicon saxxy.png N/A N/A Base: 65

Critico: 195

Oggetto limitado dell' Aggiornamento Replay.
Pictogram info.png I nemici uccisi vengono trasformati in una statua d'oro (caratteristica puramente estetica).

Shahanshah
Creabile
Shahanshah
Killicon shahanshah.png N/A N/A Base: 49 / 81

Crit: 146 / 244

Pictogram plus.png +25% increase in damage when health is less than 50% of max.
Pictogram minus.png -25% decreases in damage when health is more than 50% of max.

Attacco Insulto

Snipertaunt4.PNG Arma Associata DescrizioneIcona di morte
Vedi anche: Spiedo
Il Cecchino rimuove la freccia dal suo arco e la fa roteare dietro di lui per poi infilzarla in avanti con forza, stordendo il nemico momentaneamente. Dopodiché, estrae la freccia, uccidendo il nemico.
  • Killicon arrow stab.png

Set di oggetti

Articolo principale: Set di oggetti

.

Articolo principale: Set di Oggetti
Kit da Coccodrillo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime

Articolo principale: Set di Oggetti
Lawrence d'Australia
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Cappelli

Articolo principale: Cappelli

Avatar ufficiali della classe

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Risultati

Achieved.png
Articolo principale: Risultati del Cecchino

Curiosità

  • Nella scena di lotta con il Cecchino in Incontra la Spia, la Spia sfregia la sua guancia. La cicatrice sulla guancia venne in seguito aggiunta al modello del Cecchino nel gioco.
  • I proiettili che il Cecchino conserva nella tasca del suo gilet sono in realtà diversi da quelli che utilizza per il suo fucile o la mitraglietta.
  • I genitori del Cecchino vivono ad Adelaide Street, Australia (Casa Rossa sulla sinistra).
  • Il doppiatore del Cecchino, John Patrick Lowrie, è sposato con Ellen McLain, la doppiatrice dell'Amministratrice. Entrambi hanno prestato la loro voce per alcuni personaggi di Template:W.
  • Il modello in terza persona del Cecchino indossa un solo guanto sulla mano sinistra con un orologio da polso, mentre tutti i suoi modelli in prima persona hanno un guanto su entrambe le mani e nessun orologio.

Voci correlate

Note


Collegamenti esterni

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