Difference between revisions of "Pipeline/ru"
< Pipeline
Patogenuch (talk | contribs) |
Patogenuch (talk | contribs) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
== Стратегия == | == Стратегия == | ||
* Из-за длинных проходов на двух первых этапах, у карты сложилась хорошая репутация у игроков, играющих за [[Sniper/ru|Снайпера]] и [[Spy/ru|Шпиона]], которым выгодно использовать длинные горизонтальные расстояния и углы коридоров. Действия Шпионов на карте могут быть очень хаотичными, используя эффективную маскировку и бэкстаббинг в области возрождения вражеской команды. | * Из-за длинных проходов на двух первых этапах, у карты сложилась хорошая репутация у игроков, играющих за [[Sniper/ru|Снайпера]] и [[Spy/ru|Шпиона]], которым выгодно использовать длинные горизонтальные расстояния и углы коридоров. Действия Шпионов на карте могут быть очень хаотичными, используя эффективную маскировку и бэкстаббинг в области возрождения вражеской команды. | ||
− | * В отличии от других карт в режиме Сопровождения Груза, [[Scout/ru|Разведчик]] не так полезен на Pipeline из-за маленького здоровья и перестрелок на очень маленькой дистанции в закрытых помещенияхas с такими врагами, как Поджигатель или Пулеметчик, делает Разведчиков менее эффективными при преследовании или защите цели. Более опытные Разведчики могут хорошо показать себя в защите, используя [[Sandman/ru|Дрёму]] или [[Force- | + | * В отличии от других карт в режиме Сопровождения Груза, [[Scout/ru|Разведчик]] не так полезен на Pipeline из-за маленького здоровья и перестрелок на очень маленькой дистанции в закрытых помещенияхas с такими врагами, как Поджигатель или Пулеметчик, делает Разведчиков менее эффективными при преследовании или защите цели. Более опытные Разведчики могут хорошо показать себя в защите, используя [[Sandman/ru|Дрёму]] или [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]]. |
* Существуют несколько удобных узких мест для постройки пушки Инженера в первом и втором раунде, которые могут поставить команду врага в тупик. [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] [[Medic/ru|Медика]], вместе с [[Demoman/ru|Подрывником]] или [[Soldier/ru|Солдатом]], могут эффективно очистить узкие места, особенно при поддержке [[Heavy/ru|Пулеметчика]] или [[Pyro/ru|Поджигателя]]. | * Существуют несколько удобных узких мест для постройки пушки Инженера в первом и втором раунде, которые могут поставить команду врага в тупик. [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] [[Medic/ru|Медика]], вместе с [[Demoman/ru|Подрывником]] или [[Soldier/ru|Солдатом]], могут эффективно очистить узкие места, особенно при поддержке [[Heavy/ru|Пулеметчика]] или [[Pyro/ru|Поджигателя]]. | ||
* Передвигать вагонетку должны Подрывники и Солдаты, под прикрытием Пушек, с несколькими хорошими Снайперами позади, для прикрытия вагонетки. При таком раскладе ваша команда может стать серьезной угрозой для врага. | * Передвигать вагонетку должны Подрывники и Солдаты, под прикрытием Пушек, с несколькими хорошими Снайперами позади, для прикрытия вагонетки. При таком раскладе ваша команда может стать серьезной угрозой для врага. |
Revision as of 09:39, 5 August 2010
« | В трубопроводах Америки будет всегда биться надежда. Не дадим никому осквернить их клеветой или бомбами.
— Авраам Линкольн
|
» |
Pipeline - карта в режиме Гонка Вагонеток. Она была добавлена в обновлении Снайпер против Шпиона в качестве первой официальной карты в режиме Гонка Вагонеток.
Содержание
Цель
Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.
Стратегия
- Из-за длинных проходов на двух первых этапах, у карты сложилась хорошая репутация у игроков, играющих за Снайпера и Шпиона, которым выгодно использовать длинные горизонтальные расстояния и углы коридоров. Действия Шпионов на карте могут быть очень хаотичными, используя эффективную маскировку и бэкстаббинг в области возрождения вражеской команды.
- В отличии от других карт в режиме Сопровождения Груза, Разведчик не так полезен на Pipeline из-за маленького здоровья и перестрелок на очень маленькой дистанции в закрытых помещенияхas с такими врагами, как Поджигатель или Пулеметчик, делает Разведчиков менее эффективными при преследовании или защите цели. Более опытные Разведчики могут хорошо показать себя в защите, используя Дрёму или Неумолимую силу.
- Существуют несколько удобных узких мест для постройки пушки Инженера в первом и втором раунде, которые могут поставить команду врага в тупик. Крицкриг Медика, вместе с Подрывником или Солдатом, могут эффективно очистить узкие места, особенно при поддержке Пулеметчика или Поджигателя.
- Передвигать вагонетку должны Подрывники и Солдаты, под прикрытием Пушек, с несколькими хорошими Снайперами позади, для прикрытия вагонетки. При таком раскладе ваша команда может стать серьезной угрозой для врага.
- Во время первых двух раундов, группа из трех Разведчиков и более, наряду с другими классами, могут быть использованы для быстрого продвижения груза. Скаутам стоит переключаться на другие классы, как только они будут убиты. Это очень эффективно.
Скриншоты
- Pipeline01.jpg
Этап A
Факты
- Снайпер послал своей матери открытку, в которой описал свой боевой опыт "Полюбуйтесь на Pipeline". Так же в правом нижнем углу открытки можно увидеть цитату Авраама Линкольна.
- Pipeline была впервые показана фоном для Бонк! Атомный залп на странице Разведчика (Ссылка). На изображении показан третий этап, но в традиционном пустынном стиле, и в дневное время.
- Звуковые файлы для этой карты имеют название "Колесницы". Возможно, что так называлась карта на более ранней стадии создания.
- Изначально первые два этапа были одним, а захват точки открывал доступ к тому, чем, в настоящее время, является второй этап.
- Судя по карте Владений Мэнна, Pipeline (там она зовется Badwater Pipeline) тянется через Badlands.
Ссылки
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · français · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |