Difference between revisions of "Pipeline/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 13: Line 13:
 
== Стратегия ==
 
== Стратегия ==
 
* Из-за длинных проходов на двух первых этапах, у карты сложилась хорошая репутация у игроков, играющих за [[Sniper/ru|Снайпера]] и [[Spy/ru|Шпиона]], которым выгодно использовать длинные горизонтальные расстояния и углы коридоров. Действия Шпионов на карте могут быть очень хаотичными, используя эффективную маскировку и бэкстаббинг в области возрождения вражеской команды.
 
* Из-за длинных проходов на двух первых этапах, у карты сложилась хорошая репутация у игроков, играющих за [[Sniper/ru|Снайпера]] и [[Spy/ru|Шпиона]], которым выгодно использовать длинные горизонтальные расстояния и углы коридоров. Действия Шпионов на карте могут быть очень хаотичными, используя эффективную маскировку и бэкстаббинг в области возрождения вражеской команды.
* В отличии от других карт в режиме Сопровождения Груза, [[Scout/ru|Разведчик]] не так полезен на Pipeline из-за маленького здоровья и перестрелок на очень маленькой дистанции в закрытых помещенияхas с такими врагами, как Поджигатель или Пулеметчик, делает Разведчиков менее эффективными при преследовании или защите цели. Более опытные Разведчики могут хорошо показать себя в защите, используя [[Sandman/ru|Дрёму]] или [[Force-a-Nature/ru|Неумолимую силу]].  
+
* В отличии от других карт в режиме Сопровождения Груза, [[Scout/ru|Разведчик]] не так полезен на Pipeline из-за маленького здоровья и перестрелок на очень маленькой дистанции в закрытых помещенияхas с такими врагами, как Поджигатель или Пулеметчик, делает Разведчиков менее эффективными при преследовании или защите цели. Более опытные Разведчики могут хорошо показать себя в защите, используя [[Sandman/ru|Дрёму]] или [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]].  
 
* Существуют несколько удобных узких мест для постройки пушки Инженера в первом и втором раунде, которые могут поставить команду врага в тупик. [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] [[Medic/ru|Медика]], вместе с [[Demoman/ru|Подрывником]] или [[Soldier/ru|Солдатом]], могут эффективно очистить узкие места, особенно при поддержке [[Heavy/ru|Пулеметчика]] или [[Pyro/ru|Поджигателя]].
 
* Существуют несколько удобных узких мест для постройки пушки Инженера в первом и втором раунде, которые могут поставить команду врага в тупик. [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] [[Medic/ru|Медика]], вместе с [[Demoman/ru|Подрывником]] или [[Soldier/ru|Солдатом]], могут эффективно очистить узкие места, особенно при поддержке [[Heavy/ru|Пулеметчика]] или [[Pyro/ru|Поджигателя]].
 
* Передвигать вагонетку должны Подрывники и Солдаты, под прикрытием Пушек, с несколькими хорошими Снайперами позади, для прикрытия вагонетки. При таком раскладе ваша команда может стать серьезной угрозой для врага.  
 
* Передвигать вагонетку должны Подрывники и Солдаты, под прикрытием Пушек, с несколькими хорошими Снайперами позади, для прикрытия вагонетки. При таком раскладе ваша команда может стать серьезной угрозой для врага.  

Revision as of 09:39, 5 August 2010

Template:Map/ru

«
В трубопроводах Америки будет всегда биться надежда. Не дадим никому осквернить их клеветой или бомбами.
Авраам Линкольн
»

Pipeline - карта в режиме Гонка Вагонеток. Она была добавлена в обновлении Снайпер против Шпиона в качестве первой официальной карты в режиме Гонка Вагонеток.

Цель

Ваша команда должна провести свою вагонетку через вражескую территорию до контрольного пункта, одновременно мешая вражеской команде делать тоже самое.

Стратегия

  • Из-за длинных проходов на двух первых этапах, у карты сложилась хорошая репутация у игроков, играющих за Снайпера и Шпиона, которым выгодно использовать длинные горизонтальные расстояния и углы коридоров. Действия Шпионов на карте могут быть очень хаотичными, используя эффективную маскировку и бэкстаббинг в области возрождения вражеской команды.
  • В отличии от других карт в режиме Сопровождения Груза, Разведчик не так полезен на Pipeline из-за маленького здоровья и перестрелок на очень маленькой дистанции в закрытых помещенияхas с такими врагами, как Поджигатель или Пулеметчик, делает Разведчиков менее эффективными при преследовании или защите цели. Более опытные Разведчики могут хорошо показать себя в защите, используя Дрёму или Неумолимую силу.
  • Существуют несколько удобных узких мест для постройки пушки Инженера в первом и втором раунде, которые могут поставить команду врага в тупик. Крицкриг Медика, вместе с Подрывником или Солдатом, могут эффективно очистить узкие места, особенно при поддержке Пулеметчика или Поджигателя.
  • Передвигать вагонетку должны Подрывники и Солдаты, под прикрытием Пушек, с несколькими хорошими Снайперами позади, для прикрытия вагонетки. При таком раскладе ваша команда может стать серьезной угрозой для врага.
  • Во время первых двух раундов, группа из трех Разведчиков и более, наряду с другими классами, могут быть использованы для быстрого продвижения груза. Скаутам стоит переключаться на другие классы, как только они будут убиты. Это очень эффективно.

Скриншоты

Факты

  • Снайпер послал своей матери открытку, в которой описал свой боевой опыт "Полюбуйтесь на Pipeline". Так же в правом нижнем углу открытки можно увидеть цитату Авраама Линкольна.
  • Pipeline была впервые показана фоном для Бонк! Атомный залп на странице Разведчика (Ссылка). На изображении показан третий этап, но в традиционном пустынном стиле, и в дневное время.
  • Звуковые файлы для этой карты имеют название "Колесницы". Возможно, что так называлась карта на более ранней стадии создания.
  • Изначально первые два этапа были одним, а захват точки открывал доступ к тому, чем, в настоящее время, является второй этап.
  • Судя по карте Владений Мэнна, Pipeline (там она зовется Badwater Pipeline) тянется через Badlands.

Ссылки


Template:Maps nav/ru