Pipeline
Pipeline | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Wyścig ładunków |
Nazwa pliku: | plr_pipeline
|
Dodano: | Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg) |
Autor(zy): | Valve |
Informacje o mapie | |
Liczba etapów: | 3 |
Środowisko: | Dzielnica przemysłowa |
Sceneria: | Noc z czystym niebem |
Głęboka woda: | Yes |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×17 • ×8 • ×2 |
Skrzynki z amunicją: | ×2 • ×9 • ×17 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Amerykańskie rurociągi są symbolem wolności. Niech nikt nie brudzi ich majestatu kalumnią lub bombami.[1]
— Abraham Lincoln
|
” |
Pipeline to mapa trybu Wyścig ładunków z trzema etapami, która została zawarta w aktualizacji Snajper kontra Szpieg jako pierwsza oficjalna mapa tego trybu.
Twoja drużyna musi pchać wózek przez teren wroga aby dotrzeć do ostatniego punktu kontrolnego, tym samym też powstrzymać drużynę przed wykonaniem tego samego zadania. Nie ma limitu czasu; runda kończy się gdy któraś z drużyn jako pierwsza zdobędzie punkt kontrolny na końcu
Spis treści
Lokalizacje
Etap A (Ładownia)
Etap A jest lokalizowany w ładowniach obu drużyn, są one odseparowane za pomocą bramy po samym środku, przez którą przechodzą tory wózka z ładunkiem.
- Ładownia: Ładownie są po obu stronach, obok obszaru odradzania się, na wprost od punktu kontrolnego.
- Brama: Na środku lokalizacji znajduje się brama, która oddziela obie strony po której są drużyny, przechodzą przez nią tory wózka z ładunkiem.
- Środkowa flanka: Obok bramy jest przejście, które prowadzi cię do flanki, z której możesz atakować wroga po drugiej strony bramy.
- Poboczna flanka/Klatka schodowa: Obie strony mają na poboczu inne przejście, które prowadzi do ładowni przeciwnej drużyny.
Etap B (Terminal)
Etap B jest zlokalizowany w terminalu, który łączy obie strony mapy.
- Terminal: Terminal jest usytuowany w tunelu który łączy oba obszary należące do danych drużyn.
- Taras: Obszary odradzania się obu drużyn są otoczone przez tarasy które zawierają małe domki i przejście przez które można flankować wroga.
- Maszynownia (Flanka): Możesz się tam dostać idąc przez taras, który służy jako główna droga do flankowania. Wychodzi nad punkt kontrolny przeciwnej drużyny.
Etap C (Serce fabryki)
Etap C znajduje się w samym środku fabryk, które otaczają tą mapę. Ostatni etap posiada zestaw ramp przez które wózek musi być przepchnięty. Jeśli wózek jest pozostawiony na rampie, to zjedzie on na dół
- Basen wodny: Basen wodny to obszar znajdujący się pod rampami, jest tam strumień i wejście do klatki schodowej która prowadzi na górną flankę.
- Rampy/tory: Rampy znajdują się na środku tego etapu i są one ustawione równolegle ze sobą.
- Balkony/Dachy: Bazy obu drużyn mają balkon który łączy się z dachem i bazą danej drużyny.
- Klatka schodowa/górna flanka: Niedaleko od basenu znajduje się klatka schodowa która prowadzi na górną flankę lub do połowy obszaru za pierwszą rampą. Górna flanka ma także dwa wyjścia, jedno dla każdej drużyny.
Strategia
Historia aktualizacji
- Dodano Pipeline do gry.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2009
- Zwiększono początkową przewagę drużyny w trzecim etapie, jeśli wygrała dwa poprzednie
- Naprawiono nieprzechodzenie wózków do drugiego etapu, jeśli w pierwszym dotarły do celu w tym samym momencie
- Naprawiono możliwość wystrzeliwania bomb samoprzylepnych przez bramki startowe w pierwszej rundzie
- Naprawiono możliwość otwarcia bramek startowych przed zakończeniem czasu przygotowania
- Naprawiono zaklinowywanie się graczy w niektórych przejściach
- Naprawiono możliwość dostania się graczy na dachy i poza granice mapy
- Naprawiono inne drobne błędy i exploity
Aktualizacja z 20 maja 2010 (aktualizacja Druga kontrybucja społeczności)
- Dodano nową klatkę schodową na Etapie 1 oraz okna prowadzące na platformy obu drużyn ze środkowej strefy, aby zmniejszyć ilość nierozstrzygniętych rund.
- Cofnięto pozycję startową dla wózka na Etapie 3 w przypadku wygrania dwóch poprzednich przez jedną drużynę w celu zmniejszenia przewagi tej drużyny na starcie.
- Usunięto rzadkie przypadki w których etap mógł się zawiesić, jeżeli nikt nie znajdował się w pobliżu wózka.
- Poprawiono wózki, które nie zawsze pojawiały się na starcie etapu we właściwy sposób.
- Poprawiono czasy odrodzenia na Etapie 3, które nie były ustawione na odpowiednim poziomie.
- Usunięto błąd powodujący niewłaściwy koniec mapy, jeżeli obie drużyny dotarły do mety Etapu 3 w tym samym momencie.
- Naprawiono niewidzialne tekstury
- Poręcze nie kolidują odtąd z pociskami.
Błędy
- Na etapie A, eksplozje i ogień przechodzą przez okratowaną ścianę obok bramy, mogą one zabić lub zadać obrażenia graczowi jeśli podejdzie zbyt blisko.
- Na etapie C jest sposób aby budować konstrukcje na tyłach obszaru odradzania się. Znajduje się on na tyle pokoju odradzania się danej drużyny, w kącie obok białego obiektu. Jest to lewy kąt w spawnie RED, podczas gdy w spawnie BLU jest to prawy kąt
Ciekawostki
- Snajper wysłał pocztówkę swojej mamie, gdzie pisze o swoich doświadczeniach podczas walki w "obrazowym Pipelinie".
- Pipeline był pierwszy raz ukazany w tle, na stronie o Bonku! Atomowy kopie podczas aktualizacji Skaut.[2] Zdjęcie ukazuje trzeci etap mapy, ukazany w pustynnej stylistyce (podczas dnia), podczas gdy ostateczna wersja mapy dzieje się w przemysłowej dzielnicy, podczas nocy.
- Prawie na środku mapy krainy Badlands, obok rurociągów Badwater Basin (na mapie po ang. Badwater Basin Pipeline) które rozciągają się przez całą krainę Badlands, znajduje się rysunek przedstawiający Budynek i rampę z wózkiem, prawdopodobnie pokazując gdzie dokładnie znajduje się Pipeline na mapie całego regionu.
Zewnętrzne źródła
- The Sniper vs. Spy Update: Day 2 - New maps (angielski)
Odniesienia
- ↑ Pozdrowienia z PIPELINE pocztówka - Oficjalna strona Team Fortress
- ↑ http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm
|