Difference between revisions of "Randomizer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#663981))
(Известные ошибки)
Line 19: Line 19:
 
==Известные ошибки==
 
==Известные ошибки==
 
*Некоторые классы держат некоторое оружие, так, что оно затрудняет обзор. [[Image:Randomizer_weapons.png‎|thumb|Неправильное отображение оружия на экране; в данном случае [[Engineer/ru|инженер]] держит [[Huntsman/ru|Охотник]].]]
 
*Некоторые классы держат некоторое оружие, так, что оно затрудняет обзор. [[Image:Randomizer_weapons.png‎|thumb|Неправильное отображение оружия на экране; в данном случае [[Engineer/ru|инженер]] держит [[Huntsman/ru|Охотник]].]]
**Крицкриг затрудняет обзор инженеру и снайперу, а чистильщик - медику.
+
**Крицкриг затрудняет обзор инженеру и снайперу, неумолимая сила - снайперу.
 
**В общедоступной версии мода, такое оружие для перечисленных классов становится частично невидимым, что позволяет игрокам видеть какое оружие они используют, а также точнее целиться.
 
**В общедоступной версии мода, такое оружие для перечисленных классов становится частично невидимым, что позволяет игрокам видеть какое оружие они используют, а также точнее целиться.
 
*При использовании убер-заряда любым другим классом, кроме медика, происходит сбой, при котором модель игрока заменяется моделью медика на время действия убер-заряда. Это видно только для пациента, получившего заряд. Этот сбой проявляется довольно редко.
 
*При использовании убер-заряда любым другим классом, кроме медика, происходит сбой, при котором модель игрока заменяется моделью медика на время действия убер-заряда. Это видно только для пациента, получившего заряд. Этот сбой проявляется довольно редко.

Revision as of 14:44, 15 August 2011

«
У меня есть новый способ убить трусов.
Пулеметчик про его Randomizer снаряжение
»

Randomizer - это неофициальная модификация Team Fortress 2.

Демонстрация игрового процесса

Игровой процесс

Особенность модификации заключается в том, что каждому игроку дается случайный класс со случайным основным, дополнительным оружием и оружием ближнего боя. Нет никаких ограничений на используемое оружие, которое поддерживает сервер. Например, вы можете увидеть разведчика, использующего пулемет или пулеметчика бегающего с липучкометом.

Большинство классовых особенностей сохраняется, например, инженер все еще может использовать постройки, но улучшать и ремонтировать их может только оружием Инженера. Кроме того, шпион может уходить в невидимость.

Особенности

  • Общедоступная версия мода содержала специальное оружие. Такое как Людмила, «Техасский стрелок», «Тесак воина» (оружие, созданное Trilby) и «Одиночка» (самодельный Черный ящик, стреляющий одной ядерной ракетой). Каждое из этого оружия выглядит как Наташа, Самосуд, Кукри и Черный ящик соответственно.
  • В общедоступной версии мода присутствуют рабочие версии Бутерброда, напитка Бонк!, Крито-колы и Плитки Далокош, так как настройки мода позволяют использовать эти предметы другими классами.

Известные ошибки

  • Некоторые классы держат некоторое оружие, так, что оно затрудняет обзор.
    Неправильное отображение оружия на экране; в данном случае инженер держит Охотник.
    • Крицкриг затрудняет обзор инженеру и снайперу, неумолимая сила - снайперу.
    • В общедоступной версии мода, такое оружие для перечисленных классов становится частично невидимым, что позволяет игрокам видеть какое оружие они используют, а также точнее целиться.
  • При использовании убер-заряда любым другим классом, кроме медика, происходит сбой, при котором модель игрока заменяется моделью медика на время действия убер-заряда. Это видно только для пациента, получившего заряд. Этот сбой проявляется довольно редко.
  • Большинство, если не все, предметов, которые могут быть использованы лишь однажды (такие как Банкате), не восстанавливаются после применения; вместо этого игрок появляется с пятью предметами в запасе. Способность подавать мячик при использовании Дремы отключена для всех классов. Однако в общедоступной версии все эти ошибки были исправлены и каждый игрок появляется с одним предметом в запасе, который восстановится через некоторое время после использования или при контакте со шкафчиком снабжения.
  • Когда любой другой класс, кроме шпиона, получает револьвер, он может расстрелять все шесть патронов менее, чем за секунду, зажимая при стрельбе кнопку перезарядки. Однако, данная ошибка была исправлена и теперь мод блокирует ускоренную стрельбу из револьвера, при этом визуальный эффект продолжает отображаться для игрока. При использовании этой ошибки не наносится никакого урона и боеприпасы не тратятся.
    • Похожая ошибка происходит при использовании Кровопийцы некоторыми классами. В обоих случаях это всего лишь визуальное отображение. Однако, по-видимому только в общедоступной версии модификации эти ошибки были исправлены.
    • Ошибка скоростной стрельбы все еще случается у игроков, которые используют параметр автоматической перезарядки оружия. в моменты, когда они стараются стрелять так быстро,как возможно. В общедоступной версии эта ошибка была исправлена.
  • Когда любой другой класс, кроме разведчика, выпивает напиток Бонк! или Крито-колу, так же как, если другой класс, кроме пулеметчика, поедает Бутерброд или Плитку Далокош, игрок буде отображаться в позиции оглушенного на все время употребления напитка/закуски. Однако никакого звука оглушения на воспроизводится, звучат только звуки употребления пищи.
  • Все классы, за исключением поджигателя, пулеметчика и снайпера, при использовании пулемета и всех его вариаций, а также снайперской винтовки и ее вариаций, будут отображаться в нейтральной позе во время раскручивания или прицеливания. Это также касается Охотника.

Факты

  • Администраторы серверов, которые знают язык программирования SourcePawn могут добавлять свое собственное оружие в модификацию.
  • Общедоступная версия модификации обладает большим количеством настроек, позволяющих изменять количество и частоту смены игроками стандартного вооружения.

Пользовательское оружие

  • Все перечисленное в этой таблице оружие выпущено вместе с общедоступной версией модификации.
Стандартный класс Оружие Свойства
Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Item icon Kukri.png Тесак воина

Модифицированное кукри
Кукри 5-го уровня

Pictogram plus.png  Скорость удара: +20%
Pictogram plus.png  Урон: +10%
Pictogram minus.png  Без случайных критов
Pictogram minus.png  При ударе: -15 единиц здоровья

Leaderboard class soldier.png
Солдат
Item icon Black Box.png Одиночка

Модифицированный Черный ящик
Ракетомет 5-го уровня

Pictogram plus.png  Урон: +400%
Pictogram plus.png  Радиус поражения: +200%
Pictogram minus.png  Размер обоймы: -75%
Pictogram minus.png  Скорость снаряда: -70%
Pictogram minus.png  Прочее: -100% боезапаса

Leaderboard class engineer.png
Инженер
Item icon Frontier Justice.png Техасский стрелок

Модифицированный Самосуд
Дробовик 10-го уровня

Pictogram plus.png  Размер обоймы: +66%
Pictogram plus.png  При попадании: временное усиление урона на 15%
Pictogram plus.png  Боезапас: +25%
Pictogram minus.png  Скорость перезарядки: -80%
Pictogram info.png  Эффект частиц: Превосходство

Leaderboard class sniper.png
Снайпер
Khopesh Climber Устрашающая коса1

Модифицированное кукри
Кукри 11-го уровня

Pictogram plus.png  Позволяет лазить по стенам
Pictogram minus.png  Урон: -10%
Pictogram minus.png  Скорость атаки: -90%

Leaderboard class engineer.png
Инженер
Rebel's Curse Проклятие мятежника

Модифицированный Золотой гаечный ключ
Гаечный ключ 13-го уровня

Pictogram info.png  Тело жертвы исчезает после убийства
Pictogram plus.png  Это оружие убивает бесшумно
Pictogram plus.png  Урон: +5%
Pictogram plus.png  Скорость передвижения: +10%
Pictogram plus.png  Сопротивление критам: +10%
Pictogram plus.png  Сопротивление взрывчатке: +10%
Pictogram minus.png  Максимальный уровень здоровья: -10
Pictogram minus.png  Скорость атаки: -20%
Pictogram minus.png  Количество металла: -25%

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Jarate.png Банка Муравьёв

Модифицированное Банкате
Баночное карате 6-го уровня

Pictogram info.png При попадании на врага: кровотечение на 10 секунд

1Устрашающая коса взята из модификации Advanced Weaponiser, созданной игроком Mecha the Slag.

Ссылки